Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $200-450 для игрового ПК: январь 2018

Тестирование шести видеокарт и трех процессоров в нескольких режимах работы в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
4 января 2018, четверг 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будут протестированы видеокарты, находящиеся в ценовом диапазоне от $200 до $450. Для получения разносторонних результатов тесты графических ускорителей пройдут на трех стендах, основанных на процессорах Core i7-7700K, Core i3-7350К и Ryzen 7 1700.

В итоге будет получена наглядная картина расстановки сил в данном ценовом диапазоне, а также определены модели, наиболее привлекательные для покупки. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-7700K @ 4800 МГц;
  • Core i3-7350К @ 5000 МГц;
  • Ryzen 7 1700 @ 4000 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX 580 4096 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);

  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);

  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 388.31 WHQL и Radeon Software Crimson ReLive 17.11.2.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.4.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Assassin's Creed Origins

  • Версия 1.04.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 100.
    • Динамическое разрешение - выключено.
    • Сглаживание - высокое.
    • Качество теней - самое высокое.
    • Качество окружения - самое высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Тесселяция - очень высокая.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Плотность мелких объектов - очень высокая.
    • Качество тумана - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений - очень высокое.
    • Объемные облака - включены.
    • Качество персонажей - самое высокое.
    • Объемное освещение - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Call of Duty: WWII

  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 90.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Разрешение текстур - экстра высокое.
    • Разрешение карт нормалей - экстра высокое.
    • Разрешение карты бликов - экстра высокое.
    • Разрешение неба - нормальное.
    • Подзагрузка шейдеров - включена.
    • Анизотропная фильтрация - высокая.
    • Тени - включены.
    • Разрешение карты теней - экстра высокое.
    • Разрядность теней - высокая.
    • Тени в экранном пространстве - всегда включены.
    • Отражения в экранном пространстве - высокие.
    • Хеширование карты теней от солнца - включено.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество размытия в движении - высокое.
    • Сложное затенение - HBAO+.
    • Амбиентное затенение - включено.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



ELEX

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Масштабирование - 100%.
    • Глубина резкости - включена.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Качество объемного затенения - высокое.
    • Качество тумана - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Дальность отрисовки - ультра высокая.
    • Дальность отрисовки окружения - высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Middle-Earth: Shadow of War

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Динамическое разрешение - 30.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество моделей - ультра высокое.
    • Размытие в движении - включено.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество рассеянного освещения - высокое.
    • Качество растительности - ультра высокое.
    • Глубина резкости - включена.
    • Тесселяция - включена.
    • Технология больших страниц - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Need for Speed Payback

  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Размытие в движении - включено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Глобальное освещение - HBAO.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество геометрии - ультра высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Детализация растительности - ультра высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



The Evil Within 2

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 90.
    • Зернистость пленки - 100.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Детализация - включена.
    • Свечение - включено.
    • Размытие движения объекта - включено.
    • Размытие движения камеры - включено.
    • Качество резкости - очень высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - очень высокое.
    • Качество SSR - очень высокое.
    • Качество объемного света - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Сглаживание - FXAA.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Wolfenstein II: The New Colossus

  • Версия 1.0 Update 1.
  • OpenGL 4.5.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Поле зрения - 90.
    • Качество освещения - сверх высокое.
    • Качество теней - убер высокое.
    • Качество частиц - сверх высокое.
    • Качество направленного затенения - высокое.
    • Качество отражений - сверх высокое.
    • Качество декалей - сверх высокое.
    • Качество размытия в движении - сверх высокое.
    • Качество передачи изображения - сверх высокое.
    • Качество воды - сверх высокое.
    • Качество объемного изображения - высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур - 16х.
    • Анизотропная фильтрация декалей - 16х.
    • Анизотропная фильтрация карты освещения - 4х.
    • Анизотропная фильтрация остаточных типов изображения - 16х.
    • Отложенный рендеринг - выключен.
    • Удаление полигонов - выключено.
    • Асинхронное вычисление - включено.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Глубина резкости - включена.
    • Сглаживание глубины резкости - включено.
    • HDR свечение - включено.
    • Резкость - 2.0.
    • Зернистость изображения - 1.0.
    • Масштабирование разрешения - выключено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты видеокарт в семи играх


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

  • Radeon RX 580 4096 Мбайт - $385;
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - $364;

  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - $351;
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - $274;

  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт - $334;
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт - $308.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон $/средний FPS



Заключение

По диаграмме среднегеометрической производительности видно, что первое место заняла GeForce GTX 980. Вторая строка осталась за GeForce GTX 1060 6144 Mбайт, причем ее отставание от лидера было близко к арифметической погрешности. Третье место поделили GeForce GTX 1060 3072 Mбайт и Radeon RX 580.

Отметим, что все призеры продемонстрировали комфортную производительность в разрешении 1920 х 1080. А в 2560 х 1440 с данной задачей справились лишь разогнанные версии GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 6144 Mбайт. В итоге по соотношению цена/производительность лучшим кандидатом на покупку стала видеокарта GeForce GTX 1060 3072. Второе место досталось GeForce GTX 980, третье – GeForce GTX 970 4096 Мбайт и GeForce GTX 1060 6144 Mбайт.

Основываясь на результатах данного теста, можно рекомендовать для покупки три варианта. При наличии средств внимания заслуживают GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 6144 Mбайт. Первая хороша тем, что «здесь и сейчас» предоставляет максимум за разумные деньги. Во втором случае все сложнее – GeForce GTX 1060 6144 Mбайт лучше брать с расчетом на будущее. Она медленнее модели прошлого поколения, но новые игры предъявляют все большие требования к объему видеопамяти и шесть гигабайт в обозримом будущем не будут лишними.

Ну а в случае ограниченности бюджета стоит обратить внимание на GeForce GTX 1060 3072 Mбайт. Она обеспечит потенциальному покупателю высокую производительность в большинстве игр за относительно небольшие деньги, но в более новых играх придется снижать настройки графики.

Отдельно отметим видеокарту Radeon RX 580, которая показала недурственные результаты в данном тестировании, однако ее подвела стоимость. Компании AMD желательно снизить цену на эту модель, благодаря чему она сможет на равных конкурировать с линейкой GeForce GTX 1060.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх