Эволюция двухъядерности в играх: AMD (страница 3)
Crysis Warhead (ambush)
реклама
- Версия 1.5
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 0
- качество текстур - очень высоко
- качество объектов - очень высоко
- качество теней - очень высоко
- качество физики - очень высоко
- качество шейдеров - очень высоко
- качество объемного освещения - очень высоко
- качество спецэффектов - очень высоко
- качество постобработки - очень высоко
- качество частиц - очень высоко
- качество воды - очень высоко
- качество размытия - очень высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Crysis Warhead Athlon X2 7850 BE и Athlon X2 5600+ показали равные результаты в обоих разрешениях и во всех режимах работы. Athlon II X2 250 незначительно опередил их, и то в первую очередь за счет более высоких тактовых частот. На первый взгляд на производительность процессоров повлияли максимальные настройки качества графики, загрузившие видеокарту по полной программе. В разрешении 1920х1080 это наблюдение уместно, но вот в разрешении 1280х1024 оно не помешало Phenom II X2 550 BE уверенно опередить своих сородичей.
Dragon Age Origins
- Версия 1.02
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- детализация графики - очень высоко
- детализация текстур - высоко
- эффекты кадрового буфера - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Dragon Age Origins традиционно предъявляет повышенные требования к мощности процессоров, что наглядно проявилось в неизменной производительности после смены разрешений. Этот фактор серьезно ограничил влияние архитектурных изменений CPU на их итоговый результат - так как на одинаковых частотах 3200 МГц все процессоры были явно перегружены, разрыв между ними оказался невелик. Зато на производительность очень положительно сказалось повышение тактовой частоты, что прекрасно видно по разнице в результатах между процессорами в номинальном режиме работы и после максимального разгона.
Far Cry 2 (ranch small)
- Версия 1.4
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- огонь - очень высоко
- физика - очень высоко
- реалистичность деревьев - очень высоко
- растительность - очень высоко
- затенение - ультра высоко
- ландшафт - ультра высоко
- геометрия - ультра высоко
- пост-обработка - высоко
- текстуры - ультра высоко
- тени - ультра высоко
- детализация - высоко
- окружение - высоко
- HDR-рендеринг - вкл.
- bloom - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Far Cry 2 стал очередным проектом, в котором мощность процессоров явно ограничивает производительность видеокарты. Об этом свидетельствует почти не изменившаяся после повышения разрешения производительность. На одинаковых частотах 3200 МГц Athlon II X2 250, Athlon X2 7850 BE и Athlon X2 5600+ показали равные результаты. Как и в случае с Dragon Age Origins увеличение частоты положительно сказывается на росте производительности CPU, что наглядно видно по штатному режиму работы и после максимального разгона у вышеуказанных процессоров. Особняком от других участников тестов стоит Phenom II X2 550 BE, заметно опережающий их.
Grand Theft Auto 4 EFLC (lost & damned)
- Версия 1.1.2.0
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество текстур - высоко
- разрешение отражений - очень высоко
- качество воды - очень высоко
- качество теней- очень высоко
- ночные тени - очень высоко
- дистанция обзора - 30
- дистанция детализации - 100
- транспортный поток - 50
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В ярко выраженной процессорозависимой игре Grand Theft Auto 4 EFLC наконец себя проявил Athlon II X2 250 - он даже на одинаковых частотах 3200 МГц заметно опередил показавшие равную производительность Athlon X2 7850 BE и Athlon X2 5600+. Phenom II X2 550 BE опять вне конкуренции, но его отрыв от Athlon II X2 250 меньше, чем в Far Cry 2.
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила