Обзор и тестирование видеокарты Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition

Оглавление

Вступление

Видеокарты Zotac не случайно заслуживают внимания. За последние несколько лет компания существенно эволюционировала, в основном качественно. И если она начинала с простого клонирования моделей эталонного дизайна, то со временем инженерный состав набрался опыта и занялся серьезной модификацией референсных продуктов.

Первые оригинальные видеокарты Zotac образовали линейку AMP! Edition. Не столь давно их модельный ряд был расширен за счет более проработанных версий, получивших к названию приставку Extreme Edition. И первыми представителями новой группы, так сказать, пробой пера, стали Zotac GeForce GTX 6xx AMP! Extreme Edition. Логично, что со сменой поколений появились и графические ускорители Extreme Edition «седьмой» серии.

Обзор Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition

Внешний вид и размеры





450x156  13 KB

Модель
A,
мм
B,
мм
C,
мм
D,
мм
A1,
мм
B1,
мм
C1,
мм
ASUS Strix-GTX980-DC2OC-4GD5
268
127
36
94
290
135
43
Gigabyte GV-N980G1 Gaming-4GD
270
98
35
77
298
99
42
Gigabyte GV-N970G1 Gaming-4GD
255
98
35
77
298
99
42
Nvidia GeForce GTX 970/ GTX 980
267
98
36
64
267
98
40
Inno3D iChill GeForce GTX 980 X4 Air Boss Ultra
267
98
51
47/87
297
116
57
Gainward GeForce GTX 970 Phantom
173
98
49
75
240
102
53
ASUS Strix-GTX970-DC2OC-4GD5
232
122
34
94
280
130
40
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition
267
120
43
86
301
122
50
Palit GeForce GTX 970 JetStream
173
98
45
88
245
112
49

А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.

А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть) или винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.

450x298  23 KB. Big one: 1500x994  166 KB

Тыльная сторона в данном случае осталась без изменений. Перед нами привычный набор видеовыходов, включающий DVI, HDMI и три DisplayPort. С точки зрения дизайна можно счесть, будто здесь применена стандартная печатная плата, но это не так. Под массивным охлаждением скрывается широкая PCB, а сзади торчит разъем miniUSB.

Именно последний и стоит отметить, как важный для конкретно этой модели, ведь ранее никто еще не предлагал управлять графическим ускорителем не только посредством программы, но и аппаратно.

Печатная плата

250x137  17 KB. Big one: 2500x1371  760 KB 250x137  19 KB. Big one: 2500x1371  816 KB

После снятия системы охлаждения открывается прекрасный вид на печатную плату. Поразительно, сколько одновременно инноваций реализовали в Zotac. На моей памяти это первая видеокарта с полностью переработанным дизайном, а не простое копирование эталонной версии. Рассмотрим внимательнее, что сделали инженеры.





450x298  30 KB. Big one: 2500x1656  517 KB

Восемь фаз питания GPU, которые размещены довольно далеко друг от друга. В результате разработчики столкнулись с нехваткой ширины печатной платы стандартного размера (98 мм). И ее расширили до 120 мм, а сверху параллельно разъему PCI-e поставили три фазы питания памяти и PLL.

Мне никогда не нравилась одна тенденция: раздельное питание через PSU-VGA разъемы графического процессора, микросхем памяти и PLL. Во-первых, для рядового оверклокера такое питание избыточно, а энтузиасты все равно заменят всю систему питания внешней платой. Компания Zotac не решилась добавлять третий разъем и правильно сделала.

250x250  9 KB

Восемь DrMOS микросхем ON Semiconductor NCP 5369 преобразуют напряжение для графического ядра. Они оснащены защитой от перегрева и могут работать при высоких температурах вплоть до 150°C. Каждая фаза в пике отдает до 35 А. Суммарная мощность питания очень и очень высокая.

250x250  10 KB

Управляет фазами ШИМ-контроллер NCP 4208. Он не стандартен для GeForce GTX 980, потому что поддерживает протокол I2C. Контроллер программируется, адаптивно отключает и включает фазы, соответствует спецификациям VR11.1. В общем, слишком уж продвинутый для GeForce GTX 980. А связано это с решением инженеров Zotac оснастить видеокарту умными возможностями для разгона, в числе которых расширенное управление, повышенное напряжение, статистика и прочее.

250x250  10 KB

Под память отведен ШИМ-контроллер uP1605 производства uPI (Micro Power Intellect). Это простой двухфазный контроллер без внешнего интерфейса.

450x298  31 KB. Big one: 1500x994  231 KB





Для измерения напряжений, а они зачастую неправильно отображаются в утилитах для разгона, Zotac расположила площадку с отверстиями под щупы на тыльной стороне печатной платы. И как назло к мелочам придраться невозможно – все надписи продублированы с двух сторон платы.

Обычно производители забывают, что под радиатором системы охлаждения надписи не видны, и считают, что энтузиасты измеряют напряжения только при работе видеокарты на СВО или под азотом, когда штатная СО демонтирована.

450x414  45 KB. Big one: 1500x1381  405 KB

Кстати, об азоте и СВО, рядом с разъемами питания установлен блок переключателей, отвечающий за включение режима LN2. При включении последнего максимальная температура понижается до лимита в 53°C. Но полностью лимит TDP не убирается. Об этом расскажу чуть позже. А OTP это еще одно отключение защиты. В повседневной жизни с воздушным охлаждением оба переключателя можно не трогать.

450x298  45 KB. Big one: 1500x994  366 KB

Там же с обратной стороны печатной платы вы найдете три емких конденсатора для сглаживания пульсаций. Становится очевидно, что видеокарта ориентирована на высокий разгон.

И завершающим этапом стал модуль OC+.

450x298  25 KB. Big one: 1500x994  189 KB

Через него осуществляется коммуникация видеокарты и USB порта, другими словами, данные передаются в программу. С помощью этого модуля можно следить за температурой, напряжением vGPU, изменять vGPU, vMEM и прочее.

450x298  30 KB. Big one: 1500x994  209 KB





Кроме того, при работе светодиоды, размещенные сзади, показывают состояние передачи данных с OC+ модуля на USB (по аналогии с сетевым подключением) и режим функционирования GPU (P8 и P0, простой – нагрузка). При переразгоне и срабатывании защиты легко определить, что видеокарта не выходит на нужные частоты по светящемуся диоду Р8.

250x214  14 KB

Восемь микросхем памяти производства Samsung распаяны с передней стороны. Они рассчитаны на частоту до 1750 МГц (эффективная частота 7000 МГц), ширина шины равна 256 бит. Озадачила меня маркировка. Если GPU сделан в середине 2014 года (уже привычный для нас период), то на память нанесены новые обозначения. Привыкайте, компания Samsung видоизменила ее с конца 2014 года.

250x250  17 KB. Big one: 1500x1500  348 KB

Графическое ядро Maxwell выпущено на 37-й неделе 2014 года. Номинальные частоты видеокарты Zotac составляют 1291 МГц (GPU Boost до 1393 МГц) для GPU и 1800 МГц для памяти. Для такой версии GeForce GTX 980 со столь мощным питанием заявка более чем логичная. Почти 1.4 ГГц в Boost режиме покоряются и менее энерговооруженными образцами.

Система охлаждения

250x132  14 KB. Big one: 1500x793  272 KB 250x132  15 KB. Big one: 1500x793  466 KB

Это четвертая ревизия СО Zotac Extreme Edition. Снаружи изменений немного. Вместо двух вентиляторов появилось три, диаметр оставлен прежний – 86 мм. Сверху под аппендиксом скрыта система охлаждения фаз питания памяти и PLL.

450x304  26 KB. Big one: 1500x1014  199 KB

Я не стал разбирать ее полностью, но даже по этой фотографии понятно, что радиатор заключен в замкнутое пространство. Количество поступающего туда воздуха от вентилятора (среднего) достаточно, но проблема кроется в отсутствии выходных отверстий. По всему периметру расстояние между кожухом и печатной платой очень маленькое и нагретый воздух выходит только спереди (через вентиляционные прорези) и сзади.

Над радиатором разместилась электроника управления вентиляторами и подсветкой.

450x213  29 KB. Big one: 1500x711  237 KB

Две рыжие полоски, официальный цвет Zotac, светятся постоянно. Красное свечение вверху показывает, что видеокарта находится под нагрузкой, в простое светодиоды переключаются на зеленый. Иллюминацию можно полностью отключить, сделать цикличной или зависимой от загрузки GPU.

450x249  33 KB. Big one: 1500x831  330 KB

Под основным радиатором находится вспомогательный, охлаждающий VRM. Как всегда, его высота небольшая и площадь тоже. Нельзя сказать, что он подвержен плохому охлаждению, точнее тот объем воздуха, что поступает на него, приемлем, но возникает проблема с отводом.

250x89  10 KB. Big one: 1500x533  280 KB 250x89  10 KB. Big one: 1500x533  227 KB

В основе системы охлаждения Extreme Edition лежит радиатор с пятью тепловыми трубками диаметром 8 мм. С уверенностью можно сказать, что такая конструкция выглядит прочно и работает хорошо. Все трубки пропаяны, связь между ними и ребрами радиатора хорошая.

Чуть-чуть КПД можно было отыграть на применении технологии прямого контакта, но инженеры решили обойтись медным основанием. Пластина охлаждения микросхем памяти также соединена с ребрами.

450x208  30 KB. Big one: 1500x694  235 KB

В итоге, после общей оценки «за» и «против» системе охлаждения можно выставить восемь баллов из десяти. По одному баллу снимем за большие габариты в ширину и недоработку в вопросе теплоотвода нагретого воздуха от радиаторов VRM и PLL.

Страницы материала
Страница 1 из 3
Оценитe материал

Комментарии 7 Правила

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают