Платим блогерам

dead island riptide
всего материалов по тегу - 18

Мои впечатления от игры Dead Island Riptide. Часть 3
ddr22 28 мая 2023 +
Dead Island: Riptide — action/RPG, разработала компания Techland и подготовила к релизу — Deep Silver. Игрa вышла 23 апреля 2013 года
Мои впечатления от игры Dead Island Riptide. Часть 2
ddr22 26 мая 2023 +
Dead Island: Riptide — action/RPG, разработала компания Techland и подготовила к релизу — Deep Silver. Игрa вышла 23 апреля 2013 года
Мои впечатления от игры Dead Island Riptide. Часть 1
ddr22 23 мая 2023 1
Dead Island: Riptide — action/RPG, разработала компания Techland и подготовила к релизу — Deep Silver. Игрa вышла 23 апреля 2013 года
Тест актуальных систем в играх Dying Light: The Following, Dead Island: Riptide Definitive Edition и State of Decay
Phoenix 4 июня 2017 10
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition, State of Decay – тестирование производительности
Phoenix 2 октября 2016 33
В играх Dead Island DE и Dead Island: Riptide DE была добавлена поддержка API DirectX 11. Кроме того, в проектах появились новые технологии, поэтому было принято решение провести повторный тест. Его участниками стали восемнадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Состоялся релиз Dead Island Definitive Edition
Михаил Андреев 31 мая 2016 в 16:32 10
За 420 рублей можно и купить.
Свежий трейлер переиздания Dead Island и Dead Island Riptide
Михаил Андреев 4 мая 2016 в 17:22 7
Отпуск под угрозой.
Анонсированы переиздания Dead Island и Dead Island Riptide
Михаил Андреев 4 марта 2016 в 16:44 17
Молокозаводик #2.
Тестирование актуальных систем в Dead Island: Riptide, Dead Rising 3 и Dying Light
Phoenix 1 сентября 2015 39
Тестирование двадцати одной видеокарты и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Игровая индустрия: итоги 2013 года и самые ожидаемые игры 2014
Dezintegration 3 января 2014 120
Этот год стал знаковым для игровой индустрии. Выход консолей нового поколения, анонс SteamОС и других устройств Valve, начало реорганизации игр с поддержкой Games for Windows LIVE в связи с грядущим закрытием сервиса. Да и хороших игр было все-таки немало.
Игровая индустрия: итоги первого и ожидания от второго полугодия 2013
Dezintegration 5 августа 2013 50
Сотни часов, затраченных на игровой процесс, изучение историй разработки и родословных серий, анализ фактов, нововведений и тщательное взвешивание всех «за» и «против». Этот обзор не совсем обычный. Перед вами авторский взгляд на события последних шести месяцев: на игры, их качество и значимость для игропрома. Что разочаровало, что приятно удивило, чему еще предстоит удивить?
Dead Island Riptide: тестирование производительности
Phoenix 13 мая 2013 35
Тестирование тринадцати видеокарт и сорока одного процессора в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dead Island Riptide: рецензия
Dezintegration 13 мая 2013 39
Чтобы заработать на игропроме, достаточно следить за успешными трендами и немного экспериментировать. Возьмите популярную ныне тему зомби, приправьте ее не менее модным кооперативом на четверых и отправьте все это в свободное плавание, точнее, в открытый мир. А ради повышения реиграбельности подсмотрите у Gearbox идею с генерируемым на ходу оружием.
Dead Island Riptide - первые подробности
gorefiend 2 сентября 2012 в 23:58 4

Популярные новости

Сейчас обсуждают