Изучаем процессорозависимость видеокарты AMD Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт в играх

Тестирование видеокарты Radeon R9 Fury X и двадцати девяти процессоров в десяти играх, паре режимов работы и разрешении 1920 х 1080.
17 апреля 2016, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучена процессорозависимость видеокарты Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт. Для этого были взяты актуальные модели ЦП, работающие в номинальном режиме и после разгона.

Благодаря разрыву в производительности между процессорами можно будет изучить процессорозависимость графического ускорителя в играх.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: ASUS Maximus VII Hero, LGA 1150;
  • Материнская плата №3: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
  • Материнская плата №4: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+;
  • Видеокарта: Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 МГц (Sapphire);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 4096 Мбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX CMK8GX4M1A2400C14 (Spec: 2400 МГц / 14-16-16-31-1t / 1.2 В) , X.M.P. - off;
  • Оперативная память №2: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-5775C - 3300 @ 4200 МГц;
  • Core i5-5675C - 3100 @ 4200 МГц;

  • Core i7-6700K - 4000 @ 4600 МГц;
  • Core i7-6700 - 3400 @ 4600 МГц;

  • Core i5-6600K - 3500 @ 4500 МГц;
  • Core i5-6600 - 3300 @ 4500 МГц;
  • Core i5-6500 - 3200 @ 4400 МГц;
  • Core i5-6400 - 2700 @ 4400 МГц;

  • Core i3-6320 - 3900 @ 4800 МГц;
  • Core i3-6300 - 3800 @ 4800 МГц;
  • Core i3-6100 - 3700 @ 4700 МГц;

  • Pentium G3258 - 4600 МГц;

  • FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
  • FX-9370 BE - 4400 @ 5000 МГц;
  • FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц;
  • FX-8350 BE - 4000 @ 4700 МГц;
  • FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;

  • FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;
  • FX-6300 BE - 3500 @ 4700 МГц;

  • FX-4350 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;
  • FX-4300 ВЕ - 3800 @ 4600 МГц;

  • A10-7870K - 3900 @ 4600 МГц;
  • A10-7850K - 3700 @ 4500 МГц;
  • A10-7800 - 3500 @ 4500 МГц;
  • A10-7700K - 3400 @ 4500 МГц;
  • A8-7670K - 3600 @ 4500 МГц;
  • A8-7650K - 3300 @ 4500 МГц;
  • A8-7600 - 3100 @ 4500 МГц;
  • Athlon X4 860K - 3700 @ 4500 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: AMD Radeon Software Crimson 16.4.1 WHQL;
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Battlefield 4 (Ташгар).
  • Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей).
  • Company of Heroes 2 (Бенчмарк).
  • Crysis (Бенчмарк - Village).
  • GRID Autosport (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • SimCity: Cities of Tomorrow (Солнечная бухта, население 800 000 жителей).
  • Stronghold Crusader 2 (Штурм крепости).
  • Watch Dogs (Паркер сквер).
  • XCOM 2 (Спасательная операция).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Battlefield 4 (Ташгар)

  • Версия 1.2.0.1.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - высокое.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - выключено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество постобработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество рельефа - ультра высокое.
    • Детали рельефа - ультра высокие.
    • Глобальное затенение - HBAO.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей)

  • Версия 1.5.0.1.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Пляжи - включены.
    • Детализация окружения - высокая.
    • Частицы - включены.
    • Отражение воды - включено.
    • Погодные эффекты - включены.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество текстур - высокое.
    • Перемещения жителей - включены.
    • Плотность трафика - 100%.
    • Расстояние отображения зданий - 100%.
    • Расстояние отображения деревьев - 100%.
    • Расстояние отображения пешеходов - 100%.
    • Расстояние отображения транспорта - 100%.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Company of Heroes 2 (Бенчмарк)

  • Версия 4.0.0.21040.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - среднее.
    • Качество графики - максимально высокое.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество снега - высокое.
    • Качество физики - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Crysis (Бенчмарк - Village)

  • Версия 1.2.1.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 0.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество объектов - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество физики - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество объемного освещения - очень высокое.
    • Качество спецэффектов - очень высокое.
    • Качество постобработки - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество размытия - очень высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



GRID Autosport (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.103.1840.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - MSAA 4.
    • Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
    • Качество ночного освещения - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Улучшенный туман - включен.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество зрителей - очень высокое.
    • Качество ткани - высокое.
    • Качество объемного света - очень высокое.
    • Мягкий объемный свет - включен.
    • Качество почвы - очень высокое.
    • Качество детализации машин - очень высокое.
    • Качество трассы - очень высокое.
    • Качество деревьев - очень высокое.
    • Качество объектов - очень высокое.
    • Качество отражения машин - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Следы тормозов - включены.
    • Улучшенное освещение - включено.
    • Общее освещение - включено.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Тень от дыма - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Hitman: Absolution (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.447.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Тесселяция - включена.
    • Качество детализации - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



SimCity: Cities of Tomorrow (Солнечная бухта, население 800 000 жителей)

  • Версия 10.1.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание - включено.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество геометрии - высокое.
    • Детализация анимации - высокая.
    • Сдвиг-наклон - большой.
    • Размытие при движении - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Stronghold Crusader 2 (Штурм крепости)

  • Версия 1.0.22616.
  • DirectX 9.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Детализация воды - высокая.
    • Качество глобального освещения - очень высокое.
    • Тональная компрессия - включена.
    • Детализация частиц - высокая.
    • Детализация рельефа - высокая.
    • Подсветка края - включена.
    • Глубина резкости - включена.
    • Детализация текстур - очень высокая.
    • Динамический свет - включен.
    • Качество свечения - высокое.
    • Уровень детализации - высокий.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Watch Dogs (Паркер сквер)

  • Версия 1.06.329.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание - FXAA.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество отражений - ультра высокое.
    • Сложное затенение - HBAO+ высокое.
    • Качество воды - ультра высокое.
    • Качество шейдеров - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Глубина резкости - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



XCOM 2 (Спасательная операция)

  • Версия 1.0.0.39847.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Фильтрация текстур - анизотропная Х16.
    • Отраженный свет - SSAO.
    • Декали - все включены.
    • Тени - все включены.
    • Качество теней - максимально высокое.
    • Детализация текстур - максимально высокая.
    • Глубина резкости - боке.
    • Прозрачность высокого разрешения - включена.
    • Пересвет - включен.
    • Грязь на линзе - включена.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Отражения - включены.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты процессоров в десяти играх


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Заключение

Рассмотрим процессорозависимость видеокарты Radeon R9 Fury X на основе диаграммы среднегеометрической производительности в десяти играх.

  • Core i7-5775C @ 4200 МГц в паритете с Core i7-6700K @ 4600 МГц;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц в паритете с Core i5-5675C @ 4200 МГц;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i5-6600K @ 4500 МГц на 3% - 4%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i7-6700K @ 4000 МГц на 8% - 9%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i3-6320 @ 4800 МГц на 10% – 11%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i7-5775C @ 3300 МГц на 11%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i5-5675C @ 3100 МГц на 14% - 15%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i5-6600K @ 3500 МГц на 17% – 18%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i5-6500 @ 3200 МГц на 23% – 25%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i3-6300 @ 3800 МГц на 29%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Pentium G3258 @ 4600 МГц на 29%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Core i5-6400 @ 2700 МГц на 32% - 34%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее Pentium G3258 @ 3200 МГц на 76% – 77%;

  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-9590 BE @ 5000 МГц на 39% – 41%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-9370 BE @ 4400 МГц на 50% – 51%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее A10-7870K @ 4600 МГц на 58%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-8370 BE @ 4000 МГц на 61%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-8320 BE @ 3500 МГц на 69% – 73%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее A10-7870K @ 3900 МГц на 76% – 77%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-6300 BE @ 3500 МГц на 76% – 77%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-4350 ВЕ @ 4200 МГц на 82% – 84%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее A10-7700K @ 3400 МГц на 91% – 92%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее A8-7600 @ 3100 МГц на 96% – 97%;
  • Core i7-5775C @ 4200 МГц быстрее FX-4300 ВЕ @ 3800 МГц на 96% – 97%.

Судя по полученным результатам, наблюдается следующая закономерность: потенциал видеокарты Radeon R9 Fury X наилучшим образом раскрыли разогнанные старшие модели компании Intel.

Четырехъядерные процессоры Core i7-5775C, Core i7-6700K, Core i5-5675C и Core i5-6600K, работающие в номинальном режиме, заметно ограничили возможности однопроцессорного флагмана AMD. Но результаты тестов указывают на то, что мощности ЦП достаточно для того, чтобы раскрыть потенциал Radeon R9 Fury X. Стоит отметить, что с данной задачей справился и разогнанный двухъядерный Core i3-6320.

Младшие процессоры Intel Core i5, Core i3, Pentium G (с максимально повышенной тактовой частотой), а также старшая разогнанная модель AMD FX-9590 BE, обеспечили высокую производительность. Однако их мощности оказалось явно недостаточно, чтобы видеокарта Radeon R9 Fury X продемонстрировала себя во всей красе.

Оставшиеся CPU обоих производителей ограничивали потенциал однопроцессорного флагмана AMD все в большей и большей степени. Особенно это касается младших решений AMD.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.