Сколько оперативной и видеопамяти нужно для игр?
Оглавление
- Вступление
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты мониторинга оперативной и видеопамяти
- Aliens vs Predator DX 11 Benchmark v1.03
- Arcania - Gothic 4 (Фишир)
- ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами)
- Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима)
- Battlefield Bad Company 2 (Очень дорогая цель)
- Borderlands (Бесплодные земли)
- Bulletstorm (Последний поезд в город)
- Call of Duty: Black Ops (Морпехи)
- Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)
- Crysis (Бенчмарк - Harbor)
- Crysis Warhead (Ambush)
- Crysis 2 (Конвой)
- Dead Rising 2 (Начало игры)
- Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN)
- Dragon Age Origins (Остагар)
- Dragon Age 2 (Рваный берег)
- Dungeon Siege 3 (Фортеция Легиона)
- Fable 3 (Нью-Глушвильский рынок)
- Far Cry 2 (Маленькое ранчо)
- Formula 1 2010 (Бенчмарк)
- Grand Theft Auto 4 EFLC (Потерянные и Проклятые)
- Homefront (Золотые ворота - поле боя)
- Just Cause 2 (Бетонные джунгли)
- Lost Planet Colonies (Зона 1)
- Lost Planet 2 (Бенчмарк B)
- Mafia 2 (Глава 15 - Через тернии к звездам)
- Mass Effect 2 (Суд Тали)
- Medal of Honor 2010 (День 2 - Сети Нептуна)
- Metro 2033 (Бенчмарк)
- Need for Speed: Shift 2 Unleashed (Монца Италия)
- Resident Evil 5 (сцена 1)
- Risen (Побережье)
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Затон)
- Shogun 2 Total War (Битва при Окехадзаме)
- StarCraft 2: Wings of Liberty (В кромешной тьме)
- Test Drive Unlimited 2 (Суперчемпионат: Залив Канеохе)
- The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама)
- Two Worlds 2 (Саванна)
- Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Retribution
- World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)
- Анализ результатов
- Выводы
Вступление
Данный обзор посвящен исследованию двух важных вопросов, интересующих большинство пользователей:
- 1. Сколько набортной видеопамяти требуется видеокарте для современных игр?
- 2. Сколько оперативной памяти требуется современному компьютеру для тех же приложений?
реклама
Использование видеопамяти будет мониториться с помощью утилиты MSI Afterburner 2.2.0 Beta 8. В первую очередь стоит отметить, что теперь можно отследить этот важный параметр не только у графических ускорителей NVIDIA, но и у видеокарт AMD.
Замерить объемы используемой оперативной памяти поможет утилита RivaTuner v2.24с, причем этот параметр будет проверяться у систем на базе GPU из обоих лагерей.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-2600K (Sandy Bridge, D2, L3 8 Мбайт), 1.184 В, Turbo Boost / Hyper Threading - off - 3400 @ 4800 МГц (1.408 В);
- Материнская плата: MSI P67A-GD65-B3, LGA 1155, BIOS 1.D.;
- Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1866 МГц / 8-8-8-24-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 30" DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560x1600 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon HD 6970 2048 Мбайт - 880/880/5500 @ 960/960/5900 МГц (GigaByte);
- GeForce GTX 580 1536 Mбайт - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: GeForce Forceware 285.79 Beta и AMD Catalyst 11.11 WHQL.
- Утилиты: FRAPS v3.4.2 build 13202, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.0 Beta 8 и RivaTuner v2.24с.
реклама
Инструментарий и методика тестирования
Мониторинг использования оперативной и видеопамяти проводился в разрешениях 1280х1024, 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
В качестве средств измерения применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS v3.4.2 build 13202, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.0 Beta 8 (мониторинг видеопамяти) и RivaTuner v2.24с (замеры оперативной памяти).
Список игровых приложений:
- Aliens vs Predator DX 11 Benchmark v1.03;
- Arcania - Gothic 4 (Фишир);
- ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами);
- Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима);
- Battlefield Bad Company 2 (Очень дорогая цель);
- Borderlands (Бесплодные земли);
- Bulletstorm (Последний поезд в город);
- Call of Duty: Black Ops (Морпехи)
- Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон);
- Crysis (Бенчмарк - Harbor);
- Crysis Warhead (Ambush);
- Crysis 2 (Конвой);
- Dead Rising 2 (Начало игры);
- Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN);
- Dragon Age Origins (Остагар);
- Dragon Age 2 (Рваный берег);
- Dungeon Siege 3 (Фортеция Легиона);
- Fable 3 (Нью-Глушвильский рынок);
- Far Cry 2 (Маленькое ранчо);
- Formula 1 2010 (Бенчмарк);
- Grand Theft Auto 4 EFLC (Потерянные и Проклятые);
- Homefront (Золотые ворота - поле боя);
- Just Cause 2 (Бетонные джунгли);
- Lost Planet Colonies (Зона 1);
- Lost Planet 2 (Бенчмарк B);
- Mafia 2 (Глава 15 - Через тернии к звездам);
- Mass Effect 2 (Суд Тали);
- Medal of Honor 2010 (День 2 - Сети Нептуна);
- Metro 2033 (Бенчмарк);
- Need for Speed: Shift 2 Unleashed (Монца Италия);
- Resident Evil 5 (сцена 1);
- Risen (Побережье);
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Затон);
- Shogun 2 Total War (Битва при Окехадзаме);
- StarCraft 2: Wings of Liberty (В кромешной тьме);
- Test Drive Unlimited 2 (Суперчемпионат: Залив Канеохе);
- The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама);
- Two Worlds 2 (Саванна);
- Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Retribution (Бенчмарк);
- World in Conflict: Soviet Assault (Побережье).
Результаты мониторинга оперативной и видеопамяти
Диаграммы, приведенные ниже, нет смысла комментировать, поскольку наши постоянные читатели способны сами сориентироваться в полученной информации.
Aliens vs Predator DX 11 Benchmark v1.03
- Версия 1.03
- DirectX 11
- DirectX 11 полноэкранное сглаживание (AA) 4
- Анизотропная фильтрация (AF) 16
- Качество текстур - очень высокое
- Качество теней - высокое
- Сложное затенение - вкл.
- DirectX 11 тесселяция - вкл.
- DirectX 11 улучшенная выборка теней - вкл.
Arcania - Gothic 4 (Фишир)
- Версия 1.1.0
- DirectX 9
- Качество текстур - высоко
- Качество SSAO - высоко
- Качество света - высоко
- Качество теней - ультра
- Динамические тени - мир и геометрия
- Тени - мир и геометрия
- Качество персонажей - высоко
- Качество мира - высоко
- Качество частиц - высоко
- Экспозиция - вкл.
- Блики - вкл.
- Детализация лиц - вкл.
- Постобработка - вкл.
реклама
ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами)
- Версия 1.58.78409
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание - очень высокое
- Анизотропная фильтрация - очень высокая
- Использование видеопамяти - очень высокое
- Качество ландшафта - очень высокое
- Качество объектов - очень высокое
- Качество теней - очень высокое
- Качество освещения - очень высокое
- Пост-обработка - очень высокая
- Видимость - 1600
Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима)
- Версия 1.04
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
- Качество среды - 6
- Качество текстур - 3
- Качество теней - 5
- Качество отражений - высокое
- Качество персонажей - 5
- Пост-эффекты - вкл.
Battlefield Bad Company 2 (Очень дорогая цель)
- Версия 1.2
- DirectX 9/ 10/ 11
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4
- Анизотропная фильтрация (AF) 16
- Уровень детализации - высокий
- Качество текстур - высокое
- Качество теней - высокое
- Качество эффектов - высокое
- Сложное затенение HBAO - вкл.
Borderlands (Бесплодные земли)
- Версия 1.2.1
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание (AA) 0
- Анизотропная фильтрация (AF) 16
- Динамические тени - вкл.
- Следы от пуль - вкл.
- Прорисовка растительности - высокая
- Качество текстур - высокое
- Детализация игры - высокая
- Внешние преграды - вкл.
- Рассеянный свет - вкл.
- Размытие - вкл.
- Источники света - вкл.
Bulletstorm (Последний поезд в город)
- Версия 1.0.7111
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4
- Качество постобработки - высокое
- Качество текстур - высокое
- Качество теней - высокое
- Детализация мира - высокая
Call of Duty: Black Ops (Морпехи)
- Версия Update 6
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4
- Анизотропная фильтрация (AF) 16
- Фильтрация текстур - трилинейная
- Качество текстур - максимальное
- Тени - вкл.
- Тонирование шейдеров - вкл.
- Следы от пуль - вкл.
- Число трупов - большое
Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)
- Версия 1.1
- DirectX 9/ 11
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4
- Ночное освещение - высокое
- Тени - высоко
- Частицы - высоко
- Зеркала - высоко
- Зрители - высоко
- Поверхность земли - высоко
- Пилоты - высоко
- Машины вдалеке - высоко
- Деревья - высоко
- Отражения - высоко
- Вода - высоко
- Пост-обработка - средняя
- Следы тормозов - вкл.
- Ткань - высоко
- DirectX 11
- Пост-обработка - высоко
- Модель затенения - высоко
Crysis (Бенчмарк - Harbor)
- Версия 1.2.1
- DirectX 9/ 10
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4
- Анизотропная фильтрация (AF) 0
- Качество текстур - очень высокое
- Качество объектов - очень высокое
- Качество теней - очень высокое
- Качество физики - очень высокое
- Качество шейдеров - очень высокое
- Качество объемного освещения - очень высокое
- Качество спецэффектов - очень высокое
- Качество постобработки - очень высокое
- Качество частиц - очень высокое
- Качество воды - очень высокое
- Качество размытия - очень высокое
Crysis Warhead (Ambush)
- Версия 1.5
- DirectX 9/ 10
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4
- Анизотропная фильтрация (AF) 0
- Качество текстур - очень высокое
- Качество объектов - очень высокое
- Качество теней - очень высокое
- Качество физики - очень высокое
- Качество шейдеров - очень высокое
- Качество объемного освещения - очень высокое
- Качество спецэффектов - очень высокое
- Качество постобработки - очень высокое
- Качество частиц - очень высокое
- Качество воды - очень высокое
- Качество размытия - очень высокое
Crysis 2 (Конвой)
- Версия 1.9
- DirectX 9/ 11
- Полноэкранное сглаживание (AA) - on
- Качество спецэффектов - ультра высокое
- качество объектов - ультра высокое
- Качество частиц - ультра высокое
- Качество постобработки - ультра высокое
- Качество затенения - ультра высокое
- Качество теней - ультра высокое
- Качество воды - ультра высокое
- Эффект скорости - высокий
- Улучшенные текстуры - вкл.
Dead Rising 2 (Начало игры)
- Версия 1.0.0.1
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4
- Анизотропная фильтрация (AF) 16
- Эффекты размытия - вкл.
- Качество зомби - высокое
- Качество теней - высокое
Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN)
- Версия 1.1
- DirectX 9/ 11
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4
- Ночное освещение - высоко
- Тени - очень высоко
- Частицы - высоко
- Отражения - очень высоко
- Зрители - высоко
- Поверхность земли - высоко
- Машины вдалеке - высоко
- Объекты - очень высоко
- Деревья - очень высоко
- Отражения на машинах - очень высоко
- Вода - высоко
- Пост-обработка - высоко (DX11)
- Следы тормозов - вкл.
- Глобальное освещение - очень высоко
- Ткань - высоко
Dragon Age Origins (Остагар)
- Версия 1.03
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4
- Детализация графики - очень высокая
- Детализация текстур - высокая
- Эффекты кадрового буфера - вкл.
Dragon Age 2 (Рваный берег)
- Версия 1.04
- DirectX 9/ 11
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4
- Анизотропная фильтрация (AF) 16
- Детализация графики - очень высокая
- Текстуры высокого разрешения - вкл.
- Преграждение окружающего света - вкл.
- Глубина резкости для размытия - вкл.
- Размытие высокого качества - вкл.
Dungeon Siege 3 (Фортеция Легиона)
- Версия Update 1
- DirectX 9
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
- Анизотропная фильтрация (AF) 16
- Качество теней - экстримально высокое
- Качество текстур - высокое
- Качество шейдеров - высокое
- Качество видеоэффектов - высокое
- Размытие в движении - вкл.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила