Прошел почти год с момента анонса видеокарты AMD среднего ценового сегмента – Radeon RX 480, ставшей бестселлером на рынке. Нетрудно догадаться, почему. Сказались хорошая производительность за вменяемую стоимость и приличная энергоэффективность, ранее недоступная пользователям графических решений компании.
Но был у нее один изъян, точнее особенность – в погоне за высоким соотношением скорости и энергопотребления разработчики AMD так увлеклись этой целью, что забыли о потенциальном сопернике, который не сидел сложа руки. Семейство GeForce GTX 1060 пополнилось несколькими модификациями: с тремя и шестью гигабайтами памяти, с референсной и повышенной частотой памяти.
В итоге выходящей новинке AMD предстояло побороться за лидирующие места с двумя конкурентами. Для этого инженеры отнесли на второстепенное место вопрос энергоэффективности и занялись оптимизацией в погоне за скоростью.
Оба графических процессора будто зеркальная копия друг друга, хотя новый GPU (вернее, его новая ревизия) выпущен в текущем году. Но важнее присмотреться к кодовому шифру AMD: старая ревизия – 215-0876184, новая – 215-0910038. Представители Polaris теперь проходят окончательную сборку и тестирование не на Тайване, а в Китае. Надеюсь, смена места не повлияет на качество.
Итак, что же изменилось с выходом видеокарты Radeon RX 580? Ответ кроется в измененных настройках питания и смене приоритетов. И лучше всего это заметно, если обратить внимание на частотный потенциал, напряжение Vgpu и энергопотребление.
И с учетом того, что новые графические решения AMD не будут представлены версиями эталонного дизайна, мы сразу займемся разгоном и тестами производительности Radeon RX 580.
| Наименование | Radeon RX 470 |
Radeon RX 480 |
Radeon RX 570 |
Radeon RX 580 |
GeForce GTX 1060 |
| Кодовое имя | Polaris | Polaris | Polaris | Polaris | GP106 |
| Версия | GCN 1.3 | GCN 1.3 | GCN 1.3 | GCN 1.3 | Pascal |
| Техпроцесс, нм | 14 | 14 | 14 | 14 | 16 |
| Размер ядра/ядер, мм2 | 232 | 232 | 232 | 232 | 200 |
| Количество транзисторов, млн | 5700 | 5700 | 5700 | 5700 | 4400 |
| Частота ядра, МГц | 926 | 1220 | 1168 | 1257 | 1506 |
| Частота ядра (Turbo), МГц | 1206 | 1266 | 1244 | 1340 | 1709 |
| Число шейдеров (PS), шт. | 2048 | 2304 | 2048 | 2304 | 1280 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 128 | 144 | 128 | 144 | 80 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 32 | 32 | 32 | 32 | 48 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 38.6 | 40.5 | 39.8 | 42.9 | 72.3 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 154.4 | 182 | 159.2 | 193 | 120.5 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 1650 | 2000 | 1750 | 2000 | 2000 |
| Объем памяти, Гбайт | 4 | 4/8 | 4 | 4/8 | 6 |
| Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 192 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 211 | 256 | 224 | 256 | 192 |
| Питание, разъемы Pin | 6 | 6 | 8 | 8 | 6 |
| Потребляемая мощность (2D/3D), Ватт | -/120 | -/150 | -/150 | -/185 | -/120 |
| CrossFire/Sli | V | V | V | V | V |
| Цена при анонсе, $ | 169 | 229 | 169 | 199/229 | 274 |
| Заменяемая модель | Radeon R7 370 |
Radeon R9 380(Х) |
Radeon RX 470 |
Radeon RX 480 |
GeForce GTX 960 |
Конфигурация:
Программное обеспечение:
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Ранее мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходят в трех разрешениях: 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160 (4K).
VSync при проведении тестов был отключен.
Как уже известно, новые видеокарты AMD не будут выпускаться в референсном дизайне. Возможно, кто-то из производителей возьмет за основу печатную плату Radeon RX 480, но ее придется модифицировать из-за возросшего энергопотребления (со 150 до 185 Вт). А это как минимум пара разъемов питания 6 pin, либо один 8 pin. Напомню, что эталонная печатная плата предполагала единственный разъем 6 pin.
Для оценки поведения видеокарт в номинальном режиме работы обратимся к более чем часовому тесту стабильности 3DMark, параллельно соберем данные с графического ядра, а также значения частот памяти, энергопотребления и температур. Объединяем полученные данные в единые графики и видим, насколько точно соответствуют заводские характеристики реальным цифрам, и что происходит с важными показателями при разгоне.
Частота ядра.
Учтите, что мы тестируем модель MSI с собственным дизайном PCB, поэтому настройки, записанные в ее версию BIOS, скорее всего изменены и частоты слегка увеличены. А раз частоты подняты, то и напряжение рабочее выставлено повышенное. В штатном режиме я предпринял меры для приведения частот ближе к заявленным компанией AMD, но гарантировать стопроцентное соответствие невозможно.
Первое, что пугает – это постоянное изменение рабочей частоты графического процессора, такое мы видели на многих видеокартах AMD. Только диапазон частот гораздо шире, чем у Radeon RX 480. С последними изменениями в драйверах она выдает следующие значения: минимальная частота – 1103 МГц, средняя – 1163 МГц, максимальная – 1195 МГц. У Radeon RX 580 цифры другие: минимальная частота – 1111 МГц, средняя – 1289 МГц, максимальная – 1335 МГц. С разницей в 126 МГц перевес на стороне новинки.
Простейший разгон GPU без ручного управления напряжением и лишь с поднятием лимита энергопотребления на 50% позволил достичь впечатляющей частоты 1450 МГц. Причем разгон постоянный и стабильный, без падения частот под нагрузкой, что радует. Будь в руках возможность управлять напряжением, предполагаю, средний разгон составил бы не менее 1.5 ГГц.
Но для Radeon RX 580 возможен не только разгон, но и даунклокинг. В качестве примера: если задать -20% от энергопотребления, частота снизится в среднем с 1189 до 1064 МГц. Зачем вообще нужен даунклокинг? Многим пользователям нравится создавать рабочие системы с минимальным потреблением и почти бесшумной работой. Для этого они занижают рабочие напряжения, добиваясь своей цели.
Частота памяти.
К сожалению, на видеокарте не используется новая ревизия микросхем памяти. Разгон по-прежнему составляет привычные 2200 МГц, как и на Radeon RX 480.
Хотя лишние 200 МГц дают новой модели Polaris многое. Особенно это заметно при росте разрешения. GeForce GTX 1060, как ценовой соперник Radeon RX 580, именно в высоких разрешениях начинает ей проигрывать.
Напряжение vGPU.
От физики никуда не убежишь – повышая частоту, приходится повышать напряжение. Разработчики AMD увеличили его до 1.125 В, а прежнее значение укладывалось в диапазон 1.00-1.05 В.
Для разгона утилита Wattman автоматически повышает напряжение Vgpu почти до 1.2 В, но и этого мало для стопроцентной реализации частотного потенциала новой ревизии ядра. Примечательно, как искусственная удавка «-20%» позволяет видеокарте работать при напряжениях даже меньше 1.0 В.
Давайте посмотрим, как эти изменения сказались на энергопотреблении новой видеокарты.
Энергопотребление.
Сразу видно, с какой целью создавалась Radeon RX 480. Поясню: как бы мы не ограничивали энергопотребление, напряжение и прочее, в случае Radeon RX 480 преследуется только одна цель – сделать максимально эффективную видеокарту в расчете на один ватт потребляемой энергии. Ее потребление в среднем составляет менее 150 Вт. Даже позиция «-20%» не делает из Radeon RX 580 конкурента для предшественника в вопросе эффективности энергопотребления. Поэтому для компактных систем предпочтение стоит отдать Radeon RX 480.
А мы возвращаемся к Radeon RX 580. В номинальном режиме энергопотребление видеокарты поднимается до 188 Вт при росте частоты GPU на 126 МГц. Разгон добавляет еще 36 Вт сверху, и частота возрастает в общей сложности на 290 МГц. Вот такое перераспределение приоритетов произошло с Radeon RX 480. Было менее 150 Вт и 1163 МГц, стало более 185 Вт и 1289 МГц.
Участники тестирования
Частоты видеокарт и версии драйверов
| Модель | Частота, МГц | Разгон, МГц | Версия драйверов |
| Radeon RX 580 | 1257 / 2000 | 1500 / 2200 | 17.10.1 |
| Radeon RX 480 | 1220 / 2000 | 1300 / 2200 | 17.10.1 |
| GeForce GTX 1060 | 1506 / 2000 | 2040 / 2250 | 381.65 |
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Настройки:
Чтобы понять, какую производительность считать приемлемой, стоит выяснить, на что необходимо обращать внимание. Стендовый набор игр и настроек выбран с учетом корректности сравнения всех участников, от начальных моделей до самых дорогих.
Условно степень сложности отрисовки сцен в играх можно разделить на:
Данный тест проводился с настройками «Ультра». Необходимо заметить, что чем выше качество, тем в большей степени результат зависит от видеокарты, а не от системы в целом.
По этой причине даже 30 кадров в секунду условно можно считать минимальным порогом для вхождения в группу видеокарт, подходящих для большинства игр. Отметим, что из-за нестабильных курсов валют стоимость кадров в секунду оценивается в долларах и по рекомендованной в день анонса цене.
А теперь представим итоги в виде таблицы, в которой результаты тестов (к/с) будут объединены со стоимостью видеокарт, а также их энергопотреблением. В сумме это даст некий рейтинг привлекательности: чем больше уровень производительности и меньше цена с энергопотреблением, тем выше позиция у модели.
Баллы складываются из следующих составляющих: скорости (50%), стоимости (30%) и энергопотребления (20%).
| Модель | 1920 x 1080 | 2560 х 1440 | 3840 x 2160 |
| Radeon RX 580 | 80.7 | 56.3 | 30.3 |
| Radeon RX 480 | 75.9 | 52.6 | 28.2 |
| GeForce GTX 1060 | 79.8 | 54.0 | 28.7 |
| Radeon RX 580 OC | 87.7 | 61.2 | 33.0 |
| Radeon RX 480 OC | 80.8 | 56.0 | 30.0 |
| GeForce GTX 1060 OC | 88.9 | 60.5 | 32.3 |
Итак, Radeon RX 580 смотрится очень неплохо, как на фоне своего предшественника, так и по сравнению с конкурентом из противоположного лагеря. Интересно, что же будет, когда разработчики AMD наконец-то выпустят флагман Radeon RX Vega?
С одной стороны, ничего неожиданного не произошло. Представители прошлой линейки Polaris скрывали хороший потенциал, для полного раскрытия которого необходимы были лишь инженерные ресурсы и время. Требовали новинок? Получите и распишитесь.
С другой – поклонники AMD частенько заявляли о том, что энергопотребление для них не играет особой роли, ставя во главу угла чистую производительность. И этот посыл был услышан. Впрочем, разработчики не только переконфигурировали новую модель на достижение максимальной скорости, но и сохранили энергоэффективность.
Видеокарту Radeon RX 580 можно по праву считать полноценным ответом на выход GeForce GTX 1060, ей не страшен разгон видеоядра последней до 2 ГГц. И теперь у AMD есть отличное предложение, предлагаемое по прежней цене и претендующее на успех в данном классе.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала: