Платим блогерам

Игры
Страница 23, всего статей - 951

Brut@l: рецензия
С чем у вас ассоциируется символ «@»? Возможно, с почтовым ящиком или ADOM? Несмотря на то, что ASCII-графика давно не в почете даже у инди-разработчиков, все еще встречаются roguelike-проекты, которые пытаются вызвать ностальгию незамысловатым внешним видом и механикой. И ярким примером такой игры можно назвать недавно вышедшую Brut@l, созданную по лекалам классических «рогаликов».
Torment: Tides of Numenera – тестирование производительности
Phoenix 21 марта 2017
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Torment: Tides of Numenera – рецензия
Top 21 марта 2017
В последние годы на подражателей старых хитов есть спрос – то ли из чисто ностальгических побуждений, то ли из-за перетекания современных RPG в стан экшенов. Но кто, если не ветераны жанра, должен знать ключ к успеху? Пять миллионов долларов, полученные от поклонников, громогласные заявления о духовном наследнике великой Planescape: Torment, рассказы о невероятных размеров сценарии…
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands – тестирование производительности
Phoenix 17 марта 2017
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands – рецензия
Dezintegration 17 марта 2017
Многие в детстве представляли себе идеальную игру. Чтобы карта охватывала десятки километров, сотни видов вооружения были доступны, и заданий так много, будто они бесконечны. Никаких ограничений ни в перемещении, ни в стиле ведения боя. Высокая производительность и живописные пейзажи. И кооператив. Впрочем, о совместной игре по сети тогда не мечтали. Теперь эти грёзы стали реальностью…
Styx: Shards of Darkness – рецензия
Top 15 марта 2017
В Cyanide собрались мастера на все руки и знатоки любых жанров. Студия начинала с менеджеров, попробовала себя на поприще «убийц Diablo», поковырялась в тактических стратегиях, приобщилась к «Игре престолов», свела людей, орков, эльфов на футболе и подсобила коллегам с кооперативным шутером по Warhammer 40 000. Не прошла она и мимо стелс-экшена, придумав для пряток юркого гоблина Стикса.
For Honor: тестирование производительности
Phoenix 13 марта 2017
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
For Honor: рецензия
Сегодня в виртуальном пространстве рыцари соседствуют с драконами, единорогами, вурдалаками и прочими фантастическими тварями. Пересчитать все крупные средневековые проекты без фэнтезийных примесей можно по пальцам одной руки. Впрочем, такое положение дел не могло не остаться без внимания Ubisoft, и та бросила силы нескольких студий на разработку лучшего экшена в средневековом антураже.
Тест актуальных систем в играх Batman: Arkham Knight, Batman: Arkham Origins и Batman: Arkham City
Phoenix 12 марта 2017
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Horizon Zero Dawn: рецензия
Dezintegration 10 марта 2017
Тысячу лет назад цивилизованный мир перестал существовать. О былых временах теперь напоминают лишь руины, заброшенные подземные комплексы… и механические звери, рыскающие по лугам и лесам. Но человечество уцелело, вернувшись к охоте с луком и копьём и жизни в примитивных хибарах. И мало кто задавался вопросом: что же произошло? Пора взглянуть на самый многообещающий эксклюзив для PS4.
Yakuza 0: рецензия
Top 8 марта 2017
Первое знакомство игроков с Yakuza состоялось в 2005 году. Тогда могло показаться, что наглый подражатель культовой, но плохо продававшейся Shenmue не перерастет тень великой дилогии, однако вышло наоборот: приключения Кадзумы Кирю значительно превзошли «оригинал» по продажам, а сам главный герой стал одним из «лиц» PlayStation и возвращается на экраны уже в седьмой раз, не считая камео.
theHunter: Call of the Wild – тестирование производительности
Phoenix 6 марта 2017
Насчет этической стороны вопроса можно долго спорить, но факт остается фактом – охота до сих пор пользуется спросом. Это подтверждает, к примеру, серия theHunter. Системные требования, указанные разработчиками, выглядят достаточно скромно, но так ли это? Мы попробуем прояснить ситуацию, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
theHunter: Call of the Wild – рецензия
Изначально охота была для человека средством для выживания. Но сейчас из насущной необходимости этот род занятий превратился в развлечение. И потому логично, что рано или поздно такое не совсем обычное в XXI веке времяпровождение должно было обрести свое воплощение в видеоиграх. Так оно и случилось: охота на виртуальном пространстве практически не уступает по популярности охоте реальной.
Тест актуальных систем в играх Dishonored 2, Dishonored и Thief
Phoenix 5 марта 2017
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Youtubers Life: рецензия
Популярность в XXI веке – вещь относительно легкодоступная. Интернет предоставляет неограниченные возможности для реализации себя в качестве медийной личности, хотя путь к славе обычно не так легок. Впрочем, разработчики U-Play Online решили помочь страждущим и выпустили симулятор видеоблогера, в котором каждый при минимуме усилий может почувствовать, каково это – вести свой видеоблог.
Деньги вперед: главные игры марта 2017 года
Top 1 марта 2017
Изначально мартовский звездопад представлялся намного богаче, нежели выглядит сейчас. Однако ряд потенциально крепких проектов либо до сих пор не определился с точной датой выхода, либо официально сдвинулся вперед по календарю. Скучать, впрочем, все равно некогда. Сразу несколько мощных проектов готовы надолго захватить ваше внимание, а на подхвате – парочка симпатичных игр поменьше.
Dungetris: рецензия
Смешение жанров – дело в мире видеоигр привычное, поэтому сегодня этим удивить сложно. Но можно. Как вам, например, возможность поиграть в типичный dungeon crawler с элементами «Тетриса»? Думаете, звучит слишком фантастично и нереально? Что ж, Dungetris убедит вас в обратном.
Assetto Corsa, Carmageddon Max Damage и Trackmania Turbo – тестирование производительности
Phoenix 26 февраля 2017
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
Conan Exiles: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017
Хайборийская эра, придуманная Робертом Говардом, оставила весомый след в мире фэнтези. И самой приметной фигурой вселенной был Конан-варвар. Несмотря на то, что с играми все сложилось не так здорово, недавно нам вновь напомнили о нем. Мы выясним, чем же обернулась очередная попытка, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Sniper Elite 4: тестирование производительности
Phoenix 22 февраля 2017
Мало кто сейчас делает игры о Второй Мировой, ещё реже в них раскрывается тема снайперской войны, но творение Rebellion здравствует на протяжении многих лет. Как же изменил серию Sniper Elite перенос места действия из жаркой пустыни в солнечную Италию? Мы попробуем прояснить это, протестировав одиннадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.

Популярные новости

Сейчас обсуждают