Тест актуальных систем в играх Dying Light: The Following, Dead Island: Riptide Definitive Edition и State of Decay

Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
4 июня 2017, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Как обычно, отметим, что в данном материале видеокарты тестировались не с одним, а с несколькими процессорами. Благодаря этому была получена наглядная картина производительности различных конфигураций в играх. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности систем в трех играх:

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 14-16-16-31-2t / 1.2 В) , X.M.P. - off/on;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 2133 МГц / 11-12-12-32-2t / 1.65 В) , X.M.P. - off/on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
  • Core i5-7600K - 3800 МГц;
  • Core i3-7350K - 5000 МГц;
  • FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX 480 4096 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 382.33 WHQL и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.5.2.
  • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Dying Light: The Following.
  • Dead Island: Riptide Definitive Edition.
  • State of Decay.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Dying Light: The Following

  • Версия 1.12.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - включено.
    • Качество текстур - высокое.
    • Размер карты теней - очень высокий.
    • Качество листвы - высокое.
    • Дальность обзора - минимальная.
    • Сложное затенение (АО) - включено.
    • Nvidia HBAO+ - включено.
    • Nvidia глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Зернистость - включена.


Core i7-7700K @ 4800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i7-7700K @ 4200 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i5-7600K @ 3800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i3-7350K @ 5000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Dead Island: Riptide Definitive Edition

  • Версия 1.1.2.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - включено.
    • Качество текстур - высокое.
    • Размер растрового изображения теней - очень высокий.
    • Качество листвы - высокое.
    • Дальность обзора - максимальная.
    • Сложное затенение - включено.
    • Размытие - включено.
    • Зернистость - включена.
    • Хроматические аберрации - включены.


Core i7-7700K @ 4800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i7-7700K @ 4200 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i5-7600K @ 3800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i3-7350K @ 5000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



State of Decay

  • Версия 15.11.3.5751.
  • DirectX 11.
    • Качество изображения - ультра высокое.


Core i7-7700K @ 4800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i7-7700K @ 4200 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i5-7600K @ 3800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i3-7350K @ 5000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх



Dying Light: The Following
– рецензия


Оригинальная Dying Light представляла собой неплохую, в принципе, игру с единственным «но» – ее можно было описать следующим образом: «Far Cry про зомби, с паркуром и упором на ближний бой». Как оказалось, это далеко не предел. Разработчики из Techland вышли, если можно так выразиться, на новый уровень благодаря дополнению The Following.
Оглашена дата выхода State of Decay: Year-One Survival Edition

В состав специального издания войдет сама игра и весь выпущенный с момента релиза дополнительный контент. Но переиздание не было бы таковым, если бы не затрагивало косметическую часть. По заявлениям Microsoft, в игру добавятся более четкие текстуры, система освещения изменится, а дальность прорисовки увеличится. Нам пообещали добавить новые средства передвижения, оружие и музыку.
Dead Island Riptide
– рецензия


Чтобы заработать на игропроме, достаточно следить за успешными трендами и немного экспериментировать. Возьмите популярную ныне тему зомби, приправьте ее не менее модным кооперативом на четверых и отправьте все это в свободное плавание, точнее, в открытый мир. А ради повышения реиграбельности подсмотрите у Gearbox идею с генерируемым на ходу оружием.