| Жанр | Спортивный симулятор |
| Разработчик | EA Canada (Канада) |
| Издатель | Electronic Arts (США) |
| Платформа | PC (Windows), PlayStation 3/4, Xbox 360/One, Nintendo Switch |
| Локализация | Текст + частично звук |
| Дата выхода | 29 сентября 2017 года |
FIFA давно превратилась из простого футбольного симулятора в важное явление в игровой индустрии, спорте и киберспорте. Победителей чемпионатов по ней награждают легендарные Роналдо и Рууд Гуллит, ежегодные продажи вызывают зависть у большинства топовых проектов, внутриигровые покупки генерируют сотни миллионов долларов и обеспечивают Electronic Arts безбедное существование.
Впрочем, пафос и регалии не гарантируют качественный продукт, и растущее недовольство покупателей (ищите #FixFIFA в соцсетях) свидетельствует о проблемах. Давайте разбираться!
Несмотря на громкие заявления в пресс-релизах, FIFA никогда реально не претендовала на лавры достоверного слепка с настоящего футбола. До недавних пор «физика» мяча вгоняла в уныние недостоверными отскоками, обмены передачами напоминали пинг-понг, комичные столкновения атлетов становились хитами видеохостингов. Вопиющие недочеты канадцы побороли, но от аркадности далеко уйти не удалось – ее уши торчат повсюду.
Неправдоподобность матчей во многом вытекает из того, что игра хочет быть зрелищным шоу и не гнушается грязных методов. Слухи о скриптах, на лету смещающих баланс в разные стороны, бродят по форумам с десяток лет.
И даже если их подтверждение вас не убеждает, достаточно несколько раз кряду не реализовать выгодные моменты либо обстучать штанги и перекладины вражеских ворот, а затем в концовке пропустить шальную «пулю» с 20 метров – волна негодования захлестнет с головой.
В битвах с ИИ фальшь видна четче, нежели в сетевых дуэлях. Пускай вратари имеют парочку слабых мест (к примеру, нынче крайне опасны удары издали), на высших уровнях сложности они частенько вытворяют настоящие чудеса.
Компьютер может 85 минут прикидываться мальчиком для битья и внезапно выдать голевую комбинацию калибра «Барселоны» Гвардиолы. Судье ничего не стоит выдумать пенальти или не указать «на точку» за грубый фол. Буквально не знаешь, чего ожидать, выходя на поле, и искусственная драматичность вместо украшения проекта его дискредитирует.
При этом выдающихся тактических способностей у ИИ нет. Он беспомощен против некоторых видов атак сразу после розыгрыша мяча в центральном круге, порой апатично взирает на разрезающие передачи и чудовищно «косячит», когда управляет свободными футболистами нашей команды: без спроса пробует перехватывать пасы, теряет позицию.
Причем экстренное переключение на нужного подопечного во избежание фокусов компьютера – та еще задачка. Как и в Pro Evolution Soccer 2018, курсор скачет по окружающим, огибая цель, и к моменту, когда вы доберетесь до защитника, тот уже может плестись позади нападающего.
К счастью, хотя бы акцент атак сместился с кавалерийских наскоков по флангам к более комбинационной манере, поэтому мгновенное переключение необходимо чуть реже. Время от времени ловишь края обороны на чрезмерном высовывании вперед или опрометчивом смещении к центру, но игра чаще, чем FIFA 17, заставляет самому отодвинуться от краев и немножко покатать мяч в середине поля.
Это дает пару мгновений полюбоваться отличной анимацией спортсменов, поразглядывать классные газоны, легко затыкающие за пояс бедную синтетическую растительность из PES 2018, оценить освещение – увы, не всегда достаточно контрастное.
На крупных планах картинка не так приятна из-за шокирующей пропасти между проработанными лицами суперзвезд и бледными заготовками для простых смертных. Последние мало того, что не впечатляют детализацией, так еще и на прототипы похожи весьма отдаленно.
В остальном FIFA 18 удачно изображает футбол. Она красиво снята и охотно жонглирует сочными ракурсами, болельщики задорно шумят на трибунах, и в турнирах выступает не загадочный набор букв в стиле Meraszilho или Pailamundoveli (японский вариант Moreirense и Pro Vercelli), а настоящие клубы с полноценной атрибутикой.
Для полной гармонии не хватает адекватных людей у микрофона. Вместо них – Георгий Черданцев да Константин Генич, фонтанирующие глупыми шутками, многократно повторяющимися метафорами, нелепыми ошибками и несуразностями.
Досадно, что EA не позволяет ни сменить язык комментариев, ни приобрести английскую версию с действительно великолепными дикторами.
| Деньги вперед: главные игры октября 2017 года Forza Motorsport 7, Middle-Earth: Shadow of War, The Evil Within 2, ELEX, South Park: The Fractured But Whole, Asassin’s Creed: Origins, Wolfenstein 2: The New Colossus, Battle Chasers: Nightwar, Road Redemption, Deadbeat Heroes, Gran Turismo Sport, WWE 2K18, Age of Empires: Definitive Edition, Road Rage, Hidden Agenda… |
Деньги вперед: главные игры ноября 2017 года Call of Duty: WWII, Hand of Fate 2, Need for Speed: Payback, Outcast – Second Contact, Star Wars: Battlefront 2, Space Pirates and Zombies 2, Football Manager 2018, Ben 10, Tartarus, Black Mirror… |
Деньги вперед: главные игры декабря 2017 года Seven: The Days Long Gone, SpellForce 3, Hello Neighbor, Finding Paradise, Steep: Road to the Olympics, The Surge: A Walk in the Park, Yakuza: Kiwami 2, Okami… |
Поскольку серия не столько про симуляцию футбола, сколько про его подачу и воссоздание окружающих явлений, игровые режимы стоят во главе угла. В FIFA 18 их хватает на любой вкус: и адептам менеджмента, и шумной компании, и тем, кто хочет вырастить легенду с младых ногтей, и киберспортсменам.
Первую скрипку играет FIFA Ultimate Team – карточная забава, генерирующая безумные деньги за счет торговли внутренней валютой. Здесь вы собираете идеальный состав, покупая готовые комплекты со случайными предметами, выискиваете желанных звезд на аукционах, завоевываете редких атлетов в различных конкурсах, меряетесь силой с тысячами пользователей в разнообразных турнирах (конечно, ради новых карточек).
Ностальгия по продукции Panini, азарт и эффектное оформление подталкивают людей к микроплатежам и участию в изматывающих PvP-состязаниях вроде Weekend League. «Лига выходного дня» требует провести 25-40 матчей за уикенд, предварительно одолев квалификационный раунд, и вознаграждает за хорошие результаты эпическими призами.
Жаль, подобное удовольствие доступно не всем. В онлайновых баталиях преградой встает плохое соединение. Еще никогда мне не приходилось проводить 90% матчей при низшем качестве связи, и FIFA 18 бьет рекорд. Притормаживания, разрывы подключения, запоздалая реакция кнопок – в ситуации, когда соотношение побед/поражений определяет место в рейтинге, такие недостатки обретают критический статус.
Правда, EA Canada подготовила запасной план. Squad Battles – без пяти минут аналог Weekend League, только противостоять нужно командам под управлением ИИ. В ротацию попадают составы, собранные как среднестатистическим Джоном Смитом из Шеффилда, так и знаменитостями вроде Петера Шмейхеля и Томаса Мюллера.
Награды скромнее, нежели в Weekend League, и компьютер предельно агрессивен (на грани откровенного читерства), но результат все равно стоит усилий.
Чужда возня с карточками? Загляните в одиночную «Карьеру» и станьте тренером любимой команды. Трансферы, продление контрактов, поиск талантов для молодежной академии, лаконичные выступления на предматчевых пресс-конференциях, тренировочный процесс, финансы – на плечи начинающего менеджера ляжет немало задач.
В сравнении с прошлой частью случилась лишь одна приметная добавка – динамические переговоры с клубами по поводу приобретения игроков. Скажем, Юрген Клопп лично приезжает побеседовать о возвращении Сусо из «Милана» в «Ливерпуль», и вы вольны не отходя от кассы обсудить с ним сумму сделки, бонусы и возможность обмена.
А вот самим покупать кого-либо смысла мало. Команды под управлением ИИ не спешат пролонгировать контракты с лидерами, и в первое же межсезонье ко мне совершенно бесплатно пришли Месси, Ибрагимович, Буффон и ряд других титанов, сломав баланс сил в Европе. Избегайте этой дыры или возглавляйте скромный клуб – только так интерес не угаснет.
Наконец, последний столп FIFA – «История» темнокожего британского форварда Алекса Хантера. Первый сезон его карьеры на Туманном Альбионе мы наблюдали год назад, теперь же парня ждет визит в США и затем трансфер в один из крупнейших клубов мира: «Атлетико», «ПСЖ» либо «Баварию».
Безусловно, сценаристы форсируют события, придумывают маловероятные обстоятельства, толкающие сюжет, но рассказ поставлен так здорово и усыпан таким количеством геймплейных сюрпризов, встреч с кумирами типа Рио Фердинанда да Криштиану Роналду, неожиданных смен курса, что на логические нестыковки закрываешь глаза.
Устройство режима радикальных трансформаций не дождалось. Мы по-прежнему посещаем тренировки, проводим матчи, смотрим множество кинематографических роликов, отвечаем на вопросы журналистов при помощи диалогового колеса.
Разве что некоторые эпизоды требуют принять решение: уволить бестолкового агента или оставить, унизить поверженного соперника или сдержаться. Последствия некоторых выборов едва заметны, других – всплывут в следующих сериях.
Зато что не хотелось бы встретить в FIFA 19 – систему партнерства, единственное крупное нововведение «Истории». Во второй половине сезона Алексу предстоит выступать в паре с Антуаном Гризманном, Томасом Мюллером либо Деле Алли, и взаимодействие с ними оценивает отдельная шкала.
Работает она очень криво, по-разному реагируя на похожие действия и неправильно трактуя эпизоды, поэтому связываться с ней вообще неохота. Пусть серьезного влияния на происходящее вражда или дружба с соратником не оказывают, приятного в том, что вас регулярно укоряют за недостаточную самоотдачу лидер клуба и тренер, мало.
В остальном это лучший режим в своем роде, щелкающий по носу позапрошлогодний и прошлогодний аналоги из баскетбола за авторством 2K.
Выбрать же между последней итерацией MyCareer из NBA 2K18 (о ней расскажем отдельно) и свежими приключениями Хантера тяжело: дорожки разошлись, и каждый формат щеголяет уникальными достоинствами.
| Pro Evolution Soccer 2018: рецензия Серии PES и FIFA долгое время олицетворяли принципиально разный подход к виртуальному футболу. В первой акцентировали внимание на достоверном геймплее и почти не заморачивались с сопутствующими элементами. Во второй, наоборот, спокойно относились к скриптам, но гонялись за лицензиями на команды и пыхтели над внешним видом. Постепенно они сблизились, однако у каждой по-прежнему свой путь. |
Football Manager 2017: рецензия Football Manager – одна из тех ужасно прилипчивых игр, к которым принято относить Sid Meier’s Civilization, Total War, Heroes of Might&Magic и тому подобные серии. Но здесь проблемы другого толка. Вы жмете кнопку «Далее» в ожидании оплошности конкурентов, открытия трансферов или вероятного звонка от руководства сборной, но все это непременно затягивается до позднего вечера. Каждый день. |
Football Tactics: рецензия Футбольных фанатов в игровой индустрии поджидает настоящий клондайк проектов. Нужны зрелищные трансляции и внешний лоск? Выбирайте FIFA. Видите себя менеджером клуба, контролирующим все аспекты? Ищите Football Manager. Привлекает исключительно спортивная составляющая? Обратите внимание на Pro Evolution Soccer. Но Football Tactics делает акцент не на первой половине названия, а на второй. |
К сожалению, спроецировать подобную мысль на общее качество FIFA 18 в сравнении с ведущим баскетбольным симулятором не выйдет. Непосредственно футбол, выпускаемый EA Canada, теряет и без того шаткие позиции, а прогресс в сопутствующих элементах не способен уберечь статус-кво.
В итоге вместо того, чтобы сократить разрыв, серия все сильнее отстает от NBA, и канадцам предстоит попыхтеть для возвращения на победный путь.
Вердикт: даже ворох правильных идей не спасает FIFA 18 от упоминания среди худших выпусков серии в текущем поколении.
Оценка: 7.0 («Хорошо»).