Игры
Страница 18, всего статей -
951
The Long Dark: тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
The Long Dark: рецензия
Недавно нам объявили о закрытии сервиса Steam Greenlight, благодаря которому зеленый свет увидели многие инди-хиты последних лет. Некоторые из них так и не добрались до полноценного релиза, в том числе легендарный долгострой The Forest, которому способен позавидовать сам Дюк Нюкем. Но зато проект The Long Dark ни с того ни с сего взял и вышел из «Раннего доступа». Насколько своевременно?
Tacoma: рецензия
Год 2088-й. Эми Феррье открывает шлюз орбитальной станции «Такома», болтающейся между Землей и Луной. Одно из первых же информационных сообщений объясняет, что экипаж эвакуирован, а задача девушки – скопировать базу данных ИИ да мимоходом разузнать о здешних событиях… Ничего не напоминает? Так и есть: The Fullbright Company успешно «выстрелив», опробовала аналогичную концепцию в космосе.
Тест актуальных систем в играх Conarium, Outlast 2 и Prey
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Crashday Redline Edition: рецензия
Изначально переиздания былых хитов были недоступны простым инди-компаниям, долгое время оставаясь уделом лишь больших студий. Но времена меняются, и сегодня даже независимые разработчики стали «апгрейдить» свои творения. Иначе как можно объяснить появление в Steam некогда популярной Crashday? Причем не простой Crashday, а с подзаголовком «Redline Edition»?
Hellblade: Senua’s Sacrifice – тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Hellblade: Senua’s Sacrifice – рецензия
Германо-скандинавская мифология обрисовывает вселенную как невообразимых размеров ясень, ветви которого – отдельные, самобытные миры. Как плох солдат, не мечтающий стать генералом, так ненормален и тот, кто намерен очутиться не в залах Асгарда, а во владениях великанши Хель. Но кельтская воительница Сенуа стремится именно вниз по особой, очень веской причине. В чем же дело и что ждет ее?
Деньги вперед: главные игры сентября 2017 года
Сентябрь – месяц, как правило, физкультурно-оздоровительный, и нынешний год не исключение. К нам возвращаются и королева любых хит-парадов, и ее основной конкурент, и просто лучший спортивный симулятор. Мало того, первые осенние дни встречают важным мультиплеерным шутером, затем следует заманчивая RPG, а под занавес ждите именитую стратегию. И между ними – множество любопытных проектов.
The Franz Kafka Videogame: рецензия
Видеоигровых адаптаций уже удостоились Сапковский, Лавкрафт, Алигьери и другие (современные и не очень) писатели, но справедливости все-таки нет. Именно к такому выводу приходишь, когда не находишь в этом списке имя Франца Кафки. Его произведения, пронизанные абсурдом и дьявольской безысходностью, хорошо бы смотрелись в формате хоррора, но у игровой индустрии были свои планы на сей счет.
Vanquish: тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Vanquish: рецензия
Тандем PlatinumGames и Sega продолжает держать нас в тонусе. После релиза Nier: Automata японцы напомнили о себе выпуском на ПК прославленной Bayonetta, а теперь тот же трюк провернули с Vanquish. Однако последняя выбивается из данного перечня. Во-первых, это не слэшер, а полнокровный шутер. Во-вторых, за него отвечал Синдзи Миками. Но стоит ли упоминать Vanquish в списке его достижений?
No70: Eye of Basir – рецензия
Говорят, первое впечатление – самое сильное, благодаря ему формируется мнение о фильме, книге или игре. Но бывают и исключения: каким бы ни было шикарным начало, оно не в силах вытянуть посредственное произведение. Примеров не столь много, но они есть. И к их числу относится No70: Eye of Basir, которая захватывает с самого начала… И вся магия страха которой рассеивается спустя полчаса.
Perception: рецензия
Все, в том числе и разработчики компьютерных игр, привыкли представлять героев своих проектов крутыми суперменами, которые ничего не боятся. Им под силу все: спасать миры, убивать демонов и с небывалой легкостью разгадывать загадки, достойные нового романа Дэна Брауна. Но что делать, если главная героиня оказывается беззащитной слепой девушкой? Действительно, какое там спасение мира…
The Long Journey Home: рецензия
Начиная с XX века, человечество «загорелось» идеей межзвездных путешествий. Но реальность оказалась суровее, чем мечты фантастов: за последние пятьдесят лет люди посетили лишь Луну. То ли инопланетяне оказались злыми, то ли технический прогресс не таким стремительным – неизвестно. Все же космические странствия – дело нелегкое, что на своем примере показывает игра Daedalic Studio West.
Тест актуальных систем в играх DiRT 4 и DiRT Rally
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Тест актуальных систем в играх Bioshock Infinite и BioShock 2 Remastered
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Agents of Mayhem: тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
(Дополнено) Agents of Mayhem: рецензия и руководство
Если сама Blizzard не торопится делать сюжетный режим в Overwatch, то его сделает кто-то другой. Пусть под иным названием, с видоизменёнными механиками и на движке другой игры, но этому суждено случиться. Так что снова окунемся в мир суперагентов и расстроим планы корпорации зла, успевшей подмять под себя весь мир. В очередной раз кого-то или что-то спасать… Но нам же не впервой, правда?
Crossout: тестирование производительности
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Hammer Engine.
Crossout: рецензия
Компания Gaijin Entertainment – крупнейший независимый разработчик игр в России. За свою пятнадцатилетнюю историю она выпустила Ониблэйд, Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault, Blades of Time и другие игры. В 2017 году под ее крылом в открытый бета-тест вышел новый проект Targem games, связанный с Ex Machina и продолжающий тему постапокалипсиса. Но насколько он интересен?


Сейчас обсуждают