Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новых процессоров Intel поколения Coffee Lake – Pentium Gold G5600, Pentium Gold G5500 и Pentium Gold G5400. Противниками для них стали:
- Core i3-8100;
- Core i5-7400;
- Core i3-7350К;
- Core i3-7320;
- Core i3-7300;
- Core i3-7100;
- Ryzen 5 1500X;
- Ryzen 5 1400;
- Ryzen 3 1300Х;
- Ryzen 3 1200.
Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Результаты тестов: сравнение производительности
Тест Far Cry 5
- Версия 1.2.0.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Тест Frostpunk
- Версия 1.0.
- DirectX 11.
- Качество эффектов - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество снега - очень высокое.
- Качество частиц - полное.
- Сглаживание - включено.
- Рассеянное затенение - включено.
- Общее освещение - включено.
- Глубина поля - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Тест Hitman (2016)
- Версия 1.13.2.
- DirectX 11.
- Пост-эффект сглаживания - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество разрешения - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Тест Need for Speed Payback
- Версия 1.07.
- DirectX 11.
- Размытие в движении - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Глобальное освещение - HBAO.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Детализация растительности - ультра высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Тест Sid Meiers Civilization VI
- Версия 1.0.0.220.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192 х 8192.
- Разрешение наложения - 4096 х 4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Тест Surviving Mars
- Версия 1 Update 1.
- DirectX 11.
- Качество теней - высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Качество местности - ультра высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество освещения - высокое.
- Автоматическая экспозиция - включена.
- Виньетирование - включено.
- Сглаживание - SMAA.
- Дальность видимости - ультра высокая.
- Качество объектов - высокое.
- Процент разрешения - 100.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Тест The Long Dark
- Версия 1.27.34908.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 100
- Тени - включены.
- Качество теней - ультра высокое.
- Разрешение теней - ультра высокое.
- Разрешение текстур - 1.
- Детализация ландшафта - ультра высокая.
- Качество деталей ландшафта - ультра высокое.
- Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество следов - ультра высокое.
- Дальность прорисовки теней - 80.
- Дальность прорисовки деревьев - 1300.
- Дальность перехода деревьев в 2D - 403.
- Дальность прорисовки деталей ландшафта - 110.
- Плотность детализации ландшафта - 80.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты процессоров в семи играх
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.
Для выведения соотношения стоимости и производительности CPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник процессоров.
- Core i3-8100 - $124;
- Pentium Gold G5600 - $106;
- Pentium Gold G5500 - $94;
- Pentium Gold G5400 - $78;
- Core i5-7400 - $191;
- Core i3-7350К - $174;
- Core i3-7320 - $158;
- Core i3-7300 - $146;
- Core i3-7100 - $127;
- Ryzen 5 1500X - $178;
- Ryzen 5 1400 - $163;
- Ryzen 3 1300Х - $126;
- Ryzen 3 1200 - $106.
Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон $/средний FPS
Заключение
Проведенное тестирование показало, что «перевод» процессоров Core i3 в бюджетный сегмент послужил толчком для роста производительности модельного ряда Intel восьмого поколения. Новые CPU, Pentium Gold G5600, Pentium Gold G5500 и Pentium Gold G5400, продемонстрировали высокую производительность и отправили в прошлое проблему «чистых двухъядерников» – на них теперь запускаются все современные игры. Напомню, что при использовании старых Pentium G все большее количество игр либо не запускалось, либо зависало.
Тем не менее, по диаграмме среднегеометрической производительности процессоров в семи играх видно, что все новинки компании Intel попали в группу аутсайдеров, хотя при этом показали высокие результаты. Зато по соотношению цена/производительность Pentium Gold G5600, Pentium Gold G5500 и Pentium Gold G5400, наоборот, расположились в группе лидеров.
Итак, компания Intel выпустила на рынок процессоров «обновленные» Pentium Gold G, поднявшие производительность бюджетного сегмента на новый уровень. Однако этого было недостаточно, чтобы конкурировать с младшими моделями AMD линеек Ryzen 3 и тем более Ryzen 5. Правда, этот недостаток был с лихвой компенсирован низкими ценами на новые модели.
И если пользователь настроен на сборку бюджетного игрового компьютера, ему однозначно приглянется Pentium Gold G5600, либо Pentium Gold G5500 или Pentium Gold G5400. А в случае сборки более дорогого системного блока лучшим выбором станут младшие Ryzen. Но в этом случае в борьбу включатся обновленные процессоры Core i3, и это уже совсем другая история.
Приложения
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: ASUS ROG Strix Z270H Gaming, LGA 1151;
- Материнская плата №3: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Palit);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i3-8100 - 3600 МГц;
- Pentium Gold G5600 - 3900 МГц;
- Pentium Gold G5500 - 3800 МГц;
- Pentium Gold G5400 - 3700 МГц;
- Core i5-7400 - 3000 МГц;
- Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;
- Core i3-7320 - 4100 МГц;
- Core i3-7300 - 4000 МГц;
- Core i3-7100 - 3900 МГц;
- Ryzen 5 1500X - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1400 - 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1300Х - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1200 - 3100 @ 4000 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 397.93 WHQL.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Far Cry 5.
- Frostpunk.
- Hitman (2016).
- Need for Speed Payback.
- Sid Meiers Civilization VI.
- Surviving Mars.
- The Long Dark.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх