Оглавление
Вступление
В данном материале видеокарты тестировались не с одним, а с несколькими процессорами. Благодаря этому была получена наглядная картина производительности различных конфигураций в игровых приложениях.
В обзоре присутствуют сводные диаграммы как обычной производительности систем в десяти играх, так и среднегеометрической производительности.
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата: GigaByte GA-Z87X-UD5H, LGA 1150, BIOS F7;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-4790K - 4000 @ 4700 МГц;
- Core i5-4690K - 3500 МГц;
- Core i3-4370 - 3800 МГц.
Видеокарты:
- Radeon R9 290X 4096 Мбайт - 1000/5000 @ 1130/5800 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 290 4096 Мбайт - 947/5000 @ 1120/5800 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 285 2048 Мбайт - 920/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 280X 3072 Мбайт - 1000/6000 @ 1150/7000 МГц (Gigabyte);
- Radeon R9 280 3072 Мбайт - 933/5000 @ 1100/7000 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 270X 2048 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI);
- Radeon R9 270 2048 Мбайт - 925/5600 @ 1130/6800 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 265 2048 Мбайт - 925/5600 @ 1150/6800 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 260X 2048 Мбайт - 1100/6500 @ 1200/7200 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 260 1024 Мбайт - 1000/6000 @ 1200/6800 МГц (MSI);
- Radeon R7 250X 1024 Мбайт - 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1126/7012 @ 1320/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1050/7012 @ 1330/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1126/7012 @ 1350/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 780 Ti 3072 Мбайт - 876/7000 @ 1110/7700 МГц (MSI);
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт - 837/6008 @ 970/7200 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт - 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
- GeForce GTX 770 2048 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (GigaByte);
- GeForce GTX 750 2048 Mбайт - 1020/5000 @ 1150/6200 МГц (Palit)/
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: AMD Catalyst 14.12 WHQL и Nvidia GeForce 347.25 WHQL.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05.
Список игровых приложений:
- Assassin’s Creed IV Black Flag (Гавана).
- Batman: Arkham Origins (Готэм-сити).
- Borderlands 2 (Бенчмарк).
- Far Cry 3 (Глава 2. Охотники).
- Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли).
- Sleeping Dogs: Definitive Edition (Бенчмарк).
- The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
- The Witcher 2 Assassins of Kings (Бенчмарк).
- Tomb Raider (Бенчмарк).
- Two Worlds 2 (Саванна).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed 4 Black Flag (Гавана)
- Версия 1.06.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Прорисовка местности - очень высокая.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - мягкие тени (высокие).
- Качество отражений - высокое.
- Размытие в движении - включено.
- Сложное затенение - HBAO+ (высокое).
- Качество сумеречных лучей - высокое.
- Объемный туман - включен.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Batman: Arkham Origins (Готэм-сити)
- Версия 1.0 Update 12.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA высокое.
- Детализация геометрии - DirectX 11 улучшенная.
- Динамические тени - DirectX 11 улучшенные.
- Размытие при движении - включено.
- Эффект глубины резкости - DirectX 11 улучшенный.
- Искажения - включены.
- Блики в объективе - включены.
- Столбы света - включены.
- Отражения - включены.
- Освещение отраженным светом - DirectX 11 улучшенное.
- Аппаратное ускорение Nvidia PhysX - выключено.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Borderlands 2 (Бенчмарк)
- Версия 1.8.0.
- DirectX 9.
- Быстрое сглаживание - включено.
- Объемное освещение - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Следов от пуль - много.
- Дальность отрисовки растительности - максимальная.
- Качество текстур - высокое.
- Качество детализации - высокое.
- Дальность прорисовки - очень высокая.
- Уровень эффектов PhysX - низкий/средний/высокий.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Far Cry 3 (Глава 2. Охотники)
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Сглаживание (MSAA) - 4.
- Alpha to coverage - расширенное.
- Сложное освещение - HBAO.
- Качество текстур - высокое.
- Качество окружающего освещения - высокое.
- Качество теней - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество геометрии - максимальное.
- Качество растений - очень высокое.
- Качество поверхностей - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Окружающей среды - высокое.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)
- Версия 1.1.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Детализация текстур - высокая.
- Тени - высоко.
- Детализация воды - очень высокая.
- Детализация предметов - очень высокая.
- Трафареты - вкл.
- Мягкие частицы - вкл.
- Качественные тени - вкл.
- Сложное затенение SSAO - высокое.
- Блики точечного света - вкл.
- Размытие фона - выкл.
- Симуляция воды GPU - выкл.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Sleeping Dogs: Definitive Edition (Бенчмарк)
- Версия 1.0 Update 1.
- DirectX 11.
- Уровень сглаживания - высокий.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Разрешение теней - высокое.
- Фильтрация теней - высокая.
- SSAO - высокое.
- Размытие движения - высокое.
- Детализация мира - экстремальная.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)
- Версия 1.9.32.0.8.
- DirectX 9.
- Сглаживание (MSAA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество текстур - высокое.
- Качество размытия - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
- Отражение земли - включено.
- Отражение деревьев - включено.
- Отражение объектов - включено.
- Отражение неба - включено.
- Расстояние видимости:
- Объекты - 15.
- Персонажи - 15.
- Освещение - 35.
- Предметы - 15.
- Трава - 15.
- Отражения - 15.
- Удаленные объекты - ультра.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама)
- Версия 3.4.4.1.
- DirectX 9.
- Сглаживание - вкл.
- Снижение качества текстур - без снижения.
- Размер памяти - очень высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество света с тенью - ультра высокое.
- Дистанция уровней - большое расстояние.
- Свечение - вкл.
- Лучи света - вкл.
- Размытие - вкл.
- Глубина резкости - вкл.
- Виньетирование - вкл.
- Дождь - вкл.
- Глобальное освещение (SSAO) - вкл.
- Размытие при движении - вкл.
- Запредельное качество - выкл.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Tomb Raider (Бенчмарк)
- Версия 1.1.748.0.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - нормальное.
- Разрешение теней - высокое.
- Детализация - максимальная.
- Прорисовка волос - нормальная.
- Разрешение отражений - высокое.
- Глубина резкости - максимальная.
- Сложное затенение (SSAO) - максимальное.
- Постобработка - включена.
- Точный расчет - включен.
- Тесселяция - включена.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Two Worlds 2 (Саванна)
- Версия 1.3.7.0.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 1.
- Образцы сглаживания - 1 образец.
- Детализация - 3/3.
- Тени - 10/10.
- Дальность прорисовки - 10/10.
- Качество текстур - 5/5.
- Детализация фонового изображения - 10/10.
- Тени - вкл.
- Аппаратное ускорение Nvidia PhysX - выкл.
- Детализация физики - высокая.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Анализ среднегеометрических результатов
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.