Платим блогерам

Процессоры
Страница 45, всего статей - 1384

Изучаем влияние объема оперативной памяти DDR3 на производительность процессоров в играх. Июль 2016 (ОС Windows 7)
Phoenix 20 июля 2016
Тест 4, 8 и 16 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR3 в десяти играх и разрешении 1920 х 1080.
Тест актуальных систем в играх Mirror's Edge, Mirror's Edge: Catalyst и Remember Me
Phoenix 17 июля 2016
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Обзор и тестирование процессора AMD Athlon X4 845 в исполнении Socket FM2+: 2D-приложения и синтетические тесты
I.N. 16 июля 2016
Некоторое время назад мы дотошно рассмотрели большинство нюансов поведения Athlon X4 845, а также провели оценку частотного потенциала нескольких образцов. Теперь от теории перейдем к практике и сравним производительность процессоров разных поколений – Excavator, Godavari, Kaveri и Vishera.
Изучаем влияние частоты оперативной памяти DDR3 на производительность процессоров в играх. Июль 2016
Phoenix 13 июля 2016
Тест 8 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR3 в нескольких режимах работы, десяти играх и разрешении 1920 х 1080.
Ретроклокинг: разгоняем Pentium Pro (Socket 8)
Max1024 12 июля 2016
Лаборатория продолжает цикл о ретроклокинге. На этот раз вас ждет рассказ о процессорах семейства Pentium Pro, выполненных в корпусировке Socket 8. Мы проведем сравнение производительности Pentium Pro с Pentium II и первыми представителями Intel Celeron в одинаковых условиях, а также проверим, до какой частоты Pentium Pro c кэш-памятью 1024 КБ разгонится под воздействием жидкого азота.
The Solus Project: тестирование производительности
Phoenix 11 июля 2016
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в Total War: Rome II, Attila и Warhammer
Phoenix 10 июля 2016
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Обзор и тестирование процессора AMD Athlon X4 845 в исполнении Socket FM2+: знакомство и нюансы разгона
I.N. 7 июля 2016
Тихо и без особой помпы AMD в конце февраля вывела в настольный сегмент новую процессорную микроархитектуру под кодовым именем «Excavator». Причина такого неординарного шага проста: по сути Excavator – это мобильные ЦП AMD Carrizo, анонс которых состоялся год назад. Насколько такая переделка удачна? Что она представляет на практике? Каковы нюансы разгона? Насколько удачным вышел новичок?
Выбор оптимальной конфигурации для игрового ПК стоимостью $800-1000. Июль 2016
Phoenix 6 июля 2016
Сводное тестирование десяти конфигураций игровых ПК в разрешении 1920 х 1080 и нескольких режимах работы.
«Железные итоги»: июнь 2016
Ivan_FCB 5 июля 2016
Не у всех людей есть возможность или желание ежедневно следить за новостями IT-индустрии, но при этом многих не отпускает потребность «быть в теме» и знать, что интересного происходит, какие новинки выходят и так далее. Подведение итогов очередного месяца посвящено теме компьютерных компонентов (aka Hardware) в целом.
Выбор оптимальной конфигурации для игрового ПК стоимостью $400-500. Июнь 2016
Phoenix 29 июня 2016
Сводное тестирование двенадцати конфигураций игровых ПК в разрешении 1920 х 1080 и нескольких режимах работы.
Изучаем оптимизацию игр под многоядерные процессоры и технологии Hyper-Threading, Turbo Boost и Turbo Core. Июнь 2016
Phoenix 26 июня 2016
Тестирование восьми процессоров в нескольких режимах работы, восьми играх и разрешении 1920 х 1080.
Сравнение пяти поколений архитектур процессоров: Intel Broadwell-E, Skylake, Haswell-E, Ivy Bridge-E и AMD Vishera
Производители процессоров уверенно наращивают количество ядер, заявляя о том, что основные улучшения происходят в архитектуре CPU. Но насколько они существенные? Мы выясним эту разницу, протестировав модели пяти поколений, работающие на одной частоте и в одинаковых условиях. Для этого возьмем Intel Core i7-6950X, i7-6700K, i7-5960X и i7-4930K, а также вне зачета – AMD FX-8370E.
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter – тестирование производительности
Phoenix 22 июня 2016
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Warhammer: End Times - Vermintide – тестирование производительности
Phoenix 20 июня 2016
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в ADR1FT, P·O·L·L·E·N и Everybody's Gone to the Rapture
Phoenix 19 июня 2016
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Mirror’s Edge: Catalyst – тестирование производительности
Phoenix 15 июня 2016
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сравнительное тестирование процессоров Intel Broadwell-E: Core i7-6950X и модели прошлых поколений
Ранее мы рассмотрели основные нововведения в процессорах Intel верхнего ценового диапазона, использующих 3D-транзисторы и выпускаемых по 16 нм техпроцессу. К счастью, компания сохранила возможность их установки в существующие материнские платы после обновления BIOS. К ним мы вернемся в ближайшем будущем, а пока проведем сравнительный тест с участием наиболее актуальных решений Intel.
The Witcher 3 Wild Hunt – Blood and Wine: тестирование производительности
Phoenix 8 июня 2016
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
«Железные итоги»: май 2016 – процессоры, материнские платы, оперативная память и видеокарты
Ivan_FCB 7 июня 2016
Не у всех читателей есть возможность ежедневно следить за IT-новостями, но при этом многих не отпускает желание «быть в теме». Благодаря богатому на события месяцу, «железные итоги» были поделены на два материала. В первом мы собрали всю информацию о видеокартах Pascal и Polaris, а во втором рассмотрим прочее.

Популярные новости

Сейчас обсуждают