Обзор и тестирование видеокарты Gainward GeForce GTX 670 Phantom

С одной стороны, сделать GeForce GTX 670 лучше не так сложно – стоит лишь заменить штатную систему охлаждения на более серьезную конструкцию с тепловыми трубками. С другой – эталонный ускоритель NVIDIA и без того очень неплох, отвечая запросам большинства покупателей. Стоит проверить, насколько существенное улучшение потребительских характеристик в таких условиях предлагает оригинальный Gainward GeForce GTX 670 Phantom.
10 сентября 2012, понедельник 00:00

Оглавление

Вступление

Перед вами обзор графического ускорителя, принадлежащего к известной серии Phantom компании Gainward. Этот производитель – один из «ближних» партнеров NVIDIA, выпускающий под своим брендом всю линейку обычных карт GeForce (повторяющих стандартный дизайн) и наделенный полномочиями создавать оригинальные конструкции собственной разработки – так называемые нереференсные модели. Именно такой и является поступившая на тестирование видеокарта. В целом, Gainward - компания известная и заслуженная, и пусть производство «нереференсов» является для нее не основным профилем (как, например, для Sapphire или видеоподразделения MSI), в опыте инженеров сомневаться не приходится. Тем интереснее оценить их новый продукт.

Серия ускорителей Phantom насчитывает уже несколько моделей. Для Gainward это семейство является особенным. На фоне других, выпускаемых производителем «нереференсов» собственной конструкции, именно «Фантомы» резко выделяются своим необычным дизайном и призваны демонстрировать покупателям потенциал инженерного отдела компании. Донором для нового ускорителя стала видеокарта GeForce GTX 670.

Она представлена на рынке уже довольно долго, так что ее потребительские характеристики хорошо известны оверклокерам. GeForce GTX 670 - вторая по старшинству однопроцессорная видеокарта «зеленых». Она демонстрирует высокую производительность, и, по данным сравнительного тестирования, не так сильно отстает от своей старшей сестры GeForce GTX 680 и может успешно противостоять Radeon HD 7950 и даже Radeon HD 7970.

При этом, несмотря на весьма простую конструкцию (малогабаритная печатная плата, система охлаждения с простейшим радиатором-болванкой без тепловых трубок), стандартная видеокарта, представленная NVIDIA, допускает нормальный разгон графического процессора с повышением напряжения и не отличается излишней шумностью. Это стало возможным благодаря использованию сравнительно простого и «холодного» GPU и грамотной организации работы технологии авторазгона GPU Boost.

В общем, ситуация интересная. С одной стороны, сделать GeForce GTX 670 лучше не так сложно – стоит лишь заменить простейшую систему охлаждения на более серьезную конструкцию с тепловыми трубками. С другой – эталонный ускоритель NVIDIA и без того очень неплох, отвечая запросам большинства покупателей. Стоит проверить, насколько существенное улучшение потребительских характеристик в таких условиях сможет предложить оригинальный Phantom.

Упаковка и комплектация

Ускоритель поставляется в крупной картонной коробке – 400 х 270 х 100 мм, оформленной незамысловато. На фронтальной стороне приведена фотография продукта, логотип производителя и наименование модели. Для некоторых элементов оформления использован «фирменный» для NVIDIA зеленый цвет. Можно отметить, что под надписью Phantom приведен девиз этой серии – «Extreme Silent | Extreme Cool». Полагаю, в переводе он не нуждается.

Коробка снабжена пластиковой ручкой, так что при ее транспортировке можно обойтись без сумки.

На обратной стороне приводится информация о предлагаемом продукте. Отчасти, серьезные вещи – схема устройства видеокарты, краткие технические характеристики; отчасти, завлекательная реклама – упоминаются три хитовых игры: Battlefield 3, Diablo 3 и Batman: Arkham City, которые с использованием GeForce GTX 670 можно без проблем запускать на максимальных настройках.

Отдельно прокомментирую интересное примечание производителя. Слева на обратной стороне сообщается, что фирменная система охлаждения обеспечивает более низкую температуру GPU по сравнению с эталонной. Разница под нагрузкой достигает 2 градусов! При этом карта работает на 4 дБ тише.

Удивительно здесь вот что: обычно такие данные приводятся по принципу «как придется». Я могу припомнить несколько видеокарт, на коробках которых значилось что-то вроде «холоднее на двадцать градусов!», притом, что реальная разница с «референсом» была намного скромнее и едва доходила до пяти! С шумом дела обстоят еще хуже – приборы для измерения звукового давления есть далеко не у всех (это не температура, которую можно отследить с помощью любой популярной программы), так что некоторые производители не стесняются сообщать совершенно фантастические цифры. Специалисты Gainward, похоже, не стали «фантазировать», а привели вполне правдоподобные данные, что внушает уважение.

Из внешней декоративной упаковки на манер спичечного коробка выдвигается внутренний прочный ящичек из толстого картона.

Видеокарта упакована не совсем обычно – она не помещена в чехол из пенополиуретана (вспененный материал, напоминающий поролон) и не закатана в картон, как это часто бывает. В Gainward использовали форму из прозрачного «бутылочного» пластика. Получилось на удивление надежно – ускоритель прочно зафиксирован на своем месте, «промять» форму непросто.

Набор аксессуаров (все то, что принято называть «комплектом поставки») донельзя скромен. На дне коробки под тонкой картонной перегородкой обнаружился диск с драйвером NVIDIA, небольшая книжечка-инструкция Quick Start (простые рекомендации по установке ускорителя в порт PCI-e, подключению шнуров дополнительного питания, инсталляции драйвера) и пара переходников.

Один стандартный - DVI -> VGA, другой встречается реже - HDMI -> DVI. Также на официальном сайте сообщается, что видеокарта комплектуется еще одним переходником - с двух разъемов типа «Молекс» на один 6-pin VGA. Это логично. GeForce GTX 670 не столь «прожорлива», так что некоторые покупатели могут использовать ее в связке со старым блоком питания, оснащенным единственным шестиштырьковым «хвостом». Правда, в коробке я этого переходника не обнаружил, но здесь надо учитывать, что перед нами тестовый экземпляр, обычные «магазинные» карты должны быть укомплектованы всем необходимым.

По итогам раздела вряд ли можно сделать какие-то серьезные выводы. Видеокарта надежно упакована. Комплект поставки может показаться чуть «бедноватым» для модели столь высокого класса, но по существу, все необходимое в нем есть. Предлагаю перейти к рассмотрению самого ускорителя.

Внешний вид

Одного взгляда достаточно, чтобы определить: перед нами все тот же «непроницаемый» Phantom.

Характерная особенность всего семейства – «хитро спрятанные» под кожух вентиляторы. При беглом осмотре может сложиться впечатление, что это ускоритель с пассивной системой охлаждения.

Разглядеть вертушки под частой решеткой кожуха и правда непросто. Я даже чуть «переосветлил» снимок, чтобы читатели могли увидеть их отчетливее:

Отмечу, что данная видеокарта использует второе поколение СО Phantom. Для сравнения приведу фотографию одной из первых карт серии – прошлогодней Gainward GeForce GTX 560 Ti Phantom.

Общая «якобы безвентиляторная» схема - та же, но в этом случае хорошо видны выступающие тепловые трубки, да и форма кожуха заметно грубее. Обновленный Phantom стал изящнее, теперь карта выглядит более «цельной», а разобраться в конструкции СО без ее демонтажа стало и вовсе невозможно.

При простом визуальном осмотре можно отметить лишь некоторые очевидные детали. К примеру, на задней панели ускорителя Gainward присутствует тот же набор разъемов, что и у «референса». Два порта DVI (DVI-I и DVI-D), один HDMI и один полноразмерный Display Port. Полагаю, будет разумно для сравнения привести снимок оригинальной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 670.

Сохранено необычное расположение разъемов дополнительного питания, являющееся характерной особенностью GTX 670. Они расположены не «в хвосте», а практически посредине ускорителя:

Для питания видеокарты используется два шестиштырьковых коннектора. Заявленный NVIDIA уровень энергопотребления составляет 170 Вт, в системах с этой картой рекомендуется использовать блок питания мощностью не менее 500 Вт.

Конфигурация задней панели и расположение разъемов дополнительного питания косвенно указывают на то, что специалисты Gainward применили конструкцию стандартной «укороченной» печатной платы практически без изменений. Убедиться в этом можно, перевернув ускоритель:

Как и на эталонной видеокарте, габариты печатной платы заметно меньше общей длины GeForce GTX 670. Вся задняя часть ускорителя – это пластиковый «хвост» СО.

По высоте карта соответствует референсной версии, но чуть длиннее – 246 мм против 240. Здесь стоит обратить внимание, что Gainward GTX 670 Phantom - это трехслотовая карта. Она занимает сразу три расположенных рядом разъема на материнской плате: один («длинный» PCI-e) нужен непосредственно для подключения ускорителя и еще два перекрываются массивным кожухом СО.

Для современных «нереференсов» высокого уровня – это распространенная компоновка. Такое «раздувание» габаритов СО позволяет использовать радиатор большей площади и/или производительные вентиляторы с более толстой крыльчаткой. Вполне очевидны и минусы данной схемы – перекрытие дополнительного слота на материнской плате и сложности с организацией системы SLI.

Впрочем, для современных игровых ПК, где используются высококлассные «материнки» с широким набором интегрированной периферии, видеоускоритель все чаще становится единственной картой расширения. А поскольку системы SLI/CrossFire распространены сравнительно узко, многие пользователи вполне осознанно останавливают свой выбор на трехслотовых моделях, желая получить высокую эффективность охлаждения при минимальном уровне шума.

Единственный вопрос – насколько это решение оправдано в случае GeForce GTX 670? Конечно, это «почти топ», но уровень тепловыделения данного ускорителя столь невелик, что вполне можно было бы обойтись и двухслотовой конструкцией с парой вентиляторов и несколькими тепловыми трубками. Впрочем, для начала выясним, что же скрывается «под капотом».

Система охлаждения

Как уже отмечалось выше, изучение этой СО возможно только после ее снятия. Вывернув несколько винтов, всю конструкцию легко можно отделить от печатной платы единым блоком.

Который в свою очередь несложно разобрать на составные части. Сначала следует снять рамку, удерживающую радиатор внутри кожуха.

Это обычная пластиковая деталь, форма которой продиктована самыми утилитарными соображениями: в центральной части можно заметить небольшой «карман», в котором после сборки карты размещаются разъемы дополнительного питания. Прорези в задней части служат для выдува нагретого воздуха из-под кожуха. Отмечу, что (как и большинство других СО с лопастными вентиляторами) данная конструкция выбрасывает нагретый воздух во всех направлениях, а сквозь решетку на задней панели проходит совсем слабый поток.

Радиатор никак не зафиксирован внутри пластикового короба – он крепится только к печатной плате, а сам кожух просто «висит» над ним.

Так что извлечь его оказалось совсем несложно. В основе конструкции – три тепловые трубки стандартного 6 мм диаметра.

В качестве основания используется большая металлическая пластина. Она играет роль дополнительного теплораспределителя, обратной стороной соприкасаясь с ребрами радиатора.

Обработано основание довольно грубо. На нем отчетливо видны следы шлифовального инструмента, которые легко почувствовать тактильно, проведя по поверхности пальцем. А вот по равномерности отпечатка претензий нет – ядро GK104 столь невелико, что контакт получился почти идеальным.

Разводка трубок вполне логична. Они расходятся от основания к краям радиатора для обеспечения равномерного прогрева ребер по всей длине.

Сам радиатор набран из пластин самой простой формы. Вырез посредине служит для размещения разъемов дополнительного питания на печатной плате.

А вот и кожух с двумя «вмонтированными» вентиляторами, маркированными как PLA08015S12HH. Данная маркировка указывает на известного производителя Power Logic.

Диаметр одиннадцатилопастной крыльчатки составляет 80 мм. Честно говоря, эти «пропеллеры» не произвели на меня впечатления. Их диаметр невелик, толщина тоже соответствует лишь стандартам «двухслотовых» СО. К тому же, простейший замер показывает, что увеличив длину карты всего на несколько миллиметров, под кожухом можно было бы разместить не два, а сразу три вентилятора.

В целом данная система охлаждения неплоха, но нужно отметить один существенный момент. Причем, на мой взгляд – негативный. Старый Phantom был по-настоящему необычным из-за того, что вентиляторы располагались под радиатором. У такой конструкции были свои плюсы и минусы, но она был оригинальна. А что же здесь? Самая обычная СО, все отличия которой от аналогов заключаются лишь в наличии кожуха, закрывающего вертушки. Зачем? Только для оригинального внешнего вида?

Столь частая решетка наверняка «съедает» некоторую часть тяги вентиляторов и делает их работу менее эффективной. К тому же – это попросту лишний элемент, который увеличивает общую толщину конструкции. В общем, от старой схемы, рассмотренной в обзоре GTX 560 Ti, здесь осталось только название, новая СО как бы «имитирует» тот Phantom, но на деле обладает самой обычной компоновкой.

Напоследок отмечу, что благодаря особому вырезу в кожухе СО и чуть «укороченному» основному радиатору, конструкторы Gainward смогли сохранить стандартный алюминиевый радиатор VRM, предложенный специалистами NVIDIA. Он будет показан на фотографии ниже.

Печатная плата

Общая компоновка печатной платы соответствует дизайну референсного варианта.

Графический процессор маркирован как GK104-325-A2. GPU посредством 256-битной шины сообщается с восемью микросхемами памяти Hynix H5GQ2H24MFR-R0C. Их «паспортная» частота составляет 1500 МГц (6000 МГц с учетом QDR GDDR5).

Отличий от эталонной конструкции немного. К примеру, в данном случае все микросхемы памяти вынесены на лицевую сторону текстолита, тогда как на «референсе» они были распаяны по четыре с обеих сторон.

Также наблюдаются некоторые отличия по элементной базе, хотя общая схема преобразователей (четырехфазный VRM GPU и двухфазный VRM VRAM) сохранена. Интересный подход. Впрочем, это может быть вызвано не желанием улучшить характеристики преобразователя или повысить надежность, а банальной экономией. Возможно, использование новых дросселей, конденсаторов и силовых ключей (MOSFET) оказалось более выгодным.

В целом карта представляет собой классический «нереференс», где основное внимание было уделено переработке системы охлаждения. Печатная плата, как это часто бывает, претерпела минимальные изменения.

Технические характеристики

Наименование видеокарты Gainward GeForce GTX 670 Phantom
Базовый ускоритель NVIDIA GeForce GTX 670
Графический процессор GK104
Частота графического процессора, МГц 1006/1085
Заводской разгон GPU +91/105 МГц (+9.9/10.7%)
Тип используемой видеопамяти GDDR5
Объем видеопамяти, Мбайт 2048
Разрядность шины памяти, бит 256
Пропускная способность памяти, Гбайт/c 195.5
Частота видеопамяти, МГц 6108
Заводской разгон видеопамяти +100 МГц (+16.6%)
Заявленный уровень энергопотребления, Вт ~170
Разъемы задней панели 2 x DVI, HDMI, DisplayPort
Разъемы дополнительного питания 2 x 6-pin
Габариты видеокарты, мм 246 х 111 х 46
Базовая частота/усредненная частота GPU Boost.

Тестовый стенд

  • Материнская плата: ASUS P8P67 PRO (BIOS v 1204);
  • Процессор: Intel Core i5-2500K (базовая частота 3300 МГц);
  • Система охлаждения процессора: Noctua NH-D14 (вентилятор NF-P14, 1200 об/мин);
  • Оперативная память: Corsair TR3X6G1600C7 (DDR3-1600, 7-7-7-20, 2x2 Гбайта, двухканальный режим);
  • Видеокарты:
    • Gainward GeForce GTX 670 Phantom;
    • NVIDIA GeForce GTX 670;
  • Жесткий диск: Western Digital WD10EALX, 1000 Гбайт;
  • Блок питания: Hiper K1000, 1 кВт;
  • Корпус: открытый стенд.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate;
  • Драйвер видеокарты: ForceWare 301.42;
  • Вспомогательные утилиты: MSI Afterburner v. 2.3.0, GPU-z v. 0.6.2, OCCT GPU v. 0.7.

Процессор тестового стенда был разогнан до 4500 МГц с повышением напряжения питания до 1.36 В.

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентиляторов применялась утилита MSI Afterburner v. 2.3.0.

Для проверки стабильности работы видеокарт в процессе разгона использовалась утилита OCCT GPUw (режим Error Check, 1024 x 768). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами Heaven Benchmark v 2.5 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 11 и 3DMark Vantage.

Для проверки температурного режима графического ускорителя в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v. 2.5 (shader: high, tessellation: normal, AA4x, 1920 х 1200).

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера Becool ВС-8922 с погрешностью измерений не более 0.5 дБ. Измерения проводились с расстояния 0.5 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 27 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 23-24 градуса по Цельсию.

Разгон, температурный режим и уровень шума

Сначала стоит оценить заводской разгон карты. Специфичность ускорителей NVIDIA GeForce GTX 600 заключается в использовании технологии авторазгона GPU Boost. Об особенностях работы новой системы было подробно рассказано в материале о референсной GTX 670. Так что для начала я рекомендую читателям ознакомиться с этим обзором.

У данного ускорителя базовая частота повышена с 915 до 1006 МГц.

И GPU-z и EVGA Precision показывают, что усредненная частота в разгоне должна составлять порядка 1085 МГц.

Для эталонной карты заявлено значение на 105 МГц ниже – 980 МГц. Интересно, что напряжение питания ядра видеокарты Gainward соответствует стандартному – 0.988 В.

А как обстоят дела в реальных приложениях? Ведь известно, что во многих случаях GeForce GTX 600 увеличивают частоту до куда более высоких значений, нежели предусмотрено спецификациями. Тест по методике, предложенной в первом материале, проводился в трех приложениях, создающих высокую нагрузку: Crysis 2, Metro 2033 и Heaven Benchmark.

В результате выяснилось, что данная видеокарта стабильно держит во всех трех тестах частоту 1150-1163 МГц, тогда как стандартный ускоритель – только 1033-1071 МГц (без учета кратковременных просадок и завышений, которые обычно сопровождают работу GPU Boost). Что ж, в чистых цифрах результат отличный. Хотя в процентном отношении это лишь 8-9%, но известно, что GeForce GTX 670 при ручном разгоне обычно берет 1200-1250 МГц, а значит, специалисты Gainward близко подобрались к максимуму.

А как у этого ускорителя с уровнем шума и температурой? Стандартная карта в тесте Heaven Benchmark, имитирующем повседневную игровую нагрузку, демонстрирует следующие результаты.

Использовались стандартные настройки: базовая частота 915 МГц, реальная частота с учетом GPU Boost 1071-1084 МГц, напряжение питания ядра 0.988 В, GPU Power 100%.

Пиковая температура составила 80 градусов, но на протяжении теста в основном наблюдалось значение 79 градусов. Максимальная скорость вращения вентилятора - 2200 об/мин. Уровень шума – 46.6 дБ.

Тот же тест был повторен для Phantom.

Для этой карты также использовались стандартные настройки, но GPU (из-за заводского разгона) работал на частоте 1150 МГц. И видеокарта смогла показать отличный результат. Температура не превышает 73 градусов. Уровень шума – 44.2 дБ. Разница с эталонной версией не столь велика, однако заметна «невооруженным ухом». Это особенно впечатляет, с учетом большей частоты GPU и, как следствие, производительности ускорителя.

Ядро видеокарты Phantom удалось разогнать до 1230 МГц, при напряжении питания 1.163 В. Однако меня больше привлек другой результат – 1215 МГц при 1.15 В. Дело в том, что в этом случае частота выдерживается чрезвычайно четко.

Посмотрите, на графике наблюдается прямая линия, без просадок и завышений. 1230 МГц – куда более «капризный» результат, частота активно «скачет» в любом тесте. Температура ядра при этом составляет 74-75 градусов. Уровень шума увеличился незначительно – до 45.6 дБ. В двух других тестах – Crysis 2 и Metro 2033 частота также соответствовала этому значению. Настройка Power Limit была выставлена на 128%. Кстати, данный режим позволяет практически напрямую сравнить возможности референсной СО и Phantom.

Оригинальная карта при том же напряжении работала на частоте 1202 МГц. Разница составляет всего лишь 13 МГц (~1%), чем можно смело пренебречь.

Максимальная температура ядра - 82 градуса, скорость вращения вентилятора – 2340 об/мин. Уровень шума поднялся до 47.3 дБ. Таким образом, в разгоне наблюдается та же расстановка сил – Phantom способен обеспечить заметно меньшую температуру ядра при более низком уровне шума.

Видеопамять данного экземпляра видеокарты не смогла взять «круглую» частоту 7000 МГц. В тестах наблюдались характерные артефакты. Однако на 6900 МГц система была абсолютно стабильной.

Заключение

Сначала позвольте привести краткий список достоинств и недостатков ускорителя Gainward GeForce GTX 670 Phantom.

Плюсы:

  • Надежная упаковка и достаточный для нормальной эксплуатации комплект поставки.
  • Оригинальный внешний вид.
  • Достойный разгонный потенциал.
  • Высокая эффективность системы охлаждения.
Минусы:
  • Трехслотовая компоновка.
  • Характерный недостаток всех СО с лопастными вентиляторами – нагретый воздух рассеивается внутри корпуса.
  • Некоторая нелогичность конструкции – вентиляторы закрыты решеткой, что должно чуть ухудшать их тягу и способствовать повышению уровня шума.

Отмечу, что хотя мне и не понравился отказ Gainward от оригинальной схемы Phantom (новая модель скорее «стилизована» под предыдущие видеокарты этой серии), предъявить серьезные претензии производителю сложно. Ускоритель не отличается излишней шумностью и хорошо поддается разгону. Так что, если вы не планируете использовать в своей системе большое количество карт расширения, трехслотовая модель Gainward может стать очень неплохим выбором.

Константин Назаров aka Лакс Наваху

Выражаем благодарность:

  • Компании 3Logic за предоставленную на тестирование видеокарту Gainward GeForce GTX 670 Phantom.