Сводное тестирование процессоров и видеокарт в World of Tanks (версия 0.9.9): карты Виндсторм, Оверлорд и Сталинград

Сводное тестирование двадцати одной видеокарты и сорока пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
19 августа 2015, среда 06:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в игре World of Tanks (версия 0.9.9) на картах Виндсторм, Оверлорд и Сталинград.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) и Windows 8/8.1.
  • Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2200 МГц или AMD Athlon 64 X2 @ 2500 МГц.
  • Оперативная память: 2 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 6800 GTX 256 Мбайт или AMD Radeon X1800 XT 256 Мбайт.

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) и Windows 8/8.1 (64-bit).
  • Процессор: Intel Core i5 @ 3200 МГц или AMD FX-8xxx @ 3500 МГц.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.

Сводное тестирование видеокарт

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 Мбайт), Turbo Boost / Hyper Threading - off - 4000 @ 4700 МГц;
  • Материнская плата: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon R9 290X 4096 Мбайт - 1000/5000 @ 1130/5800 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 Мбайт - 947/5000 @ 1120/5800 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 285 2048 Мбайт - 920/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 280X 3072 Мбайт - 1000/6000 @ 1150/7000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon R9 280 3072 Мбайт - 933/5000 @ 1100/7000 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 270X 2048 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI);
  • Radeon R9 270 2048 Мбайт - 925/5600 @ 1130/6800 МГц (Sapphire);
  • Radeon R7 265 2048 Мбайт - 925/5600 @ 1150/6800 МГц (Sapphire);
  • Radeon R7 260X 2048 Мбайт - 1100/6500 @ 1200/7200 МГц (Sapphire);
  • Radeon R7 260 1024 Мбайт - 1000/6000 @ 1200/6800 МГц (MSI);
  • Radeon R7 250X 1024 Мбайт - 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (Gigabyte);

  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1126/7012 @ 1320/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1050/7012 @ 1330/8000 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1126/7012 @ 1350/8000 МГц (Gigabyte);

  • GeForce GTX 780 Ti 3072 Мбайт - 876/7000 @ 1110/7700 МГц (MSI);
  • GeForce GTX Titan 6144 Мбайт - 837/6008 @ 970/7200 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт - 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 Mбайт - 1020/5000 @ 1150/6200 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 353.62 WHQL и AMD Catalyst 15.7.1 Beta.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Видеоролики тестовых отрезков:

Мониторинг использования оперативной и видеопамяти

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики (на всех трех картах):

  • Версия 0.9.9.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (TSSAA) - High Quality.
    • Угол обзора (FoV) - 80 - 120 градусов.
    • Динамический FoV - включен.
    • Разрешение 3D рендера - 100%.
    • Динамическое изменение - включено.
    • Цветовой фильтр - фотохроматический.
    • Сила фильтра - 100%.
    • Режим цветной слепоты - выключен.

    • Графика - улучшенная.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество освещения - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Трава в снайперском режиме - включена.
    • Качество дополнительных эффектов - максимальное.
    • Дополнительные эффекты в снайперском режиме - максимальные.
    • Качество растительности - максимальное.
    • Пост-обработка - максимальная.
    • Эффекты из-под гусениц - включены.

    • Качество ландшафта - максимальное.
    • Качество воды - максимальное.
    • Качество декалей - максимальное.
    • Детализация объектов - максимальная.
    • Детализация деревьев - максимальная.
    • Дальность прорисовки - максимальная.
    • Качество «размытия» в движении - высокое.
    • Прозрачность листвы - включена.
    • Динамическое изменение качества эффектов - включено.
    • Следы гусениц - включены.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.


Использование видеопамяти и оперативной памяти

Карта Виндсторм

Видеопамять (стандартные настройки)
Оперативная память Мбайт

Карта Оверлорд

Видеопамять (стандартные настройки)
Оперативная память Мбайт

Карта Сталинград

Видеопамять (стандартные настройки)
Оперативная память Мбайт

Результаты тестов: сравнение производительности

Теперь перейдем непосредственно к тестам графических ускорителей.


Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

Карта Виндсторм


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Карта Оверлорд


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Карта Сталинград


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Сводное тестирование процессоров

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Материнская плата №2: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+, BIOS F12;
  • Материнская плата №3: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+, BIOS 2.90;
  • Видеокарта: GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1126/7012 МГц (Palit);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-4790K - 4000 @ 4700 МГц;
  • Core i7-4790 - 3600 МГц;
  • Core i7-4770K - 3500 @ 4500 МГц;
  • Core i7-4770 - 3400 МГц;

  • Core i5-4690K - 3500 @ 4700 МГц;
  • Core i5-4690 - 3500 МГц;
  • Core i5-4670K - 3400 @ 4500 МГц;
  • Core i5-4670 - 3400 МГц;
  • Core i5-4590 - 3300 МГц;
  • Core i5-4570 - 3200 МГц;
  • Core i5-4460 - 3200 МГц;
  • Core i5-4440 - 3100 МГц;
  • Core i5-4430 - 3000 МГц;

  • Core i3-4370 - 3800 МГц;
  • Core i3-4360 - 3700 МГц;
  • Core i3-4340 - 3600 МГц;
  • Core i3-4330 - 3500 МГц;
  • Core i3-4150 - 3500 МГц;
  • Core i3-4130 - 3400 МГц;

  • Pentium G3460 - 3500 МГц;
  • Pentium G3450 - 3400 МГц;
  • Pentium G3440 - 3300 МГц;
  • Pentium G3420 - 3200 МГц;
  • Pentium G3258 - 4600 МГц;
  • Pentium G3250 - 3200 МГц;
  • Pentium G3240 - 3100 МГц;
  • Pentium G3220 - 3000 МГц;

  • FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
  • FX-9370 BE - 4400 @ 5000 МГц;
  • FX-8350 BE - 4000 @ 4700 МГц;
  • FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;

  • FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;
  • FX-6300 BE - 3500 @ 4700 МГц;

  • FX-4350 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;
  • FX-4300 ВЕ - 3800 @ 4600 МГц;

  • A10-7850K - 3700 @ 4500 МГц;
  • A10-7800 - 3500 @ 4500 МГц;
  • A10-7700K - 3400 @ 4500 МГц;
  • A8-7600 - 3100 @ 4500 МГц;
  • Athlon X4 860K - 3700 @ 4500 МГц;

  • A10-6800K - 4100 @ 4700 МГц;
  • A10-6790K - 4000 @ 4700 МГц;
  • A10-6700 - 3700 @ 4700 МГц;
  • A8-6600K - 3900 @ 4700 МГц;
  • A8-6500 - 3500 @ 4600 МГц.

Результаты тестов: сравнение производительности


Сводная диаграмма результатов тестов процессоров

Карта Виндсторм


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Карта Оверлорд


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Карта Сталинград


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Заключение

Для комфортной игры в World of Tanks потребуется системный блок с шестью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной двумя гигабайтами набортной памяти.

Игра предъявила умеренные требования к графической подсистеме. В 1920 х 1080 комфортную производительность смогли обеспечить видеокарты верхнего и среднего ценовых диапазонов. В разрешении 2560 х 1440 с этой задачей справились старшие ускорители и часть моделей среднего ценового диапазона.

Очевидно, за пять лет после релиза World of Tanks так и не была оптимизирована под многоядерные ЦП. В игре и по сей день лучше всего проявляют себя процессоры с высокой удельной мощностью на одно процессорное ядро, а это весь модельный ряд компании Intel.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.