Обзор и разгон видеокарты ASUS Matrix GTX 580

Оглавление

Вступление

Среди ведущих компаний идет постоянная борьба за лидерство. Чтобы выделиться из общей «серой» массы и поднять шумиху вокруг своей новинки, необходимо выпустить самую крутую «железку» из всех.

Если кратко, то есть два пути на рынке, которые ведут к большим объемам продаж. Первый - более простой, но крупным игрокам он не подходит. Он заключается в выпуске на рынок видеокарт, основанных на печатной плате NVIDIA или AMD без каких-либо доработок. Но за узнаваемый и хорошо зарекомендовавший себя бренд продавцы потребуют с потенциальных покупателей больше денег, чем за такой же продукт, но от малоизвестной азиатской компании. И правда, кто-нибудь видел топовые видеокарты ASUS, MSI, Gigabyte на референсном дизайне и по цене более привлекательной, чем у производителей второго эшелона?

Лучше создать качественный, переработанный и по полной нашпигованный «наворотами» продукт. И вот по такому варианту популяризации продукта и идут ведущие компании. Создание продуктов для оверклокеров – лучший способ сделать себе имя и увеличить продажи. Причем оверклокеры – это самый дешевый инструмент рекламы. Людям, занимающимся экстремальным разгоном, компании-производители не платят. С ними расплачиваются образцами продукции, с помощью которых устанавливаются рекорды. Мировой рекорд в 3DMark – всего лишь очередной информационный повод, про него напишут сотни ресурсов в интернете, а тысячи прочитавших узнают о том, что именно эта модель сейчас самая крутая.

Прежде, чем перейти к самой Matrix GTX 580, я позволю себе немного рассказать о людях, благодаря которым видеокарты обретают популярность. Gigabyte – это, в первую очередь, их работник, известный в мире оверклокинга под ником HiCookie. А также участники австралийской команды TeamAU, обладающие серьезной поддержкой со стороны тайваньского офиса. Все дело в том, что главный маркетинговый босс компании просто-напросто их земляк.

С MSI и их видеокартами Lightning дела обстоят сложнее. В компании не работают известные оверклокеры, способные на рекорды, а четкого спонсорства кого-либо у них тоже нет. Поэтому лучшее решение – это чемпионат по оверклокингу, где самые известные мировые оверклокеры соберутся и проверят в действии новинку.

ASUS в отличие от двух других игроков рынка уже три года как не устраивает оверклокерских мероприятий. Хотя наработки в этом направлении уже ведутся, чему пример американское шоу ASUS ROG Formula с 20 американскими оверклокерами и 2300 литрами жидкого азота. Но зачем устраивать эвент, когда уже есть проверенные временем оверклокеры? AndreYang, Shamino, raja работают в тайваньском офисе; Kinc, прекрасно дружащий с шведом elmor и финном SF3D, работает в шведском офисе, а в Германии есть stummerwinter. Обратите внимание, что именно эти «никнеймы» будут мелькать в новостях о новых мировых рекордах на ASUS Matrix GTX 580.

Серия Matrix возвращается на рынок после долгого перерыва. Главная виновница тестирования – некая альтернатива ASUS GeForce GTX 580 Direct CUII, в основном отличающаяся более легкими модификациями для разгона и наличием кнопок управления напряжением на GPU.





Технические характеристики

Технические характеристики ASUS Matrix GTX 580 приведены в таблице:

Название видеокарты
ASUS Matrix GTX 580
Кодовое имя ядра
G110
Техпроцесс, нм
40
Размер ядер, мм2
520
Количество транзисторов, млн шт.
3000
Частота ядра 3D, МГц
816
Частота шейдерного домена, МГц
1632
Напряжение на ядре 3D, В
1,050
Число скалярных процессоров, шт.
512
Число блоков растеризации, шт. (ROP)
48
Число текстурных блоков, шт. (TMU)
64
Максимальная скорость закраски, Гпик/сек
39,2
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/сек
52,2
Версия пиксельных/вертексных шейдеров
5.0/5.0
Тип памяти
GDDR5
Эффективная частота памяти 3D, МГц
4008
Напряжение на памяти 3D, B
1,65
Объём памяти, Мбайт
1536
Шина памяти, бит
384
Пропускная способность памяти, Гбайт/сек
192,4
Потребляемая мощность 3D, Ватт
260
SLI
да
Размер карты, ДxШxВ, мм
285x60x110

Внешний вид

Видеокарта на тестирование попала без упаковки и комплектации. Из дополнительных источников известно, что Matrix GTX 580 поставляется в картонной коробке, в аналогичных по размерам обычно поставляются материнские платы. Как и у всех моделей серии Republic of Gamers, покупатель в первую очередь лицезреет все тот же неизменный красный дизайн.

450x245  26 KB. Big one: 1500x815  114 KB

Внешне Matrix из-за системы охлаждения напоминает версию Direct CUII, у которой та же пара вентиляторов вместо референсной турбины. Как видно, размер PCB из-за переработанной системы питания пришлось увеличить. Визуальные отличия от Direct CUII практически минимальны: надпись Direct CU II заменили на логотип Republic of Gamers, а три красные полосы вдоль кожуха СО слились воедино.

450x240  23 KB. Big one: 1500x800  94 KB

Обратная сторона видеокарты прикрыта прижимной пластиной, открытыми остались лишь участки с точками замера напряжений и точками для аппаратных модификаций. Так же, как и версия Direct CU II, Matrix занимает три стандартных слота расширения, хотя думаю у обладателя такой видеокарты и материнская плата соответствующая, и разъемов для подключения дополнительных устройств предостаточно. А вот любители Triple- или Quad-SLI о подобных конфигурациях могут забыть.

Дизайн PCB и система питания





Наружу выведены два порта DVI, HDMI и Display Port:

450x256  27 KB. Big one: 1500x852  107 KB

Одним из отличий видеокарт серии Matrix является наличие кнопки Safe Mode. Если каким-либо образом видеокарта перестала работать с существующими частотами или вы прошили в BIOS слишком высокие частоты, то при помощи этой кнопки можно переключиться на второй BIOS с безопасными частотами.

450x348  31 KB. Big one: 1500x1160  127 KB

Ну и, конечно же, главная «фишка» ASUS Matrix GTX 580 это кнопки управления напряжением на GPU и включения скорости вращения вентиляторов на 100%.

450x300  26 KB. Big one: 1500x1000  135 KB

Размер PCB составляет 285 мм в длину и 110 мм по высоте. С первого взгляда на печатную плату становится понятно, что инженеры ASUS провели большую работу в плане усиления питания. Из-за увеличения числа фаз элементы подверглись ещё более грамотной компоновке. Из изменений относительно референсного дизайна стоит отметить новые дроссели и твердотельные конденсаторы, которые призваны обеспечить высокий разгонный потенциал. Ну а увеличенное по сравнению с Direct CUII число фаз должно придать ещё больше стабильности на предельных частотах.

450x300  29 KB. Big one: 1500x1000  158 KB

Обратная сторона видеокарты особых изменений не претерпела. Все тот же ленточный конденсатор производства NEC/TOKIN 0E907, обеспечивающий большую стабильность графического процессора. А в левых углах печатной платы нашлось место оверклокерской зоне.

450x404  29 KB. Big one: 1500x1346  126 KB





На видеокарту установлен графический процессор GeForce GF110, выпущенный в мае 2011 года, ревизия не претерпела изменений - все та же A1.

259x300  11 KB

Используются микросхемы памяти производства Samsung с маркировкой K4G10325FE-HC04. Они встречались оверклокерам и раньше, например, на Direct CUII или Lightning. Из опыта работы с этой памятью при минусовой температуре известно, что после -140 градусов по Цельсию микросхемы промерзают, а видеокарта перестает проходить графические тесты даже на номинальных частотах. Компания Gigabyte дабы избежать подобной проблемы в видеокартах серии SuperOverClocked использует микросхемы производства Hynix, прекрасно работающие при -180 градусах.

450x300  43 KB. Big one: 1500x1000  260 KB

Система питания Matrix GTX 580 относительно версии Direct CUII усилилась вдвое. Число фаз питания графического процессора увеличилось с восьми до шестнадцати. Дроссели фаз питания графического процессора и памяти несут на себе маркировку SAP – Super Alloy Power, они неоднакратно встречались и ранее на оверклокерских продуктах, заслужив весьма положительные отзывы.

450x349  48 KB. Big one: 1500x1163  211 KB

Маркировка контроллера напряжения на графическом процессоре - SHE ASP0907, такой же стоит и на Direct CUII. Аппаратные модификации для него известны, поэтому сделать вольтмод ядра не составит особых трудностей.

450x376  48 KB. Big one: 1500x1253  214 KB

Справа от контроллера напряжения GPU расположилась микросхема, перемаркированная ASUS в iROG. Информации о предназначении данной микросхемы в интернете я не нашел, но смею предположить, что именно благодаря ей стали возможны изменения напряжений и скорость вращения оборотов вентилятора кнопками.

450x239  29 KB. Big one: 1500x795  111 KB





На памяти использован стандартный для современных видеокарт контроллер напряжения - uP6205A.

Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страница 1 из 3
Оценитe материал
рейтинг: 4.8 из 5
голосов: 108

Комментарии 25 Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают