Производительность видеокарты NVIDIA GeForce GTX 670 в играх

20 августа 2012, понедельник 00:00

Оглавление

Вступление

Перед вами продолжение материала по исследованию NVIDIA GeForce GTX 670. С предыдущими частями вы можете ознакомиться, перейдя по следующим ссылкам:

Технические характеристики

Наименование
HD 7950
HD 7970
GTX 670
GTX 680
Кодовое имя
Tahiti Pro
Tahiti XT
GK104
GK104
Техпроцесс, нм
28
28
28
28
Размер ядра/ядер, мм2
365
365
294
294
Количество транзисторов, млн
4300
4300
3540
3540
Частота ядра, МГц
800
925
915
1006
Число шейдеров (PS), шт.
1792
2048
1344
1536
Число блоков растеризации (ROP), шт.
32
32
32
32
Число текстурных блоков (TMU), шт.
112
128
112
128
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с
25.6
29.6
29.3
32
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с
89.6
118.5
102.5
128
Версия пиксельных/ вертексных шейдеров
5.0 / 5.0
5.0 / 5.0
5.0 / 5.0
5.0 / 5.0
Тип памяти
GDDR5
GDDR5
GDDR5
GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц
5000
5500
6000
6000
Объем памяти, Мбайт
3072
3072
2048
2048
Шина памяти, бит
384
384
256
256
Пропускная способность памяти, Гбайт/с
240
264
192
192
Потребляемая мощность (2D/ 3D), Вт
3 / 200
3 / 250
нд / 170
нд / 195
Crossfire/Sli
да
да
да
да
Размер карты (ДхШхВ), мм
275x100x37
275x100x37
260x100x38
260x100x38
Рекомендованная цена, $
380
450
400
500

Тестовый стенд

  • Материнская плата: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
  • Процессор: Intel Core i7-2600К 4500 МГц (100 МГц х 45 1.44 В) или 1600 МГц во время замера шумности системы охлаждения;
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Corsair DDR3 1600 МГц, 4 модуля x 4 Гбайта, (7-8-7-20-1T, 1.65 В);
  • Жесткий диск: Crucial M4 (CT128M4SSD2), 128 Гбайт;
  • Блок питания: Tagan TG1100-U95, 1100 Вт;
  • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
  • Версия драйверов: для AMD - Catalyst 12.6 плюс последняя версия CAP, для NVIDIA – nforce 301.42 / 304.79.

Уровень потребляемого электричества

Уровень потребления электричества в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые в графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark 2.5.

В тесте принимают участие графические ускорители, выполненные на основе эталонного дизайна.

Энергопотребление видеокарт*


Вт
Простой | Нагрузка


Включите JavaScript, чтобы видеть графики
* Тестовый стенд целиком, без учета монитора.

Энергопотребление видеокарт* с учетом разгона


Вт
Простой | Нагрузка


Включите JavaScript, чтобы видеть графики
* Тестовый стенд целиком, без учета монитора.





Инструментарий и методика тестирования

В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:

  • 3Dmark 2011 – Extreme 2560x1440, 1920x1080;
  • Unigine Heaven Benchmark v2.5;
  • Total War Shogun II;
  • Colin McRae Dirt III;
  • Batman: Arkham City;
  • F1 2011;
  • Hard Reset.

Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.4.7:

  • Metro 2033;
  • Aliens vs Predator 3;
  • Star Craft II;
  • Battlefield III;
  • Crysis 2;
  • TESV Skyrim;
  • The Witcher 2;
  • Deus Ex - Human Revolution.

VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.

Результаты тестов

В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей видеокарт (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, и так далее).

Список видеокарт и их частоты:

Название
Номинальные частоты
GPU/Mem, МГц
Разгон
GPU/Mem, МГц
GTX 680
1000/1500
1280/1800
GTX 670
915/1500
1200/1650
GTX 590
607/854
650/900
GTX 580
772/1002
950/1100
GTX 570
732/950
900/1050
GTX 560 Ti*
732/950
900/1100
GTX 560 Ti
832/1000
1000/1150
GTX 560
810/1000
1000/1150
HD 7970
925/1375
1250/1700
HD 7950
800/1250
1225/1800
HD 7870
1000/1200
1250/1500
HD 7850
860/1200
HD 7770
1000/1125
1200/1300
HD 7750
800/1125
HD 6990*
880/1250
HD 6990
830/1250
950/1450
HD 6970
880/1375
1000/1500
HD 6950
800/1250
1000/1500
HD 6870
900/1050
1000/1200
HD 6850
775/1000
1000/1150
За начальную точку отсчета взята производительность NVIDIA GeForce GTX 670.
HD 6990* - AMD Radeon HD 6990 с частотами 880/1250 МГц.
GTX 560 Ti* - NVIDIA GTX 560 Ti 448 Cores.


3DMark 2011





Настройки:

  • Профиль Extreme;
  • DirectX 11;
  • Разрешение: 1920х1080; 2560х1440;
  • Четыре графических теста;
  • Результаты: количество баллов GPU Score.

GPU Score


Штатные частоты
2560х1440 | 1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

GPU Score


Разгон
2560х1440 | 1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель
Средние
1920%
Средние
2560%
Средние
GTX 680
6
3
5
GTX 670
0
0
0
GTX 590
10
10
10
GTX 580
-30
-29
-30
GTX 570
-39
-38
-39
GTX 560 Ti*
-42
-42
-42
GTX 560 Ti
-51
-51
-51
GTX 560
-57
-56
-57
HD 7970
-10
-7
-8
HD 7950
-25
-23
-24
HD 7870
-32
-30
-31
HD 7850
-47
-45
-46
HD 7770
-64
-64
-64
HD 7750
-73
-73
-73
HD 6990*
20
25
23
HD 6990
16
20
18
HD 6970
-38
-35
-36
HD 6950
-46
-44
-45
HD 6870
-53
-51
-52
HD 6850
-63
-61
-62
GTX 680 OC
29
19
24
GTX 670 OC
7
6
7
GTX 590 OC
15
14
14
GTX 580 OC
-15
-14
-15
GTX 570 OC
-27
-26
-27
GTX 560 Ti* OC
-30
-29
-29
GTX 560 Ti OC
-41
-40
-40
GTX 560 OC
-47
-47
-47
HD 7970 OC
20
23
22
HD 7950 OC
7
9
8
HD 7870 OC
-18
-16
-17
HD 7770 OC
-57
-57
-57
HD 6990 OC
31
34
32
HD 6970 OC
-31
-29
-30
HD 6950 OC
-34
-31
-32
HD 6870 OC
-48
-46
-47
HD 6850 OC
-54
-52
-53

Unigine Heaven

Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
  • Стерео 3D – выключено;
  • Шейдеры (Shaders) – высоко (high);
  • Тесселяция (Tesselation) – нормальная (normal);
  • Анизотропная фильтрация (Anisotropy) – 16х;
  • Сглаживание (Anti-aliasing) – 8x.

Кадры/сек


Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Кадры/сек


Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель
Средние
1920%
Средние
2560%
Среднее
GTX 680
9,2
8,0
8,6
GTX 670
0,0
0,0
0,0
GTX 590
24,9
33,8
29,4
GTX 580
-20,9
-16,4
-18,6
GTX 570
-34,2
-36,6
-35,4
GTX 560 Ti*
-37,6
-38,0
-37,8
GTX 560 Ti
-48,1
-67,9
-58,0
GTX 560
-53,0
-79,4
-66,2
HD 7970
1,6
10,5
6,0
HD 7950
-11,9
-4,2
-8,0
HD 7870
-23,9
-21,3
-22,6
HD 7850
-33,5
-30,3
-31,9
HD 7770
-56,0
-65,2
-60,6
HD 7750
-64,6
-72,1
-68,4
HD 6990*
36,4
47,0
41,7
HD 6990
32,3
43,2
37,8
HD 6970
-27,2
-22,3
-24,7
HD 6950
-34,6
-29,3
-31,9
HD 6870
-39,9
-57,8
-48,9
HD 6850
-50,1
-63,1
-56,6
GTX 680 OC
28,6
31,4
30,0
GTX 670 OC
10,4
11,1
10,8
GTX 590 OC
32,9
42,2
37,5
GTX 580 OC
-7,4
-2,8
-5,1
GTX 570 OC
-24,5
-25,1
-24,8
GTX 560 Ti* OC
-24,7
-26,5
-25,6
GTX 560 Ti OC
-38,0
-64,5
-51,2
GTX 560 OC
-43,6
-77,0
-60,3
HD 7970 OC
32,3
42,9
37,6
HD 7950 OC
27,4
37,6
32,5
HD 7870 OC
-8,6
-5,9
-7,3
HD 7770 OC
-50,1
-63,4
-56,8
HD 6990 OC
46,2
56,8
51,5
HD 6970 OC
-22,3
-18,1
-20,2
HD 6950 OC
-23,1
-18,5
-20,8
HD 6870 OC
-33,1
-54,0
-43,6
HD 6850 OC
-40,9
-59,2
-50,1

Metro 2033

Настройки:

  • DirectX 11;
  • Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
  • Полноэкранное сглаживание – ААА;
  • Анизотропная фильтрация (AF) – 16x;
  • Качество – очень высокое;
  • Улучшенная глубина резкости – вкл.;
  • Тесселяция – вкл.

Кадры/сек


Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Кадры/сек


Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики





Модель
Средние
1920%
Средние
2560%
Среднее
GTX 680
6.5
3.5
5.0
GTX 670
0.0
0.0
0.0
GTX 590
38.0
42.2
40.1
GTX 580
-6.7
-5.5
-6.1
GTX 570
-19.5
-20.3
-19.9
GTX 560 Ti*
-24.3
-23.8
-24.1
GTX 560 Ti
-38.0
-44.1
-41.1
GTX 560
-43.5
-68.4
-55.9
HD 7970
21.4
10.2
15.8
HD 7950
5.5
1.6
3.5
HD 7870
-14.9
-21.1
-18.0
HD 7850
-24.3
-28.9
-26.6
HD 7770
-54.3
-58.2
-56.3
HD 7750
-61.5
-62.9
-62.2
HD 6990*
56.3
44.9
50.6
HD 6990
52.4
41.0
46.7
HD 6970
-17.1
-23.8
-20.4
HD 6950
-26.0
-30.9
-28.4
HD 6870
-36.8
-48.0
-42.4
HD 6850
-46.9
-55.9
-51.4
GTX 680 OC
27.4
23.8
25.6
GTX 670 OC
11.1
10.9
11.0
GTX 590 OC
46.2
51.6
48.9
GTX 580 OC
8.2
9.8
9.0
GTX 570 OC
-6.3
-7.8
-7.0
GTX 560 Ti* OC
-10.1
-9.4
-9.7
GTX 560 Ti OC
-26.9
-34.4
-30.6
GTX 560 OC
-32.5
-39.8
-36.1
HD 7970 OC
51.9
42.6
47.3
HD 7950 OC
42.8
38.7
40.7
HD 7870 OC
1.0
-6.6
-2.8
HD 7770 OC
-49.3
-51.6
-50.4
HD 6990 OC
68.8
55.1
61.9
HD 6970 OC
-12.5
-20.3
-16.4
HD 6950 OC
-14.7
-20.3
-17.5
HD 6870 OC
-29.6
-46.5
-38.0
HD 6850 OC
-35.8
-50.8
-43.3

499x378  44 KB

На штатных частотах в разрешении 1920х1080 GeForce GTX 670 в игре Metro 2033 немного отстает от HD 7970.

500x378  48 KB

А после разгона обе карты AMD демонстрируют большую производительность. Отмечу, что GTX 580 OC сравнялась с GTX 670 OC.

499x378  40 KB

В высоком разрешении, за исключением GTX 580, все участники идут плотной группой.

499x378  48 KB

Но с учетом разгона предпочтение отдается продукции AMD. И снова GTX 670 OC практически равна GTX 580 OC.


Aliens vs Predator 3





Версия - 1.03.
Настройки:

  • DirectX 11
  • Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
  • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х;
  • Анизотропная фильтрация (AF) - 16х;
  • Качество текстур (Texture Quality) – очень высоко;
  • Качество теней (Shadow Quality) – высоко;
  • Screen Space Ambient Occlusion – вкл.;
  • Тесселяция (DX11 Tessellation) – вкл.;
  • Улучшенные тени (DX11 Advanced shadow sampling) – вкл.

Кадры/сек


Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Кадры/сек


Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель
Средние
1920%
Средние
2560%
Среднее
GTX 680
3.0
3.2
3.1
GTX 670
0.0
0.0
0.0
GTX 590
34.7
40.7
37.7
GTX 580
-13.1
-10.6
-11.9
GTX 570
-26.7
-25.4
-26.0
GTX 560 Ti*
-29.3
-28.0
-28.7
GTX 560 Ti
-39.8
-38.6
-39.2
GTX 560
-45.8
-45.1
-45.5
HD 7970
9.2
12.7
10.9
HD 7950
-7.4
-4.4
-5.9
HD 7870
-16.9
-15.3
-16.1
HD 7850
-31.9
-30.7
-31.3
HD 7770
-58.2
-58.1
-58.1
HD 7750
-69.1
-69.3
-69.2
HD 6990*
80.1
82.6
81.3
HD 6990
73.5
76.7
75.1
HD 6970
-4.6
-3.8
-4.2
HD 6950
-16.9
-17.1
-17.0
HD 6870
-28.9
-28.0
-28.5
HD 6850
-43.0
-42.5
-42.8
GTX 680 OC
23.3
23.9
23.6
GTX 670 OC
11.4
12.1
11.7
GTX 590 OC
42.8
49.9
46.3
GTX 580 OC
1.8
5.0
3.4
GTX 570 OC
-14.5
-13.0
-13.8
GTX 560 Ti* OC
-15.7
-13.3
-14.5
GTX 560 Ti OC
-30.1
-28.9
-29.5
GTX 560 OC
-35.1
-34.2
-34.6
HD 7970 OC
40.4
44.0
42.2
HD 7950 OC
12.7
13.3
13.0
HD 7870 OC
-0.4
0.3
-0.1
HD 7770 OC
-53.0
-53.4
-53.2
HD 6990 OC
96.4
100.0
98.2
HD 6970 OC
2.6
2.1
2.3
HD 6950 OC
-0.4
-0.9
-0.6
HD 6870 OC
-21.3
-20.4
-20.8
HD 6850 OC
-29.9
-31.9
-30.9

499x378  36 KB

499x378  39 KB

499x378  37 KB

499x378  40 KB

Ни в низком, ни в высоком разрешении аномалий выявить не удалось. А поскольку игра больше по нраву видеокартам AMD, то им и принадлежат первые места. Суммарно GTX 670 оказалась немного производительнее GTX 580 во всех режимах.


Star Craft II

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями.
Настройки:

  • DirectX 9;
  • Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
  • Качество текстур – ультра;
  • Качество графики – наивысшее;
  • Шейдеры – ультра;
  • Освещение – ультра;
  • Тени – ультра;
  • Рельеф – ультра;
  • Отражения – вкл.;
  • Эффекты – ультра;
  • Постобработка – ультра;
  • Физика – ультра;
  • Модели – высокие;
  • Портреты – 3D;
  • Ролики – высокие;
  • Расс. освещение – вкл.

Кадры/сек


Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Кадры/сек


Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560x1440


Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Модель
Средние
1920%
Средние
2560%
Среднее
GTX 680
1.6
11.6
6.6
GTX 670
0.0
0.0
0.0
GTX 590
9.2
18.8
14.0
GTX 580
-4.0
-5.0
-4.5
GTX 570
-13.3
-15.9
-14.6
GTX 560 Ti*
-16.6
-19.7
-18.1
GTX 560 Ti
-28.1
-32.3
-30.2
GTX 560
-35.6
-39.5
-37.5
HD 7970
-13.3
-7.9
-10.6
HD 7950
-25.5
-21.4
-23.4
HD 7870
-18.8
-16.9
-17.9
HD 7850
-31.9
-31.3
-31.6
HD 7770
-53.6
-54.2
-53.9
HD 7750
-65.2
-66.0
-65.6
HD 6990*
8.7
21.2
15.0
HD 6990
6.5
18.3
12.4
HD 6970
-21.6
-20.0
-20.8
HD 6950
-30.2
-29.1
-29.6
HD 6870
-33.0
-34.0
-33.5
HD 6850
-53.3
-37.4
-45.4
GTX 680 OC
4.7
18.6
11.7
GTX 670 OC
3.0
8.2
5.6
GTX 590 OC
10.1
20.3
15.2
GTX 580 OC
4.1
10.3
7.2
GTX 570 OC
-3.4
-2.1
-2.7
GTX 560 Ti* OC
-4.9
-4.8
-4.8
GTX 560 Ti OC
-17.8
-19.7
-18.7
GTX 560 OC
-23.7
-26.5
-25.1
HD 7970 OC
5.8
14.5
10.2
HD 7950 OC
3.7
5.8
4.8
HD 7870 OC
-6.4
-0.2
-3.3
HD 7770 OC
-46.8
-47.9
-47.3
HD 6990 OC
4.7
20.2
12.5
HD 6970 OC
-14.2
-12.1
-13.2
HD 6950 OC
-15.6
-17.3
-16.4
HD 6870 OC
-26.4
-27.2
-26.8
HD 6850 OC
-32.4
-33.7
-33.1

499x378  44 KB

На номинальных частотах видеокарты NVIDIA лучше справляются с задачей.

500x378  37 KB

А после разгона выявить лидера достаточно сложно.

499x378  42 KB

498x378  39 KB

И все же в высоком разрешении вперед выходит GTX 680, остальные держатся чуть позади.

Страницы материала
Страница 1 из 4
Оценитe материал

Комментарии 114 Правила

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают