Исследование эффективности процессоров Intel в играх

Тестирование процессоров Intel Core i7-3770К, Core i5-3570К, Core i7-2600K, Core i5-2500K, Core i3-3240, Core i3-2120 в двадцати играх и нескольких режимах работы.
25 февраля 2013, понедельник 03:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучена эффективность процессоров Intel в актуальных играх. Были взяты две видеокарты GeForce GTX 680 2048 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайт, а также следующие ЦП:

  • Core i7-3770К;
  • Core i5-3570К;
  • Core i3-3240;

  • Core i7-2600К;
  • Core i5-2500К;
  • Core i3-2120.

Все участники исследования будут протестированы на равной частоте 3000 МГц, с различными частотами оперативной памяти и с включенными / выключенными режимами Turbo Boost и Hyper Threading (только для тех моделей, у которых есть эта технология).

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).

Видеокарты

  • GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
  • Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/925/5500 МГц (MSI).

Процессоры

  • Core i7-3770К - 3000 МГц;
  • Core i5-3570К - 3000 МГц;
  • Core i3-3240 - 3000 МГц;

  • Core i7-2600К - 3000 МГц;
  • Core i5-2500К - 3000 МГц;
  • Core i3-2120 - 3000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 307.74 WHQL и AMD Catalyst 13.1 WHQL;
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1680х1050.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Batman Arkham City (Бенчмарк).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
  • DiRT: Showdown (Бенчмарк).
  • Dishonored (Прибытие в Дануолл).
  • Dragon Age Origins (Остагар).
  • Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
  • Formula 1 2012 (Бенчмарк).
  • Hard Reset (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • Just Cause 2 (Бетонные джунгли).
  • Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1).
  • Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом).
  • Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
  • Prototype 2 (Воскрешение).
  • Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2).
  • Sleeping Dogs (Бенчмарк).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
  • World of Tanks (Рудники).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Технические характеристики процессоров Intel

Режимы работы процессоров

Core i7-3770К

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен, Hyper Threading - включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен, Hyper Threading - выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен, Hyper Threading - выключен.

Core i5-3570К

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен.

Core i7-2600K

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен, Hyper Threading - включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен, Hyper Threading - выключен.

Core i5-2500K

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - выключен.

Core i3-3240

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.09 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - выключен.

Core i3-2120

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.17 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.17 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - выключен.

Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 - 1066 МГц (100х10.66), напряжение питания 1.17 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - выключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)


  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

В приведенных ниже диаграммах вся информация «разложена по полочкам», поэтому нашим читателям не составит труда самостоятельно разобраться в результатах тестов.

Batman Arkham City (Бенчмарк)


  • Версия 1.03.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • MVSS и HBAO - включены.
    • Качество тесселяции - высокое.
    • Уровень детализации - экстремальный.
    • Динамические тени - включены.
    • Размытие при движении - включено.
    • Искажения - включены.
    • Блики в объективе - включены.
    • Столбы света - включены.
    • Отражения - включены.
    • Освещение отраженным светом - включено.
    • Аппаратное ускорение PhysX - выключено.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Borderlands 2 (Бенчмарк)


  • Версия 1.0.35.4707.
  • DirectX 9.
    • Быстрое сглаживание - включено.
    • Объемное освещение - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Следов от пуль - много.
    • Дальность отрисовки растительности - максимальная.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество детализации - высокое.
    • Дальность прорисовки - очень высокая.
    • Уровень эффектов PhysX - низкий.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)


  • Версия 1.0.0.1 Update 2.
  • DirectX 11.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Сложное освещение (SSAO) - включено.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Число трупов - максимальное.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

DiRT: Showdown (Бенчмарк)


  • Версия 1.0u1.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSАА) 4.
    • Тени - очень высоко.
    • Пост-обработка - высоко (DX11).
    • Ночное освещение - высокое.
    • Отражения на машинах - очень высоко.
    • Глобальное освещение - очень высокое.
    • Вода - высоко.
    • Объекты - очень высоко.
    • Деревья - очень высоко.
    • Зрители - очень высоко.
    • Поверхность земли - высоко.
    • Частицы - высоко.
    • Детализация машин - высокая.
    • Следы тормозов - включены.
    • Ткань - высоко.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Dishonored (Прибытие в Дануолл)


  • Версия 1.0.
  • DirectX 9.
    • Поле зрения - 75.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Детализация моделей - высокая.
    • Лучи света - включены.
    • Режим сглаживания - FXAA.
    • Тени от крыс - включены.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Dragon Age Origins (Остагар)


  • Версия 1.04.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Детализация графики - очень высокая.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Эффекты кадрового буфера - включены.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)


  • Версия 1.02.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Alpha to coverage - расширенное.
    • Сложное освещение - HBAO.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество окружающего освещения - высокое.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество геометрии - максимальное.
    • Качество растений - очень высокое.
    • Качество поверхностей - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Окружающей среды - высокое.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Formula 1 2012 (Бенчмарк)


  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество толпы - очень высокое.
    • Качество водителей - ультра высокое.
    • Качество отдаленных автомобилей - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество отражений на автомобилях - ультра высокое.
    • Дым от шин - включен.
    • Качество флагов - очень высокое.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Hard Reset (Бенчмарк)


  • Версия 1.24.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения - включена.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество физики - максимальное.
    • Качество обломков - максимальное.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Hitman: Absolution (Бенчмарк)


  • Версия 1.0.438.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Тесселяция - включена.
    • Качество детализации - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)


  • Версия 1.1.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Детализация предметов - очень высокая.
    • Трафареты - включены.
    • Мягкие частицы - включены.
    • Качественные тени - включены.
    • Сложное затенение SSAO - высокое.
    • Блики точечного света - включены.
    • Размытие фона - выключено.
    • Симуляция воды GPU - выключена.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)


  • Версия 1.2.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • HDR - высоко.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Качество моделей - высокое.
    • Качество теней - DirectX 10.
    • Разрешение теней - высокое.
    • Качество смазывания движения - DirectX 10.
    • Разрешение эффектов - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество освещения - высокое.
    • Поправка ракурса - включена.
    • Одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 4.
    • Независимый рендеринг - включен.
    • Качество фильтрации - DirectX 10.
    • Качество меха - DirectX 10.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом)


  • Версия 1.1.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Уровень качества теней - высокий.
    • Размытие окружения - включено.
    • Уровень детализации геометрии - высокий.
    • APEX PhysX - выключен.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Medal of Honor: Warfighter (Сомали)


  • Версия 1.0.0.2.
  • DirectX 11.
    • Качество графики - ультра.
    • Качество текстур - ультра.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество сетки - высокое.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Оформление рельефа - высокое.
    • Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
    • Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
    • Размытие в движении - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Глобальное затенение (HBAO) - включено.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Prototype 2 (Воскрешение)


  • Версия 1.0.
  • DirectX 9.
    • Уровень сглаживания - высокий.
    • Детализация теней - высокая.
    • Пространственные отражения - включены.
    • Размытие движения - включено.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Дальность прорисовки предметов - высокая.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)


  • Версия 1.1.
  • DirectX 10.
    • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
    • Размытие движения - включено.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Общее качество - высокое.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Sleeping Dogs (Бенчмарк)


  • Версия 1.7.
  • DirectX 11.
    • Уровень сглаживания - высокий.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Разрешение теней - высокое.
    • Фильтрация теней - высокая.
    • SSAO - высокое.
    • Размытие движения - высокое.
    • Детализация мира - экстремальная.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)


  • Версия 1.7.7.0.6.
  • DirectX 9.
    • Сглаживание (MSAA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество размытия - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Отражение земли - включено.
    • Отражение деревьев - включено.
    • Отражение объектов - включено.
    • Отражение неба - включено.
  • Расстояние видимости:
    • Объекты - 15.
    • Персонажи - 15.
    • Освещение - 35.
    • Предметы - 15.
    • Трава - 15.
    • Отражения - 15.
    • Удаленные объекты - ультра.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

World of Tanks (Рудники)


  • Версия 0.8.2.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - High Quality.
    • Графика - улучшенная.
    • Режим цветной слепоты - включен.
    • Качество текстур - максимум.
    • Качество декалей - максимум.
    • Качество теней - максимум.
    • Качество ландшафта - максимум.
    • Качество воды - максимум.
    • Качество освещения - максимум.
    • Качество деревьев - максимум.
    • Качество растительности - максимум.
    • Качество дополнительных эффектов - высокое.
    • Пост-обработка - максимум.
    • Дальность прорисовки - максимум.
    • Детализация объектов - максимум.
    • Дополнительные эффекты в снайперском режиме - максимум.
    • Трава в снайперском режиме - включена.
    • Эффекты из-под гусениц - включены.
    • Следы гусениц - включены.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Анализ результатов

Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.

Чтобы не перегружать статистику сравнения CPU, будет проведен анализ их работы только на штатных частотах. Читатели, желающие узнать соотношение сил после разгона всех участников, могут самостоятельно сделать необходимые выводы, изучив сводные таблицы.

Сводная таблица производительности Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i7-3770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i7-3770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц)




Сводная таблица производительности Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i7-3770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i7-3770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц)




Сводная таблица производительности Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i7-3770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i7-3770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц)




Сводная таблица производительности Core i5-3570К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц)




Сводная таблица производительности Core i7-2600К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) и Core i7-2600К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i7-2600К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1333 МГц)




Сводная таблица производительности Core i7-2600К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) и Core i7-2600К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i7-2600К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1333 МГц)




Сводная таблица производительности Core i7-2600К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) и Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц)




Сводная таблица производительности Core i5-2500К (TB-on, DDR3 - 1333 МГц) и Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц)




Сводная таблица производительности Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц)




Сводная таблица производительности Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) и Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц)




Сводная таблица производительности Core i3-2120 (HT-on, DDR3 - 1333 МГц) и Core i3-2120 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i3-2120 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц)




Сводная таблица производительности Core i3-2120 (HT-on, DDR3 - 1333 МГц) и Core i3-2120 (HT-off, DDR3 - 1066 МГц), где за 100% взят результат Core i3-2120 (HT-off, DDR3 - 1066 МГц)




Сводная таблица производительности Core i7-3770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) и Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц)




Сводная таблица производительности Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) и Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц)




Сводная таблица производительности Core i7-3770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) и Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц)




Сводная таблица производительности Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц) и Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц)




Сводная таблица производительности Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц) и Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц)



Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в двадцати играх.


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Начнем изучение эффективности процессорных архитектур.

В случае с видеокартой GeForce GTX 680 2048 Мбайт:

  • Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i7-3770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) на 3%;
  • Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) медленнее Core i7-3770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 1%;
  • Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i7-3770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 1% - 2%;

  • Core i5-3570К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц) на 2% - 3%;

  • Core i7-2600К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i7-2600К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) на 2% - 3%;
  • Core i7-2600К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) медленнее Core i7-2600К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 1%;
  • Core i7-2600К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 1% - 2%;

  • Core i5-2500К (TB-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц) на 2% - 3%;

  • Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 24% - 29%;
  • Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 28% - 32%;

  • Core i3-2120 (HT-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i3-2120 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 26% - 31%;
  • Core i3-2120 (HT-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i3-2120 (HT-off, DDR3 - 1066 МГц) на 28% - 34%;

  • Core i7-3770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц) на 1% - 2%;
  • Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц) на 1% - 3%;

  • Core i7-3770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 4% - 6%;
  • Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц) на 5% - 6%;
  • Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i3-2120 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 3% - 5%.

В случае с видеокартой Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

  • Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i7-3770К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) на 3%;
  • Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i7-3770К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 1%;
  • Core i7-3770К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i7-3770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4%;

  • Core i5-3570К (TB-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4% - 5%;

  • Core i7-2600К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i7-2600К (TB-off, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) на 4% - 5%;
  • Core i7-2600К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i7-2600К (TB-on, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 2%;
  • Core i7-2600К (TB-on, HT-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 6%;

  • Core i5-2500К (TB-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц) на 5% - 7%;

  • Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1600 МГц) на 15%;
  • Core i3-3240 (HT-on, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 18% - 19%;

  • Core i3-2120 (HT-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i3-2120 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 16% - 17%;
  • Core i3-2120 (HT-on, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i3-2120 (HT-off, DDR3 - 1066 МГц) на 18% - 20%;

  • Core i7-3770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц) на 4% - 5%;
  • Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц) на 2% - 3%;

  • Core i7-3770К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i7-2600К (TB-off, HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 8% - 10%;
  • Core i5-3570К (TB-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Core i5-2500К (TB-off, DDR3 - 1333 МГц) на 6% - 8%;
  • Core i3-3240 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц) быстрее Core i3-2120 (HT-off, DDR3 - 1333 МГц) на 3% - 5%.

Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

Баллы подсчитывались следующим образом:

  • Если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
  • Если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов. Если системный блок обеспечил комфортную производительность - 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по шестнадцати играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

  • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 20 игр = 2000 баллов.
  • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 20 игр = 880 баллов.

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Баллы (Средний FPS)

Ни у одного из протестированных процессоров не возникло каких-либо проблем с производительностью.

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров. Для выведения соотношения стоимости и производительности процессоров бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.

  • Core i7-3770К - $343;
  • Core i5-3570К - $214;
  • Core i3-3240 - $148;

  • Core i7-2600К - $316;
  • Core i5-2500К - $210;
  • Core i3-2120 - $120.

Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт $ / средний FPS

Перейдем к рассмотрению энергопотребления процессоров. Измерение энергопотребления CPU проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока.

В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

Сводная таблица энергопотребления процессоров в играх

Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

Измерение энергопотребления систем


3D режим - GeForce GTX 680 2048 Мбайт (игры)
3D режим - Radeon HD 7970 3072 Мбайт (игры) Вт

Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


3D режим - GeForce GTX 680 2048 Мбайт (игры)
3D режим - Radeon HD 7970 3072 Мбайт (игры) Вт / средний FPS

Заключение

Проведенное в данном обзоре исследование выявило следующие особенности:

  • Технология Hyper Threading в случае с процессорами Core i7-3770К и Core i7-2600К практически не влияла на производительность систем.
  • Включение технологии Turbo Boost у тех же CPU привело к повышению результатов на 2-4% в зависимости от установленной в стенд видеокарты.
  • В случае с двухъядерными процессорами Core i3-3240 и Core i3-2120 активация технологии Hyper Threading увеличивала производительность на заметные 15-30%.
  • Разница в объеме L3 кэша у процессоров Core i7-3770К / Core i5-3570К и Core i7-2600К / Core i5-2500К оказывала незначительное влияние на результаты.
  • Разница в тактовых частотах оперативной памяти минимально влияла на производительность тестовых стендов.
  • Разница в производительности систем на базе процессоров Sandy Bridge и Ivy Bridge оказалась незначительной: всего 3-10%.

Если рассматривать эффективность процессоров с позиции использования с различными стендовыми видеокартами, то стоит отметить следующие факторы:

  • Включение Hyper Threading у четырехъядерных процессоров приводило к снижению результатов у систем с GeForce GTX 680 2048 Мбайт и повышению – у конфигураций на базе Radeon HD 7970 3072 Мбайт. Хотя стоит отметить, что эти изменения в результатах были слишком незначительными и их можно смело отнести к арифметической погрешности.
  • Активация технологии Turbo Boost повышала производительность стенда с видеокартой AMD на большую величину, чем в системе с графическим ускорителем NVIDIA.
  • Технология Hyper Threading принесла большие дивиденды двухъядерным процессорам, работающим в связке с видеокартой из «зеленого» лагеря.

Большим плюсом для всех процессоров Intel стало то, что вне зависимости от режима работы они без затруднений обеспечили комфортную производительность.

При рассмотрении вопроса с экономической точки зрения выяснилось, что процессоры Core i7-3770К и Core i7-2600К не являются выгодной покупкой для игрового ПК. Так, для мощной геймерской системы оптимальным вариантом будут четырехъядерные процессоры Core i5, а для конфигурации с более скромными запросами – старшие двухъядерные модели Core i3-2120.

В случае с уровнем энергопотребления и особенно с соотношением «производительность / энергопотребление» системы на базе четырехъядерных процессоров оказались заметно привлекательнее конфигураций с двухъядерными CPU.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.