dunia engine v2
всего материалов по тегу - 7

Тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Far Cry New Dawn
Дмитрий Прилепских 13 января 2020 23
Сводное тестирование трех поколений видеокарт (от GeForce GTX 950 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 460 до Radeon RX 5700 ХТ) и процессоров (Core i3-7100 до Core i7-9700K и от Athlon 240GE до Ryzen 7 3700X) в пяти разрешениях и двух режимах работы.
Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Far Cry New Dawn
Дмитрий Прилепских 8 января 2020 16
Сводное тестирование семнадцати видеокарт (от GeForce GTX 1650 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 570 до Radeon RX 5700 ХТ) и двадцати восьми процессоров (от Pentium G5400 до Core i7-9700KF и от Athlon 200GE до Ryzen 7 3700X) в пяти разрешениях и двух режимах работы.
Тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Far Cry 5
Дмитрий Прилепских 27 июня 2019 23
Сводное тестирование трех поколений видеокарт (от GeForce GTX 950 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 460 до Radeon RX Vega 64) и процессоров (Core i3-7100 до Core i7-9700K и от Athlon 200GE до Ryzen 7 2700X) в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тестирование видеокарт, процессоров и игровых ПК в Far Cry 5: июнь 2019
Дмитрий Прилепских 6 июня 2019 61
Сводное тестирование тринадцати видеокарт (от GeForce GTX 1650 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 560 до Radeon RX Vega 64) и двадцати пяти процессоров (от Pentium G5400 до Core i7-9700K и от Athlon 200GE до Ryzen 7 2700X) в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Far Cry 5, Far Cry 4 и Far Cry 3
Phoenix 27 мая 2018 36
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движке Dunia Engine 2.
Far Cry 5: тестирование производительности
Phoenix 9 апреля 2018 56
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Dunia Engine v2.
Far Cry 5: рецензия
Руслан Губайдуллин 9 апреля 2018 23
Как сказал один лидер: «Безумие – это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение». Если руководствоваться его словами, можно сделать вывод, что разработчики Ubisoft знакомы с этим не понаслышке. Все признаки налицо: их «игровая формула» мигрирует от одного проекта к другому, претерпевая минимальные изменения. Но все же у игрового сообщества теплилась надежда…

Популярные новости

Сейчас обсуждают