Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $100-150 для игрового ПК: апрель 2017

Тестирование шести видеокарт и трех процессоров в нескольких режимах работы в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
19 апреля 2017, среда 06:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будут протестированы видеокарты, находящиеся в ценовом диапазоне от $100 до $150. Для получения разносторонних результатов тесты графических ускорителей пройдут на трех стендах, основанных на процессорах Core i7-6700K, Core i3-6320 и FX-9370 BE.

В итоге будет получена наглядная картина расстановки сил в данном ценовом диапазоне, а также определены модели, наиболее привлекательные для покупки. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.6 В) , X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-6700K - 4600 МГц;
  • Core i3-6320 - 3900 МГц;
  • FX-9370 BE - 5000 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
  • Radeon R7 370 2048 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 Мбайт - 1050/6500 @ 1200/6800 МГц (Gigabyte);

  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1085/5400 @ 1220/6600 МГц (Gigabyte).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 378.66 WHQL и Radeon Software Crimson ReLive 17.3.1.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь).
  • Call of Duty: Infinite Warfare (Падение "Стойкого").
  • Dishonored 2 (Башня Дануолла).
  • Mafia 3 (Поездка в банк).
  • Shadow Warrior 2 (Храм страстей).
  • Sid Meiers Civilization VI (Ход 430).
  • Titanfall 2 (Операция "Палаш").
  • Watch_Dogs 2 (Яхт-клуб).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Battlefield 1 (Сквозь грязь и кровь)

  • Версия 1.04.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 105.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Глубина резкости оружия - включено.
    • Шкала разрешения - 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты - выключено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - FXAA (высокое).
    • Объемное освещение - HBAO.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Call of Duty: Infinite Warfare (Падение "Стойкого")

  • Версия 6.51233116.
  • DirectX 11.
    • Разрешение визуализации - стандартное.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур - высокая.
    • Разрешение карты теней - экстра высокое.
    • Уровни источников света - высокие.
    • Буфер локальных теней - включен.
    • Буфер теней от солнца - включен.
    • Объемное освещение - включено.
    • Затенение фонового света - включено.
    • Освещение частиц - максимальное.
    • Глубина резкости - включена.
    • Эффект скорости - включен.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Эффект фильма - 100%.
    • Эффект зерна - 100%.
    • Следы пуль - включены.
    • Тесселяция - все объекты.
    • Качество частиц - высокое.
    • Детализация - максимальная.
    • Масштаб поля зрения - 100.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Dishonored 2 (Башня Дануолла)

  • Версия 1.2.
  • Void Engine (id Tech 5).
    • Угол обзора - 100.
    • Адаптивное разрешение - 100.
    • Nvidia HBAO+ - выключено.
    • Детализация текстур - ультра высокая.
    • Подробности модели - ультра высокие.
    • Детализация окружения - ультра высокая.
    • Качество воды - ультра высокое.
    • Предел видимости - ультра высокий.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество декалей - ультра высокое.
    • Качество тумана - ультра высокое.
    • Сглаживание FXAA- высокое.
    • Размытие - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Блик в объективе - включен.
    • Объемные лучи - включены.
    • Детализация солнечных лучей - включена.
    • Тени крыс - включены.
    • Тени трупных ос - включены.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Mafia 3 (Поездка в банк)

  • Версия 1.050.0.1.
  • DirectX 11.
    • Качество сглаживания - низкое.
    • Качество объемного света - среднее.
    • Размытие при движении - включено.
    • Детализация геометрии - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество отражений - среднее.
    • Качество объемных эффектов - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Shadow Warrior 2 (Храм страстей)

  • Версия 1.1.7.2.
  • DirectX 11.
    • Nvidia Multi-res Shading - выключен.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация - 16х.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество объемного тумана - высокое.
    • Временное сглаживание - включено.
    • Блики - включены.
    • Размытие в движении - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Цветовая аберрация - включена.
    • Зернистость - включена.
    • Свечение - включено.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • Качество частиц - высокое.
    • Качество останков - ультра высокое.
    • Качество листвы и обломков - ультра высокое.
    • Уровень детализации - высокий.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Sid Meiers Civilization VI (Ход 430)

  • Версия 1.0.0.56.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Динамическое освещение - включено.
    • Тени - включены.
    • Разрешение теней - 8192 х 8192.
    • Разрешение наложения - 4096 х 4096.
    • Полноэкранное наложение - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
    • Объемное освещение - включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
    • Высокая детализация помех - включена.
    • Вода в высоком разрешении - включена.
    • Шейдеры воды высокого качества - включены.
    • Отражения воды - 4 шага.
    • Анимация лидеров - высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Titanfall 2 (Операция "Палаш")

  • Версия 2.0.1.1.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 90.
    • Ровный обзор при беге - включен.
    • Adaptive Resolution FPS Target - включен.
    • Полноэкранное сглаживание - MSAA 4x.
    • Качество текстур - безумное.
    • Фильтрация текстур - анизотропная 16х.
    • Рассеянное затенение - включено.
    • Детализация теней (солнце) - высокая.
    • Детализация теней (точечная) - высокая.
    • Динамические тени (точечные) - включены.
    • Качество моделей - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество следов ударов - высокое.
    • Качество физики тел - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Watch_Dogs 2 (Яхт-клуб)

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100.
    • Плотность пикселей - 1.0.
    • Качество геометрии - высокое.
    • Качество дополнительное - 0%.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Тень объектов в свете фар - выключена.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество отражения - высокое.
    • SSLR - выключен.
    • Туман Сан-Франциско - выключен.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Свечение - включено.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Временная фильтрация - выключена.
    • Сглаживание MSAA - выключено.
    • Пост-обработка и сглаживание - FXAA.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Анализ среднегеометрических результатов видеокарт в восьми играх и привлекательности их покупки


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - $118;
  • Radeon R7 370 2048 Мбайт - $115;
  • Radeon R7 360 2048 Мбайт - $108;

  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - $135;
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт - $148;
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - $128.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон $ / средний FPS



Заключение

Проведенное тестирование показало, что самой быстрой видеокартой в сегменте $100-150 стала GeForce GTX 1050. Второе место досталось GeForce GTX 950, третье – Radeon R7 370. Теперь отметим несколько моментов.

В разрешении 1920 х 1080 приемлемую производительность обеспечили GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 950, причем для этого понадобился разгон. Разрешение 2560 х 1440 оказалось не по зубам всем участникам тестов. Что и неудивительно, учитывая класс подопытных.

По соотношению цена/производительность в лидеры выбилась GeForce GTX 1050. Именно она могла бы стать оптимальным выбором в ценовом сегменте $100-$150. Но здесь стоит вспомнить о том, что буквально на днях вышли видеокарты Radeon RX 5x0, рублевые цены которых представляют немалый интерес.

С одной стороны, в нашем случае неплохо выглядит версия Radeon RX 570 с 4 Гбайт видеопамяти, с другой – традиционно при выходе новинок ценники моделей предыдущего поколения снижаются. И на чем остановиться – зависит уже от конкретной ситуации и предпочтений пользователя.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх