Пока независимые разработчики в преддверии ЧМ-2018 безжалостно засоряют Steam поделками на футбольную тематику, мы отбираем для вас главные проекты июня независимо от жанра и бюджета.
Среди них и необычный, выбивающийся из стандартных форматов проект, и любопытная RPG с несколькими интересными задумками, и Diablo в космосе, и управленческая стратегия по «Миру Юрского периода», и многое другое.
| Деньги вперед: главные игры мая 2018 года | Деньги вперед: главные игры апреля 2018 года | Деньги вперед: главные игры марта 2018 года | ||
| Ударная апрельская концовка плавно перетекает в веселый май. Мы наконец-то настигнем ускользающую Agony, займемся проблемами взаимоотношений андроидов и людей в Detroit: Become Human, устроим взбучку зомби в State of Decay 2, примерим корону Альфреда Великого в дебютной Total War Saga и натолкнемся на частоколы текста в Pillars of Eternity II: Deadfire. Чего еще ждать от последнего месяца весны? | Март выдался насыщенным, однако нехватка парочки игр омрачила его концовку. Огорчила задержка на неопределенный срок Agony: поляки пожелали внести «последние штрихи». Расстроились и те, кто давно ждет State of Mind: перспективный киберпанк-триллер задвинули аж на лето. И если первый месяц весны «не заметил потери бойца», то второму в случае переносов придется сложнее. Впрочем, развлечений хватит. | С приходом весны, как говорится, пошла жара! Интересных релизов в марте столько, что не протолкнуться. До компьютеров наконец-то доберутся Final Fantasy XV и Devil May Cry HD Collection, из пучин ада свои руки протянет жуткая Agony, американские реднеки расчехлят винтовки в Far Cry 5, а трюмы пиратских парусников в Sea of Thieves заполнятся узниками и золотом. И это не говоря уж о прочих проектах. |
| Жанр | Гонки |
| Разработчик | Codemasters |
| Издатель | Deep Silver |
| Платформы | PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 5 июня 2018 года |
Если вы никогда не слышали о гоночных сериях MotorStorm и World Rally Championship (WRC), то пропустили неплохие, а где-то и замечательные игры, не лишенные оригинальности. Их разработчик, Evolution Studios, почил в бозе два года назад, но часть сотрудников перебралась под крыло Codemasters и готовится вернуться на трассу.
Onrush – проект необычный и выбивающийся из стандартных форматов. В отличие от номинальных собратьев, он не ставит задачу пересечь финишную черту раньше остальных уже хотя бы потому, что черта в принципе не предусмотрена. Победу одерживают те, кто повреждает соседние машины, выделывает сумасшедшие трюки или упорнее других проскакивает чекпоинты, прибавляющие несколько секунд к таймеру.
Транспорт разбит на восемь категорий, от хрупких байков до крепких багги. У каждой единицы техники свои дополнительные функции: одна раскидывает барьеры, замедляющие конкурентов, вторая оставляет шлейф, на котором остальные теряют устойчивость и переворачиваются. И это не говоря о закиси азота и прочих классических штуках из гонок.
Авторы уповают на высокую интенсивность событий на трассе: максимум экшена и адреналина, минимум пауз и загрузочных экранов. По словам опробовавших бета-версию, у Onrush видны серьезные упущения в физике и нехватка режимов, зато веселья действительно хоть отбавляй. Сохранит ли игра шарм в полном варианте, обладатели консолей узнают совсем скоро, а владельцам PC придется подождать минимум до третьего квартала нынешнего года.
| Жанр | RPG |
| Разработчик | Dontnod Entertainment |
| Издатель | Focus Home Interactive |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 5 июня 2018 года |
Про талантливую французскую студию Dontnod Entertainment мы узнали в 2012 году: трейлер ее первого проекта под названием Remember Me сорвал шквал аплодисментов на выставке Gamescom. Дебютная игра надежд не оправдала, зато последовавшая за ней Life is Strange быстро стала культовой и заставила воспринимать компанию всерьез. Vampyr постарается укрепить репутацию фирмы.
События разворачиваются в Лондоне образца 1918 года – городе больших контрастов: технический прогресс сталкивается с религией, английская консервативность трещит под натиском революционных мировых идей, испанка добивает тех, кто искал мир во время войны. Дуализм свойственен и Джонатану Риду: бывший солдат укушен вампиром и отныне вынужден балансировать между лечением пациентов и высасыванием крови из простых смертных.
Впрочем, отнюдь не все его клыкастые братья связаны клятвой Гиппократа или узами совести. Отдельные твари не стесняются устроить бойню или кровавый пир, так что придется латать раненых и объяснять хулиганам, почему в нашем городе так поступать не стоит. Хотя иной раз не повредит и самому напасть на людей: от них можно получить какие-нибудь важные способности и сильно разнообразить прохождение.
Французы мало того, что обещают сложную систему морали, влияющую на концовки, так еще и переиначивают мир под стать нашим поступкам прямо по ходу пьесы. Судьбы целых районов лежат в руках Джонатана, и неосторожное с ними обращение приведет к массовой гибели и опустошению Лондона. Померкнут ли злодеяния Джека-Потрошителя пред жестокостью Рида или столица теперь в безопасности? Готовьтесь отвечать.
| Жанр | Diablo в космосе |
| Разработчик | Neocore Games |
| Издатель | Neocore Games |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 5 июня 2018 года |
У вселенной Warhammer 40.000 проблемы с играми уходят в такие хронологические дебри, что и вспоминать о них неприлично. Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr наверняка станет просто очередной кляксой на репутации лицензии, но призрачный шанс на успех все же есть.
Дело в Neocore Games – команде, выпустившей неплохую hack’n’slash-трилогию про Ван Хельсинга. То, что сейчас она не лезет в жанровые эксперименты и ставит геноцид еретиков именно на знакомые ей рельсы, – несомненный плюс. Три класса героев (стандартные воин, ассасин и маг под новым соусом), орды врагов, мрачные технологичные локации, сгенерированные случайным образом, – дело вроде нехитрое.
Герой путешествует по космосу на собственном корабле: именно с него он выбирает, какой миссии уделить внимание (отыскать предметы, убить врагов, уничтожить оборудование), здесь же сбывает накопившиеся оружие и экипировку торговцам и размышляет, куда вложить набежавший опыт: в пассивные навыки или активные.
«Закликивание» нечисти авторы разнообразили элементами тактики: укрытиями, показателем подавления, влияющим на меткость окруженного недругами персонажа. Правда, очевидцы год назад рапортовали о том, что это лишь замедляет и без того скучноватую игру, так что на откровения тут уповать не надо. Придумали ли венгры, как исправить недостатки и взбодрить геймплей, увидим буквально на днях.
| Жанр | Управленческая стратегия |
| Разработчик | Frontier Developments |
| Издатель | Frontier Developments |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 12 июня 2018 года |
Грандиозный успех «Мира Юрского периода» наверняка поверг в шок не только киноманов, но и владельцев бренда. Кинолента Колина Трэворроу собрала почти $1.7 млрд в прокате и позволила Universal направить на сиквел и его сопровождение огромные средства. Кое-что перепало и тематической игре, разрабатываемой творцами Elite Dangerous и целого вагона управленческих стратегий.
«Тайкун» про динозавров мы видели давным-давно – им была средненькая Jurassic Park: Operation Genesis. Но Jurassic World Evolution выглядит породистее и амбициознее. Она предлагает пройти все этапы создания развлекательного парка: выбрать и подготовить местность, проложить инфраструктуру, вырастить в исследовательских центрах тираннозавров и трицератопсов, обеспечить досуг посетителям и заработать кучу денег на дальнейшее развитие.
Кроме того, местные ученые не прочь поэкспериментировать с эволюцией. Изначально нам достаются хиленькие рептилии, восстановленные по неполноценному генетическому коду, но со временем мы сможем не только обзавестись лучшими представителями вида, но и начать скрещивать их с другими животными и нащупывать интересные комбинации.
Уже этого достаточно, чтобы привлечь внимание к проекту, но вдобавок британцы запланировали побеги динозавров из клеток: то из-за плохой погоды, то из-за технических сбоев. Рассчитывать на потрошение несчастных детишек не нужно, однако без дополнительных хлопот и финансовых потерь не обойтись. Подобные сюрпризы добавят Jurassic World Evolution пару вистов, а уж за качество менеджмента, учитывая послужной список Frontier Developments, переживать вовсе не стоит.
| Жанр | Гонки |
| Разработчик | Ivory Tower, Ubisoft Reflections |
| Издатель | Ubisoft Entertainment |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Дата выхода | 29 июня 2018 года |
Разнообразие возглавляло список достоинств оригинальной The Crew: на просторной карте США смело чередовались декорации, а продвинутый тюнинг позволял слепить совсем уж необычные автомобили. Во второй части на него акцент даже четче: к спорткарам добавились самолеты да лодки, а американские пейзажи пополнились россыпью открыточных видов.
Ограничивать нас в чем-либо авторы не хотят. Переключение между видами транспорта почти мгновенное, огромный открытый мир напичкан заданиями да развлечениями, а любая из дисциплин – стритрейсинг, профессиональные гонки, фристайл, мотокросс – всегда готова бросить нам вызов. Еще веселее в компании товарищей – The Crew 2 вновь привязана к сети и поощряет кооператив.
Очень много сил вложено в оживление Америки. Мало того, что чисто визуально сельская местность да проселочные дороги отличаются от городских трущоб или знаменитых площадей, так впридачу пешеходы в час пик лезут под колеса, отпрыгивая в последний момент, лоточники зазывают попробовать хот-доги, пробки преграждают путь. Не хватает только доблестной полиции.
Чего еще не достает, так это внятной физики автомобилей. Первой части крепко попало за постоянные проблемы с серверами и до тошноты примитивное управление транспортом. Если первое мы в The Crew 2 уже вряд ли встретим, то со вторым, судя по отзывам и роликам, ситуация практически не изменилась. Надеемся, до релиза ее так или иначе исправят.
| Деньги вперед: главные игры мая 2018 года | Деньги вперед: главные игры апреля 2018 года | Деньги вперед: главные игры марта 2018 года | ||
| Ударная апрельская концовка плавно перетекает в веселый май. Мы наконец-то настигнем ускользающую Agony, займемся проблемами взаимоотношений андроидов и людей в Detroit: Become Human, устроим взбучку зомби в State of Decay 2, примерим корону Альфреда Великого в дебютной Total War Saga и натолкнемся на частоколы текста в Pillars of Eternity II: Deadfire. Чего еще ждать от последнего месяца весны? | Март выдался насыщенным, однако нехватка парочки игр омрачила его концовку. Огорчила задержка на неопределенный срок Agony: поляки пожелали внести «последние штрихи». Расстроились и те, кто давно ждет State of Mind: перспективный киберпанк-триллер задвинули аж на лето. И если первый месяц весны «не заметил потери бойца», то второму в случае переносов придется сложнее. Впрочем, развлечений хватит. | С приходом весны, как говорится, пошла жара! Интересных релизов в марте столько, что не протолкнуться. До компьютеров наконец-то доберутся Final Fantasy XV и Devil May Cry HD Collection, из пучин ада свои руки протянет жуткая Agony, американские реднеки расчехлят винтовки в Far Cry 5, а трюмы пиратских парусников в Sea of Thieves заполнятся узниками и золотом. И это не говоря уж о прочих проектах. |