Оглавление
Вступление
Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальных линеек одиночных решений в современных играх.
В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности графических ускорителей и среднегеометрические результаты видеокарт в десяти играх.
Список новых игр:
- ADR1FT (Шлюз в станцию).
- Dark Souls III (Кладбище пепла).
- Dying Light: The Following (Ферма).
- Everybody's Gone to the Rapture (Окраина города).
- Far Cry Primal (Бенчмарк).
- Hitman 2016 (Бенчмарк).
- Lords of the Fallen (Цитадель Замкового Камня).
- P·O·L·L·E·N (Море Кракена, Титан).
- StarCraft II: Legacy of the Void (База Протоссов).
- Tom Clancy's The Division (Манхэттен).
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 Мбайт), Turbo Boost / Hyper Threading - off - 4000 @ 4700 МГц;
- Материнская плата: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В), X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Nano 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1025/500 МГц (PowerColor);
- Radeon R9 390X 8192 Мбайт - 1050/6000 @ 1160/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 390 8192 Мбайт - 1000/6000 @ 1140/6500 МГц (ASUS);
- Radeon R9 380X 4096 Мбайт - 970/5700 @ 1150/6500 МГц (Gigabyte);
- Radeon R9 380 2048 Мбайт - 970/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 370 2048 Мбайт - 975/5600 @ 1180/6800 МГц (PowerColor);
- Radeon R7 360 2048 Мбайт - 1050/6500 @ 1200/6800 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX Titan X 12288 Mбайт - 1076/7012 @ 1390/8100 МГц (MSI);
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1085/5400 @ 1220/6600 МГц (GigaByte);
- GeForce GTX 750 2048 Mбайт - 1085/5000 @ 1210/6200 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 365.19 WHQL и AMD Radeon Software Crimson 16.5.2.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- ADR1FT (Шлюз в станцию).
- Dark Souls III (Кладбище пепла).
- Dying Light: The Following (Ферма).
- Everybody's Gone to the Rapture (Окраина города).
- Far Cry Primal (Бенчмарк).
- Hitman 2016 (Бенчмарк).
- Lords of the Fallen (Цитадель Замкового Камня).
- P·O·L·L·E·N (Море Кракена, Титан).
- StarCraft II: Legacy of the Void (База Протоссов).
- Tom Clancy's The Division (Манхэттен).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
ADR1FT (Шлюз в станцию)
- Версия 1.1.4.18748.
- DirectX 11.
- Сглаживание - эпическое.
- Финальное качество - эпическое.
- Качество теней - эпическое.
- Качество текстур - эпическое.
- Качество VFX - эпическое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Dark Souls III (Кладбище пепла)
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Сглаживание - включено.
- Качество текстур - максимально высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - высокое.
- Глубина резкости - максимальная.
- Качество теней - максимально высокое.
- Качество освещения - максимально высокое.
- Качество эффектов - максимально высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Качество поверхности воды - высокое.
- Качество шейдеров - максимально высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Dying Light: The Following (Ферма)
- Версия 1.11.2.
- DirectX 11.
- Сглаживание - включено.
- Качество текстур - высокое.
- Размер карты теней - очень высокий.
- Качество листвы - высокое.
- Дальность обзора - минимальная.
- Сложное затенение (АО) - включено.
- Nvidia HBAO+ - включено.
- Nvidia глубина резкости - включена.
- Размытие - включено.
- Зернистость - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Everybody's Gone to the Rapture (Окраина города)
- Версия 1.02.
- DirectX 11.
- Сглаживание - включено.
- Размытие в движении - включено.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество теней - высокое.
- Детализация объектов - высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Far Cry Primal (Бенчмарк)
- Версия 1.3.0.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество пост-эффектов - высокое.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Качество земли - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество окружающей среды - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Размытие движения - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Hitman 2016 (Бенчмарк)
- Версия 1.02.
- DirectX 11.
- Пост-эффект сглаживания - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество разрешения - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Lords of the Fallen (Цитадель Замкового Камня)
- Версия 1.6.
- DirectX 11.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество геометрии - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Пост-обработка - включена.
- Объемное освещение - включено.
- Цветовые пост-эффекты - включены.
- Турбулентность Nvidia - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
P·O·L·L·E·N (Море Кракена, Титан)
- Версия 1.0.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Детализация - высокая.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество окружения - высокое.
- Анизотропия текстур - включена.
- Многоуровневое затенение - включено.
- Динамические тени - включены.
- Сложное затенение - HDAO+.
- Качество освещения - высокое.
- Качество жидкостей - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
StarCraft II: Legacy of the Void (База Протоссов)
- Версия 3.1.4.41219.
- DirectX 9.
- Сглаживание - включено.
- Качество текстур - высокое.
- Качество шейдеров - ультра высокое.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Отражения - включены.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество постобработки - ультра высокое.
- Качество физики - максимально высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Портреты - 3D.
- Качество роликов - высокое.
- Рассеянное освещение - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Tom Clancy's The Division (Манхэттен)
- Версия 1.0.2.
- DirectX 11.
- Пост-эффект сглаживания - SMAA 1x - высокое.
- Временное сглаживание - избыточная выборка.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Разрешение теней - высокое.
- Разрешение локальных теней - высокое.
- Контактные тени - все высокие.
- Качество частиц - максимальное.
- Влияние ветра на падающий снег - включено.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Качество отражений - среднее.
- Качество локальных отражений - высокое.
- Внутреннее рассеивание - включено.
- Качество параллакса - высокое.
- Фоновое затенение - высокое.
- Глубина резкости - высокая.
- Детализация объектов - 40%.
- Увеличение дальности трансляции - 50%.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Блик линзы - включен.
- Виньетирование - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты видеокарт в десяти играх
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Дмитрий Прилепских aka Phoenix