Обзор и тестирование видеокарты Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition (страница 2)

Тестовый стенд

Для тестирования видеокарты Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition использовалась следующая конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus VII Hero (Intel Z97, LGA 1150);
  • Процессор: Intel Core i7-4790К 4200 МГц (100 МГц х 42, 1.25 В);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Corsair Vengeance 2400 МГц, 2 x 8 Гбайт, (10-12-12-31-1T, 1.65 В);
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1200i Digital, 1200 Ватт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar Essence STX;
  • Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1.

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

реклама

Инструментарий и методика тестирования

Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.

Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял менее 20 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа, радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.

Видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~10 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Unigine Heaven Benchmark v4.0. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю вас, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.

Уровень потребления электричества в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые на графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.

Температура силовых цепей измерялась путем установки термодатчика в пространство между радиатором и термопрокладкой в самое нагруженное место, если радиатор отсутствует, то датчик крепился на самое горячее место, определяемое пирометром заранее.

Исследование потенциала системы охлаждения

Пояснения к графикам:

  • Красная линия – максимальная температура.
  • Синяя – в режиме простоя.
  • Черная линия показывает уровень издаваемого шума, при определенных оборотах вентилятора.
  • Пунктирная линия указывает на диапазон регулировки в автоматическом режиме вентилятора.

В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 20% (иногда от 10%, когда это позволяет PWM вентилятора/ов; для видеокарт Nvidia от 35% или меньше, когда это позволяет PWM вентилятора/ов) до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей – температуру в простое, с черной – уровень шума.

Все видеокарты тестировались с заводскими частотами.

Температуры графического ядра/системы питания и обороты вентилятора/ов.

450x191  82 KB. Big one: 981x416  60 KB

Минимальные обороты вентиляторов могли бы быть и поменьше. На мой взгляд, 1100 об/мин для трех вертушек это много. Для почти беззвучной работы видеокарты лучше понизить их скорость до 900 об/мин или целиком отключать питание вентиляторов, переходя в пассивный режим.

Да, Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition входит в тройку самых шумных графических ускорителей нового поколения (из тех, что побывали в моих руках), работающих под нагрузкой. И все из-за желания разработчиков достичь наименьшей температуры, а будь потолок где-нибудь в районе 70°C, тогда версия Zotac оказалась бы в тройке лидеров по тишине. Благо все легко поправимо программным способом.

Zotac GeForce GTX 980 AMP! Extreme Edition

*Для корректного сравнения необходимо прослушивать все видеозаписи на одном уровне громкости. Сравнение относительное, а не абсолютное.

Шумит, стрекочет – все это о рассматриваемой модели Zotac.

Сводный анализ производительности систем охлаждения

Соотношение температуры и шумности в автоматическом режиме.

реклама



450x600  121 KB. Big one: 913x1217  52 KB

Разгон

После появления обновленной версии BIOS Tweaker с поддержкой Maxwell дело понемногу пошло в гору. Благо компания Nvidia чуть позже выложила обновленный «прошивальщик», и энтузиасты с рвением взялись за редактирование BIOS. Первой пала защита по уровню энергопотребления, а потом и максимальное напряжение. Задачу облегчал типовой ШИМ-контроллер, устанавливаемый почти на все GeForce GTX 970/ GTX 980.

Разъясню вам, как правильно изменять настройки в BIOS и как править неправильно внесенные производителем в него данные. Итак, приступим к базовым референсным значениям.

210x450  18 KB. Big one: 505x1080  85 KB

реклама

Номинальный уровень TDP – это максимальное энергопотребление видеокарты, заметьте, не постоянное, а абсолютно максимальное и редко достижимое в реальных задачах. Видеокарта лишь кратковременно может приближаться к нему.

Power Target – это основные переменные при работе видеокарты. Def – количество ватт при нормальной работе. В него включен Boost, но не прибавляется запас свыше 100% Power Target и температуры. Другими словами, это типичное энергопотребление видеокарты в любых игровых приложениях. Max – теоретический максимум в ваттах, допустимый для разгона. Именно этой переменной задается максимальное TDP в утилитах для разгона. Оба значения не могут быть выше номинального TDP.

Как считать:

  • Значение Power Target Def всегда должно быть меньше или равно сумме PCI-e Def, первого разъема 6/8pin Def и второго разъема 6/8pin Def.
  • Значение Power Target Max всегда должно быть меньше или равно сумме PCI-e Max, первого разъема 6/8pin Max и второго разъема 6/8pin Max.
  • Номинальное TDP всегда должно быть больше или равно любому значению Power Target Def и Power Target Max.

Осталось совсем немного – поправить Voltage Table. Но делать это необязательно, 1.3 В для Maxwell и воздушного охлаждения избыточно. Лично я предпочитаю оставаться в пределах заводского лимита напряжения, а это +0.087 В к номинальному значению, и его, представьте себе, хватает для разгона до 1550 МГц.

Теперь посмотрим, какие изменения внесли инженеры Zotac в BIOS:

  • Номинальное энергопотребление – 350 Вт;
  • Шина PCI-e – 66 Вт, Boost до 75 Вт;
  • Первый разъем питания – 162 Вт, Boost до 180 Вт;
  • Второй разъем питания – 162 Вт, Boost до 180 Вт;
  • Power Target – номинальный TDP 390 Вт, Boost overclock 112% или 435 Вт.

реклама

Нашли уже несостыковку? Номинальным энергопотреблением BIOS обделен, видеокарта никогда его не превысит! Первоначально было решено, что джампер LN2_OTP его снимает, но нет. А какое напряжение предлагает нам модель Zotac? Да и Power Table на ней завышен относительно базовых значений почти на 0.05 В. К чему это приводит? Скоро все выяснится.

Уровень потребляемого электричества

Энергопотребление, Вт
Среднее | Максимальное


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Нет, здесь нет никакой ошибки. Видеокарта Zotac в разгоне действительно меньше потребляет энергии, поскольку инженеры вручную ограничили напряжение vGPU для постоянной и стабильной работы GPU Boost.

Результаты Metro: Last Light

реклама

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение – 2560х1440;
  • Продвинутый PhysX – выключен;
  • Улучшенная глубина резкости – выключена;
  • Тесселяция – Normal;
  • Качество – Very High;
  • Motion Blur – Normal;
  • Полноэкранное сглаживание – SSAA;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x.

Кадры/с

Мин.|Средн.
2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Благодаря отличной элементной базе уровень разгона видеокарты очень высокий. Потенциал, заложенный в нее, реально огромен, но реализация, в том числе программная – ужасная.

Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страницы материала
Оценитe материал
рейтинг: 4.4 из 5
голосов: 29

Комментарии Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают