Думаю, что ни для кого не будет секретом то, что за время присутствия видеокарты на рынке каждый месяц выпускается новая версия драйверов, которая по всем канонам должна улучшать производительность и исправлять ошибки. С учетом того, что прошло уже 9 месяцев с момента появления AMD Radeon HD 7970 и почти полгода со дня анонса NVIDIA GeForce GTX 680, стоит проверить изменения в производительности. Для AMD первыми были драйвера Catalyst 11.12 beta, чуть позже пользователи получили сертифицированную версию Catalyst 12.1. NVIDIA начала с Forceware 301.10 версии, впоследствии она же и стала финальной для GeForce GTX 680. Большинство тестов происходят по одному сценарию: результаты, полученные на предыдущей версии, сравнивают со значениями последующей, но я постараюсь копнуть глубже. Вспомним, что было с производительностью на момент анонса и как она изменилась минимум за полгода.
Уровень потребления электричества в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые на графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Furmark. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Нюансы, возникшие в процессе тестирования, я постараюсь подробно объяснить по мере их возникновения.
В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе референсного дизайна. Измерения осуществляются в программе Unigine Heaven Benchmark v2.5 с максимальными настройками качества (АА 8х, АФ16х, тесселяция максимальная, разрешение 2560х1440). Такие настройки по максимуму соответствуют расчетным нагрузкам, иначе говоря - задействуют типичный уровень TDP для современных графических ускорителей. Фиксируется наибольшее энергопотребление.
В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.8:
VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.
В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей видеокарт (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970).
| Название | Номинальные частоты GPU/Mem, МГц |
Разгон GPU/Mem, МГц |
| GTX 680 Old | 1000/1500 | 1280/1800 |
| GTX 680 New | 1000/1500 | 1250/1800 |
| HD 7970 Old | 925/1375 | 1250/1700 |
| HD 7970 New | 925/1375 | 1200/1700 |
За начальную точку отсчета взята производительность видеокарты с устаревшей версией драйверов. Сравнение проводится с аналогичным графическим ускорителем с новой версией ПО.
Уровень разгона я немного снизил, опираясь на результаты, взятые со страниц нашего форума.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Средние |
| GTX 680 Old | 0 | 0 | 0 |
| GTX 680 New | 7 | 10 | 9 |
| HD 7970 Old | 0 | 0 | 0 |
| HD 7970 New | 2 | 2 | 2 |
| GTX 680 Old OC | 0 | 0 | 0 |
| GTX 680 New OC | 2 | 12 | 7 |
| HD 7970 Old OC | 0 | 0 | 0 |
| HD 7970 New OC | -2 | -2 | -2 |
Естественно, что разница в разгоне между 1280 МГц и 1250 МГц (GTX 680), а также 1250 МГц и 1200 МГц (HD 7970) должна отразиться на результатах, если бы не одно очень важное «но»! В некоторых тестах можно заметить аномально высокий рост производительности, и даже 50 МГц разницы не могут сократить этот разрыв.
Что касается 3DMark 2011 и темы данного исследования, то за полгода GeForce GTX 680 прилично ускорился, а видеокарта AMD прибавила в скорости лишь 2%.
Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | -1.9 | -1.6 | -1.7 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 1.4 | 2.5 | 2.0 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | -2.5 | -4.2 | -3.4 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | -3.1 | -2.2 | -2.6 |
Вот и прозвучали первые звоночки. Новая версия драйверов GTX 680 совсем ненамного, но оказалась хуже. Общие «минус 1.7%» не существенны, но вызывают некоторую опаску. Теоретически, более новая версия должна быть во всем лучше старых драйверов, но так бывает не всегда. Полученный результат можно списать и на погрешность, 1-2% вряд ли кто-либо заметит.
Зато AMD сильно улучшила результат, касающийся минимального количества кадров в секунду в разрешении 1920х1080. Вызывающий уважение прыжок с 26 к/с до 36 к/с неоднократно был запечатлен во время тестов, что исключает любые случайности.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | -1.6 | 1.1 | -0.2 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 1.4 | 4.3 | 2.8 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | -3.4 | -0.6 | -2.0 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | -2.8 | -3.8 | -3.3 |
С одной стороны, NVIDIA GTX 680 слегка увеличила производительность в разрешении 2560х1440, что особенно важно для продукта ее уровня. С другой, почти на столько же опустилась в 1920х1080. Последнее разрешение является самым популярным на данный момент, поэтому можно долго спорить, какой результат важнее. Видимо, стоит делать как AMD, которая в обоих разрешениях осталась в выигрыше.
До этого эпизода приросты или, наоборот, минорные падения, навряд ли существенно сказывались на общих характеристиках видеокарт, но дальше - больше…
Версия - 1.03.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | 0.2 | 1.1 | 0.7 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 11.5 | 13.4 | 12.4 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | -0.6 | -0.2 | -0.4 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | 7.7 | 10.0 | 8.9 |
Так, 2%… 5%… 7%, кто больше? Только AMD, ее Radeon HD 7970 получил аж 11-13% прироста на пустом месте спустя 9 месяцев. Готов поспорить, это время не прошло даром. Но так ли это на самом деле? Не привожу картинок из игры, но в сценах видимого ухудшения заметно не было, а если и были оптимизации, то они неотличимы от оригинала.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | 1.7 | -3.5 | -0.9 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 1.7 | 0.7 | 1.2 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | 4.2 | -2.2 | 1.0 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | -0.3 | -1.6 | -1.0 |
Star Craft II настолько прост для программистов драйверов, что никаких оптимизаций с ним не производилось. Можно отметить лишь рост числа минимальных кадров у AMD.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | -2.8 | -1.2 | -2.0 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 0.9 | 2.7 | 1.8 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | -5.6 | -4.5 | -5.1 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | -1.4 | 0.9 | -0.3 |
Battlefield III в плане сравнения версий драйверов оказался скучным. Результаты плавают в диапазоне от -4% до +4%, что не является погрешностью, но и не вызывает удивления.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | -3.4 | 11.3 | 3.9 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 31.0 | 49.2 | 40.1 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | -12.1 | 3.2 | -4.5 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | 27.4 | 47.5 | 37.5 |
Перед нами очень интересная игра. За полгода она неоднократно сама обновлялась (при помощи сервиса Steam), заставляя программистов заново оптимизировать драйвера. Вот только получилось это у двух команд по-разному. NVIDIA сделала упор на высокие разрешения, а AMD просто изменила представление о том, как надо оптимизировать. От 30 до 50% - таковы результаты теста. Вы скажете: "Не может быть!". Я соглашусь, но неоднократные проверки говорят об обратном.
В визуальном плане AMD лишила нас дальних пейзажей и убрала часть мелких деталей, таким образом облегчив работу графической карте. Отсюда и бурный рост вкупе с более простыми эффектами в игре. Я не готов утверждать то, что разработчик игры пошел навстречу вендору и специально убрал сложные геометрические расчеты, дабы нивелировать узкие места архитектуры AMD (NVIDIA в таких случаях выглядит всегда лучше).
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | -8.8 | -5.3 | -7.0 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | -0.9 | -4.6 | -2.8 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | -9.6 | -6.3 | -7.9 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | -5.9 | 4.5 | -0.7 |
За время присутствия игры в тестовом наборе никаких обновлений не происходило. Оба вендора решили, что скорость отрисовки сцен в ней настолько большая, что можно и сократить количество кадров. В итоге больше пострадала производительность NVIDIA, хотя и Radeon засветился в отрицательной зоне.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | 1.3 | -0.4 | 0.4 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 56.2 | 60.7 | 58.5 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | 2.6 | 2.5 | 2.5 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | 44.0 | 53.6 | 48.8 |
Следующие результаты иначе как фурором назвать нельзя. AMD провела колоссальную работу над ошибками и обогнала единственного конкурента, как по минимальным показателям, так и по средним кадрам. Я неоднократно пытался понять, за счет чего, если видимых изменений ноль, качество картинки стабильно высокое, а скорость вполовину выше. Единственное, что остается, так это поздравить команду программистов за проделанную работу.
Настройки:
Моды:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | 10.1 | 0.0 | 5.1 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 36.9 | 33.5 | 35.2 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | 17.3 | 0.6 | 9.0 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | 45.7 | 27.8 | 36.8 |
Один из немногочисленных моментов, когда скорость у видеокарты NVIDIA растет. Но на фоне результатов AMD достижение NVIDIA теряется. Radeon HD 7970 улучшил свои результаты на треть. Читерство? Возможно, но настолько ювелирное, что даже на глаз неотличимо.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | -18.5 | -16.5 | -17.5 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | -7.5 | -5.8 | -6.6 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | -15.2 | -18.1 | -16.6 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | -19.6 | -8.5 | -14.1 |
Как и в Dirt III, в F1 2011 результаты обеих карт падают на ровном месте. Но не стоит печалиться, поскольку при любом раскладе скорость вполне приличная. Но сам факт падения настораживает, ведь версия игры не изменялась.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | 21.7 | 32.0 | 26.8 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 26.5 | 28.5 | 27.5 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | 19.9 | 32.8 | 26.4 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | 21.7 | 23.4 | 22.5 |
Игра The Witcher 2 ориентирована на видеокарты NVIDIA, результат налицо. До трети производительности нашлось в закромах между строк кода драйверов. А еще, NVIDIA наконец-то исправила ошибку рендера видеороликов в игре и теперь они проигрываются на полной скорости. Но и AMD не теряла зря времени, и те же 25-30% добавились в общую копилку.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | -6.9 | -8.2 | -7.6 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 6.0 | 8.6 | 7.3 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | -11.1 | -12.1 | -11.6 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | 0.8 | 4.5 | 2.7 |
В очередной раз сталкиваемся с отрицательным ростом числа кадров на топовой видеокарте NVIDIA после обновления драйверов. На фоне конкурента результат AMD просто превосходен, новое программное обеспечение приносит прирост от 6 до 8%.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 680 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New | 3.6 | 7.5 | 5.6 |
| HD 7970 Old | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New | -2.7 | -2.3 | -2.5 |
| GTX 680 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | -1.2 | 1.7 | 0.3 |
| HD 7970 Old OC | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | -5.9 | -4.7 | -5.3 |
Последняя и довольно-таки «легкая» игра для видеокарт. Что примечательно, на этот раз обновление ПО явно в пользу NVIDIA, а не AMD.
Результаты по всем приложениям, включая синтетические тесты.
| Модель | 3DMark 2011 | Unigine Heaven 2.5 | Metro 2033 | Aliens vs Predator | Star Craft II | Battlefield III | Total War Shogun II | Dirt III | Batman | TESV Skyrim | F1 2011 | The Witcher 2 | Hard Reset | Deus Ex | Среднее значение |
| GTX 680 Old | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| GTX 680 New | 7 | -2 | -2 | 0 | 2 | -3 | -3 | -9 | 1 | 10 | -18 | 22 | -7 | 4 | 0.1 |
| HD 7970 Old | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 2 | 1 | 1 | 11 | 2 | 1 | 31 | -1 | 56 | 37 | -7 | 27 | 6 | -3 | 11.8 |
| GTX 680 Old OC | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | 2 | -3 | -3 | -1 | 4 | -6 | -12 | -10 | 3 | 17 | -15 | 20 | -11 | -1 | -1.1 |
| HD 7970 Old OC | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | -2 | -3 | -3 | 8 | 0 | -1 | 27 | -6 | 44 | 46 | -20 | 22 | 1 | -6 | 7.6 |
Факты налицо. NVIDIA GeForce GTX 680 с ее 256-битной шиной хорошо справляется с нагрузкой в разрешении 1920х1080, под него она и оптимизирована. Именно оно наиболее часто используется пользователями на данный момент. За полгода программисты компании взвинтили скорость в части приложений, таких как The Witcher 2, Total War Shogun II и 3DMark 2011. И одновременно с этим проглядели несколько игр, в числе которых Dirt III, F1 2011 и Hard Reset.
В более выигрышной позиции оказалась видеокарта Radeon HD 7970 - за девять месяцев разработчики проделали колоссальную работу над ошибками. От обновления программного обеспечения был получен прирост результатов в следующих играх: Aliens vs Predator, Total War Shogun II, Batman, TESV Skyrim, The Witcher 2. Единственным узким местом остался движок двух игр: Dirt III и F1 2011.
Следует отметить, что в разрешении 1920х1080 от смены драйверов пользователи NVIDIA GeForce GTX 680 в среднем увидят ту же скорость, что и полгода тому назад. А вот обладатели AMD Radeon HD 7970 получат в среднем на 12% более быструю видеокарту.
Результаты по всем приложениям, включая синтетические тесты.
| Модель | 3DMark 2011 | Unigine Heaven 2.5 | Metro 2033 | Aliens vs Predator | Star Craft II | Battlefield III | Total War Shogun II | Dirt III | Batman | TESV Skyrim | F1 2011 | The Witcher 2 | Hard Reset | Deus Ex | Среднее значение |
| GTX 680 Old | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| GTX 680 New | 10 | -2 | 1 | 1 | -4 | -1 | 11 | -5 | 0 | 0 | -17 | 32 | -8 | 8 | 1.9 |
| HD 7970 Old | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| HD 7970 New | 2 | 3 | 4 | 13 | 1 | 3 | 49 | -5 | 61 | 34 | -6 | 28 | 9 | -2 | 13.9 |
| GTX 680 Old OC | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| GTX 680 New OC | 12 | -4 | -1 | 0 | -2 | -4 | 3 | -6 | 3 | 1 | -18 | 33 | -12 | 2 | 0.3 |
| HD 7970 Old OC | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
| HD 7970 New OC | -2 | -2 | -4 | 10 | -2 | 1 | 48 | 4 | 54 | 28 | -9 | 23 | 5 | -5 | 10.7 |
В высоком разрешении результат NVIDIA GeForce GTX 680 улучшился на 2%, хотя в части игр (Star Craft II, Dirt III, F1 2011 и Hard Reset) ситуация ухудшилась. Но есть и позитивные моменты: 3DMark 2011, Total War Shogun II, The Witcher 2 и Deus Ex.
Нельзя не порадоваться за работу программистов АМД, сотворивших чудо. Графический ускоритель AMD Radeon HD 7970 из гадкого утенка превратился в белого лебедя благодаря результатам, полученным в Aliens vs Predator, Total War Shogun II, Batman, TESV Skyrim, The Witcher 2 и Hard Reset. В среднем прирост составил 14%.
Результаты по всем приложениям, включая синтетические тесты.
| Модель | 3DMark 2011 | Unigine Heaven 2.5 | Metro 2033 | Aliens vs Predator | Star Craft II | Battlefield III | Total War Shogun II | Dirt III | Batman | TESV Skyrim | F1 2011 | The Witcher 2 | Hard Reset | Deus Ex | Среднее значение |
| GTX 680 Old | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
| GTX 680 New | 9 | -2 | 0 | 1 | -1 | -2 | 4 | -7 | 0 | 5 | -18 | 27 | -8 | 6 | 1,0 |
| HD 7970 Old | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
| HD 7970 New | 2 | 2 | 3 | 12 | 1 | 2 | 40 | -3 | 58 | 35 | -7 | 27 | 7 | -3 | 12,8 |
| GTX 680 Old OC | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
| GTX 680 New OC | 7 | -3 | -2 | 0 | 1 | -5 | -4 | -8 | 3 | 9 | -17 | 26 | -12 | 0 | -0,4 |
| HD 7970 Old OC | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
| HD 7970 New OC | -2 | -3 | -3 | 9 | -1 | 0 | 37 | -1 | 49 | 37 | -14 | 23 | 3 | -5 | 9,2 |
Для владельцев NVIDIA GeForce GTX 680 смысла в обновлении версии драйверов с 301.10 на 306.хх я пока что не вижу. Чего нельзя сказать обладателям видеокарты AMD Radeon HD 7970. Им, наоборот, можно посоветовать обновлять драйвера до последней версии.
Результаты по игровым тестам.
Результаты по игровым тестам.
Выводы очевидны. Несмотря на полгода, прошедшие с момента выхода видеокарты GeForce GTX 680, команда «А» (NVIDIA) не смогла заметно улучшить свои позиции. Изначально в качестве возможной причины предполагался меньший шаг GPU Boost у видеокарты, но это оказалось не так. Во время тестов частота GPU варьировалась в диапазоне 1084-1110 МГц, что укладывается в штатные характеристики. Таким образом, заметного роста производительности для NVIDIA GeForce GTX 680 при замене драйверов с версии 301.10 на 306.хх вы не получите.
В то же время команда «Б» (AMD) проделала большую работу по оптимизации и адаптации своей версии драйверов к существующим играм. Ситуация, когда вендор «жульничает», сейчас не рассматривается, поскольку сравнение визуального качества картинки – тема отдельного разговора.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала: