Выбор оптимального процессора стоимостью $120-200 для игрового ПК

Тестирование двадцати трех процессоров и двух видеокарт в одном разрешении и в паре режимов работы.
3 ноября 2013, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Данный материал возобновляет рубрику «Выбор оптимального процессора для игрового ПК». Целью стала ценовая группа $120-200. В нее вошли следующие модели:

  • Core i5-4440;
  • Core i5-4430;

  • Core i3-4340;
  • Core i3-4330;
  • Core i3-4130;

  • Core i5-3470;
  • Core i5-3450;
  • Core i5-3330;

  • Core i3-3250;
  • Core i3-3240;
  • Core i3-3220;

  • Core i5-2500;
  • Core i5-2400;
  • Core i5-2320;

  • FX-8350 BE;
  • FX-8320 BE;

  • FX-6350 BE;
  • FX-6300 BE;
  • FX-4350 ВЕ;

  • FX-8150 BE;
  • FX-8120 BE;

  • A10-6800K ;
  • A10-6700.

Все перечисленные процессоры будут протестированы с видеокартами GeForce GTX 680 2048 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайт.

Обзор носит справочный характер. Комментариев в нем нет – каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z87X-UD5H, LGA 1150, BIOS F7;
  • Материнская плата №2: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Материнская плата №3: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 2.20;
  • Материнская плата №4: ASRock FM2A85X Extreme4, FM2, BIOS 1.70;
  • Видеокарта №1: GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
  • Видеокарта №2: Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/925/5500 МГц (MSI);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 30" DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560x1600 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i5-4440 - 3100 МГц;
  • Core i5-4430 - 3000 МГц;

  • Core i3-4340 - 3600 МГц;
  • Core i3-4330 - 3500 МГц;
  • Core i3-4130 - 3400 МГц;

  • Core i5-3470 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Core i5-3450 - 3100 @ 3900 МГц;
  • Core i5-3330 - 3000 @ 3600 МГц;

  • Core i3-3250 - 3500 МГц;
  • Core i3-3240 - 3400 МГц;
  • Core i3-3220 - 3300 МГц;

  • Core i5-2500 - 3300 @ 4000 МГц;
  • Core i5-2400 - 3100 @ 3700 МГц;
  • Core i5-2320 - 3000 @ 3600 МГц;

  • FX-8350 BE - 4000 @ 4700 МГц;
  • FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;

  • FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;
  • FX-6300 BE - 3500 @ 4700 МГц;
  • FX-4350 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;

  • FX-8150 BE - 3600 @ 4600 МГц;
  • FX-8120 BE - 3100 @ 4500 МГц;

  • A10-6800K - 4100 @ 4700 МГц;
  • A10-6700 - 3700 @ 4700 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 331.58 WHQL и Catalyst 13.11 BETA3;
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 16.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1680х1050.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Batman Arkham City (Бенчмарк).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
  • Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
  • Formula 1 2012 (Бенчмарк).
  • Hard Reset (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • Just Cause 2 (Бетонные джунгли).
  • Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
  • Sleeping Dogs (Бенчмарк).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Технические характеристики процессоров

Справочная информация по процессорам AMD и Intel, а также видеокартам AMD и NVIDIA.

Разгон процессоров

Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 «Perestroika» путем получасового прогона CPU на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых ЦП не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.

При максимальном разгоне у всех процессоров AMD частота контроллера памяти была поднята до 2400-2800 МГц.

Core i5-4440

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, базовая частота 100 МГц (100х31), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.06 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-4430

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.06 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i3-4340

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, базовая частота 100 МГц (100х36), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.05 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i3-4330

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, базовая частота 100 МГц (100х35), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.05 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i3-4130

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.04 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i5-3470

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, базовая частота 100 МГц (100х32), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель был поднят до 38 (105х38), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.125 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-3450

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, базовая частота 100 МГц (100х31), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого множитель был поднят до 37 (105х37), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.125 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-3330

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого множитель был поднят до 34 (105х34), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.125 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i3-3250

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, базовая частота 100 МГц (100х35), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i3-3240

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i3-3220

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i5-2500

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.2 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель был поднят до 38 (105х38), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.3 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-2400

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, базовая частота 100 МГц (100х31), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.17 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3700 МГц. Для этого множитель был поднят до 35 (105х35), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.2 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i5-2320

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого множитель был поднят до 34 (105х34), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.2 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

FX-8350 BE

Штатный режим. Тактовая частота 4000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х20), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.28 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.54 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-8320 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.27 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-6350 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3900 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х19.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.28 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-6300 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.26 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-4350 BE

Штатный режим. Тактовая частота 4200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х21), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.33 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.52 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-8150 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.26 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра – до 1.52 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-8120 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.22 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 22.5 (200х22.5), напряжение питания ядра – до 1.51 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

A10-6800K

Штатный режим. Тактовая частота 4100 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х41), частота DDR3 – 2133 МГц, напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 47 (100х47), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц, Turbo Core и APM – выключены.

