Оглавление
Вступление
В данном обзоре будут протестированы видеокарты, находящиеся в ценовом диапазоне от $100 до $150. Для получения разносторонних результатов тесты графических ускорителей пройдут на трех стендах, основанных на процессорах Core i7-6700K, Core i3-6320 и FX-9370 BE.
В итоге будет получена наглядная картина расстановки сил в данном ценовом диапазоне, а также определены модели, наиболее привлекательные для покупки. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.6 В) , X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-6700K - 4600 МГц;
- Core i3-6320 - 3900 МГц;
- FX-9370 BE - 5000 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
- Radeon R7 370 2048 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);
- Radeon R7 360 2048 Мбайт - 1050/6500 @ 1200/6800 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1085/5400 @ 1220/6600 МГц (Gigabyte).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 378.66 WHQL и Radeon Software Crimson ReLive 17.3.1.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь).
- Call of Duty: Infinite Warfare (Падение "Стойкого").
- Dishonored 2 (Башня Дануолла).
- Mafia 3 (Поездка в банк).
- Shadow Warrior 2 (Храм страстей).
- Sid Meiers Civilization VI (Ход 430).
- Titanfall 2 (Операция "Палаш").
- Watch_Dogs 2 (Яхт-клуб).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь)
- Версия 1.04.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 105.
- Размытие в движении - 50%.
- Глубина резкости оружия - включено.
- Шкала разрешения - 100%.
- Ограничение памяти видеокарты - выключено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Качество сглаживания - FXAA (высокое).
- Объемное освещение - HBAO.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Infinite Warfare (Падение "Стойкого")
- Версия 6.51233116.
- DirectX 11.
- Разрешение визуализации - стандартное.
- Разрешение текстур - высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - высокая.
- Разрешение карты теней - экстра высокое.
- Уровни источников света - высокие.
- Буфер локальных теней - включен.
- Буфер теней от солнца - включен.
- Объемное освещение - включено.
- Затенение фонового света - включено.
- Освещение частиц - максимальное.
- Глубина резкости - включена.
- Эффект скорости - включен.
- Сглаживание - FXAA.
- Эффект фильма - 100%.
- Эффект зерна - 100%.
- Следы пуль - включены.
- Тесселяция - все объекты.
- Качество частиц - высокое.
- Детализация - максимальная.
- Масштаб поля зрения - 100.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Dishonored 2 (Башня Дануолла)
- Версия 1.2.
- Void Engine (id Tech 5).
- Угол обзора - 100.
- Адаптивное разрешение - 100.
- Nvidia HBAO+ - выключено.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Подробности модели - ультра высокие.
- Детализация окружения - ультра высокая.
- Качество воды - ультра высокое.
- Предел видимости - ультра высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество декалей - ультра высокое.
- Качество тумана - ультра высокое.
- Сглаживание FXAA- высокое.
- Размытие - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Блик в объективе - включен.
- Объемные лучи - включены.
- Детализация солнечных лучей - включена.
- Тени крыс - включены.
- Тени трупных ос - включены.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Mafia 3 (Поездка в банк)
- Версия 1.050.0.1.
- DirectX 11.
- Качество сглаживания - низкое.
- Качество объемного света - среднее.
- Размытие при движении - включено.
- Детализация геометрии - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество отражений - среднее.
- Качество объемных эффектов - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Shadow Warrior 2 (Храм страстей)
- Версия 1.1.7.2.
- DirectX 11.
- Nvidia Multi-res Shading - выключен.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Качество теней - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Временное сглаживание - включено.
- Блики - включены.
- Размытие в движении - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Цветовая аберрация - включена.
- Зернистость - включена.
- Свечение - включено.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Качество частиц - высокое.
- Качество останков - ультра высокое.
- Качество листвы и обломков - ультра высокое.
- Уровень детализации - высокий.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Sid Meiers Civilization VI (Ход 430)
- Версия 1.0.0.56.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192 х 8192.
- Разрешение наложения - 4096 х 4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Titanfall 2 (Операция "Палаш")
- Версия 2.0.1.1.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 90.
- Ровный обзор при беге - включен.
- Adaptive Resolution FPS Target - включен.
- Полноэкранное сглаживание - MSAA 4x.
- Качество текстур - безумное.
- Фильтрация текстур - анизотропная 16х.
- Рассеянное затенение - включено.
- Детализация теней (солнце) - высокая.
- Детализация теней (точечная) - высокая.
- Динамические тени (точечные) - включены.
- Качество моделей - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество следов ударов - высокое.
- Качество физики тел - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Watch_Dogs 2 (Яхт-клуб)
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 100.
- Плотность пикселей - 1.0.
- Качество геометрии - высокое.
- Качество дополнительное - 0%.
- Качество рельефа - высокое.
- Качество растительности - высокое.
- Разрешение текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Тень объектов в свете фар - выключена.
- Качество воды - высокое.
- Качество отражения - высокое.
- SSLR - выключен.
- Туман Сан-Франциско - выключен.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие - включено.
- Свечение - включено.
- Объемный свет - HBAO+.
- Временная фильтрация - выключена.
- Сглаживание MSAA - выключено.
- Пост-обработка и сглаживание - FXAA.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Анализ среднегеометрических результатов видеокарт в восьми играх и привлекательности их покупки
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- Radeon RX 460 2048 Мбайт - $118;
- Radeon R7 370 2048 Мбайт - $115;
- Radeon R7 360 2048 Мбайт - $108;
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - $135;
- GeForce GTX 950 2098 Mбайт - $148;
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - $128.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон $ / средний FPS
Заключение
Проведенное тестирование показало, что самой быстрой видеокартой в сегменте $100-150 стала GeForce GTX 1050. Второе место досталось GeForce GTX 950, третье – Radeon R7 370. Теперь отметим несколько моментов.
В разрешении 1920 х 1080 приемлемую производительность обеспечили GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 950, причем для этого понадобился разгон. Разрешение 2560 х 1440 оказалось не по зубам всем участникам тестов. Что и неудивительно, учитывая класс подопытных.
По соотношению цена/производительность в лидеры выбилась GeForce GTX 1050. Именно она могла бы стать оптимальным выбором в ценовом сегменте $100-$150. Но здесь стоит вспомнить о том, что буквально на днях вышли видеокарты Radeon RX 5x0, рублевые цены которых представляют немалый интерес.
С одной стороны, в нашем случае неплохо выглядит версия Radeon RX 570 с 4 Гбайт видеопамяти, с другой – традиционно при выходе новинок ценники моделей предыдущего поколения снижаются. И на чем остановиться – зависит уже от конкретной ситуации и предпочтений пользователя.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх