Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучена процессорозависимость видеокарты Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт. Для этого были взяты актуальные модели ЦП, работающие в номинальном режиме и после разгона.
Благодаря разрыву в производительности между процессорами можно будет изучить процессорозависимость графического ускорителя в играх.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: GigaByte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
- Материнская плата №2: ASUS Maximus VII Hero, LGA 1150;
- Материнская плата №3: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Материнская плата №4: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+;
- Видеокарта: Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 МГц (Sapphire);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 4096 Мбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX CMK8GX4M1A2400C14 (Spec: 2400 МГц / 14-16-16-31-1t / 1.2 В) , X.M.P. - off;
- Оперативная память №2: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-5775C - 3300 @ 4200 МГц;
- Core i5-5675C - 3100 @ 4200 МГц;
- Core i7-6700K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i7-6700 - 3400 @ 4600 МГц;
- Core i5-6600K - 3500 @ 4500 МГц;
- Core i5-6600 - 3300 @ 4500 МГц;
- Core i5-6500 - 3200 @ 4400 МГц;
- Core i5-6400 - 2700 @ 4400 МГц;
- Core i3-6320 - 3900 @ 4800 МГц;
- Core i3-6300 - 3800 @ 4800 МГц;
- Core i3-6100 - 3700 @ 4700 МГц;
- Pentium G3258 - 4600 МГц;
- FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
- FX-9370 BE - 4400 @ 5000 МГц;
- FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц;
- FX-8350 BE - 4000 @ 4700 МГц;
- FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;
- FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;
- FX-6300 BE - 3500 @ 4700 МГц;
- FX-4350 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;
- FX-4300 ВЕ - 3800 @ 4600 МГц;
- A10-7870K - 3900 @ 4600 МГц;
- A10-7850K - 3700 @ 4500 МГц;
- A10-7800 - 3500 @ 4500 МГц;
- A10-7700K - 3400 @ 4500 МГц;
- A8-7670K - 3600 @ 4500 МГц;
- A8-7650K - 3300 @ 4500 МГц;
- A8-7600 - 3100 @ 4500 МГц;
- Athlon X4 860K - 3700 @ 4500 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: AMD Radeon Software Crimson 16.4.1 WHQL;
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Battlefield 4 (Ташгар).
- Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей).
- Company of Heroes 2 (Бенчмарк).
- Crysis (Бенчмарк - Village).
- GRID Autosport (Бенчмарк).
- Hitman: Absolution (Бенчмарк).
- SimCity: Cities of Tomorrow (Солнечная бухта, население 800 000 жителей).
- Stronghold Crusader 2 (Штурм крепости).
- Watch Dogs (Паркер сквер).
- XCOM 2 (Спасательная операция).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Battlefield 4 (Ташгар)
- Версия 1.2.0.1.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - высокое.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - выключено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество постобработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Детали рельефа - ультра высокие.
- Глобальное затенение - HBAO.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей)
- Версия 1.5.0.1.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Пляжи - включены.
- Детализация окружения - высокая.
- Частицы - включены.
- Отражение воды - включено.
- Погодные эффекты - включены.
- Качество теней - максимальное.
- Качество текстур - высокое.
- Перемещения жителей - включены.
- Плотность трафика - 100%.
- Расстояние отображения зданий - 100%.
- Расстояние отображения деревьев - 100%.
- Расстояние отображения пешеходов - 100%.
- Расстояние отображения транспорта - 100%.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Company of Heroes 2 (Бенчмарк)
- Версия 4.0.0.21040.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - среднее.
- Качество графики - максимально высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество снега - высокое.
- Качество физики - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Crysis (Бенчмарк - Village)
- Версия 1.2.1.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 0.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество объектов - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество физики - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество объемного освещения - очень высокое.
- Качество спецэффектов - очень высокое.
- Качество постобработки - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество размытия - очень высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
GRID Autosport (Бенчмарк)
- Версия 1.0.103.1840.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - MSAA 4.
- Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
- Качество ночного освещения - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Улучшенный туман - включен.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество зрителей - очень высокое.
- Качество ткани - высокое.
- Качество объемного света - очень высокое.
- Мягкий объемный свет - включен.
- Качество почвы - очень высокое.
- Качество детализации машин - очень высокое.
- Качество трассы - очень высокое.
- Качество деревьев - очень высокое.
- Качество объектов - очень высокое.
- Качество отражения машин - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Следы тормозов - включены.
- Улучшенное освещение - включено.
- Общее освещение - включено.
- Качество текстур - высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Тень от дыма - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Hitman: Absolution (Бенчмарк)
- Версия 1.0.447.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание (MSAA) - 0.
- Сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Глобальное освещение - включено.
- Тесселяция - включена.
- Качество детализации - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
SimCity: Cities of Tomorrow (Солнечная бухта, население 800 000 жителей)
- Версия 10.1.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание - включено.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество геометрии - высокое.
- Детализация анимации - высокая.
- Сдвиг-наклон - большой.
- Размытие при движении - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Stronghold Crusader 2 (Штурм крепости)
- Версия 1.0.22616.
- DirectX 9.
- Качество теней - очень высокое.
- Детализация воды - высокая.
- Качество глобального освещения - очень высокое.
- Тональная компрессия - включена.
- Детализация частиц - высокая.
- Детализация рельефа - высокая.
- Подсветка края - включена.
- Глубина резкости - включена.
- Детализация текстур - очень высокая.
- Динамический свет - включен.
- Качество свечения - высокое.
- Уровень детализации - высокий.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Watch Dogs (Паркер сквер)
- Версия 1.06.329.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Сложное затенение - HBAO+ высокое.
- Качество воды - ультра высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Размытие - включено.
- Глубина резкости - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
XCOM 2 (Спасательная операция)
- Версия 1.0.0.39847.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Фильтрация текстур - анизотропная Х16.
- Отраженный свет - SSAO.
- Декали - все включены.
- Тени - все включены.
- Качество теней - максимально высокое.
- Детализация текстур - максимально высокая.
- Глубина резкости - боке.
- Прозрачность высокого разрешения - включена.
- Пересвет - включен.
- Грязь на линзе - включена.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Отражения - включены.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты процессоров в десяти играх
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Заключение
Рассмотрим процессорозависимость видеокарты Radeon R9 Fury X на основе диаграммы среднегеометрической производительности в десяти играх.
- Core i7-5775C @ 4200 МГц в паритете с Core i7-6700K @ 4600 МГц;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц в паритете с Core i5-5675C @ 4200 МГц;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i5-6600K @ 4500 МГц на 3% - 4%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i7-6700K @ 4000 МГц на 8% - 9%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i3-6320 @ 4800 МГц на 10% – 11%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i7-5775C @ 3300 МГц на 11%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i5-5675C @ 3100 МГц на 14% - 15%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i5-6600K @ 3500 МГц на 17% – 18%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i5-6500 @ 3200 МГц на 23% – 25%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i3-6300 @ 3800 МГц на 29%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Pentium G3258 @ 4600 МГц на 29%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i5-6400 @ 2700 МГц на 32% - 34%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Pentium G3258 @ 3200 МГц на 76% – 77%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-9590 BE @ 5000 МГц на 39% – 41%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-9370 BE @ 4400 МГц на 50% – 51%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее A10-7870K @ 4600 МГц на 58%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-8370 BE @ 4000 МГц на 61%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-8320 BE @ 3500 МГц на 69% – 73%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее A10-7870K @ 3900 МГц на 76% – 77%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-6300 BE @ 3500 МГц на 76% – 77%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-4350 ВЕ @ 4200 МГц на 82% – 84%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее A10-7700K @ 3400 МГц на 91% – 92%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее A8-7600 @ 3100 МГц на 96% – 97%;
- Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-4300 ВЕ @ 3800 МГц на 96% – 97%.
Судя по полученным результатам, наблюдается следующая закономерность: потенциал видеокарты Radeon R9 Fury X наилучшим образом раскрыли разогнанные старшие модели компании Intel.
Четырехъядерные процессоры Core i7-5775C, Core i7-6700K, Core i5-5675C и Core i5-6600K, работающие в номинальном режиме, заметно ограничили возможности однопроцессорного флагмана AMD. Но результаты тестов указывают на то, что мощности ЦП достаточно для того, чтобы раскрыть потенциал Radeon R9 Fury X. Стоит отметить, что с данной задачей справился и разогнанный двухъядерный Core i3-6320.
Младшие процессоры Intel Core i5, Core i3, Pentium G (с максимально повышенной тактовой частотой), а также старшая разогнанная модель AMD FX-9590 BE, обеспечили высокую производительность. Однако их мощности оказалось явно недостаточно, чтобы видеокарта Radeon R9 Fury X продемонстрировала себя во всей красе.
Оставшиеся CPU обоих производителей ограничивали потенциал однопроцессорного флагмана AMD все в большей и большей степени. Особенно это касается младших решений AMD.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.