Выбор оптимального процессора стоимостью $75-130 для игрового ПК

Тестирование пятнадцати процессоров и двух видеокарт в одном разрешении и в паре режимов работы.
17 марта 2013, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Данный материал возобновляет рубрику «Выбор оптимального процессора для игрового ПК». Целью стала ценовая группа $75-130. В нее вошли следующие модели:

  • Core i3-3220;
  • Core i3-3210;
  • Core i3-2130;
  • Core i3-2120;
  • Core i3-2100;

  • FX-6200 BE;
  • FX-6100 BE;
  • FX-4170 BE;
  • FX-4130 BE;
  • FX-4100 BE;

  • Phenom II X6 1090T BE;
  • Phenom II X4 975 BE;
  • Phenom II X4 965 BE;
  • Phenom II X4 955 BE;
  • Phenom II X2 565 BE.

Все перечисленные процессоры будут протестированы с двумя видеокартами: GeForce GTX 680 2048 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайта.

Данный материал носит справочный характер. Комментариев в нем нет – каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Материнская плата №2: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 2.0;
  • Видеокарта №1: GeForce GTX 680 2048 Мбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
  • Видеокарта №2: Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/925/5500 МГц (MSI);
  • Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i3-3220 - 3300 МГц;
  • Core i3-3210 - 3200 МГц;
  • Core i3-2130 - 3400 МГц;
  • Core i3-2120 - 3300 МГц;
  • Core i3-2100 - 3100 МГц;

  • FX-6200 BE - 3800 @ 4600 МГц;
  • FX-6100 BE - 3300 @ 4500 МГц;
  • FX-4170 BE - 4200 @ 4700 МГц;
  • FX-4130 BE - 3800 @ 4600 МГц;
  • FX-4100 BE - 3600 @ 4600 МГц;

  • Phenom II X6 1090T BE - 3200 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X4 975 BE - 3600 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X4 965 BE - 3400 @ 4000 МГц;
  • Phenom II X4 955 BE - 3200 @ 4000 МГц;
  • Phenom II X2 565 BE - 3400 @ 4100 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 314.14 Beta.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 6.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1680х1050.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Batman Arkham City (Бенчмарк).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
  • DiRT: Showdown (Бенчмарк).
  • Dishonored (Прибытие в Дануолл).
  • Dragon Age Origins (Остагар).
  • Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
  • Formula 1 2012 (Бенчмарк).
  • Hard Reset (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • Just Cause 2 (Бетонные джунгли).
  • Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1).
  • Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом).
  • Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
  • Prototype 2 (Воскрешение).
  • Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2).
  • Sleeping Dogs (Бенчмарк).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
  • World of Tanks (Рудники).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Технические характеристики процессоров Intel

Технические характеристики процессоров AMD

Разгон процессоров

Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 «Perestroika» путем получасового прогона CPU на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых ЦП не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.

При максимальном разгоне у всех процессоров AMD частота контроллера памяти была поднята до 2400-2800 МГц.

Core i3-3220

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

Core i3-3210

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, базовая частота 100 МГц (100х32), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.07 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

Core i3-2130

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

Core i3-2120

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

Core i3-2100

Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, базовая частота 100 МГц (100х31), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.16 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

FX-6200 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3800 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х195), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM - выключены.

FX-6100 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 22.5 (200х22.5), напряжение питания ядра - до 1.42 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM - выключены.

FX-4170 BE

Штатный режим. Тактовая частота 4200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х21), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.42 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра - до 1.46 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM - выключены.

FX-4130 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3800 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х19), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM - выключены.

FX-4100 ВЕ

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1866 МГц (200х9.33), Turbo Core и APM - выключены.

Phenom II X6 1090Т BE

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.33 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8), Turbo Core - выключен.

Phenom II X4 975 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х18), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.39 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Phenom II X4 965 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20 (200х20), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Phenom II X4 955 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.36 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20 (200х20), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Phenom II X2 565 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.53 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)


  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.




Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Batman Arkham City (Бенчмарк)


  • Версия 1.03.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • MVSS и HBAO - включены.
    • Качество тесселяции - высокое.
    • Уровень детализации - экстремальный.
    • Динамические тени - включены.
    • Размытие при движении - включено.
    • Искажения - включены.
    • Блики в объективе - включены.
    • Столбы света - включены.
    • Отражения - включены.
    • Освещение отраженным светом - включено.
    • Аппаратное ускорение PhysX - выключено.




Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Borderlands 2 (Бенчмарк)


  • Версия 1.0.35.4707.
  • DirectX 9.
    • Быстрое сглаживание - включено.
    • Объемное освещение - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Следов от пуль - много.
    • Дальность отрисовки растительности - максимальная.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество детализации - высокое.
    • Дальность прорисовки - очень высокая.
    • Уровень эффектов PhysX - низкий.




Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)


  • Версия 1.0.0.1 Update 2.
  • DirectX 11.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Сложное освещение (SSAO) - включено.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Число трупов - максимальное.




Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

DiRT: Showdown (Бенчмарк)


  • Версия 1.0u1.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSАА) 4.
    • Тени - очень высоко.
    • Пост-обработка - высоко (DX11).
    • Ночное освещение - высокое.
    • Отражения на машинах - очень высоко.
    • Глобальное освещение - очень высокое.
    • Вода - высоко.
    • Объекты - очень высоко.
    • Деревья - очень высоко.
    • Зрители - очень высоко.
    • Поверхность земли - высоко.
    • Частицы - высоко.
    • Детализация машин - высокая.
    • Следы тормозов - включены.
    • Ткань - высоко.




Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Dishonored (Прибытие в Дануолл)


  • Версия 1.0.
  • DirectX 9.
    • Поле зрения - 75.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Детализация моделей - высокая.
    • Лучи света - включены.
    • Режим сглаживания - FXAA.
    • Тени от крыс - включены.




Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Dragon Age Origins (Остагар)


  • Версия 1.04.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Детализация графики - очень высокая.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Эффекты кадрового буфера - включены.




Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)


  • Версия 1.02.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Alpha to coverage - расширенное.
    • Сложное освещение - HBAO.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество окружающего освещения - высокое.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество геометрии - максимальное.
    • Качество растений - очень высокое.
    • Качество поверхностей - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Окружающей среды - высокое.




Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Formula 1 2012 (Бенчмарк)


  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество толпы - очень высокое.
    • Качество водителей - ультра высокое.
    • Качество отдаленных автомобилей - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество отражений на автомобилях - ультра высокое.
    • Дым от шин - включен.
    • Качество флагов - очень высокое.




Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Hard Reset (Бенчмарк)


  • Версия 1.24.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения - включена.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество физики - максимальное.
    • Качество обломков - максимальное.




Номинал


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт

Разгон


GeForce GTX 680 2048 Mбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Hitman: Absolution (Бенчмарк)


  • Версия 1.0.438.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Тесселяция - включена.
    • Качество детализации - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество cложного затенения (SSAO) - высокое.




    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)


    • Версия 1.1.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Детализация текстур - высокая.
      • Качество теней - высокое.
      • Детализация воды - очень высокая.
      • Детализация предметов - очень высокая.
      • Трафареты - включены.
      • Мягкие частицы - включены.
      • Качественные тени - включены.
      • Сложное затенение SSAO - высокое.
      • Блики точечного света - включены.
      • Размытие фона - выключено.
      • Симуляция воды GPU - выключена.




    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)


    • Версия 1.2.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • HDR - высоко.
      • Разрешение текстур - высокое.
      • Качество моделей - высокое.
      • Качество теней - DirectX 10.
      • Разрешение теней - высокое.
      • Качество смазывания движения - DirectX 10.
      • Разрешение эффектов - высокое.
      • Качество эффектов - высокое.
      • Качество освещения - высокое.
      • Поправка ракурса - включена.
      • Одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 4.
      • Независимый рендеринг - включен.
      • Качество фильтрации - DirectX 10.
      • Качество меха - DirectX 10.




    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом)


    • Версия 1.1.
    • DirectX 9.
      • Полноэкранное сглаживание (AA) - включено.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Уровень качества теней - высокий.
      • Размытие окружения - включено.
      • Уровень детализации геометрии - высокий.
      • APEX PhysX - выключен.




    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Medal of Honor: Warfighter (Сомали)


    • Версия 1.0.0.2.
    • DirectX 11.
      • Качество графики - ультра.
      • Качество текстур - ультра.
      • Качество теней - высокое.
      • Качество эффектов - высокое.
      • Качество сетки - высокое.
      • Качество рельефа - высокое.
      • Оформление рельефа - высокое.
      • Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
      • Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
      • Размытие в движении - включено.
      • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
      • Глобальное затенение (HBAO) - включено.




    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Prototype 2 (Воскрешение)


    • Версия 1.0.
    • DirectX 9.
      • Уровень сглаживания - высокий.
      • Детализация теней - высокая.
      • Пространственные отражения - включены.
      • Размытие движения - включено.
      • Качество эффектов - высокое.
      • Дальность прорисовки предметов - высокая.




