Исследование эффективности процессоров AMD в играх

Тестирование процессоров FX-8120 BE, FX-6100 BE, FX-4100 BE, Phenom II X6 1090T BE, Phenom II X4 965 BE, Phenom II X3 740 BE, Phenom II X2 565 BE, Athlon II X4 640, Athlon II X3 440 и Athlon II X2 250 в двадцати играх и нескольких режимах работы.
20 февраля 2013, среда 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучена эффективность работы актуальных процессоров AMD в современных играх. В качестве подопытных выступят две видеокарты GeForce GTX 680 2048 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайт, а также следующие CPU:

  • FX-8120 BE;
  • FX-6100 BE;
  • FX-4100 BE;

  • Phenom II X6 1090T BE;
  • Phenom II X4 965 BE;
  • Phenom II X3 740 BE;
  • Phenom II X2 565 BE;

  • Athlon II X4 640;
  • Athlon II X3 440;
  • Athlon II X2 250.

Все участники исследования будут протестированы на равной частоте 3000 МГц, с различными частотами оперативной памяти и с включенным/выключенным режимом Turbo Core (только для тех моделей, у которых есть эта технология).

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата: ASRock 990 FX Extreme4, АМ3+, BIOS 2.0;
  • Система охлаждения CPU: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).

Видеокарты

  • GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/1006/6008 МГц (Gainward);
  • Radeon HD 7970 3072 Мбайт - 925/925/5500 МГц (MSI).

Процессоры

  • FX-8120 BE - 3000 МГц;
  • FX-6100 BE - 3000 МГц;
  • FX-4100 BE - 3000 МГц;

  • Phenom II X6 1090T BE - 3000 МГц;
  • Phenom II X4 965 BE - 3000 МГц;
  • Phenom II X3 740 BE - 3000 МГц;
  • Phenom II X2 565 BE - 3000 МГц;

  • Athlon II X4 640 - 3000 МГц;
  • Athlon II X3 440 - 3000 МГц;
  • Athlon II X2 250 - 3000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 307.74 WHQL и AMD Catalyst 13.1 WHQL;
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1680х1050. В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05.

Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Batman Arkham City (Бенчмарк).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
  • DiRT: Showdown (Бенчмарк).
  • Dishonored (Прибытие в Дануолл).
  • Dragon Age Origins (Остагар).
  • Far Cry 3 (Глава 2. Охотник).
  • Formula 1 2012 (Бенчмарк).
  • Hard Reset (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • Just Cause 2 (Бетонные джунгли).
  • Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1).
  • Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом).
  • Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
  • Prototype 2 (Воскрешение).
  • Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2).
  • Sleeping Dogs (Бенчмарк).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
  • World of Tanks (Рудники).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Технические характеристики процессоров AMD

Режимы работы процессоров

FX-8120 BE

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.22 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.22 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - выключен и APM - включен.

FX-6100 BE

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - выключен и APM - включен.

FX-4100 BE

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - выключен и APM - включен.

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - выключен и APM - включен.

Phenom II X6 1090Т BE

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.34 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - включен.

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.34 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - выключен.

Phenom II X4 965 BE

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Phenom II X3 740 BE

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Phenom II X2 565 BE

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Athlon II X4 640

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Athlon II X3 440

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Athlon II X2 250

Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)


  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

В приведенных ниже диаграммах вся информация «разложена по полочкам», поэтому нашим читателям не составит труда самостоятельно разобраться в результатах тестов.

Batman Arkham City (Бенчмарк)


  • Версия 1.03.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • MVSS и HBAO - включены.
    • Качество тесселяции - высокое.
    • Уровень детализации - экстремальный.
    • Динамические тени - включены.
    • Размытие при движении - включено.
    • Искажения - включены.
    • Блики в объективе - включены.
    • Столбы света - включены.
    • Отражения - включены.
    • Освещение отраженным светом - включено.
    • Аппаратное ускорение PhysX - выключено.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Borderlands 2 (Бенчмарк)


  • Версия 1.0.35.4707.
  • DirectX 9.
    • Быстрое сглаживание - включено.
    • Объемное освещение - включено.
    • Глубина резкости - включена.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Следов от пуль - много.
    • Дальность отрисовки растительности - максимальная.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество детализации - высокое.
    • Дальность прорисовки - очень высокая.
    • Уровень эффектов PhysX - низкий.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)


  • Версия 1.0.0.1 Update 2.
  • DirectX 11.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Сложное освещение (SSAO) - включено.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Число трупов - максимальное.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

DiRT: Showdown (Бенчмарк)


  • Версия 1.0u1.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSАА) 4.
    • Тени - очень высоко.
    • Пост-обработка - высоко (DX11).
    • Ночное освещение - высокое.
    • Отражения на машинах - очень высоко.
    • Глобальное освещение - очень высокое.
    • Вода - высоко.
    • Объекты - очень высоко.
    • Деревья - очень высоко.
    • Зрители - очень высоко.
    • Поверхность земли - высоко.
    • Частицы - высоко.
    • Детализация машин - высокая.
    • Следы тормозов - включены.
    • Ткань - высоко.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Dishonored (Прибытие в Дануолл)


  • Версия 1.0.
  • DirectX 9.
    • Поле зрения - 75.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Детализация моделей - высокая.
    • Лучи света - включены.
    • Режим сглаживания - FXAA.
    • Тени от крыс - включены.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Dragon Age Origins (Остагар)


  • Версия 1.04.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
    • Детализация графики - очень высокая.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Эффекты кадрового буфера - включены.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Far Cry 3 (Глава 2. Охотник)


  • Версия 1.02.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Alpha to coverage - расширенное.
    • Сложное освещение - HBAO.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество окружающего освещения - высокое.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество геометрии - максимальное.
    • Качество растений - очень высокое.
    • Качество поверхностей - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Окружающей среды - высокое.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Formula 1 2012 (Бенчмарк)


  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество толпы - очень высокое.
    • Качество водителей - ультра высокое.
    • Качество отдаленных автомобилей - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество отражений на автомобилях - ультра высокое.
    • Дым от шин - включен.
    • Качество флагов - очень высокое.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Hard Reset (Бенчмарк)


  • Версия 1.24.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения - включена.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество физики - максимальное.
    • Качество обломков - максимальное.




1680х1050


GeForce GTX 680 2048 Мбайт
Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

Hitman: Absolution (Бенчмарк)


  • Версия 1.0.438.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Тесселяция - включена.
    • Качество детализации - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.




    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)


    • Версия 1.1.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Детализация текстур - высокая.
      • Качество теней - высокое.
      • Детализация воды - очень высокая.
      • Детализация предметов - очень высокая.
      • Трафареты - включены.
      • Мягкие частицы - включены.
      • Качественные тени - включены.
      • Сложное затенение SSAO - высокое.
      • Блики точечного света - включены.
      • Размытие фона - выключено.
      • Симуляция воды GPU - выключена.




    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)


    • Версия 1.2.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • HDR - высоко.
      • Разрешение текстур - высокое.
      • Качество моделей - высокое.
      • Качество теней - DirectX 10.
      • Разрешение теней - высокое.
      • Качество смазывания движения - DirectX 10.
      • Разрешение эффектов - высокое.
      • Качество эффектов - высокое.
      • Качество освещения - высокое.
      • Поправка ракурса - включена.
      • Одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 4.
      • Независимый рендеринг - включен.
      • Качество фильтрации - DirectX 10.
      • Качество меха - DirectX 10.




    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом)


    • Версия 1.1.
    • DirectX 9.
      • Полноэкранное сглаживание (AA) - включено.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Уровень качества теней - высокий.
      • Размытие окружения - включено.
      • Уровень детализации геометрии - высокий.
      • APEX PhysX - выключен.




    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Medal of Honor: Warfighter (Сомали)


    • Версия 1.0.0.2.
    • DirectX 11.
      • Качество графики - ультра.
      • Качество текстур - ультра.
      • Качество теней - высокое.
      • Качество эффектов - высокое.
      • Качество сетки - высокое.
      • Качество рельефа - высокое.
      • Оформление рельефа - высокое.
      • Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
      • Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
      • Размытие в движении - включено.
      • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
      • Глобальное затенение (HBAO) - включено.




    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Prototype 2 (Воскрешение)


    • Версия 1.0.
    • DirectX 9.
      • Уровень сглаживания - высокий.
      • Детализация теней - высокая.
      • Пространственные отражения - включены.
      • Размытие движения - включено.
      • Качество эффектов - высокое.
      • Дальность прорисовки предметов - высокая.




    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)


    • Версия 1.1.
    • DirectX 10.
      • Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
      • Размытие движения - включено.
      • Качество теней - высокое.
      • Качество текстур - высокое.
      • Общее качество - высокое.




    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Sleeping Dogs (Бенчмарк)


    • Версия 1.7.
    • DirectX 11.
      • Уровень сглаживания - высокий.
      • Текстуры высокого разрешения - включены.
      • Разрешение теней - высокое.
      • Фильтрация теней - высокая.
      • SSAO - высокое.
      • Размытие движения - высокое.
      • Детализация мира - экстремальная.




    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)


    • Версия 1.7.7.0.6.
    • DirectX 9.
      • Сглаживание (MSAA) 4.
      • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
      • Качество текстур - высокое.
      • Качество размытия - высокое.
      • Качество теней - ультра высокое.
      • Качество частиц - ультра высокое.
      • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
      • Отражение земли - включено.
      • Отражение деревьев - включено.
      • Отражение объектов - включено.
      • Отражение неба - включено.
    • Расстояние видимости:
      • Объекты - 15.
      • Персонажи - 15.
      • Освещение - 35.
      • Предметы - 15.
      • Трава - 15.
      • Отражения - 15.
      • Удаленные объекты - ультра.




    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    World of Tanks (Рудники)


    • Версия 0.8.2.
    • DirectX 9.
      • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - High Quality.
      • Графика - улучшенная.
      • Режим цветной слепоты - включен.
      • Качество текстур - максимум.
      • Качество декалей - максимум.
      • Качество теней - максимум.
      • Качество ландшафта - максимум.
      • Качество воды - максимум.
      • Качество освещения - максимум.
      • Качество деревьев - максимум.
      • Качество растительности - максимум.
      • Качество дополнительных эффектов - высокое.
      • Пост-обработка - максимум.
      • Дальность прорисовки - максимум.
      • Детализация объектов - максимум.
      • Дополнительные эффекты в снайперском режиме - максимум.
      • Трава в снайперском режиме - включена.
      • Эффекты из-под гусениц - включены.
      • Следы гусениц - включены.




    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Анализ результатов

    Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.

    Чтобы не перегружать статистику сравнения CPU, будет проведен анализ их работы только на штатных частотах. Читатели, желающие узнать соотношение сил после разгона всех участников, могут самостоятельно сделать необходимые выводы, изучив сводные таблицы.

    Сводная таблица производительности FX-8120 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) и FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц), где за 100% взят результат FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц)


      GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
      • FX-8120 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 10% - 20% в 4 играх;
      • FX-8120 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 4% - 9% в 12 играх;
      • FX-8120 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц)в паритете (+/- 3%) с FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) в 4 играх.

      Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

      • FX-8120 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 10% - 20% в 3 играх;
      • FX-8120 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 4% - 9% в 14 играх;
      • FX-8120 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц)в паритете (+/- 3%) с FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) в 3 играх.



    Сводная таблица производительности FX-6100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) и FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц), где за 100% взят результат FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц)


      GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
      • FX-6100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 10% - 20% в 1 игре;
      • FX-6100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 4% - 9% в 14 играх;
      • FX-6100 BE(TC-on, DDR3 - 1866 МГц)в паритете (+/- 3%) с FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) в 5 играх.

      Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

      • FX-6100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 10% - 20% в 1 игре;
      • FX-6100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 4% - 9% в 14 играх;
      • FX-6100 BE(TC-on, DDR3 - 1866 МГц)в паритете (+/- 3%) с FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) в 5 играх.



    Сводная таблица производительности FX-4100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) и FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц), где за 100% взят результат FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц)


      GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
      • FX-4100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 4% - 9% в 1 игре;
      • FX-4100 BE(TC-on, DDR3 - 1866 МГц)в паритете (+/- 3%) с FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) в 15 играх.

      Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

      • FX-4100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 4% - 9% в 1 игре;
      • FX-4100 BE(TC-on, DDR3 - 1866 МГц)в паритете (+/- 3%) с FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) в 15 играх.



    Сводная таблица производительности FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) и FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц), где за 100% взят результат FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц)


      GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 10% - 20% в 5 играх;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 4% - 9% в 11 играх;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц)в паритете (+/- 3%) с FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) в 4 играх.

      Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 10% - 20% в 1 игре;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 4% - 9% в 12 играх;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц)в паритете (+/- 3%) с FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) в 7 играх.



    Сводная таблица производительности FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) и FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц), где за 100% взят результат FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц)


      GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 30% - 40% в 1 игре;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 20% - 29% в 3 играх;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 10% - 19% в 7 играх;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 4% - 9% в 8 играх;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц)в паритете (+/- 3%) с FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) в 1 игре.

      Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 30% - 401% в 2 играх;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 20% - 29% в 4 играх;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 10% - 19% в 5 играх;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 4% - 9% в 8 играх;
      • FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц)в паритете (+/- 3%) с FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) в 1 игре.



    Сводная таблица производительности Phenom II X6 1090T BE (TC-on, DDR3 - 1600 МГц) и Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц)


      GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
      • Phenom II X6 1090T BE (TC-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) в 13 играх;
      • Phenom II X6 1090T BE (TC-on, DDR3 - 1600 МГц) медленнее Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4% - 9% в 7 играх.

      Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

      • Phenom II X6 1090T BE (TC-on, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) в 9 играх;
      • Phenom II X6 1090T BE (TC-on, DDR3 - 1600 МГц) медленнее Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4% - 9% в 11 играх.



    Сводная таблица производительности Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) и Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц)


      GeForce GTX 680 2048 Мбайт:
      • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 10% - 20% в 5 играх;
      • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 4% - 9% в 4 играх;
      • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) в 11 играх.

      Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

      • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 10% - 21% в 2 играх;
      • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 4% - 9% в 7 играх;
      • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) в 11 играх.



    Сводная таблица производительности Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) и Phenom II X3 740 BE (DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Phenom II X3 740 BE (DDR3 - 1600 МГц)




    Сводная таблица производительности Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) и Phenom II X2 565 BE (DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Phenom II X2 565 BE (DDR3 - 1600 МГц)




    Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) и Phenom II X3 740 BE (DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Phenom II X3 740 BE (DDR3 - 1600 МГц)




    Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) и Phenom II X2 565 BE (DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Phenom II X2 565 BE (DDR3 - 1600 МГц)




    Сводная таблица производительности FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) и Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц)




    Сводная таблица производительности FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) и Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц), где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц)




    Сводная таблица производительности Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц) и Athlon II X3 440 (DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Athlon II X3 440 (DDR3 - 1333 МГц)




    Сводная таблица производительности Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц) и Athlon II X2 250 (DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Athlon II X2 250 (DDR3 - 1333 МГц)




    Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1333 МГц) и FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1333 МГц)




    Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1333 МГц) и Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц)




    Сводная таблица производительности FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1333 МГц) и Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц), где за 100% взят результат Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц)



    Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в двадцати играх.


    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Минимальный и средний FPS

    Начнем изучение эффективности процессорных архитектур.

    В случае с видеокартой GeForce GTX 680 2048 Мбайт:

    • FX-8120 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 8% - 9%.
    • FX-6100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 5%.
    • FX-4100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 2% - 3%.

    • Phenom II X6 1090T BE (TC-on, DDR3 - 1600 МГц) медленнее Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) на 3% - 4%.
    • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 4%.
    • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X3 740 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 27% - 29%.
    • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X2 565 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 65% - 75%.
    • Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X3 740 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 21% - 24%.
    • Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X2 565 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 58% - 68%.

    • Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц) быстрее Athlon II X3 440 (DDR3 - 1333 МГц) на 21% - 23%.
    • Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц) быстрее Athlon II X2 250 (DDR3 - 1333 МГц) на 46% - 52%.

    • FX-8120 BE (TC- off, DDR3 - 1866 МГц) медленнее Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) на 4%.
    • FX-8120 BE (TC- off, DDR3 - 1866 МГц) медленнее Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 8% - 9%.

    • Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1333 МГц) быстрее Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц) на 18% - 21%.
    • Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1333 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1333 МГц) на 22% - 28%.

    • Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1333 МГц) на 4% - 6%.

    В случае с видеокартой Radeon HD 7970 3072 Мбайт:

    • FX-8120 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-8120 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 7% - 10%.
    • FX-6100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 5%.
    • FX-4100 BE (TC-on, DDR3 - 1866 МГц) быстрее FX-6100 BE (TC-off, DDR3 - 1866 МГц) на 1% - 3%.

    • Phenom II X6 1090T BE (TC-on, DDR3 - 1600 МГц) медленнее Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) на 2% - 3%.
    • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 5%.
    • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X3 740 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 15%.
    • Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X2 565 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 48% - 59%.
    • Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X3 740 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 10.
    • Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) быстрее Phenom II X2 565 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 41% - 52%.

    • Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц) быстрее Athlon II X3 440 (DDR3 - 1333 МГц) на 10% - 12%.
    • Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц) быстрее Athlon II X2 250 (DDR3 - 1333 МГц) на 37% - 42%.

    • FX-8120 BE (TC- off, DDR3 - 1866 МГц) медленнее Phenom II X6 1090T BE (TC-off, DDR3 - 1600 МГц) на 13% - 15%.
    • FX-8120 BE (TC- off, DDR3 - 1866 МГц) медленнее Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1600 МГц) на 8% - 10%.

    • Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1333 МГц) быстрее Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц) на 16% - 19%.
    • Phenom II X4 965 BE (DDR3 - 1333 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1333 МГц) на 25% - 33%.

    • Athlon II X4 640 (DDR3 - 1333 МГц) быстрее FX-4100 BE (TC-off, DDR3 - 1333 МГц) на 8% - 12%.

    Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться испытанной методикой.

    В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

    Баллы подсчитывались следующим образом:

    • Если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
    • Если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

    При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов. Если системный блок обеспечил комфортную производительность - 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

    При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по шестнадцати играм.

    Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

    Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

    • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 20 игр = 2000 баллов.
    • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 20 игр = 880 баллов.

    По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт Баллы (Средний FPS)

    Проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли только у трех моделей: Phenom II X2 565 BE (DDR3 - 1600 МГц), Athlon II X3 440 (DDR3 - 1333 МГц) и Athlon II X2 250 (DDR3 - 1333 МГц). Остальные процессоры продемонстрировали более чем достойные результаты.

    Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров. Для выведения соотношения стоимости и производительности ЦП бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.

    • FX-8120 BE - $160;
    • FX-6100 BE - $124;
    • FX-4100 BE - $106;

    • Phenom II X6 1090T BE - $140;
    • Phenom II X4 965 BE - $98;
    • Phenom II X3 740 BE - $96;
    • Phenom II X2 565 BE - $95;

    • Athlon II X4 640 - $74;
    • Athlon II X3 440 - $61;
    • Athlon II X2 250 - $40.

    Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


    1680х1050


    GeForce GTX 680 2048 Мбайт
    Radeon HD 7970 3072 Мбайт $ / средний FPS

    Перейдем к рассмотрению энергопотребления процессоров. Измерение энергопотребления CPU проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока.

    В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

    Сводная таблица энергопотребления процессоров в играх

    Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

    Измерение энергопотребления систем


    3D режим - GeForce GTX 680 2048 Мбайт (игры)
    3D режим - Radeon HD 7970 3072 Мбайт (игры) Вт


    Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


    3D режим - GeForce GTX 680 2048 Мбайт (игры)
    3D режим - Radeon HD 7970 3072 Мбайт (игры) Вт / средний FPS

    Заключение

    Ну что же, по результатам тестов можно констатировать очевидный факт: все больше и больше игр оптимизируются под многоядерные процессоры. А благодаря использованию в составе тестового стенда двух мощных графических ускорителей GeForce GTX 680 2048 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайт была получена скорее объективная, нежели субъективная картина.

    Итак, выяснилось, что количество модулей в процессорах серии AMD FX положительно сказывается на повышении производительности системы. Также не лишней оказалась технология Turbo Core, благодаря которой результаты выросли на 2-10%, в зависимости от конфигурации тестового стенда. Увеличение числа процессорных ядер в ЦП линеек Phenom II и Athlon II повышало производительность системы еще значительнее по сравнению с конфигурациями на базе AMD FX. Однако в случае с Phenom II X6 1090T BE активация технологии Turbo Core снизила результаты.

    Если рассматривать эффективность разных серий, то ясно, что Phenom II были производительнее FX. Особенно это наглядно видно в случае сравнения конфигураций Phenom II X4 965 BE (DDR3 1333 МГц) и FX-4100 BE (TC – off, DDR3 1333 МГц).

    При изучении вопроса влияния графической подсистемы на эффективность процессоров, между видеокартами GeForce GTX 680 2048 Мбайт и Radeon HD 7970 3072 Мбайт не было обнаружено большой разницы. Вернее, наблюдались приблизительно одинаковые тенденции. Заметное отличие было только в случае с трехъядерными версиями Phenom II и Athlon II – с видеокартой AMD они демонстрировали меньшее отставание от четырехъядерных CPU, нежели в системе с ускорителем NVIDIA.

    Большинство протестированных моделей без особых затруднений продемонстрировали комфортную или близкую к ней производительность. Относительно низкие результаты были зафиксированы только у Phenom II X2 565 BE (DDR3 1600 МГц), Athlon II X3 440 (DDR3 1333 МГц) и Athlon II X2 250 (DDR3 1333 МГц).

    В данном обзоре я впервые решил изучить эффективность процессоров с позиции их стоимости и энергопотребления. По соотношению «стоимость/производительность» вне конкуренции были Athlon II X4 640, Athlon II X3 440, Athlon II X2 250, также очень привлекательным для покупки стал Phenom II X4 965 BE.

    Как известно, последние несколько лет продукция AMD не является лидером в вопросе энергоэффективности. Однако если рассматривать вопрос с позиции внутреннего противостояния, то большинство процессоров по соотношению «энергопотребление/производительность» заняли приблизительно равные позиции. Исключением стали двухъядерные Phenom II X2 565 BE и Athlon II X2 250, которые не могут похвастать высокими результатами.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.