A10-6700

Штатный режим. Тактовая частота 3700 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х37), частота DDR3 – 1866 МГц, напряжение питания ядра 1.29 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого частота шины была поднята до 112 МГц (112х42), напряжение питания ядра – до 1.51 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2090 МГц, Turbo Core – включен и APM – выключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)

  • Версия 1.06.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Batman Arkham City (Бенчмарк)

  • Версия 1.03.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • MVSS и HBAO - включены.
    • Качество тесселяции - высокое.
    • Уровень детализации - экстремальный.
    • Динамические тени - включены.
    • Размытие при движении - включено.
    • Искажения - включены.
    • Блики в объективе - включены.
    • Столбы света - включены.
    • Отражения - включены.
    • Освещение отраженным светом - включено.
    • Аппаратное ускорение PhysX - выключено.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Borderlands 2 (Бенчмарк)

  • Версия 1.6.0.
  • DirectX 9.
    • Быстрое сглаживание - включено.
    • Объемное освещение - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Следов от пуль - много.
    • Дальность отрисовки растительности - максимальная.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество детализации - высокое.
    • Дальность прорисовки - очень высокая.
    • Уровень эффектов PhysX - низкий.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)

  • Версия 1.0.0.1 Update 4.
  • DirectX 11.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Сложное освещение (SSAO) - включено.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Число трупов - максимальное.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Alpha to coverage - расширенное.
    • Сложное освещение - HBAO.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество окружающего освещения - высокое.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество геометрии - максимальное.
    • Качество растений - очень высокое.
    • Качество поверхностей - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Окружающей среды - высокое.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Formula 1 2012 (Бенчмарк)

  • Версия 1.2.3.0.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество толпы - очень высокое.
    • Качество водителей - ультра высокое.
    • Качество отдаленных автомобилей - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество отражений на автомобилях - ультра высокое.
    • Дым от шин - включен.
    • Качество флагов - очень высокое.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Hard Reset (Бенчмарк)

  • Версия 1.51.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения - включена.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество физики - максимальное.
    • Качество обломков - максимальное.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Hitman: Absolution (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.447.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Тесселяция - включена.
    • Качество детализации - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)

  • Версия 1.1.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Детализация предметов - очень высокая.
    • Трафареты - включены.
    • Мягкие частицы - включены.
    • Качественные тени - включены.
    • Сложное затенение SSAO - высокое.
    • Блики точечного света - включены.
    • Размытие фона - выключено.
    • Симуляция воды GPU - выключена.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Medal of Honor: Warfighter (Сомали)

  • Версия 1.0.0.3.
  • DirectX 11.
    • Качество графики - ультра.
    • Качество текстур - ультра.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество сетки - высокое.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Оформление рельефа - высокое.
    • Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
    • Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
    • Размытие в движении - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Глобальное затенение (HBAO) - включено.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Sleeping Dogs (Бенчмарк)

  • Версия 2.1.437044.
  • DirectX 11.
    • Уровень сглаживания - высокий.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Разрешение теней - высокое.
    • Фильтрация теней - высокая.
    • SSAO - высокое.
    • Размытие движения - высокое.
    • Детализация мира - экстремальная.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)

  • Версия 1.9.32.0.8.
  • DirectX 9.
    • Сглаживание (MSAA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество размытия - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Отражение земли - включено.
    • Отражение деревьев - включено.
    • Отражение объектов - включено.
    • Отражение неба - включено.
  • Расстояние видимости:
    • Объекты - 15.
    • Персонажи - 15.
    • Освещение - 35.
    • Предметы - 15.
    • Трава - 15.
    • Отражения - 15.
    • Удаленные объекты - ультра.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Развернутый анализ результатов

Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.


Сводная таблица производительности Core i5-3470 и Core i5-4440, где за 100% взят результат Core i5-4440


Сводная таблица производительности Core i5-3470 и Core i3-4340, где за 100% взят результат Core i3-4340


Сводная таблица производительности Core i5-3470 и Core i5-3330, где за 100% взят результат Core i5-3330


Сводная таблица производительности Core i5-3470 и Core i3-3250, где за 100% взят результат Core i3-3250


Сводная таблица производительности Core i5-3470 и Core i5-2500, где за 100% взят результат Core i5-2500


Сводная таблица производительности Core i5-3470 и Core i5-2320, где за 100% взят результат Core i5-2320


Сводная таблица производительности Core i5-3470 и FX-8350 BE, где за 100% взят результат FX-8350 BE


Сводная таблица производительности Core i5-3470 и FX-6350 BE, где за 100% взят результат FX-6350 BE


Сводная таблица производительности Core i5-3470 и FX-8150 BE, где за 100% взят результат FX-8150 BE


Сводная таблица производительности Core i5-3470 и A10-6800K, где за 100% взят результат A10-6800K

Анализ среднегеометрических результатов, привлекательности покупки и замер энергопотребления

Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в двенадцати играх.


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS


При штатном режиме работы процессора, функционирующего в паре с видеокартой GeForce GTX 680 2048 Mбайт:

  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-3470;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-4430;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-3450;
  • Core i5-4440 быстрее Core i5-3330 на 3-4%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i5-2500 на 4-6%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i5-2400 на 7%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i5-2320 на 9-10%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4340 на 11-12%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4330 на 13%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4130 на 16%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8350 BE на 16%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3250 на 20%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8320 BE на 21-22%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3240 на 23-24%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-6350 BE на 23-24%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3220 на 24-26%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-6300 BE на 27-31%;
  • Core i5-4440 быстрее A10-6800K на 27-31%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-4350 ВЕ на 38-41%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8150 BE на 40-44%;
  • Core i5-4440 быстрее A10-6700 на 40-44%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8120 BE на 48-53%.

При штатном режиме работы процессора, функционирующего в паре с видеокартой Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-3470;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-4430;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-3450;
  • Core i5-4440 быстрее Core i5-3330 на 4-5%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i5-2500 на 6-7%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i5-2400 на 10-11%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i5-2320 на 13%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4340 на 14-15%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4330 на 16-17%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8350 BE на 17-19%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4130 на 19-21%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8320 BE на 22-24%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3250 на 23-26%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-6350 BE на 23-26%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3240 на 25-28%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3220 на 28-31%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-6300 BE на 28-31%;
  • Core i5-4440 быстрее A10-6800K на 28-31%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-4350 ВЕ на 37-42%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8150 BE на 39-45%;
  • Core i5-4440 быстрее A10-6700 на 39-45%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8120 BE на 50-58%.

После разгона процессора, функционирующего в паре с видеокартой GeForce GTX 680 2048 Mбайт:

  • Core i5-4440 медленнее Core i5-3470 на 8-9%;
  • Core i5-4440 медленнее Core i5-3450 на 7-8%;
  • Core i5-4440 медленнее Core i5-3330 на 4-5%;
  • Core i5-4440 медленнее Core i5-2500 на 4-5%;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-4430;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-2400;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-2320;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8350 BE на 7%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8320 BE на 9%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4340 на 11-12%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-6350 BE на 11-12%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-6300 BE на 11-12%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4330 на 13%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4130 на 16%;
  • Core i5-4440 быстрее A10-6800K на 17-18%;
  • Core i5-4440 быстрее A10-6700 на 17-18%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3250 на 20%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3240 на 23-24%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3220 на 24-26%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8150 BE на 24-26%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8120 BE на 26-29%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-4350 ВЕ на 27-31%.

После разгона процессора, функционирующего в паре с видеокартой Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

  • Core i5-4440 медленнее Core i5-3470 на 6-7%;
  • Core i5-4440 медленнее Core i5-3450 на 5-6%;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-3330;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-2500;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-4430;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-2400;
  • Core i5-4440 в паритете (+/- 3%) с Core i5-2320;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8350 BE на 8%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8320 BE на 9-10%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-6350 BE на 13-14%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-6300 BE на 13-14%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4340 на 15%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4330 на 16%;
  • Core i5-4440 быстрее A10-6800K на 17-18%;
  • Core i5-4440 быстрее A10-6700 на 17-18%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-4130 на 19-20%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3250 на 22-23%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3240 на 25-26%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8150 BE на 25-26%;
  • Core i5-4440 быстрее Core i3-3220 на 28-29%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-8120 BE на 28-29%;
  • Core i5-4440 быстрее FX-4350 ВЕ на 30-31%.

Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого было решено воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

Баллы подсчитывались следующим образом:

  • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
  • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.

Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двенадцати играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

  • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 12 игр = 1200 баллов.
  • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 12 игр = 528 баллов.

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Баллы (Средний FPS)

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

Для выведения соотношения стоимости и производительности процессоров бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.

  • Core i5-4440 - $195;
  • Core i5-4430 - $188;

  • Core i3-4340 - $158;
  • Core i3-4330 - $147;
  • Core i3-4130 - $128;

  • Core i5-3470 - $198;
  • Core i5-3450 - $191;
  • Core i5-3330 - $180;

  • Core i3-3250 - $137
  • Core i3-3240 - $125;
  • Core i3-3220 - $122;

  • Core i5-2500 - $192
  • Core i5-2400 - $185;
  • Core i5-2320 - $181;

  • FX-8350 BE - $191;
  • FX-8320 BE - $148;

  • FX-6350 BE - $127;
  • FX-6300 BE - $121;
  • FX-4350 ВЕ - $124;

  • FX-8150 BE - $151;
  • FX-8120 BE - $136;

  • A10-6800K - $138;
  • A10-6700 - $135.

Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт $ / средний FPS

Перейдем к рассмотрению энергопотребления процессоров.

Измерение энергопотребления CPU проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока.

В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

Сводная таблица энергопотребления процессоров в играх

Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

Измерение энергопотребления систем


3D режим - номинал (игры)


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

3D режим - разгон (игры)


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Вт


Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


3D режим - номинал (игры)


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

3D режим - разгон (игры)


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Вт / средний FPS

В завершение определим оптимальные процессоры. Для этого была введена система баллов, учитывающая три основные категории:

  • 1. Среднегеометрическая производительность систем в двенадцати играх (средний FPS);
  • 2. Соотношение «цена/производительность» ($/средний FPS);
  • 3. Соотношение «энергопотребление/производительность» систем (Вт/средний FPS).

Баллы начисляются следующим образом. За основу взяты сто баллов (100%). Далее происходит суммирование показателей определенной категории, и баллы начисляются в соответствии с долей, занимаемой конфигурацией в каком-либо сегменте.

Вот пример расчета:

Балл = (FPS системы / сумма FPS)*100

Важным нюансом является то, что по первой категории баллы начисляются за максимальные значения, а по второй и третьей – за минимальные.

Дальше приведены таблицы расчета баллов по всем трем категориям.

Таблица расчета баллов на основе среднегеометрической производительности систем в двенадцати играх (средний FPS)


Таблица расчета баллов на основе соотношения «цена/производительность» конфигураций ($/средний FPS)


Таблица расчета баллов на основе соотношения «энергопотребление/производительность» систем (Вт/средний FPS)


Таблица итоговых баллов, полученных путем суммирования баллов вышеуказанных трех категорий

На основе просуммированных баллов было сделано заключение. Оптимальными считались системы, набравшие максимальное количество суммарных баллов с погрешностью 5%. Например, если лидирующая конфигурация набирала 20 баллов, то оптимальными также считались системы, набравшие 19 баллов.

Заключение

По результатам данного тестирования можно сказать, что процессоры Intel в общем зачете (где учитывались все режимы работы и стендовые платформы) обошли решения AMD. Тем не менее, все участники обеспечили комфортную производительность, что для данной ценовой группы является большим достижением.

По соотношению «цена/производительность» в штатном режиме работы был зафиксирован паритет между ЦП Intel и AMD, а после разгона представители последней вышли вперед. Зато их оппоненты были вне конкуренции по уровню энергопотребления и энергоэффективности.

  • Для системы с GeForce GTX 680 2048 Mбайт, работающей в номинальном режиме, оптимальными будут Core i5-4440, Core i5-4430, Core i3-4340, Core i3-4330, Core i3-4130, Core i5-3470, Core i5-3450, Core i5-3330, Core i3-3250, Core i3-3240 и Core i3-3220.
  • Для конфигурации на базе Radeon HD 7970 3072 Мбайт, функционирующей в штатном режиме, оптимальными будут Core i5-4440, Core i5-4430, Core i3-4340, Core i3-4330, Core i3-4130, Core i5-3470, Core i5-3450, Core i5-3330, Core i3-3250 и Core i3-3240.
  • Для системы с GeForce GTX 680 2048 Mбайт, работающей после разгона, оптимальными будут Core i3-4330, Core i3-4130, Core i5-3470, Core i5-3450, Core i5-3330 и Core i5-2500.
  • Для конфигурации на базе Radeon HD 7970 3072 Мбайт, функционирующей после разгона, предпочтительнее Core i5-4440, Core i5-4430,Core i3-4330, Core i3-4130, Core i5-3470, Core i5-3450, Core i5-3330, Core i3-3240, Core i3-3230 и Core i5-2500.

Если же рассматривать исключительно процессоры AMD, то тут стоит обратить внимание на FX-8320 BE, FX-6350 BE и A10-6800K.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.