Обзор и тестирование видеокарты Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition
реклама
Оглавление
- Вступление
- Обзор Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition
- Тестовый стенд
- Инструментарий и методика тестирования
- Исследование потенциала системы охлаждения
- Сводный анализ производительности систем охлаждения
- Разгон
- Уровень потребляемого электричества
- Результаты Metro: Last Light
- Детальные данные
- Программное обеспечение
- Заключение
Вступление
Видеокарты Zotac не случайно заслуживают внимания. За последние несколько лет компания существенно эволюционировала, в основном качественно. И если она начинала с простого клонирования моделей эталонного дизайна, то со временем инженерный состав набрался опыта и занялся серьезной модификацией референсных продуктов.
Первые оригинальные видеокарты Zotac образовали линейку AMP! Edition. Не столь давно их модельный ряд был расширен за счет более проработанных версий, получивших к названию приставку Extreme Edition. И первыми представителями новой группы, так сказать, пробой пера, стали Zotac GeForce GTX 6xx AMP! Extreme Edition. Логично, что со сменой поколений появились и графические ускорители Extreme Edition «седьмой» серии.
реклама
Обзор Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition
Внешний вид и размеры
|
мм |
мм |
мм |
мм |
мм |
мм |
мм |
ASUS Strix-GTX980-DC2OC-4GD5 |
|
|
|
|
|
|
|
Gigabyte GV-N980G1 Gaming-4GD |
|
|
|
|
|
|
|
Gigabyte GV-N970G1 Gaming-4GD |
|
|
|
|
|
|
|
Nvidia GeForce GTX 970/ GTX 980 |
|
|
|
|
|
|
|
Inno3D iChill GeForce GTX 980 X4 Air Boss Ultra |
|
|
|
|
|
|
|
Gainward GeForce GTX 970 Phantom |
|
|
|
|
|
|
|
ASUS Strix-GTX970-DC2OC-4GD5 |
|
|
|
|
|
|
|
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition |
|
|
|
|
|
|
|
Palit GeForce GTX 970 JetStream |
|
|
|
|
|
|
|
А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.
А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть) или винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.
реклама
Тыльная сторона в данном случае осталась без изменений. Перед нами привычный набор видеовыходов, включающий DVI, HDMI и три DisplayPort. С точки зрения дизайна можно счесть, будто здесь применена стандартная печатная плата, но это не так. Под массивным охлаждением скрывается широкая PCB, а сзади торчит разъем miniUSB.
Именно последний и стоит отметить, как важный для конкретно этой модели, ведь ранее никто еще не предлагал управлять графическим ускорителем не только посредством программы, но и аппаратно.
Печатная плата
После снятия системы охлаждения открывается прекрасный вид на печатную плату. Поразительно, сколько одновременно инноваций реализовали в Zotac. На моей памяти это первая видеокарта с полностью переработанным дизайном, а не простое копирование эталонной версии. Рассмотрим внимательнее, что сделали инженеры.
Восемь фаз питания GPU, которые размещены довольно далеко друг от друга. В результате разработчики столкнулись с нехваткой ширины печатной платы стандартного размера (98 мм). И ее расширили до 120 мм, а сверху параллельно разъему PCI-e поставили три фазы питания памяти и PLL.
Мне никогда не нравилась одна тенденция: раздельное питание через PSU-VGA разъемы графического процессора, микросхем памяти и PLL. Во-первых, для рядового оверклокера такое питание избыточно, а энтузиасты все равно заменят всю систему питания внешней платой. Компания Zotac не решилась добавлять третий разъем и правильно сделала.
Восемь DrMOS микросхем ON Semiconductor NCP 5369 преобразуют напряжение для графического ядра. Они оснащены защитой от перегрева и могут работать при высоких температурах вплоть до 150°C. Каждая фаза в пике отдает до 35 А. Суммарная мощность питания очень и очень высокая.
Управляет фазами ШИМ-контроллер NCP 4208. Он не стандартен для GeForce GTX 980, потому что поддерживает протокол I2C. Контроллер программируется, адаптивно отключает и включает фазы, соответствует спецификациям VR11.1. В общем, слишком уж продвинутый для GeForce GTX 980. А связано это с решением инженеров Zotac оснастить видеокарту умными возможностями для разгона, в числе которых расширенное управление, повышенное напряжение, статистика и прочее.
Под память отведен ШИМ-контроллер uP1605 производства uPI (Micro Power Intellect). Это простой двухфазный контроллер без внешнего интерфейса.
реклама
Для измерения напряжений, а они зачастую неправильно отображаются в утилитах для разгона, Zotac расположила площадку с отверстиями под щупы на тыльной стороне печатной платы. И как назло к мелочам придраться невозможно – все надписи продублированы с двух сторон платы.
Обычно производители забывают, что под радиатором системы охлаждения надписи не видны, и считают, что энтузиасты измеряют напряжения только при работе видеокарты на СВО или под азотом, когда штатная СО демонтирована.
Кстати, об азоте и СВО, рядом с разъемами питания установлен блок переключателей, отвечающий за включение режима LN2. При включении последнего максимальная температура понижается до лимита в 53°C. Но полностью лимит TDP не убирается. Об этом расскажу чуть позже. А OTP это еще одно отключение защиты. В повседневной жизни с воздушным охлаждением оба переключателя можно не трогать.
Там же с обратной стороны печатной платы вы найдете три емких конденсатора для сглаживания пульсаций. Становится очевидно, что видеокарта ориентирована на высокий разгон.
И завершающим этапом стал модуль OC+.
Через него осуществляется коммуникация видеокарты и USB порта, другими словами, данные передаются в программу. С помощью этого модуля можно следить за температурой, напряжением vGPU, изменять vGPU, vMEM и прочее.
Кроме того, при работе светодиоды, размещенные сзади, показывают состояние передачи данных с OC+ модуля на USB (по аналогии с сетевым подключением) и режим функционирования GPU (P8 и P0, простой – нагрузка). При переразгоне и срабатывании защиты легко определить, что видеокарта не выходит на нужные частоты по светящемуся диоду Р8.
Восемь микросхем памяти производства Samsung распаяны с передней стороны. Они рассчитаны на частоту до 1750 МГц (эффективная частота 7000 МГц), ширина шины равна 256 бит. Озадачила меня маркировка. Если GPU сделан в середине 2014 года (уже привычный для нас период), то на память нанесены новые обозначения. Привыкайте, компания Samsung видоизменила ее с конца 2014 года.
Графическое ядро Maxwell выпущено на 37-й неделе 2014 года. Номинальные частоты видеокарты Zotac составляют 1291 МГц (GPU Boost до 1393 МГц) для GPU и 1800 МГц для памяти. Для такой версии GeForce GTX 980 со столь мощным питанием заявка более чем логичная. Почти 1.4 ГГц в Boost режиме покоряются и менее энерговооруженными образцами.
Система охлаждения
Это четвертая ревизия СО Zotac Extreme Edition. Снаружи изменений немного. Вместо двух вентиляторов появилось три, диаметр оставлен прежний – 86 мм. Сверху под аппендиксом скрыта система охлаждения фаз питания памяти и PLL.
Я не стал разбирать ее полностью, но даже по этой фотографии понятно, что радиатор заключен в замкнутое пространство. Количество поступающего туда воздуха от вентилятора (среднего) достаточно, но проблема кроется в отсутствии выходных отверстий. По всему периметру расстояние между кожухом и печатной платой очень маленькое и нагретый воздух выходит только спереди (через вентиляционные прорези) и сзади.
Над радиатором разместилась электроника управления вентиляторами и подсветкой.
Две рыжие полоски, официальный цвет Zotac, светятся постоянно. Красное свечение вверху показывает, что видеокарта находится под нагрузкой, в простое светодиоды переключаются на зеленый. Иллюминацию можно полностью отключить, сделать цикличной или зависимой от загрузки GPU.
Под основным радиатором находится вспомогательный, охлаждающий VRM. Как всегда, его высота небольшая и площадь тоже. Нельзя сказать, что он подвержен плохому охлаждению, точнее тот объем воздуха, что поступает на него, приемлем, но возникает проблема с отводом.
В основе системы охлаждения Extreme Edition лежит радиатор с пятью тепловыми трубками диаметром 8 мм. С уверенностью можно сказать, что такая конструкция выглядит прочно и работает хорошо. Все трубки пропаяны, связь между ними и ребрами радиатора хорошая.
Чуть-чуть КПД можно было отыграть на применении технологии прямого контакта, но инженеры решили обойтись медным основанием. Пластина охлаждения микросхем памяти также соединена с ребрами.
В итоге, после общей оценки «за» и «против» системе охлаждения можно выставить восемь баллов из десяти. По одному баллу снимем за большие габариты в ширину и недоработку в вопросе теплоотвода нагретого воздуха от радиаторов VRM и PLL.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила