Производительность видеокарты NVIDIA GeForce GTX 670 в играх
реклама
Оглавление
- Вступление
- Технические характеристики
- Тестовый стенд
- Уровень потребляемого электричества
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов
- 3DMark 2011
- Unigine Heaven
- Metro 2033
- Aliens vs Predator 3
- Star Craft II
- Battlefield III
- Total War Shogun II
- Colin McRae Dirt III
- Batman: Arkham City
- Crysis 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- F1 2011
- The Witcher 2: Assassins of Kings
- Hard Reset
- Deus Ex - Human Revolution
- Выводы по разрешению 1920х1080
- Выводы по разрешению 2560x1440
- Итоговые результаты
- Соотношение средних кадров
- Заключение
Вступление
Перед вами продолжение материала по исследованию NVIDIA GeForce GTX 670. С предыдущими частями вы можете ознакомиться, перейдя по следующим ссылкам:
- Обзор и тестирование четырех видеокарт GeForce GTX 670 (часть 1).
Сравнение NVIDIA GeForce GTX 670, KFA2 GTX 670 EX OC, ASUS GTX 670 DirectCU II и iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000. Внешний вид и размеры, особенности печатных плат. - Обзор и тестирование четырех видеокарт GeForce GTX 670 (часть 2).
NVIDIA GeForce GTX 670, KFA2 GTX 670 EX OC, ASUS GTX 670 DirectCU II и iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000: системы охлаждения, потенциал СО, особенности разгона GeForce GTX 670 и результаты разгона всех участников, подведение итогов.
Технические характеристики
|
|
|
|
|
Кодовое имя |
|
|
|
|
Техпроцесс, нм |
|
|
|
|
Размер ядра/ядер, мм2 |
|
|
|
|
Количество транзисторов, млн |
|
|
|
|
Частота ядра, МГц |
|
|
|
|
Число шейдеров (PS), шт. |
|
|
|
|
Число блоков растеризации (ROP), шт. |
|
|
|
|
Число текстурных блоков (TMU), шт. |
|
|
|
|
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с |
|
|
|
|
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с |
|
|
|
|
Версия пиксельных/ вертексных шейдеров |
|
|
|
|
Тип памяти |
|
|
|
|
Эффективная частота памяти, МГц |
|
|
|
|
Объем памяти, Мбайт |
|
|
|
|
Шина памяти, бит |
|
|
|
|
Пропускная способность памяти, Гбайт/с |
|
|
|
|
Потребляемая мощность (2D/ 3D), Вт |
|
|
|
|
Crossfire/Sli |
|
|
|
|
Размер карты (ДхШхВ), мм |
|
|
|
|
Рекомендованная цена, $ |
|
|
|
|
Тестовый стенд
- Материнская плата: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
- Процессор: Intel Core i7-2600К 4500 МГц (100 МГц х 45 1.44 В) или 1600 МГц во время замера шумности системы охлаждения;
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: Corsair DDR3 1600 МГц, 4 модуля x 4 Гбайта, (7-8-7-20-1T, 1.65 В);
- Жесткий диск: Crucial M4 (CT128M4SSD2), 128 Гбайт;
- Блок питания: Tagan TG1100-U95, 1100 Вт;
- Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
- Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
- Версия драйверов: для AMD - Catalyst 12.6 плюс последняя версия CAP, для NVIDIA – nforce 301.42 / 304.79.
реклама
Уровень потребляемого электричества
Уровень потребления электричества в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые в графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark 2.5.
В тесте принимают участие графические ускорители, выполненные на основе эталонного дизайна.
Энергопотребление видеокарт*
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Энергопотребление видеокарт* с учетом разгона
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Инструментарий и методика тестирования
В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
- 3Dmark 2011 – Extreme 2560x1440, 1920x1080;
- Unigine Heaven Benchmark v2.5;
- Total War Shogun II;
- Colin McRae Dirt III;
- Batman: Arkham City;
- F1 2011;
- Hard Reset.
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.4.7:
- Metro 2033;
- Aliens vs Predator 3;
- Star Craft II;
- Battlefield III;
- Crysis 2;
- TESV Skyrim;
- The Witcher 2;
- Deus Ex - Human Revolution.
VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.
Результаты тестов
реклама
В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей видеокарт (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, и так далее).
Список видеокарт и их частоты:
|
GPU/Mem, МГц |
GPU/Mem, МГц |
GTX 680 |
|
|
GTX 670 |
|
|
GTX 590 |
|
|
GTX 580 |
|
|
GTX 570 |
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
GTX 560 |
|
|
HD 7970 |
|
|
HD 7950 |
|
|
HD 7870 |
|
|
HD 7850 |
|
|
HD 7770 |
|
|
HD 7750 |
|
|
HD 6990* |
|
|
HD 6990 |
|
|
HD 6970 |
|
|
HD 6950 |
|
|
HD 6870 |
|
|
HD 6850 |
|
|
HD 6990* - AMD Radeon HD 6990 с частотами 880/1250 МГц.
GTX 560 Ti* - NVIDIA GTX 560 Ti 448 Cores.
3DMark 2011
Настройки:
- Профиль Extreme;
- DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080; 2560х1440;
- Четыре графических теста;
- Результаты: количество баллов GPU Score.
GPU Score
Штатные частоты
2560х1440 | 1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
GPU Score
Разгон
2560х1440 | 1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
Unigine Heaven
Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
- Стерео 3D – выключено;
- Шейдеры (Shaders) – высоко (high);
- Тесселяция (Tesselation) – нормальная (normal);
- Анизотропная фильтрация (Anisotropy) – 16х;
- Сглаживание (Anti-aliasing) – 8x.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
Metro 2033
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение 1920х1080, 2560х1440;
- Полноэкранное сглаживание – ААА;
- Анизотропная фильтрация (AF) – 16x;
- Качество – очень высокое;
- Улучшенная глубина резкости – вкл.;
- Тесселяция – вкл.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
На штатных частотах в разрешении 1920х1080 GeForce GTX 670 в игре Metro 2033 немного отстает от HD 7970.
А после разгона обе карты AMD демонстрируют большую производительность. Отмечу, что GTX 580 OC сравнялась с GTX 670 OC.
В высоком разрешении, за исключением GTX 580, все участники идут плотной группой.
Но с учетом разгона предпочтение отдается продукции AMD. И снова GTX 670 OC практически равна GTX 580 OC.
Aliens vs Predator 3
Версия - 1.03.
Настройки:
- DirectX 11
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х;
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х;
- Качество текстур (Texture Quality) – очень высоко;
- Качество теней (Shadow Quality) – высоко;
- Screen Space Ambient Occlusion – вкл.;
- Тесселяция (DX11 Tessellation) – вкл.;
- Улучшенные тени (DX11 Advanced shadow sampling) – вкл.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
Ни в низком, ни в высоком разрешении аномалий выявить не удалось. А поскольку игра больше по нраву видеокартам AMD, то им и принадлежат первые места. Суммарно GTX 670 оказалась немного производительнее GTX 580 во всех режимах.
Star Craft II
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями.
Настройки:
- DirectX 9;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Качество текстур – ультра;
- Качество графики – наивысшее;
- Шейдеры – ультра;
- Освещение – ультра;
- Тени – ультра;
- Рельеф – ультра;
- Отражения – вкл.;
- Эффекты – ультра;
- Постобработка – ультра;
- Физика – ультра;
- Модели – высокие;
- Портреты – 3D;
- Ролики – высокие;
- Расс. освещение – вкл.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
На номинальных частотах видеокарты NVIDIA лучше справляются с задачей.
А после разгона выявить лидера достаточно сложно.
И все же в высоком разрешении вперед выходит GTX 680, остальные держатся чуть позади.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила