Bulletstorm: Full Clip Edition – рецензия

Bulletstorm: Full Clip Edition – это возвращение двух важных имен. Первое – собственно, Bulletstorm, увлекательный шутер, пропитанный эффектными моментами и убийственными шутками, но не снискавший заслуженной славы. Второе – Дюк Нюкем, звезда девяностых, чья карьера громко закатилась тогда, когда должна была засиять новыми красками. Смогло ли время победить их или же получило отпор?
26 июля 2017, среда 09:00
Top для раздела Лаборатория

Оглавление

Жанр Шутер
Разработчик People Can Fly (Польша)
Издатель Gearbox Software (США)
Платформа PC (Windows), PlayStation 4,
Xbox One
Локализация Только текст
Дата выхода 7 апреля 2017 года

Вступление

Bulletstorm: Full Clip Edition – это возвращение сразу двух важных имен. Первое – собственно, Bulletstorm, увлекательный шутер, пропитанный эффектными моментами и убийственными шутками, но не снискавший заслуженной славы. Второе – Дюк Нюкем, звезда девяностых, чья карьера громко закатилась тогда, когда должна была засиять новыми красками.

Смогло ли время победить их или же получило отпор? Читайте в нашей статье.

Hail to the King, baby!

Full Clip Edition – это «ремастер» проекта 2011 года по цене современных хитов, что само по себе вызывает шквал неприятных вопросов. Зачем сравнительно свежей игре подобное обновление? Почему издание столь дорогое? Где традиционная скидка для владельцев оригинала?

Примерно так захотела поступить с Рэнди Пичфордом, лидером Gearbox Software, половина обладателей оригинала.

Ситуация неоднозначна. Вследствие дробления прав между Electronic Arts, Gearbox Software и People Can Fly существует масса юридических препон, из-за которых поляки раньше не могли, к примеру, разобраться с трупом сервиса Games for Windows – Live, наручниками прикованного к Bulletstorm. Сейчас же договоренности не позволяют отдавать бесплатно или срезать цену на Full Clip Edition для обладателей старых экземпляров.

Конечно, никакими словами и оправданиями огорчение от стоимости не перекрыть.

С другой стороны, те, кто делает покупку впервые, получают полную версию без множества технических неурядиц, присущих оригиналу, без лишних надстроек и мучений с их обходом. Вдобавок авторы местами подретушировали основанную на Unreal Engine 3 графику (хотя изменения в освещении не везде пришлись ко двору).

Главным образом People Can Fly осветлила изображение, но также не забыла слегка подтянуть качество текстур, убрать ограничение по FPS, прикрутить регулятор угла обзора и поддержку широкоформатных мониторов.

А вот аргумент, который привлечет потенциальных покупателей из обеих категорий, – визит Дюка Нюкема, лишенного шансов на самостоятельное выступление.

Разработчики однозначно заявили, что полноценного возвращения блондина в обозримом будущем ждать не стоит, поэтому Full Clip Edition – вероятно, последняя на долгие годы возможность встретить легендарного персонажа и послушать культовый голос Джона Сент-Джона.

Дюк быстро заводит друзей.

Тем более, трудно придумать для Дюка более удачный проект, чем Bulletstorm. И по темпу, и по содержанию, и по настроению происходящего это попадание в яблочко: демонстративно тупые, да забавные шутки и ситуации, динамичные перестрелки и удары ботинком в зубы каждому встречному в исполнении классика выглядят естественно.

После приветственного пинка враги красиво улетают вдаль.

Жаль, к сюжету про спасение с планеты Стигия, населенной мутантами и дикарями, он пришит белыми нитками. Строго говоря, Нюкема механически впихнули вместо главного героя оригинала Грейсона Ханта – беспечного алкаша и мстительного хулигана.

Как и Грей, Дюк не отказывается от крепкой выпивки. Правда, стрелять потом не очень удобно, но это мелочи.

Окружающие ведут себя так, словно не обнаружили подмены, величают блондина в красной майке чужим именем и приписывают ему чужие поступки, вызывая у того справедливое раздражение.

Дюк, в свою очередь, отшучивается, мол, чего пристали с этим Хантом и кто он такой вообще, сыплет коронными фразами про мертвых морпехов, надирание задниц и дефицит жевательной резинки и недоумевает, как попал на Стигию, полную плотоядных растений и агрессивных уродцев.

Кровожадности аборигенам не занимать.

Графика в оригинальном Bulletstorm оказалась лучше, чем в переиздании

На просторах YouTube появилось видеосравнение двух версий, из которого удалось почерпнуть неутешительные выводы: графика в оригинальной игре как минимум не уступает переизданной версии, а как максимум и вовсе лучше. Стоит вспомнить заявление представителей Gearbox касательно анонса Bulletstorm 2 – новая часть увидит свет лишь в случае коммерческого успеха Bulletstorm: Full Clip Edition…
Релиз Bulletstorm 2 возможен лишь в случае успеха ремейка Bulletstorm: Full Clip Edition

Выпуск Bulletstorm: Full Clip Edition — это, как и предполагали аналитики, попытка возродить интерес к забытому бренду. Gearbox Publishing совместно с People Can Fly с надеждой относятся к релизу переиздания, поскольку в случае коммерческого успеха будет принято положительное решение о запуске работ над сиквелом. Напомним, что оригинальная игра была достаточно тепло воспринята критиками.
Легендарный Дюк Нюкем появится в переиздании самобытного шутера Bulletstorm

В дополнении Duke Nukem’s Bulletstorm Tour главным действующим персонажем выступает перекачанный блондин из 1990-х, который заменит Грейсона Ханта из оригинальной Bulletstorm. Чтобы встреча со старым героем прошла максимально убедительно, разработчики People Can Fly специально пригласили Джона Сент-Джона (John St. John). Если что, это бессменный голос Дюка, озвучивавший все его реплики.

I’m gonna kick your ass!

Однако его методы решения проблем не меняются даже в световых годах от Земли. Как и польские разработчики, плейбой убежден, что люди умеют летать, надо лишь, словно в бородатом анекдоте про гордого ежа, стимулировать их пинками. А мест для «жесткой посадки» здесь полно: гигантские кактусы, искрящие силовые кабели, торчащая из развалин арматура, огромные вентиляторы, котлы, кислотные лужи, – успевай по сторонам глядеть!

Толкните супостата на электронную информационную панель – и он чудесно зажжется вместе с ней.

Эффектное умерщвление негодяев не только развлекает, но и приносит средства на покупку патронов в магазине и разблокирование дополнительных функций у оружия.

Из разнообразного арсенала (дробовик, автомат, сверломет, два гранатомета, револьвер и снайперская винтовка) позволяют носить с собой всего три пушки, так что альтернативные режимы стрельбы или расширенный боезапас точно не повредят в напряженных стычках.

Пойти за покупками в произвольный момент нельзя, извольте сперва найти специальный терминал.

Именно поэтому к каждой схватке следует подходить с фантазией. Ортодоксальный расстрел набегающих соперников абсолютно не окупается – патронов не напасешься – и вы рискуете посреди сражения остаться с хлыстом-лассо и ботинками против вооруженных варваров или закованных в броню мини-боссов.

Про полноценных боссов и говорить нечего – даже во всеоружии легко не будет.

Другое дело, если вы успеваете прикончить несколько противников за пару секунд, грамотно обращаетесь со стволами, используете окружающие объекты вроде взрывоопасных контейнеров или хищных цветов, спихиваете обидчиков с моста, топите в водоемах и толкаете на вращающиеся лопасти вертолета.

Тогда очки сыплются как из рога изобилия, а экран заполоняют броские надписи, не все из которых рискнешь процитировать в приличном обществе.

Изредка в наши руки попадает здоровенный пулемет, и тут начинается настоящая вечеринка.

Безусловно, зрелищные динамичные баталии с пышными спецэффектами, фонтанами крови и расчлененкой – ключевой козырь Bulletstorm, но на элитный уровень ее вытягивают сценарий и геймдизайн.

Роль эпичных панорам тоже нельзя недооценивать.

Создатели буквально нафаршировали игру запоминающимися событиями: то мы управляем механическим динозавром, стреляющим ракетами из глаз, то взрываем дамбу под настоятельные уговоры этого не делать, то бежим по разваливающемуся жилому комплексу, то улепетываем от преследующего нас гигантского молотильного колеса.

Поездка на платформе с отстрелом догоняющих бандитов – привычная картина в шутерах, но в Bulletstorm все меняет безразмерное колесо, следующее по пятам.

Благодаря креативной постановке классические штампы из шутеров, коих тут хватает, не воспринимаются в штыки даже сегодня.

Варьируются и декорации. Космический корабль, радиоактивные шахты, заброшенный курортный городок, пещера титанического чудовища, парк аттракционов – за семь часов ни разу не чувствуешь, что обстановка приелась.

Да и может ли такая красота утомить? Художники постарались на славу.

Как не наскучивает и болтовня персонажей. Фронтмен, будь то Дюк Нюкем либо Грейсон Хант, регулярно отпускает язвительные и скабрезные комментарии, осушает бутылки с алкоголем и ругается со спутниками: злобным киборгом Иши и дерзкой девушкой Тришкой.

А уж когда на сцене появляется генерал Саррано, негодяй галактических масштабов и предельно колоритная личность, от экрана вовсе не оторваться.

Для Саррано, мечтающего захватить галактику, день без манипулирования людьми прошел зря.

Впрочем, с харизматичным военачальником связан и существенный изъян Bulletstorm: уже подзабытые QTE здесь цветут и пахнут, мелькая ни к селу ни к городу, и финальная разборка выстроена сугубо на них.

Консольные корни торчат и в другом месте (скажем, главный герой не обучен прыжку), но именно неполноценная развязка оставляет самый горький привкус.

Борьба с растением, желающим проглотить Дюка – пожалуй, единственное адекватное применение QTE.

Заключение

Подсластить пилюлю и продолжить оборвавшуюся на полуслове историю должна Bulletstorm 2, однако ее судьба, по словам авторов, во многом зависит от продаж Full Clip Edition. Увы, коль «ремастером» Gearbox действительно прощупывает почву для продолжения, то дела плохи: назвать продажи нового издания скромными – сильно их преувеличить. Они жалкие.

Если вам небезразличен Дюк Нюкем, либо вы шесть лет игнорировали/безуспешно пытались запустить яркий, задорный и уморительный шутер под названием Bulletstorm – самое время достать из кармана кошелек. Остальным просьба не беспокоиться: радикальных изменений не завезли.

Вердикт по игре: замечательный шутер, не растерявший ни капли очарования и дающий прикурить подавляющему большинству современных боевиков.

Оценка: 8.5 («Отлично»).

Вердикт по изданию: хороший выбор для тех, кто пропустил оригинал по техническим или личным причинам, но неоправданная трата денег для уже прошедших игру – разве что ностальгия по Дюку Нюкему одолела сердце.

Оценка: 6.0 («Неплохо»).

Александр Суряев aka Top




Prey: рецензия

Одинокий выживший на космической станции, кишащей тварями неизвестного происхождения — банальнейшая завязка сюжета. Беготня по коридорным уровням, сбор всяческого барахла и решение однотипных задач — банальнейший игровой процесс. Сканирование и «крафт» на правах бестолковых трендов современной моды, а также манипуляция чувствами ностальгирующих по System Shock. Полный набор. Джек-пот!
Doom: рецензия

Беги и стреляй — короткая, но емкая характеристика хороших шутеров девяностых. Тогда не было ни сюжетов, поднимающих тему высокой морали, ни эффектных сцен, позаимствованных из голливудских фильмов. И этого хватало, ведь смыслом игр еще оставалось развлечение, а не самовыражение. А перезапуск именитой серии обещал нам напомнить, ради чего на самом деле создавались игры.
Wolfenstein The Old Blood: рецензия

Wolfenstein 3D, вышедший в далеком 1992 году, положил начало такому популярному жанру как шутер от первого лица. После были знаменитый Return to Castle Wolfenstein (2001 год), не самый удачный Wolfenstein (2009 год) и более-менее удавшийся Wolfenstein: The New Order (2014 год). Но в MachineGames решили не останавливаться на достигнутом и менее чем через год выпустили дополнение-приквел.