Производительность видеокарты NVIDIA GeForce GTX 670 в играх (страница 3)
реклама
Crysis 2
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Параметры системы – макс.;
- Спецэффекты – макс.;
- Объекты – макс.;
- Частицы – макс.;
- Постобработка – макс.;
- Затенение – макс.;
- Тени – макс.;
- Вода – макс.;
- Улучшенные текстуры – вкл.
Настройки бенчпрограммы Adrenaline:
- Качество – ультра;
- Сглаживание – 4х;
- Карта – Central Park;
- API – Dx11;
- Edge AA – Edge AA;
- Hi-Res textures – on.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
реклама
Разнородность результатов в Crysis 2 обусловлена странным поведением игры. В ней один временной участок игры напрямую зависит от производительности. Чем она быстрее, тем меньше времени требуется на прохождение сцены. Отсюда и волнообразные результаты, не совпадающие по амплитуде показатели видеокарт GTX 670/ GTX 680 и остальных.
The Elder Scrolls V: Skyrim
реклама
Настройки:
- DirectX 9;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Сглаживание – 8х;
- Фильтрация – 16х;
- Качество текстур – высоко;
- Качество размытия – высоко;
- Качество теней – ультра;
- Качество частиц – ультра;
- Полноэкранное сглаживание – FXAA;
- Отражения на воде – земли, деревьев, объектов, неба;
- Расстояние видимости объектов – 15;
- Расстояние видимости персонажей – 15;
- Расстояние видимости травы – 7;
- Расстояние видимости отражений – 20;
- Расстояние видимости освещения – 35;
- Расстояние видимости предметов – 15;
- Удаленные объекты – ультра;
- Исчезновение удаленных объектов – выкл.
Моды:
- Skyrim HD - 2K Textures;
- Skyrim Flora Overhaul;
- No More Blocky Faces;
- SkyBoost.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
С момента предыдущего тестирования видеокарт прошло несколько недель и версия Skyrim обновилась, ровно как и версия драйверов. Поэтому не удивляйтесь тому, что GTX 670 стал быстрее GTX 680. Фактически, для этой игры хватит скорости любого графического ускорителя из рассматриваемых.
Во время просмотра демосцены с разгоном GTX 670 обнаружилось первое проблемное место. Вы могли подумать, что резкое снижение производительности связано с переразгоном? Увы, это не так, частота GPU держалась в рамках 1202-1215 МГц и ее снижение до 1100 МГц проблемы не решило. Только полный отказ от разгона возвращает производительность в норму.
F1 2011
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Полноэкранное сглаживание (АА) 8X MSAA;
- Общий уровень графики – ультра;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Тени – очень высокие;
- Частицы – высоко;
- Зрители – высоко;
- Пилоты – очень высоко;
- Машины вдалеке - очень высоко;
- Объекты – очень высоко;
- Деревья – очень высоко;
- Отражения – очень высоко;
- Пост-обработка – очень высоко;
- Следы тормозов - вкл.;
- Флаги – высоко.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
Заметно, что после разгона масштабирование производительности GTX 670 отстает от аналогичного прироста других участников.
Впрочем, рост разрешения расстановку сил не изменил. Удивительно выглядит GTX 580, которая смотрится лучше, чем GTX 670, хотя должно быть наоборот.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Настройки:
- DirectX 9;
- Разрешение: 1920х1080, 2560х1440;
- Снижение качества текстур – без снижения;
- Размер памяти текстур – очень высокий;
- Качество теней – наилучшее;
- Качество света с тенью – наилучшее;
- Снижение детализации – большое расстояние;
- Свечение – вкл.;
- Лучи света – вкл.;
- Сглаживание – вкл.;
- Размытие – вкл.;
- Глубина резкости в игре – вкл.;
- Виньетирование – вкл.;
- Дождь – вкл.;
- Глобальное освещение SSAO – вкл.;
- Размытие при движении – вкл.;
- Рассеивание глубины резкости – вкл.;
- Глубина резкости в сценах – вкл.;
- Ограничение анимированных объектов – откл.;
- Запредельное качество – откл.;
- Вертикальная синхронизация – откл.;
- Декодирование – высокое.
Кадры/сек
Штатные частоты
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920% |
2560% |
|
GTX 680 |
|
|
|
GTX 670 |
|
|
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
GTX 560 Ti* |
|
|
|
GTX 560 Ti |
|
|
|
GTX 560 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 7870 |
|
|
|
HD 7850 |
|
|
|
HD 7770 |
|
|
|
HD 7750 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
HD 6870 |
|
|
|
HD 6850 |
|
|
|
GTX 680 OC |
|
|
|
GTX 670 OC |
|
|
|
GTX 590 OC |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
GTX 560 Ti* OC |
|
|
|
GTX 560 Ti OC |
|
|
|
GTX 560 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 7870 OC |
|
|
|
HD 7770 OC |
|
|
|
HD 6990 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|
HD 6950 OC |
|
|
|
HD 6870 OC |
|
|
|
HD 6850 OC |
|
|
|
Второе необъяснимое место, в котором GTX 670 споткнулась и начала отставать. Причем на фоне GTX 680 двойное падение производительности младшего Kepler объяснить невозможно. Характеристики видеокарт так сильно не отличаются и единственное, что могло повлиять на результат – это драйвера. GTX 680 тестировалась на версии 301.хх, которая несовместима с GTX 670.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила