Обзор и тестирование видеокарты KFA<SUP>2</SUP> GeForce GTX 660 Ti 3GB EX OC (страница 3)
реклама
Соотношение температуры GPU в 3D и уровня шума.
Из общей массы видеокарт по данному соотношению выделяются два лидера – это MSI и KFA2.
|
вентилятор – авто, простой |
вентилятор – авто, нагрузка |
вентилятор – авто, простой |
вентилятор – авто, нагрузка |
вентилятор – авто, простой |
вентилятор – авто, нагрузка |
Zotac GTX 660 Ti AMP! |
|
|
|
|
|
|
Palit GTX 660 Ti JETSTREAM |
|
|
|
|
|
|
MSI N660Ti PE 2GD5/OC |
|
|
|
|
|
|
Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S |
|
|
|
|
|
|
KFA2 GeForce GTX 660 Ti 3GB EX OC |
|
|
|
|
|
|
Предлагаю вам ознакомиться с полученными по результатам тестирования данными. Начнем с зависимости температуры графического ядра от оборотов вентилятора/ов.
реклама
Система охлаждения KFA2 GeForce GTX 660 Ti 3GB EX OC превосходно сочетает в себе как производительность, так и низкий уровень шума, начиная с 1500 об/мин. На 1500 об/мин температура держится на уровне результатов лучших СО, что не может не порадовать потенциальных покупателей.
Зависимость температуры силовой части видеокарты от оборотов вентилятора/ов.
Что касается зоны VRM, то у KFA2 GeForce GTX 660 Ti 3GB EX OC проблем с ней не наблюдается. Уровень нагрева ниже среднего и лучше, чем у большинства конкурентов.
Уровень шума
Послушать систему охлаждения и сравнить различные СО между собой можно, воспользовавшись приведенными в таблице ссылками.
Референсные СО AMD | Референсные СО NVIDIA |
Radeon HD 5970 [2900 Кб] | GTX 470 [2500 Кб] |
Radeon HD 6790 [2500 Кб] | GTX 570 [2500 Кб] |
Radeon HD 6850 [1700 Кб] | GTX 580 [1500 Кб] |
Radeon HD 6870 [2150 Кб] | GTX 590 [2700 Кб] |
Radeon HD 6950 [3200 Кб] | GTX 670 [1800 Кб] |
Radeon HD 6970 [2600 Кб] | GTX 680 [2300 Кб] |
Radeon HD 6990 [2150 Кб] | |
Radeon HD 6990 880 МГц [2300 Кб] | |
Radeon HD 7750 [2050 Кб] | |
Radeon HD 7770 [3040 Кб] | |
Radeon HD 7870 Rev 1 [2100 Кб] | |
Radeon HD 7870 Rev 2 [2650 Кб] | |
Radeon HD 7950 [3200 Кб] | |
Radeon HD 7970 [3100 Кб] | |
Radeon HD 7850 Rev 1 [2250 Кб] | |
Radeon HD 7850 Rev 2 [1550 Кб] | |
Оригинальные СО AMD | Оригинальные СО NVIDIA |
AC Accelero HD 7970 [1600 Кб] | Palit GTX 660 Ti JETSTREAM [1050 Кб] |
ASUS HD7870-DC2T-2GD5 [1470 Кб] | MSI N660Ti PE 2GD5/OC [1550 Кб] |
HIS 7870 IceQ Turbo [2000 Кб] | Zotac GTX 660Ti AMP! [1970 Кб] |
HIS IceQ Turbo HD 6790 DD [2100 Кб] | ASUS GTX 670 DirectCU II [2650 Кб] |
MSI HD 6870 Hawk P[1700 Кб] | Gainward GTX 680 Phantom [2630 Кб] |
MSI HD 6870 Hawk S[2300 Кб] | GigaByte GTX 560 Ti 448 [2300 Кб] |
MSI HD 6970 Lightning P[1700 Кб] | Inno3D iChill GTX670 OC [2350 Кб] |
MSI HD 6970 Lightning S[1850 Кб] | KFA2 GTX 670 EX OC [2550 Кб] |
MSI HD 7770 [2200 Кб] | KFA2 GTX 680 EX OC [1715 Кб] |
MSI HD 7950 Twin Frozr III [2500 Кб] | MSI GTX 460 Cyclone II [2300 Кб] |
MSI R7870 HAWK [2080 Кб] | MSI GTX 460 Hawk [2150 Кб] |
MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC [1300 Кб] | MSI GTX 480 Lightning [2300 Кб] |
Sapphire HD 6790 [2700 Кб] | MSI GTX 550Ti Cyclone II [3600 Кб] |
Sapphire HD 7870 GHz Edition OC [1600 Кб] | MSI GTX 560 Twin Frozr II [1500 Кб] |
XFX HD 7770 DD [3500 Кб] | MSI GTX 560Ti 448 Twin Frozr III P[2000 Кб] |
XFX HD 7950 DD [2600 Кб] | MSI GTX 560Ti 448 Twin Frozr III S[1700 Кб] |
XFX HD 7970 DD [2600 Кб] | MSI GTX 560Ti Twin Frozr II [2150 Кб] |
MSI HD 7970 Lightning [1470 Кб] | MSI GTX 580 Lightning [1300 Кб] |
HIS HD 7970 X Turbo [1000 Кб] | ZOTAC GTX 560Ti 448 [2600 Кб] |
Sapphire HD 7850 OC [1850 Кб] | Zotac GTX 660 AMP! [860 Кб] |
HIS 7850 IceQ X Turbo X [920 Кб] | Inno3D iChill GTX 660Ti [1000 Кб] |
MSI R7850 Power Edition OC [1000 Кб] | KFA2 GTX 680 LTD OC [620 Кб] |
GigaByte GV-N680OC-2GD [500 Кб] | |
MSI GTX 680 Lightning [530 Кб] | |
KFA2 GeForce GTX 660 Ti 3GB EX OC [860 Кб] |
реклама
Разгон
Общий план работы карты.
Полное TDP видеокарты, именно максимально допустимое, изначально задано производителем. Складывается оно из штатных рабочих частот в рамках функции GPU Boost и максимального значения Power Target. GPU Boost управляет не только частотой, но еще и напряжением. А Power Target – это стратегический запас для разгона. Допустим, мы, не трогая Power Target, увеличим GPU Clock Offset.
Запрашиваемая частота – это GPU Clock Offset. Было задано слишком высокое значение, которое превышает заложенное производителем начальное энергопотребление (TDP). В результате частота вырастет на меньшую величину. Для того чтобы действительно достичь требуемой частоты, придется сдвинуть Power Target.
Вот так выглядят идеально подобранные настройки. Запрашиваемая частота подкреплена сдвигом ползунка Power Target. Максимальное TDP не превышено.
К сожалению, иногда приходится встречаться со сложным алгоритмом разгона. С тех пор как NVIDIA задала определенный уровень TDP для каждого класса видеокарт, а компании применяют собственный разгон, вы вполне можете столкнуться с полным отсутствием потенциала разгона. Очень сложно определить стабильную частоту, поскольку, даже увеличив Power Target, GPU Boost работает непредсказуемо. В одной игре вы получите 1130 МГц, а в более требовательной – 1100 МГц. После запуска Furmark на экране и вовсе будет фигурировать 1050 МГц.
Печальная история, в которой NVIDIA пытается посягнуть на святая святых оверклокеров, убрав возможность поднятия напряжения, говорит о заботе собственных устройств. А мое мнение такое: истинных энтузиастов становится все меньше, а большая часть покупателей – это любители, для которых главное – чтобы все уже было сделано за них. Тем же, кто захочет побаловаться разгоном, достанется технология GPU Boost. Оставшиеся пять человек из ста, будучи дружны с компьютерными форумами, с легкостью сами найдут пути модификации видеокарт. Дело за малым, делать вольтмод напрямую, а при необходимости отключить защиту OPV.
Беда никогда не приходит одна. Далее я приведу собственные ощущения, в которых все совпадения случайны, а факты почти вымышленные. 310 версия драйверов принесла интересные изменения и серьезно повлияла на разгон. Что такое Power Target простым языком? Это лимит, как красная зона на тахометре. А Furmark – это Drag Racing, в котором используется правая часть красной зоны. Что происходит с двигателем, если его долго держать в красной зоне? Правильно, он выйдет из строя. Но транзисторы, даже при наличии механической части, лучше приспособлены к перегрузкам. Лучшее, что мы можем им предложить – это охлаждение. Чем лучше их охлаждать, тем на большей частоте они могут работать.
Отныне в драйверах появился жесткий лимит, до красной зоны, а дальше - табу. Даже в условиях хорошего охлаждения графического ядра можно столкнуться с замершим процессом разгона. Увы, да, такова новая реальность. Есть запас по напряжению, теперь он стал бессмысленным. И если с GTX 660 Ti лимит еще как-то размазан по уровню энергопотребления, то младшие карты с GPU Boost жестко ограничены одним числом. Производители, заранее разгоняя свои видеокарты, просто уменьшают заложенный диапазон разгона. И теперь неважно, насколько мощные установлены системы питания и охлаждения, у всех финиш будет в одно время, на одной частоте, но при разных напряжениях и температурах.
Потенциал графического ядра в зависимости от подаваемого на него напряжения.
реклама
Как видно из диаграммы, каждая видеокарта характеризуется собственным диапазоном разгона и зависимостью от напряжения. Можно выделить ускорители MSI и Palit, которые уверенно оторвались от остальных участников. Делать однозначный вывод о том, что они гораздо лучше приспособлены к высоким частотам, нельзя. Разгон, как и его успех, зависит от экземпляра, попавшего на тестирование. И результаты бывают разные, от сугубо положительного до отрицательно низкого. На этот раз фортуна была на стороне MSI и Palit, но и остальные карты не ударили лицом в грязь. В среднем, используя видеокарту GTX 680, вы вправе рассчитывать на частоты в районе 1150-1200 МГц.
Общую черту поведения системы питания можно охарактеризовать следующими словами. По мере увеличения частоты напряжение падает, дабы не выходить за пределы TDP. И пока требуемая частота проходит стресс-тест, вы добиваетесь положительного результата. Как только система считает, что нельзя удержать частоту с типичным TDP, придется повышать Power Target, а далее ситуация повторяется. В дальнейшем вы убедитесь, что максимальный TDP с учетом разгона у всех видеокарт более или менее одинаковый.
Существует теория о том, что лучше разгоняется та карта, у которой максимальный Power Target больше. Развею этот миф. Изначально заводская настройка учитывает частоту и номинальное напряжение, иными словами, у экземпляра с высокой частотой и повышенным напряжением значение Power Target будет меньше, нежели у карты с меньшей частотой и напряжением. Но фактически, разгон обеих будет ограничен максимальным TDP, который будет одинаковым для обоих карт. Необходимо еще учесть способность графического ядра держать разгон, но, как показывает практика, этот потенциал у всех приблизительно одинаковый: +/-50 МГц. Вернемся к результатам и оценим карты:
- Zotac GTX 660 Ti AMP! – 123%, 1.025 В, GPU Boost 1111 МГц.
- Palit GTX 660 Ti Jetstream – 128%, 1.124 В, GPU Boost 1084 МГц.
- MSI N660 Ti PE 2GD5/OC – 118%, 1.119 В, GPU Boost 1097 МГц.
- Inno3D GeForce GTX 660 Ti HerculeZ2000S – 123%, 1.091 В, GPU Boost 980 МГц.
- KFA2 GeForce GTX 660 Ti 3GB EX OC – 125%, 1.219 В, GPU Boost 1125 МГц.
KFA2 GeForce GTX 660 Ti 3GB EX OC существенно разогнана с завода. Установленное производителем напряжение в 1.2 В сильно повлияло на результат, практически с самого начала видеокарта уперлась в ограничение TDP. Чтобы реализовать потенциал GPU Boost, я постепенно понижал напряжение, но и этого не хватило для стабильной работы на частоте более 1175 МГц.
Стоит заметить, что реальная частота в игровых приложениях может оказаться на 25-100 МГц выше той, что определена программой Furmark. Но только он гарантирует 100% стабильность разгона.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила