Что важнее для игрового ПК: процессор или видеокарта? Декабрь 2014 года (Выпуск №7) (страница 5)
реклама
Анализ среднегеометрических результатов
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности систем в десяти играх.
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Видеокарта - разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Видеокарта - разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого было решено воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
реклама
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.
При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.
Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по десяти играм.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:
- Core i7-4790K + GeForce GTX 660.
- Core i7-4790K + Radeon R9 270X.
- Core i3-4370 + GeForce GTX 780.
- Core i3-4370 + Radeon R9 290X.
- FX-9590 BE + GeForce GTX 660.
- FX-9590 BE + Radeon R9 270X.
- A10-6790K + GeForce GTX 780.
- A10-6790K + Radeon R9 290X.
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:
реклама
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 10 игр = 1000 баллов.
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 10 игр = 440 баллов.
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
Процессор - номинал
Видеокарта - номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Видеокарта - разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Процессор - разгон
Видеокарта - номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Видеокарта - разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила