Тест актуальных систем в играх Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 6 и Resident Evil 5

Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
9 апреля 2017, воскресенье 06:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Как обычно, отметим, что в данном материале видеокарты тестировались не с одним, а с несколькими процессорами. Благодаря этому была получена наглядная картина производительности различных конфигураций в играх. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности систем в трех играх серии Resident Evil:

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 14-16-16-31-2t / 1.2 В) , X.M.P. - off/on;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 2133 МГц / 11-12-12-32-2t / 1.65 В) , X.M.P. - off/on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-6700K - 4000 @ 4500 МГц;
  • Core i5-6600K - 3500 МГц;
  • Core i3-6320 - 3900 МГц;
  • FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX 480 4096 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 378.78 WHQL и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.3.1.
  • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Resident Evil 5 (Бенчмарк, Зона 1).
  • Resident Evil 6 (Бенчмарк, Зона 1).
  • Resident Evil 7 (Далви, Луизиана).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Resident Evil 5 (Бенчмарк, Зона 1)

  • Версия 1.0.0.129r1.
  • DirectX 9.
    • Сглаживание (MSAA) - x4.
    • Размытие в движении - включено.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество изображения - высокое.


Core i7-6700K @ 4500 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i7-6700K @ 4000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i5-6600K @ 3500 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i3-6320 @ 3900 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Resident Evil 6 (Бенчмарк, Зона 1)

  • Версия 1.0.6.165.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (FXAA) - 3HQ.
    • Функции DirectX 11 - MVSS и HBAO.
    • Размытие в движении - включено.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество изображения - высокое.


Core i7-6700K @ 4500 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i7-6700K @ 4000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i5-6600K @ 3500 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i3-6320 @ 3900 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Resident Evil 7 (Далви, Луизиана)

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 90.
    • Метод прорисовки - обычный.
    • Масштабирование разрешения экрана - 1.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Фильтрация текстур - очень высокая.
    • Качество изображения - очень высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Размытие в движении - включено.
    • Прорисовка эффектов - высокая.
    • Глубина резкости - включена.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Динамические тени - включены.
    • Кэш теней - включен.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Свечение - включено.
    • Блики - включены.
    • Качество объемного освещения - высокое.
    • Отражения - не фиксированные.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Хроматическая аберрация - включена.


Core i7-6700K @ 4500 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i7-6700K @ 4000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i5-6600K @ 3500 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Core i3-6320 @ 3900 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4800 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


FX-8370 BE @ 4000 МГц


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх



Resident Evil 7: Biohazard – рецензия

Создатели известных игровых миров нечасто решаются на эксперименты, и Capcom – редкое исключение. Популярная серия Resident Evil в свое время уже пережила одну глобальную реинкарнацию, вышедшую в 2005 году и задавшую новые стандарты жанра. В новой части «Обители Зла» можно забыть о фирменном виде из-за плеча, знакомых персонажах и толпах зомби, ведь серия вновь сменила вектор развития.
(Дополнено) Resident Evil Revelations 2 Complete Edition: рецензия

Продолжение классической серии игр в жанре ужасов, где борьба за жизнь совмещается с борьбой за правду — таким предупреждением пугают случайных путников на странице проекта в магазине Steam. И правда, разве вам не страшно за игру, где обещают horror, когда в актив предыдущих глав серии можно записать лишь частичный survival? Да, знакомые герои вновь выходят на опасную тропу.
Resident Evil 6: рецензия

Создание каждой серии игр начинается с идеи. Разработчики ArmA зациклены на правдоподобности боевых действий, авторы Tomb Raider делают ставку на обаяние главной героини, а визитной карточкой Crysis стала продвинутая графика. Не лишенные недостатков, эти и другие проекты привлекают свой круг игроков, и каждый знает, чего ждать от сиквела или дополнения. Но в чем идея Resident Evil?