    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)


    • Версия 1.1.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
      • Размытие движения - включено.
      • Качество теней - высокое.
      • Качество текстур - высокое.
      • Общее качество - высокое.




    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Sleeping Dogs (Бенчмарк)


    • Версия 1.7.
    • DirectX 11.
      • Уровень сглаживания - высокий.
      • Текстуры высокого разрешения - включены.
      • Разрешение теней - высокое.
      • Фильтрация теней - высокая.
      • SSAO - высокое.
      • Размытие движения - высокое.
      • Детализация мира - экстремальная.




    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)


    • Версия 1.7.7.0.6.
    • DirectX 9.
      • Сглаживание (MSAA) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Качество текстур - высокое.
      • Качество размытия - высокое.
      • Качество теней - ультра высокое.
      • Качество частиц - ультра высокое.
      • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
      • Отражение земли - включено.
      • Отражение деревьев - включено.
      • Отражение объектов - включено.
      • Отражение неба - включено.
    • Расстояние видимости:
      • Объекты - 15.
      • Персонажи - 15.
      • Освещение - 35.
      • Предметы - 15.
      • Трава - 15.
      • Отражения - 15.
      • Удаленные объекты - ультра.




    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    World of Tanks (Рудники)


    • Версия 0.8.3.
    • DirectX 9.
      • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - High Quality.
      • Графика - улучшенная.
      • Режим цветной слепоты - включен.
      • Качество текстур - максимум.
      • Качество декалей - максимум.
      • Качество теней - максимум.
      • Качество ландшафта - максимум.
      • Качество воды - максимум.
      • Качество освещения - максимум.
      • Качество деревьев - максимум.
      • Качество растительности - максимум.
      • Качество дополнительных эффектов - высокое.
      • Пост-обработка - максимум.
      • Дальность прорисовки - максимум.
      • Детализация объектов - максимум.
      • Дополнительные эффекты в снайперском режиме - максимум.
      • Трава в снайперском режиме - включена.
      • Эффекты из-под гусениц - включены.
      • Следы гусениц - включены.




    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Анализ результатов

    Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.

    Чтобы не перегружать статистику сравнения графических ускорителей, будет проведен анализ работы ЦП только на штатных частотах. Читатели, желающие узнать соотношение сил после разгона всех участников, могут самостоятельно сделать необходимые выводы, изучив сводные таблицы.

    Сводная таблица производительности Core i3-3220 и Core i3-2130, где за 100% взят результат Core i3-2130




    Сводная таблица производительности Core i3-3210 и Core i3-2120, где за 100% взят результат Core i3-2120




    Сводная таблица производительности Core i3-3210 и Core i3-2100, где за 100% взят результат Core i3-2100




    Сводная таблица производительности Core i3-3210 и FX-6200 BE, где за 100% взят результат FX-6200 BE




    Сводная таблица производительности Core i3-3210 и FX-6100 BE, где за 100% взят результат FX-6100 BE




    Сводная таблица производительности Core i3-3210 и Phenom II X6 1090T BE, где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE




    Сводная таблица производительности Core i3-3210 и Phenom II X4 975 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 975 BE




    Сводная таблица производительности FX-6200 BE и FX-4170 BE, где за 100% взят результат FX-4170 BE




    Сводная таблица производительности FX-6200 BE и Phenom II X6 1090T BE, где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE




    Сводная таблица производительности FX-6200 BE и Phenom II X4 975 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 975 BE




    Сводная таблица производительности FX-4170 BE и Phenom II X4 955 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 955 BE




    Сводная таблица производительности Phenom II X6 1090T BE и Phenom II X4 975 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 975 BE




    Сводная таблица производительности Phenom II X4 975 BE и Phenom II X4 955 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 955 BE




    Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE и Phenom II X2 565 BE, где за 100% взят результат Phenom II X2 565 BE



    Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в двадцати играх.


    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    При штатном режиме работы процессора, функционирующего в паре с видеокартой GeForce GTX 680 2048 Мбайт:

    • Core i3-3220 быстрее Core i3-3210 на 2%;
    • Core i3-3220 быстрее Core i3-2130 на 4%;
    • Core i3-3220 быстрее Core i3-2120 на 6% - 7%;
    • Core i3-3220 быстрее Phenom II X4 975 BE на 9% - 11%;
    • Core i3-3220 быстрее Core i3-2100 на 11% - 13%;
    • Core i3-3220 быстрее Phenom II X4 965 BE на 14% - 16%;
    • Core i3-3220 быстрее Phenom II X6 1090T BE на 15% - 20%;
    • Core i3-3220 быстрее FX-6200 BE на 17% - 20%;
    • Core i3-3220 быстрее FX-4170 BE на 17% - 20%;
    • Core i3-3220 быстрее Phenom II X4 955 BE на 17% - 20%;
    • Core i3-3220 быстрее FX-6100 BE на 24% - 28%;
    • Core i3-3220 быстрее FX-4130 BE на 24% - 28%;
    • Core i3-3220 быстрее FX-4100 BE на 28% - 34%;
    • Core i3-3220 быстрее Phenom II X2 565 BE на 69% - 84%.

    При штатном режиме работы процессора, функционирующего в паре с видеокартой Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

    • Core i3-3220 быстрее Core i3-3210 на 1% - 2%;
    • Core i3-3220 быстрее Core i3-2130 на 3% - 4%;
    • Core i3-3220 быстрее Core i3-2120 на 4% - 6%;
    • Core i3-3220 быстрее Phenom II X4 975 BE на 7% - 10%;
    • Core i3-3220 быстрее Core i3-2100 на 8% - 12%;
    • Core i3-3220 быстрее Phenom II X4 965 BE на 11% - 14%;
    • Core i3-3220 быстрее Phenom II X6 1090T BE на 11% - 14%;
    • Core i3-3220 быстрее FX-6200 BE на 11% - 14%;
    • Core i3-3220 быстрее FX-4170 BE на 14% - 17%;
    • Core i3-3220 быстрее Phenom II X4 955 BE на 16% - 22%;
    • Core i3-3220 быстрее FX-6100 BE на 22% - 27%;
    • Core i3-3220 быстрее FX-4130 BE на 23% - 30%;
    • Core i3-3220 быстрее FX-4100 BE на 27% - 33%;
    • Core i3-3220 быстрее Phenom II X2 565 BE на 72% - 87%.

    После разгона процессора, функционирующего в паре с видеокартой GeForce GTX 680 2048 Mбайт:

    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Core i3-3220 BE на 2%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Phenom II X4 975 BE на 2%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее FX-6200 BE на 3% - 4%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Phenom II X4 965 BE на 3% - 4%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Phenom II X4 955 BE на 3% - 4%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Core i3-3210 на 3% - 5%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Core i3-2130 на 5% - 6%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее FX-6100 BE на 5% - 6%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Core i3-2120 на 9%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее FX-4170 BE на 9% - 10%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее FX-4130 BE на 11% - 12%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее FX-4100 BE на 11% - 12%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Core i3-2100 на 13% - 15%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Phenom II X2 565 BE на 37% - 40%.

    После разгона процессора, функционирующего в паре с видеокартой Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Phenom II X4 975 BE на 4%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее FX-6200 BE на 4% - 5%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Core i3-3220 BE на 5% - 6%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Phenom II X4 965 BE на 5% - 6%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее FX-6100 BE на 5% - 6%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Phenom II X4 955 BE на 5% - 6%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Core i3-3210 на 7% - 8%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Core i3-2130 на 7% - 9%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Core i3-2120 на 11%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее FX-4170 BE на 11% - 12%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее FX-4130 BE на 13% - 14%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее FX-4100 BE на 13% - 14%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Core i3-2100 на 15% - 18%;
    • Phenom II X6 1090T BE быстрее Phenom II X2 565 BE на 47% - 51%.

    Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться следующей методикой. В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

    Баллы подсчитывались следующим образом:

    • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
    • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

    При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов. Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

    При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двадцати играм.

    Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

    Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

    • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 20 игр = 2000 баллов.
    • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 20 игр = 880 баллов.

    По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Баллы (Средний FPS)

    Расклад сил не изменился, но можно отметить тот факт, что все протестированные процессоры обеспечили комфортную производительность. Исключением стала модель Phenom II X2 565 BE, работающая в номинальном режиме.

    Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров. Для выведения соотношения стоимости и производительности CPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.

    • Core i3-3220 - $124;
    • Core i3-3210 - $115;
    • Core i3-2130 - $117;
    • Core i3-2120 - $115;
    • Core i3-2100 - $111;

    • FX-6200 BE - $118;
    • FX-6100 BE - $111;
    • FX-4170 BE - $124;
    • FX-4130 BE - $102;
    • FX-4100 BE - $100;

    • Phenom II X6 1090T BE - $122;
    • Phenom II X4 975 BE - $105;
    • Phenom II X4 965 BE - $85;
    • Phenom II X4 955 BE - $81;
    • Phenom II X2 565 BE - $76.

    Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


    Номинал


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    Разгон


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт $ / средний FPS

    По соотношению «цена/производительность» безоговорочными лидерами стали четырехъядерные процессоры Phenom II. После разгона к ним вплотную приблизилась серия FX.

    Перейдем к рассмотрению энергопотребления процессоров. Измерение энергопотребления CPU проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока.

    В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

    Сводная таблица энергопотребления процессоров в играх

    Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

    Измерение энергопотребления систем


    3D режим - номинал (игры)


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    3D режим - разгон (игры)


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Вт


    Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


    3D режим - номинал (игры)


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт

    3D режим - разгон (игры)


    GeForce GTX 680 2048 Mбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Вт / средний FPS

    По уровню энергопотребления и особенно по соотношению «энергопотребление/производительность» вне конкуренции оказались все ЦП Intel.

    В завершение определим оптимальные модели процессоров. Для этого была введена система баллов, учитывающая три основные категории:

    • 1. Среднегеометрическая производительность систем в двадцати играх (средний FPS);
    • 2. Соотношение «цена/производительность» ($/средний FPS);
    • 3. Соотношение «энергопотребление/производительность» систем (Вт/средний FPS).

    Баллы начисляются следующим образом. За основу взято сто баллов (100%). Далее происходит суммирование показателей определенной категории, сами баллы начисляются в соответствии с долей, занимаемой конфигурацией в каком-либо сегменте.

    Вот пример расчета:

    Балл = (FPS системы / сумма FPS)*100

    Важным нюансом является то, что по первой категории баллы начисляются за максимальные значения, а по второй и третьей – за минимальные значения.

    Дальше приведены таблицы расчета баллов по всем трем категориям.

    Таблица расчета баллов на основе среднегеометрической производительности систем в двадцати играх (средний FPS)


    Таблица расчета баллов на основе соотношения «цена/производительность" конфигураций» ($/средний FPS)


    Таблица расчета баллов на основе соотношения «энергопотребление/производительность систем» (Вт/средний FPS)


    Таблица итоговых баллов, полученных путем суммирования баллов вышеуказанных трех категорий

    Далее, на основе просуммированных баллов было сделано заключение. Оптимальными считались системы, набравшие максимальное количество суммарных баллов с погрешностью 5%. Например, если лидирующая конфигурация набирала двадцать два балла, то оптимальными также считались системы, набравшие двадцать один балл.

    Заключение

    Большинство рассмотренных в данном материале процессоров показали высокие результаты, исключением стал Phenom II X2 565 BE, работающий в штатном режиме. При функционировании на номинальных частотах безусловными лидерами были ЦП Intel, однако после разгона их опередили старшие модели компании AMD.

    Стоит отметить плотность результатов большинства участников. Белой вороной на общем фоне выглядел только Phenom II X2 565 BE.

    Большим плюсом всех подопытных стало то, что они без видимых затруднений обеспечили комфортную производительность, как после разгона, так и в штатном режиме работы.

    При рассмотрении категории «цена/производительность» стало понятно, что в ней доминировали процессоры AMD, однако по уровню энергопотребления и соотношению «энергопотребление/производительность» вне конкуренции был модельный ряд Intel.

    Проанализировав обозначенные тенденции с помощью ранее приведенной системы баллов, были составлены следующие рекомендации:

    • Для системы с видеокартой GeForce GTX 680 2048 Mбайт, работающей в номинальном режиме, оптимальными будут процессоры Core i3-3220, Core i3-3210, Core i3-2130 и Core i3-2120.
    • Для конфигурации на базе Radeon HD 7970 3072 Мбайта, функционирующей в штатном режиме, оптимальными будут модели Core i3-3220, Core i3-3210, Core i3-2130, Core i3-2120 и Core i3-2100.
    • Для системы с GeForce GTX 680 2048 Mбайт, работающей после разгона, оптимальными будут процессоры Core i3-3220, Core i3-3210, Phenom II X4 965 BE, Phenom II X4 955 BE, Core i3-2130 и Core i3-2120.
    • Для конфигурации на базе Radeon HD 7970 3072 Мбайта, функционирующей после разгона, хорошим выбором будут модели Core i3-3220, Core i3-3210, Phenom II X4 975 BE, Phenom II X4 965 BE, Phenom II X4 955 BE, Core i3-2130, Core i3-2120 и Core i3-2100.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.