Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Far Cry 5, основанной на движке Dunia Engine v2.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (х64 версия).
- Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6300 ВЕ.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 40 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTХ 670 2048 Мбайт или ATI Radeon HD 7870 2048 Мбайт.
Рекомендованные системные требования:
- Операционная система: Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (х64 версия).
- Процессор: Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 40 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTХ 970 4096 Мбайт или ATI Radeon R9 290Х 4096 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.13.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Для комфортной игры в Far Cry 5 необходим системный блок с восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080
Игра Far Cry 5 предъявила умеренные требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920 х 1080 комфортную производительность смогло обеспечить большинство видеокарт. Проблемы с высокими результатами возникли только у младшего ускорителя компании AMD.
2560x1440
В разрешении 2560 х 1440 комфортную производительность продемонстрировала большая часть "зеленых" карт, а также "красные" ускорители среднего и верхнего ценовых сегментов.
3840х2160
В номинальном режиме работы разрешение 3840 х 2160 покорилось видеокартам GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080. После разгона комфортную производительность смог обеспечить ускоритель GeForce RTX 2070.
В игре Far Cry 5 безоговорочно доминировали видеокарты компании NVIDIA. Правда, ускорители Radeon RX Vega 64 и RX Vega 56 оказались достойными соперниками для карт GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1660 Ti.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920х1080
Проект Far Cry 5 предъявил настолько низкие требования к мощности процессоров, что все модели ЦП показали комфортные результаты. В нем процессоры компании Intel были заметно быстрее конкурентов из AMD.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовые конфигурации
Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3333 МГц / CL15 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 590 8192 Мбайт - 1545/8000 @ 1670/9000 МГц (PowerColor);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 8192 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 @ 1960/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 8192 Mбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт - 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1660 6144 Mбайт - 1785/8000 @ 2050/9500 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1650 4096 Mбайт - 1665/8000 @ 1950/9500 МГц (MSI).
Тесты процессоров проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte Z390 Aorus PRO, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №3: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 (ASUS);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3333 МГц / CL15 / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 4 x 4 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savag (Spec: 3333 МГц / CL14 / 1.38 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-9700K - 3600-4900 @ 4900 МГц;
- Core i5-9600K - 3700-4600 @ 5000 МГц;
- Core i5-9400F - 3900-4100 МГц;
- Core i3-9350KF - 4400-4600 @ 4900 МГц;
- Core i7-8700K - 3700-4700 @ 4800 МГц;
- Core i7-8700 - 3200-4600 МГц;
- Core i5-8600K - 3600-4300 @ 4700 МГц;
- Core i5-8600 - 4100-4300 МГц;
- Core i5-8500 - 3900-4100 МГц;
- Core i5-8400 - 3800-4000 МГц;
- Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i3-8300 - 3700 МГц;
- Core i3-8100 - 3600 МГц;
- Pentium G5600 - 3900 МГц;
- Pentium G5500 - 3800 МГц;
- Pentium G5400 - 3700 МГц;
- Ryzen 7 2700X - 3700-4300 @ 4300 МГц;
- Ryzen 7 2700 - 3200-4100 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600Х - 3600-4200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600 - 3400-3900 @ 4100 МГц;
- Ryzen 5 2500Х - 3600-4000 @ 4200 МГц;
- Ryzen 3 2300Х - 3500-4000 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2400G - 3600-3900 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 2200G - 3500-3700 @ 4000 МГц;
- Athlon 200GE - 3200 @ 3900 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 430.86 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.5.2.
- Утилиты: D3DGear 5.00 Build 2252, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.1.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.