tom clancy s the division
всего материалов по тегу - 10

DirectX 11 Vs DirectX 12: Hitman (2016), Tom Clancy's The Division, Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II
Phoenix 8 апреля 2018 23
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в четырех играх (на движках Glacier Engine 2, Snowdrop и Warscape), трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy’s The Division и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Phoenix 25 марта 2018 +
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках AnvilNext 2.0, Snowdrop и Anvil engine.
В погоне за производительностью: процессоры – сентябрь 2017
Phoenix 3 сентября 2017 +
Тестирование двадцати восьми процессоров в семи играх, одном разрешении и двух режимах работы. От Intel Pentium G4560 до Core i7-7700K и от AMD Athlon X4 860K до AMD FX-9590 BE.
Подводим итоги: Nvidia GeForce GTX 1xxx против GeForce GTX 9xx
Phoenix 2 июля 2017 46
Тестирование двух поколений видеокарт Nvidia GeForce в семи играх, трех разрешениях и паре режимов работы.
Тест актуальных систем в играх Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и Tom Clancy’s The Division
Phoenix 21 мая 2017 23
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Проблемы жанров: ролевые игры
Dezintegration 23 марта 2017 28
Мы живём в эру повального присваивания ярлыков. Ещё на заре нового тысячелетия проекты, позиционирующиеся как Role-Playing Game, стали символом высокой продолжительности и реиграбельности, душевных сюжетов, высокой степени вовлечённости в игровой процесс. И со временем этим статусом начали злоупотреблять разработчики и издатели… Но что же делает ролевую игру ролевой?
В погоне за производительностью: видеокарты. Май 2016
Phoenix 15 мая 2016 41
Тестирование семнадцати (от Radeon R7 360 до R9 Fury X и от GeForce GTX 750 до GTX Titan X) видеокарт в десяти играх, двух разрешениях и двух режимах работы: в номинальном режиме и после разгона.
Тест актуальных систем в Far Cry Primal, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege и Tom Clancy’s The Division
Phoenix 27 марта 2016 +
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Tom Clancy’s The Division: тестирование производительности
Phoenix 16 марта 2016 177
Сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти двух процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Tom Clancy’s The Division: рецензия
Dezintegration 16 марта 2016 66
Издательство Ubisoft продолжает эксперименты с играми, создавая удивительные сочетания жанров. Год назад миру явили The Crew — гоночную аркаду в открытом мире с элементами ММО, которую сгубила физика и попытки охватить всё, не задумываясь о деталях. Теперь же перед нами вариация на тему Borderlands. Какой же получилась игра, где сюжет, графика, дизайн уровней и даже процесс — не главное?

Популярные новости

Сейчас обсуждают