Вот и прошел год с первого эксперимента по написанию итогов, и поскольку аудитория ленивых читателей (trollface), не имеющих желания или свободного времени ежедневно следить за новостями индустрии, весьма обширна и стабильна, мы продолжаем колонку.
Подведение итогов прошлого года начнем c рынка графических адаптеров, ибо именно там, в ушедшем 2016-м году, развернулось наибольшее число фанатских войн и были выпущены новинки во всех ценовых диапазонах. Благо производители видеокарт по-прежнему активно борются за пальму первенства, то подогревая интерес к будущим новинкам, то делая выпады в адрес конкурента.
В ушедшем году AMD и Nvidia наконец-то отошли от многолетней практики использования 28 нм техпроцесса, перейдя на 14/16 нм. Логично, что при такой смене техпроцесса производители не просто перенесли старые решения на новую литографию, но и представили новые архитектуры и практически полностью обновили линейки продукции, начав новый виток конкуренции.
В этом году она была законодателем мод, представив основную продукцию первой, так что и в материале начнем с нее.
Май – GeForce GTX 1080
Анонс новинок прошел весьма скоротечно. Изначально все считали, что, как обычно, новые графические адаптеры будут представлены летом, однако без лишней шумихи и хождения слухов в прессе анонс состоялся в мае, буквально через пару недель после появления первых официальных новостей.
Технические характеристики GeForce GTX 1080:
| Графический процессор | GP104 |
| Размер графического процессора, мм2 | 314 |
| Количество транзисторов, млн | 7200 |
| Техпроцесс, нм | 16 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1607 (1734) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 2560 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 160 |
| Число блоков растеризации, шт. | 64 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 102.8 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 257.1 |
| Тип памяти | GDDR5X |
| Эффективная частота памяти, МГц | 2500 |
| Объем памяти, Гбайт | 8 |
| Шина памяти, бит | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 320.3 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 180 |
Да, если взглянуть на основные технические характеристики на фоне решений предыдущего поколения, можно сказать, что ничего особенного. Но благодаря новому техпроцессу и высоким рабочим частотам модель с 256-битной шиной памяти и одним разъемом дополнительного питания смогла взойти на пьедестал производительности среди игровых ускорителей.
Несмотря на казалось бы идеальный старт (новая архитектура, новый техпроцесс, отсутствие конкурентов), не обошлось и без ложки дегтя. Как и подобает давней традиции, покупатели новинок за 50-60 тысяч рублей стали первыми бета-тестерами продукта, страдая от детских болезней моделей…
Будь то неадекватное поведение вентилятора системы охлаждения или проблемы мульти-мониторных конфигураций, когда видеокарта показывала высокий уровень энергопотребления даже при отсутствии нагрузки, а то и вовсе неспособность загрузить Windows.
А позднее была шумиха вокруг моделей EVGA серии FTW, страдающих от перегрева вплоть до случаев порчи оборудования.
Радует, что к концу года детских болезней вроде бы и не осталось, но сама практика выпуска сырых продуктов – фактор грустный.
Май – GeForce GTX 1070
Вслед за флагманским решением спустя несколько дней была представлена слегка урезанная версия видеокарты на базе того же графического процессора GP104. Новинка ожидаемо получила название GeForce GTX 1070.
Технические характеристики GeForce GTX 1070:
| Графический процессор | GP104 |
| Размер графического процессора, мм2 | 314 |
| Количество транзисторов, млн | 7200 |
| Техпроцесс, нм | 16 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1506 (1683) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 1920 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 120 |
| Число блоков растеризации, шт. | 64 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 96.4 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 180.7 |
| Тип памяти | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 2000 |
| Объем памяти, Гбайт | 8 |
| Шина памяти, бит | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 256.3 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 150 |
Сравнение характеристик с GeForce GTX 1080:
| Видеокарта | GeForce GTX 1070 |
GeForce GTX 1080 |
| Графический процессор | GP104 | GP104 |
| Размер графического процессора, мм2 | 314 | 314 |
| Количество транзисторов, млн | 7200 | 7200 |
| Техпроцесс, нм | 16 | 16 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1506 (1683) | 1607 (1734) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 1920 | 2560 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 120 | 160 |
| Число блоков растеризации, шт. | 64 | 64 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 96.4 | 102.8 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 180.7 | 257.1 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
| Эффективная частота памяти, МГц | 2000 | 2500 |
| Объем памяти, Гбайт | 8 | 8 |
| Шина памяти, бит | 256 | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 256.3 | 320.3 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 150 | 180 |
Грубо говоря, от флагмана отрезали четверть и немного снизили частоты, плюс поставили более дешевые микросхемы памяти GDDR5. А для противодействия внутренней конкуренции между продуктами разных ценовых диапазонов, GeForce GTX 1070 несколько ограничили по допустимой планке TDP – до уровня 112% против 120% у старшей модели.
Что касается болячек, то с учетом идентичной архитектуры и одного графического процессора GeForce GTX 1070 прошла через такие же невзгоды, что и GeForce GTX 1080. Из уникальных проблем младшей версии приходят на ум разве что сбои при попытках разгона графических ускорителей, оснащенных микросхемами памяти Micron, которые начинали сыпать артефактами или выдавать черный экран при практически любых попытках разгона памяти, за исключением случаев, когда напряжение питания памяти заблаговременно фиксировалось. Впоследствии проблемы были решены выпуском новых версий BIOS в октябре 2016 года.
Июль – GeForce GTX 1060
Появление на рынке графических ускорителей нового представителя в виде GeForce GTX 1060 произошло весьма скоротечно. Если изначально выход этих видеокарт ожидался ближе к осени, то уже в июне появились первые упоминания, что анонс новинок может состояться в июле, что, собственно, в итоге и произошло. Анонс GeForce GTX 1060 состоялся 19-го числа.
Технические характеристики GeForce GTX 1060:
| Графический процессор | GP106 |
| Размер графического процессора, мм2 | 200 |
| Количество транзисторов, млн | 4400 |
| Техпроцесс, нм | 16 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1506 (1709) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 1280 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 80 |
| Число блоков растеризации, шт. | 48 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 72.3 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 120.5 |
| Тип памяти | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 2000 |
| Объем памяти, Гбайт | 6 |
| Шина памяти, бит | 192 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 192 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 120 |
В отличие от GeForce GTX 1070, это уже не «урезка» от чего-либо, а отдельный графический процессор, получивший название GP106. Новые модели вышли в качестве конкурентов для AMD Radeon RX 480, предоставив пользователю более высокий уровень производительности при меньшем уровне энергопотребления, пусть и за более высокую цену.
По сравнению с GeForce GTX 1080/GTX 1070 «косячить» было уже негде, поэтому особых скандалов или проблем с бюджетными решениями припомнить не могу (поправьте в комментариях, если что-то упускаю, ведь потроллить в материале – это святое ).
Август – Nvidia Titan X на базе Pascal
Видеокарты были анонсированы в конце июля, а уже в начале августа без лишней предварительной шумихи поступили в продажу.
В основе флагмана лежит графический процессор GP102, состоящий из 12 млрд транзисторов и включающий 3584 ядра CUDA, 224 текстурных блока и 96 блоков растеризации. Рабочие частоты – 1417/1531 МГц. В распоряжении видеоядра – 12 Гбайт видеопамяти GDDR5X, ширина шины памяти – 384 бит, частота работы памяти – 2500 МГц (эффективная частота – 10 ГГц).
Такой вот топ всех топов на данный момент, хоть и продающийся в ограниченном количестве стран. Мы в список избранных не попали, так что долго рассуждать о данных видеокартах не вижу смысла. Остается лишь ждать, что в 2017-м году выйдет «народная» модель на базе GP102 в виде GeForce GTX 1080 Ti.
Август – GeForce GTX 1060 3 Гбайт
Исходя из необходимости наличия конкурента для Radeon RX 480 4 Гбайт, в августе компания Nvidia прибегла к выпуску урезанной версии GeForce GTX 1060.
Под нож пошла одна десятая графического процессора, а также половина видеопамяти. В остальном характеристики моделей схожи: частоты не менялись, тепловой пакет остался на прежней отметке в 120 Вт. Не сказать, чтобы новинка была в чем-то уникальной, просто заняла свой ценовой сегмент.
Октябрь – GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti
Наконец, уже ближе к концу года были выпущены модели народного сегмента, ими стали GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti, построенные на базе графического процессора GP107.
Технические характеристики GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti:
| Видеокарта | GeForce GTX 1050 Ti |
GeForce GTX 1050 |
| Графический процессор | GP107 | GP107 |
| Размер графического процессора, мм2 | 132 | 132 |
| Количество транзисторов, млн | 3300 | 3300 |
| Техпроцесс, нм | 16 | 16 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1290 (1392) | 1354 (1455) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 768 | 640 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 48 | 40 |
| Число блоков растеризации, шт. | 32 | 32 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 41.2 | 43.4 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 61.9 | 54.2 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 1750 | 1750 |
| Объем памяти, Гбайт | 4 | 2 |
| Шина памяти, бит | 128 | 128 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 112 | 112 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 75 | 75 |
На этом линейка новых графических адаптеров Nvidia 1000-й серии стала выглядеть более завершенной, поскольку получила решения для практически всех ценовых диапазонов. Кроме совсем уж «затычек» PCI-Express, конкурирующих со встроенной графикой.
Июнь – Radeon RX 480
Первооткрыватель 14 нм техпроцесса – графический процессор AMD Polaris. Основная информация о видеокартах появилась в сети еще за месяц до анонса, примерно одновременно с выходом моделей оппонента, GeForce GTX 1080 и GTX 1070.
Технические характеристики Radeon RX 480:
| Графический процессор | Polaris 10 |
| Размер графического процессора, мм2 | 232 |
| Количество транзисторов, млн | 5700 |
| Техпроцесс, нм | 16 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1120 (1266) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 2304 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 144 |
| Число блоков растеризации, шт. | 32 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 40.5 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 182 |
| Тип памяти | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 2000 |
| Объем памяти, Гбайт | 8 |
| Шина памяти, бит | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 256 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 150 |
Еще до анонса компания AMD делала основной упор на то, что новые графические ускорители пока не метят на звание лучших из лучших, будучи ориентированы в первую очередь на массовый сегмент рынка и хорошее соотношение цены/производительности.
В итоге новинка вышла весьма интересной на фоне решений предыдущего поколения, предоставив уровень производительности Radeon R9 390 или около за $229 при энергопотреблении 150 Вт. Разработчики в целом сдержали обещания и выпустили неплохой продукт, но не обошлось и без «косяков»:
В целом, большинство проблем видеокарты проистекает из-за экономии на версиях эталонного дизайна, а погоня за низкой стоимостью ударила по потребительским качествам. Либо производитель несколько переборщил со штатными частотами – 1150 МГц или около можно было бы получить при меньшем напряжении питания графического процессора (~1 В, а то и ниже), и соответственно при меньшем энергопотреблении и тепловыделении. Ведь GeForce GTX 1060 по сути так и не обогнали, ну и смысл был гнаться за каждым процентом производительности, выжимая из GPU больше, чем следовало?
Август – Radeon RX 470
Практически сразу после выхода старшего представителя линейки в AMD выпустили слегка обрезанную версию на базе графического процессора Polaris, которая получила имя Radeon RX 470.
Таблица технических характеристик Radeon RX 470:
| Графический процессор | Polaris 10 |
| Размер графического процессора, мм2 | 232 |
| Количество транзисторов, млн | 5700 |
| Техпроцесс, нм | 14 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 926 (1206) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 2048 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 128 |
| Число блоков растеризации, шт. | 32 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 38.6 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 154.4 |
| Тип памяти | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 1650 |
| Объем памяти, Гбайт | 4 |
| Шина памяти, бит | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 211 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 120 |
Сравнение с Radeon RX 480:
| Видеокарта | Radeon RX 480 |
Radeon RX 470 |
| Графический процессор | Polaris 10 | Polaris 10 |
| Размер графического процессора, мм2 | 232 | 232 |
| Количество транзисторов, млн | 5700 | 5700 |
| Техпроцесс, нм | 16 | 14 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1120 (1266) | 926 (1206) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 2304 | 2048 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 144 | 128 |
| Число блоков растеризации, шт. | 32 | 32 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 40.5 | 38.6 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 182 | 154.4 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 2000 | 1650 |
| Объем памяти, Гбайт | 8 | 4 |
| Шина памяти, бит | 256 | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 256 | 211 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 150 | 120 |
Обрезанный на одну девятую графический процессор, более низкие частоты и тепловой пакет, в остальном же перед нами все та же Radeon RX 480. Примечательно, что версий эталонного дизайна в данном случае представлено не было, выбор дизайна плат полностью отдавался на откуп партнерам AMD.
Август – Radeon RX 460
Вслед за Radeon RX 470 вскоре анонсировали и Radeon RX 460. Причем в отличие от предыдущей модели, это уже не «урезка» относительно старшего представителя линейки, а отдельный продукт, основанный на своем графическом процессоре.
Таблица технических характеристик Radeon RX 460:
| Графический процессор | Polaris 11 |
| Размер графического процессора, мм2 | 123 |
| Количество транзисторов, млн | 3000 |
| Техпроцесс, нм | 14 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1090 (1200) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 896 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 48 |
| Число блоков растеризации, шт. | 16 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 19.2 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 57.6 |
| Тип памяти | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 1750 |
| Объем памяти, Гбайт | 2/4 |
| Шина памяти, бит | 128 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 112 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 75 |
На мой взгляд, данные видеокарты – лучшее, что выпустила AMD в 2016-м году. Если Radeon RX 480 и RX 470 вышли пусть и интересными продуктами с точки зрения соотношения цены/производительности, но с сильными соперниками в своих ценовых сегментах, то Radeon RX 460 по сути заняла пустующую нишу рынка, превратив ее в собственную категорию. Ответ Nvidia был выпущен только в октябре, а весь период до этого сектор бюджетных моделей принадлежал одной фирме.
Вдобавок это единственная выпущенная в 2016-м году видеокарта, к которой сложно придраться, а самая популярная новость года, затрагивающая ее (кроме новости о том, что она поступила в продажу) – информация о возможности разблокировки отключенных модулей графического процессора при помощи перепрошивки BIOS. Эдакий новогодний подарок.
Если штатно модель оснащена 56 текстурными блоками и 896 потоковыми процессорами, то после прошивки соответствующей версии BIOS можно получить 64 и 1024 блока соответственно, что является полной конфигурацией графического процессора Baffin.
Выпуск «сырых продуктов»
По сути, тенденция выпуска сырых продуктов – общее явление в любых сферах жизни, будь то детские болячки автомобилей при выходе новых моделей, кривые неоптимизированные игры, годами находящиеся в Early Access, где разработчики прямым текстом говорят «не нравится – не играйте», или взрывающиеся аккумуляторы мобильных телефонов.
К сожалению, данная тенденция присуща и рынку графических адаптеров. И, как уже упоминалось в материале выше, новые видеокарты Nvidia и AMD не избежали проблем, иногда критических.
И скорее всего со временем эта тенденция только продолжится, и все чаще покупатели новинок будут становиться их же бета-тестерами вместо того, чтобы сразу полноценно пользоваться новыми продуктами.
Борьба за низкое энергопотребление
В принципе, данный фактор был отмечен еще год назад, с тех пор тенденции только продолжают свое развитие. Как предложили в компании AMD, купи Radeon RX 480, спаси мир.
От времен, когда видеокарта работала на одной частоте и одном напряжении, когда мы могли в зависимости от нагрузки видеть разницу в температурном режиме, мы плавно переходим к временам, когда она пытается удержать целевую температуру, подстраивая под нее напряжение и частоты. У AMD такой параметр, как целевая температура, уже есть. Но и модели Nvidia в целом работают похожим образом.
Кроме того, в борьбе за низкое энергопотребление становятся заметными результаты видеокарт при отсутствии серьезной нагрузки – множество современных графических ускорителей в состоянии покоя умеют выключать вентиляторы, и при этом их температура едва превышает отметку в 40-50 градусов. С предыдущими поколениями видеоадаптеров такие «фокусы» удавались редко.
Разблокировка функциональных модулей
В этом плане уже который год радует компания AMD, продукция которой неоднократно подвергалась такого рода модификациям.
Среди решений нового поколения возможность сыграть в лотерею предоставлена владельцам младшей линейки Radeon RX 460, то есть по сути именно для тех моделей, производительности которых не хватает сильнее всего, и покупатели которых чаще других готовы к различного рода экспериментам.
Бюджетные продукты в красивой обертке
Низкий уровень энергопотребления современных графических процессоров позволяет производителям экономить на элементной базе видеокарт, чем они, несомненно, пользуются. Казалось бы, стоит потратить лишний доллар, выпустить видеокарты, к которым «не прикопаться» с точки зрения потребительских качеств, но нет.
Вслед за снижением энергопотребления удешевляются и преобразователи питания. В итоге были горячие видеокарты, которые свистели или пищали дросселями, теперь есть холодные модели, которые продолжают свистеть или пищать. Такой вид стабильности немного вгоняет в тоску.
Гигантомания некоторых производителей
Несмотря на то, что требования современных графических процессоров к производительности систем охлаждения заметно ниже, чем в былые времена, «спецолимпиада» производителей по выпуску самых крупных монстров никуда не делась. 120 Вт, 30+ сантиметров и три слота расширения в высоту? Пффф, получите-распишитесь:
Пример показанной выше модели не единичен, но в данном случае это то, что довелось держать в руках, а не просто разглядывать на снимках из лент новостей.
Думаю, данная тенденция никуда не исчезнет и в ближайшие годы, ведь есть категория людей, которые считают, что компактные видеокарты – это не видеокарты, а игрушки. Им такой продукт нужен.
Прошедший 2016-й год для производителей видеокарт ознаменовался сменой техпроцесса, обновлением линеек продукции во всех ценовых сегментах и новым витком конкуренции. Производительнее, тише, холоднее – именно под таким девизом вышли решения на базе 14/16 нм графических процессоров.
По идее, с продолжением освоения литографии, следует ждать весьма интересных новинок и в 2017-м году. Где-то на горизонте маячит AMD Vega, с новинками наверняка не заржавеет и за Nvidia. Будем посмотреть.