Оглавление
Вступление
Сразу стоит отметить, что в данном материале видеокарты тестировались не с одним, а с несколькими процессорами. Благодаря этому была получена наглядная картина производительности различных конфигураций в играх.
В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности систем в десяти играх, а также среднегеометрической производительности.
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата: GigaByte GA-Z87X-UD5H, LGA 1150, BIOS F7;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры
- Core i7-4790K - 4000 @ 4700 МГц;
- Core i5-4690K - 3500 МГц;
- Core i3-4370 - 3800 МГц.
Видеокарты:
- Radeon R9 290X 4096 Мбайт - 1000/5000 @ 1130/5800 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 290 4096 Мбайт - 947/5000 @ 1120/5800 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 285 2048 Мбайт - 920/5500 @ 1100/6500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 280X 3072 Мбайт - 1000/6000 @ 1150/7000 МГц (Gigabyte);
- Radeon R9 280 3072 Мбайт - 933/5000 @ 1100/7000 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 270X 2048 Мбайт - 1050/5600 @ 1170/6800 МГц (MSI);
- Radeon R9 270 2048 Мбайт - 925/5600 @ 1130/6800 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 265 2048 Мбайт - 925/5600 @ 1150/6800 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 260X 2048 Мбайт - 1100/6500 @ 1200/7200 МГц (Sapphire);
- Radeon R7 260 1024 Мбайт - 1000/6000 @ 1200/6800 МГц (MSI);
- Radeon R7 250X 1024 Мбайт - 1000/4500 @ 1150/6000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1126/7012 @ 1320/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1050/7012 @ 1330/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 780 Ti 3072 Мбайт - 876/7000 @ 1110/7700 МГц (MSI);
- GeForce GTX Titan 6144 Мбайт - 837/6008 @ 970/7200 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт - 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
- GeForce GTX 770 2048 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (GigaByte);
- GeForce GTX 750 2048 Mбайт - 1020/5000 @ 1150/6200 МГц (Palit)/
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: AMD Catalyst 14.12 WHQL и Nvidia GeForce 347.25 WHQL.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05.
Список игровых приложений:
- Anno 2070 (Объект 13).
- Cities XL Platinum (Население 250 000 человек).
- Company of Heroes 2 (Бенчмарк).
- Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (Тау Кита Д).
- Stronghold Crusader 2 (Штурм крепости).
- The Settlers 7: Paths to a Kingdom (Добро пожаловать).
- >Tropico 5 (Бенчмарк).
- >Wargame: Red Dragon (Бусан).
- >Warhammer 40.000: Dawn of War II (Бенчмарк).
- >World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Anno 2070 (Объект 13)
- Версия 2.0.7780.
- DirectX 11.
- Сглаживание - включено.
- Анизотропная фильтрация - 16х.
- Качество воды - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество освещения - высокое.
- Облака - включены.
- Интенсивность пост-эффектов - высокая.
- Фиксированное положение солнца - включено.
- Качество рельефа - высокое.
- Качество объектов - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество пост-эффектов - очень высокое.
- Качество детализации - высокое.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Cities XL Platinum (Население 250 000 человек)
- Версия 1.0.5.725.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (AA) - 4х.
- Качество графики - высокое.
- Отражение на воде - включено.
- Погодные эффекты - включены.
- Тени - включены.
- Качество теней - очень высокое.
- Частицы - включены.
- Пляжи - включены.
- Качество текстур - высокое.
- Показ перемещения жителей - включен.
- Плотность трафика - 100%.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Company of Heroes 2 (Бенчмарк)
- Версия 3.0.0.14752.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - среднее.
- Качество графики - максимально высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество снега - высокое.
- Качество физики - высокое.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (Тау Кита Д)
- Версия Update 2.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4x.
- Многопоточный рендеринг - включен.
- Детализация наложения - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество тумана войны - высокое.
- Детализация поверхности - высокая.
- Мозаичность поверхности - высокая.
- Качество теней поверхности - высокое.
- Качество воды - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Размытие экрана - включено.
- Размытие карты - включено.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Stronghold Crusader 2 (Штурм крепости)
- Версия Update 10.
- DirectX 9.
- Качество теней - очень высокое.
- Детализация воды - высокая.
- Качество глобального освещения - очень высокое.
- Тональная компрессия - включена.
- Детализация частиц - высокая.
- Детализация рельефа - высокая.
- Подсветка края - включена.
- Глубина резкости - включена.
- Детализация текстур - очень высокая.
- Динамический свет - включен.
- Качество свечения - высокое.
- Уровень детализации - высокий.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
The Settlers 7: Paths to a Kingdom (Добро пожаловать)
- Версия 1.12.1396.0.
- DirectX 9.
- Сглаживание - включено.
- Качество текстур - высокое.
- Качество воды - высокое.
- Детализация объектов - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество мелких деталей - высокое.
- Масштабирование - высокое.
- Небо - включено.
- Частицы - включены.
- Текстуры детализации почвы - включены.
- Облака - включены.
- Туман - включен.
- Солнечные лучи - включены.
- Глобальное затенение (SSAO) - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Параллакс-текстуры - включены.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Tropico 5 (Кайо-де-Фортуна)
- Версия 1.08.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - включено.
- Качество разрешения сцены - высокое.
- Качество анизотропной фильтрации - высокое.
- Качество постобработки - высокое.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - высокое.
- Качество воды - высокое.
- Качество травы - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Тени от облаков - включены.
- Видимость - максимальная.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Wargame: Red Dragon (Золотые ворота - поле боя)
- Версия 14.04.30.430000244.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - MSAA 4.
- Фильтрация текстур (анизотропная) - 8х.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество ландшафта - максимальное.
- Качество шейдеров - высокое.
- Качество эффектов - очень высокое.
- Облака - включены.
- Глубина резкости - включена.
- Анимация травы - включена.
- Качество расширенного динамического диапазона - высокое.
- Уменьшенная визуализация - не уменьшать.
- Качество текстур теней - 1728.
- Качество сглаживания теней - высокое.
- Качество текстур мелких объектов - очень высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Качество глобального затенения - высокое.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Warhammer 40.000: Dawn of War II (Бенчмарк)
- Версия 3.19.1.6123.
- DirectX 10.
- Сглаживание - включено.
- Качество шейдеров - высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Физика - включена.
- Детализация местности - высокая.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Интенсивность эффектов - ультра высокая.
- Детализация дождя - высокая.
- Мягкие частицы - включены.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)
- Версия 1.0.1.0.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Пиксельные шейдеры - высоко.
- Проработка физики - высоко.
- Качество текстур - высокое.
- Текстуры поверхности - высоко.
- Качество воды - высокое.
- Тени - включены.
- Динамическая детализация - очень высокая.
- Качество анимации - высокое.
- Следы от техники - очень высокие.
- Размеры отражений - 1024.
- Все дополнительные настройки - включены.
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Анализ среднегеометрических результатов
Core i7-4790K @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i7-4790K @ 4000 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-4690K @ 3500 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-4370 @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.