Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 980 Ti (страница 6)

Far Cry III


Настройки:
  • Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 x 2160;
  • MSAA Antialiasing – 8;
  • Alpha to coverage – Enhanced;
  • SSAO Method – SSAO;
  • Field of view – 110;
  • Overall quality – Ultra.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840x2160


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

анонсы и реклама

Crysis 3


Настройки:
  • Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 x 2160;
  • Antialiasing MSAA – High 8x;
  • Texture resolution – Very high;
  • System spec – Very high;
  • Motion Blur amount – Low.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840x2160


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Battlefield 4

реклама

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
  • Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 x 2160;
  • Поле зрения – 105 (Hor+120);
  • Поле зрения (открытый прицел) – включено;
  • Поле зрения техники – 97 (Hor+111);
  • Уровень размытия в движении – 0;
  • Разрешение – 100%;
  • Качество графики – ультра.

Кадры/с

Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840x2160


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Среднее количество кадров

Модель
Средн. к/с
Средн. к/с
1920
Средн. к/с
2560
Средн. к/с
3840
AMD Radeon R9 290X
35
55
35
16
AMD Radeon R9 295X2
59
89
61
29
Nvidia GeForce GTX Titan X
55
86
54
26
Nvidia GeForce GTX 980 Ti
54
83
52
25
Nvidia GeForce GTX 980
41
64
40
19
Nvidia GeForce GTX 980 Sli
67
102
68
33
AMD Radeon R9 290X OC
40
60
39
19
Nvidia GeForce GTX Titan X OC
66
102
64
32
Nvidia GeForce GTX 980 Ti OC
64
99
62
31
Nvidia GeForce GTX 980 OC
47
73
46
22

Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.

реклама

Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
  • Минимальное качество;
  • Минимально среднее;
  • Среднее;
  • Среднее максимальное;
  • Максимальное;
  • Ультра.

Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.

По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр.

Заключение

450x218  35 KB. Big one: 2500x1209  513 KB

Вместо расплывчатых выводов сразу расставим все точки над i. Производительность новой топовой модели Nvidia оказалась даже выше, нежели предполагалось. Фактически отставание от более дорогого ускорителя GeForce GTX Titan X составляет считанные проценты. А стоимость GeForce GTX 980 Ti по неясным причинам стала на $150 меньше ожидаемой.

И здесь закрадывается вопрос – неужели в Nvidia считают, что оппонент со стороны AMD будет достаточно конкурентоспособным? И в компании решили сыграть на опережение, представив не только быструю, но и относительно недорогую (по сравнению с GeForce GTX Titan X) видеокарту? Что ж, ответ мы узнаем очень скоро, а пока GeForce GTX 980 Ti может стать отличным инструментом для игр в разрешении 4K.

Дмитрий Владимирович


Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:

  • Компании Nvidia за предоставленную на тестирование видеокарту GeForce GTX 980 Ti.
  • А также лично donnerjack.

Страница 6 из 6
Оценитe материал
рейтинг: 4.1 из 5
голосов: 123

Комментарии 194 Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают