Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 6144 Мбайт в пятнадцати играх

Тестирование видеокарты GeForce GTX 1660 и еще шести моделей NVIDIA и AMD в пятнадцати играх, разрешении 1920 х 1080, а также двух режимах работы.
9 июня 2019, воскресенье 09:00

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты NVIDIA – GeForce GTX 1660 6144 Mбайт, основанной на архитектуре Turing (графический процессор TU116).

Ее соперниками стали следующие модели:

  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт;
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт;

  • GeForce RTX 2060 8192 Mбайт;
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт;
  • GeForce GTX 1650 4096 Mбайт;

  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3333 МГц / CL15 / 1.35 В), X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);

  • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт - 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт - 1785/8000 @ 2050/9500 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1650 4096 Mбайт - 1665/8000 @ 1950/9500 МГц (MSI);

  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 430.86 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.5.2.
  • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.1.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed Odyssey.
  • Battlefield V.
  • Call of Duty: Black Ops 4.
  • Conan Exiles.
  • Far Cry 5.
  • For Honor.
  • Grand Theft Auto V.
  • Hitman 2.
  • Just Cause 4.
  • Metro Exodus.
  • Mutant Year Zero: Road to Eden.
  • Shadow of the Tomb Raider.
  • Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm.
  • The Witcher 3 Wild Hunt.
  • Total War Saga: Thrones of Britannia.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed Odyssey



  • Версия 1.3.0.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения - 100%.
    • Угол обзора - 100%.
    • Сглаживание - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество окружения - ультра высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Плотность мелких объектов - очень высокое.
    • Качество тумана - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений - высокое.
    • Качество объемных облаков - ультра высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество персонажей - ультра высокое.
    • Качество объемного освещения - очень высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.


Battlefield V



  • Версия 1.0 build 25081.
  • DirectX 12.
    • Трассировка лучей - выключена.
    • RTX DLSS - выключена.
    • Угол обзора на технике - 95.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Эффекты глубины резкости - включены.
    • Хроматическая абберация - включена.
    • Зернистость изображения - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Оптическая дисторсия - включена.
    • Разрешение - 100%.
    • Ограничение частоты кадров - 200.
    • Рендеринг последующих кадров - включен.
    • Ограничение памяти графического процессора - включено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество рельефа - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Сглаживание - ТАА высокое.
    • Глобальное затенение - HBAO.
    • Качество отражений при трассировке лучей - выключено.
    • Количество эффектов - ультра высокое.


Call of Duty: Black Ops 4



  • Версия 1.15.1.3314056.
  • DirectX 11.
    • Предзагрузка шейдеров - включена.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество фильтрации текстур - высокое.
    • Качество спецэффектов - высокое.
    • Качество моделей - высокое.
    • Качество статических отражений - высокое.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • Дальность показа объектов - высокая.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Динамические тени - все включены.
    • Тени от спецэффектов - включены.
    • Затенение оружия - включено.
    • Глобальное затенение - включено.
    • Качество сглаживания - очень высокое.
    • Качество затенения - очень высокое.
    • Эффект скорости - включен.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Качество порядко-независимой прозрачности - высокое.


Conan Exiles



  • Версия 1.0 build 104617
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 90.
    • Сглаживание - х4.
    • Дальность обзора - максимальная.
    • Пост-обработка - максимальная.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество листвы - максимальное.


Far Cry 5



  • Версия 1.0.13.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
    • Качество окружения - максимальное.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Качество объемного тумана - высокое.
    • Сглаживание - SMAA.
    • Размытие в движении - включено.
    • Масштаб поля зрения - 90.
    • Масштаб разрешения - 1.0.


For Honor



  • Версия 70.58.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 90.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация текстур - х16.
    • Масштабирование - 100%.
    • Качество детализации - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество динамических теней - очень высокое.
    • Качество прорисовки рельефа - высокое.
    • Объемное освещение - MHBAO.
    • Качество динамических отражений - очень высокое.
    • Эффект размытия - включен.
    • Избыточная выборка сглаживания - выключена.


Grand Theft Auto V



  • Версия 1.0.1180.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Анизотропная фильтрация - Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
    • Населенность города - максимальная.
    • Разновидность населения - максимальная.
    • Фокусировочная шкала - максимальная.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество травы - стандартное.
    • Мягкие тени - максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов - максимально высокие.
    • Степень размытия при движении - максимальная.
    • Эффект глубины резкости - включен.
    • Качество сложного затенения (АО) - высокое.
    • Качество тесселяции - очень высокое.


Hitman 2



  • Версия 2.22.0.
  • DirectX 12.
    • Сглаживание - SSAA 1.00.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Контактные тени - включены.
    • Качество отражений - высокое.
    • Качество размытия в движении - высокое.
    • Динамическое увеличение резкости - сильное.
    • Качество моделирования - наилучшее.


Just Cause 4


  • Версия 1.0.2.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Тесселяция океана - включена.
    • Качество детализации - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.


Metro Exodus



  • Версия 1.0.0.8.
  • DirectX 12.
    • Качество изображения - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Размытие в движении - нормальное.
    • Тесселяция - полная.
    • Продвинутый PhysX - выключен.
    • Технология Hairworks - выключена.
    • Трассировка лучей - выключена.
    • Технология DLSS - выключена.
    • Качество шейдеров - 100% (выключено).


Mutant Year Zero: Road to Eden



  • Версия 1.0.7.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - высокое.
    • Дальность обзора - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество сглаживания - высокое.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество отображения листвы - высокое.
    • Мягкие тени высокого качества - включены.


Shadow of the Tomb Raider



  • Версия 1.0 build 292.0_64.
  • DirectX 12.
    • NVIDIA RTX DLSS - включена.
    • Модификатор разрешения - 100%.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Качество трассировки лучей - ультра высокое.
    • Сложное затенение - HBAO+.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Тесселяция - включена.
    • Засветка - включена.
    • Эффект скорости - включен.
    • Пространственные отражения - включены.
    • Качество screen space contact shadows - высокое.
    • Качество симуляции волос - низкое.
    • Объемное освещение - включено.
    • Блики - включены.
    • Эффекты экрана - включены.


Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm



  • Версия 1.0.0.317.
  • DirectX 12.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Динамическое освещение - включено.
    • Тени - включены.
    • Разрешение теней - 8192х8192.
    • Разрешение наложения - 4096х4096.
    • Полноэкранное наложение - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
    • Объемное освещение - включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения - 2048х2048.
    • Высокая детализация помех - включена.
    • Вода в высоком разрешении - включена.
    • Шейдеры воды высокого качества - включены.
    • Отражения воды - 4 шага.
    • Анимация лидеров - высокая.


The Witcher 3: Wild Hunt



  • Версия 1.32.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении - включено.
    • Размытие - включено.
    • Сглаживание - включено.
    • Свечение - включено.
    • Повышенная четкость - включена.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Глубина кадра - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Световые шахты - включены.
    • NVIDIA HairWorks - включено.
    • Число персонажей на экране - запредельное.
    • Качество теней - запредельное.
    • Качество рельефа - запредельное.
    • Качество воды - запредельное.
    • Количество травы - запредельное.
    • Качество текстур - запредельное.
    • Дальность видимости растительности - запредельная.
    • Качество детализации - запредельное.


Total War Saga: Thrones of Britannia



  • Версия 1.0.11578.
  • DirectX 11.
    • Масштаб интерфейса - 100%.
    • Сглаживание - MLAA.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество неба - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.
    • Эффекты частиц - очень высокие.
    • Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
    • Качество травы - очень высокое.
    • Качество деревьев - очень высокое.
    • Качество местности - очень высокое.
    • Качество войск - очень высокое.
    • Качество построек - очень высокое.
    • Размер отрядов - ультра высокий.
    • Неограниченная видео память - включена.
    • Сложное затенение SSAO - включено.
    • Искажение - включено.
    • Виньетирование - включено.
    • Зона резкости - включена.


Среднегеометрические результаты видеокарт в пятнадцати играх


Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности графических ускорителей бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник моделей.

  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - $403;
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - $238;

  • GeForce RTX 2060 8192 Mбайт - $395;
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт - $334;
  • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт - $272;
  • GeForce GTX 1650 4096 Mбайт - $195;

  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - $280.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


Заключение

По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в пятнадцати играх видно, что в штатном режиме ускоритель GeForce GTX 1660 занял третье место в общем зачете. После разгона его позиции немного ухудшились, и он расположился на четвертой строчке.

Во внутреннем противостоянии среди видеокарт NVIDIA новичок проявил себя с наилучшей стороны. Он опередил предшественника GeForce GTX 1060 на 22% - 24%, что является весомым приростом производительности. Также графический ускоритель GeForce GTX 1660 был быстрее "красного" конкурента Radeon RX 580 на 14% - 15.

Видеокарта GeForce GTX 1660 продемонстрировала комфортную производительность в большинстве протестированных игр. Более того, она показала приемлемые результаты в таких "тяжелых" проектах, как Assassin's Creed Odyssey и Metro Exodus. В текущих реалиях игровой индустрии это является большим достижением для графического ускорителя среднего ценового сегмента.

По соотношению цена/производительность в номинальном режиме работы видеокарта GeForce GTX 1660 разделила лидирующую позицию с ускорителем Radeon RX 580. Однако после разгона она заняла первое место.

Компания NVIDIA выпустила на рынок видеокарт очень удачного преемника видеокарты GeForce GTX 1060, которая долгое время лидировала в среднем ценовом сегменте. Однако ни для кого не является секретом то, что последние полгода данный графический ускоритель уступил пальму первенства "красному" конкуренту Radeon RX 580. Видеокарта GeForce GTX 1660 восстановила статус-кво, уверенно сместив с трона ускоритель компании AMD.

Итак, компания NVIDIA впечатляюще контратаковала "красного" конкурента не только в сфере производительности видеокарт, но и в экономической составляющей. На сегодняшний день видеокарта GeForce GTX 1660 стоит дешевле своей предшественницы GeForce GTX 1060 6 Гбайт. Благодаря этому по соотношению цена/производительность она успешно конкурирует с ускорителем Radeon RX 580, а за счет более высокой производительности уверенно обходит его в борьбе за лидерство в среднем ценовом сегменте.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.