Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 980 Ti (страница 6)
Far Cry III
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 x 2160;
- MSAA Antialiasing – 8;
- Alpha to coverage – Enhanced;
- SSAO Method – SSAO;
- Field of view – 110;
- Overall quality – Ultra.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840x2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Crysis 3
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 x 2160;
- Antialiasing MSAA – High 8x;
- Texture resolution – Very high;
- System spec – Very high;
- Motion Blur amount – Low.
реклама
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840x2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Battlefield 4
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 x 2160;
- Поле зрения – 105 (Hor+120);
- Поле зрения (открытый прицел) – включено;
- Поле зрения техники – 97 (Hor+111);
- Уровень размытия в движении – 0;
- Разрешение – 100%;
- Качество графики – ультра.
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840x2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Среднее количество кадров
| Модель |
|
1920 |
2560 |
3840 |
| AMD Radeon R9 290X |
|
|
|
|
| AMD Radeon R9 295X2 |
|
|
|
|
| Nvidia GeForce GTX Titan X |
|
|
|
|
| Nvidia GeForce GTX 980 Ti |
|
|
|
|
| Nvidia GeForce GTX 980 |
|
|
|
|
| Nvidia GeForce GTX 980 Sli |
|
|
|
|
| AMD Radeon R9 290X OC |
|
|
|
|
| Nvidia GeForce GTX Titan X OC |
|
|
|
|
| Nvidia GeForce GTX 980 Ti OC |
|
|
|
|
| Nvidia GeForce GTX 980 OC |
|
|
|
|
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.
реклама
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
- Минимальное качество;
- Минимально среднее;
- Среднее;
- Среднее максимальное;
- Максимальное;
- Ультра.
Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.
По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр.
Заключение
Вместо расплывчатых выводов сразу расставим все точки над i. Производительность новой топовой модели Nvidia оказалась даже выше, нежели предполагалось. Фактически отставание от более дорогого ускорителя GeForce GTX Titan X составляет считанные проценты. А стоимость GeForce GTX 980 Ti по неясным причинам стала на $150 меньше ожидаемой.
И здесь закрадывается вопрос – неужели в Nvidia считают, что оппонент со стороны AMD будет достаточно конкурентоспособным? И в компании решили сыграть на опережение, представив не только быструю, но и относительно недорогую (по сравнению с GeForce GTX Titan X) видеокарту? Что ж, ответ мы узнаем очень скоро, а пока GeForce GTX 980 Ti может стать отличным инструментом для игр в разрешении 4K.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
- Компании Nvidia за предоставленную на тестирование видеокарту GeForce GTX 980 Ti.
- А также лично donnerjack.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии 182 Правила