Оглавление
Вступление
Целью данного обзора является исследование эффективности актуальных процессоров в играх. Для этого были взяты следующие модели:
- Core i7-2600K;
- Core i5-2500K;
- Core i3-2120;
- Core i7-930;
- Core i7-860;
- Core i5-660;
- Pentium G6960;
- FX-8120 ВЕ;
- FX-6100 ВЕ;
- FX-4100 ВЕ;
- Phenom II X6 1100T BE;
- Phenom II X4 965 BE;
- Phenom II X2 565 BE;
- Athlon II X4 640;
- Athlon II X3 440;
- Athlon II X2 265.
Все участники будут протестированы на одинаковой частоте 3300 МГц. При этом технологии, указанные ниже, будут либо активированы, либо отключены:
- Core i7-2600K - Turbo Boost и Hyper-Threading включены (далее Core i7-2600K (TB, HT - on));
- Core i7-2600K - Turbo Boost включен, Hyper-Threading выключен (далее Core i7-2600K (TB - on, HT - off));
- Core i7-2600K - Turbo Boost и Hyper-Threading выключены (далее Core i7-2600K (TB, HT - off));
- Core i5-2500K - Turbo Boost включен (далее Core i5-2500K (TB - on));
- Core i5-2500K - Turbo Boost выключен (далее Core i5-2500K (TB - off));
- Core i3-2120 - частота DDR3 1333 МГц и Hyper-Threading включен (далее Core i3 - 2120 (DDR3 - 1333, HT - on));
- Core i3-2120 - частота DDR3 1333 МГц и Hyper-Threading выключен (далее Core i3 - 2120 (DDR3 - 1333, HT - off));
- Core i3-2120 - частота DDR3 1066 МГц и Hyper-Threading выключен (далее Core i3 - 2120 (DDR3 - 1066, HT - off));
- Core i7-930 - Turbo Boost и Hyper-Threading включены (далее Core i7-930 (TB, HT - on));
- Core i7-930 - Turbo Boost включен, Hyper-Threading выключен (далее Core i7-930 (TB - on, HT - off));
- Core i7-930 - Turbo Boost и Hyper-Threading выключены (далее Core i7-930 (TB, HT - off));
- Core i7-860 - Turbo Boost и Hyper-Threading включены (далее Core i7-860 (TB, HT - on));
- Core i7-860 - Turbo Boost включен, Hyper-Threading выключен (далее Core i7-860 (TB - on, HT - off));
- Core i7-860 - Turbo Boost и Hyper-Threading выключены (далее Core i7-860 (TB, HT - off));
- Core i5-660 - Hyper-Threading и Turbo Boost включены (далее Core i7-860 (HT, TB - on));
- Core i5-660 - Hyper-Threading включен и Turbo Boost выключен (далее Core i5-660 (НТ - on, TB - off));
- Core i5-660 - Hyper-Threading и Turbo Boost выключены (далее Core i7-860 (HT, TB - off));
- FX-8120 BE - восемь ядер, четыре модуля, Turbo Core включен (далее FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - on));
- FX-8120 BE - восемь ядер, четыре модуля, Turbo Core выключен (далее FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - off));
- FX-8120 BE - четыре ядра, четыре модуля, Turbo Core выключен (далее FX-8120 BE (4 cores / 4 modules, TC - off));
- FX-6100 BE - шесть ядер, три модуля, Turbo Core включен (далее FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - on));
- FX-6100 BE - шесть ядер, три модуля, Turbo Core выключен (далее FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - off));
- FX-6100 BE - три ядра, три модуля, Turbo Core выключен (далее FX-6100 BE (3 cores / 3 modules, TC - off));
- FX-4100 BE - четыре ядра, два модуля, Turbo Core включен (далее FX-4100 BE (4 cores / 2 modules, TC - on));
- FX-4100 BE - четыре ядра, два модуля, Turbo Core выключен (далее FX-4100 BE (4 cores / 2 modules, TC - off));
- FX-4100 BE - два ядра, два модуля, Turbo Core выключен (далее FX-4100 BE (2 cores / 2 modules, TC - off));
- FX-4100 BE - два ядра, один модуль, Turbo Core выключен (далее FX-4100 BE (2 cores / 1 module, TC - off));
- Phenom II X6 1100T BE - Turbo Core включен (далее Phenom II X6 1100T BE (TC - on));
- Phenom II X6 1100T BE - Turbo Core выключен (далее Phenom II X6 1100T BE (TC - off)).
Забегая вперед, скажу, что если подробно комментировать каждую игру, получится большое перегруженное знаками собрание информации (для примера смотрите «Выводы»). Поэтому было принято решение перевести материал в разряд справочного – наши читатели самостоятельно смогут почерпнуть нужную им информацию по отдельно взятым играм в максимально информативных диаграммах.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock P55 Extreme, LGA 1156, BIOS v2.70;
- Материнская плата №2: MSI P67A-GD65-B3, LGA 1155, BIOS 1.D;
- Материнская плата №3: ASRock 990FX Extreme4, АМ3+, BIOS 1.5;
- Видеокарта: GeForce GTX 480 1536 Мбайт - 700/1400/3700 МГц (Zotac);
- Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C8 (Spec: 1600 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В);
- Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-2600K;
- Core i5-2500K;
- Core i3-2120;
- Core i7-930;
- Core i7-860;
- Core i5-660;
- Pentium G6960;
- FX-8120;
- FX-6100;
- FX-4100;
- Phenom II X6 1100T BE;
- Phenom II X4 965 BE;
- Phenom II X2 565 BE;
- Athlon II X4 640;
- Athlon II X3 440;
- Athlon II X2 265.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: GeForce 304.79 Beta;
- Утилиты: FRAPS v3.4.7 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS v3.4.2 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима).
- Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил).
- Borderlands (Бесплодные земли).
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (Акт 1. Черный вторник).
- DIRT 3 (Бенчмарк - ASPEN).
- Dragon Age Origins (Остагар).
- Far Cry 2 (Первая поездка).
- Formula 1 2010 (Бенчмарк).
- Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые).
- Hard Reset (Бенчмарк)
- Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1).
- Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом).
- Metro 2033 (Бенчмарк).
- Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2).
- The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).
- World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк - Побережье).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Технические характеристики процессоров AMD
Технические характеристики процессоров Intel
Настройки процессоров в BIOS, при их работе на тактовой частоте 3300 МГц.
Core i7-2600K
Базовая частота 97 МГц (100х34), частота DDR3 - 1290 МГц (97х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - включен.
Core i5-2500K
Базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.2 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Boost - включен.
Core i3-2130
Базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 - 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Hyper Threading - включен.
Core i7-930
Базовая частота 157 МГц (157х21), частота DDR3 - 1570 МГц (133х10), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, Turbo Boost - выключен, Hyper Threading - включен.
Core i7-860
Базовая частота 3300 МГц, базовая частота 157 МГц (157х21), частота DDR3 - 1570 МГц (133х10), напряжение питания 1.11 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, Turbo Boost - включен, Hyper Threading - включен.
Core i5-660
Базовая частота 133 МГц (133х25), частота DDR3 - 1333 МГц (133х10), напряжение питания 1.15 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, Turbo Boost - включен.
Pentium G6960
Базовая частота 150 МГц (150х22), частота DDR3 - 1000 МГц (150х8), напряжение питания 1.21 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.
FX-8120 BE
Частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.22 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.
FX-6100 BE
Частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.18 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.
FX-4100
Частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core и APM - включены.
Phenom II X6 1100Т BE
Частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.34 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, Turbo Core - включен.
Phenom II X4 965 BE
Частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.36 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Phenom II X2 565 BE
Частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.36 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Athlon II X4 640
Частота системной шины 220 МГц (220х15), частота DDR3 - 1465 МГц (220х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Athlon II X3 440
Частота системной шины 220 МГц (220х15), частота DDR3 - 1465 МГц (220х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Athlon II X2 270
Частота системной шины 200 МГц (200х16.5), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима)
- Версия 1.03.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- Качество среды - 6.
- Качество текстур - 3.
- Качество теней - 5.
- Качество отражений - высокое.
- Качество персонажей - 5.
- Пост-эффекты - включены.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил)
- Версия 795745.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Уровень детализации - высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Сложное затенение HBAO - включено.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Borderlands (Бесплодные земли)
- Версия 1.4.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 0.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Динамические тени - включены.
- Следы от пуль - включены.
- Прорисовка растительности - высокая.
- Качество текстур - высокое.
- Детализация игры - высокая.
- Внешние преграды - включены.
- Рассеянный свет - включен.
- Размытие - включено.
- Источники света - включены.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Call of Duty: Modern Warfare 3 (Акт 1. Черный вторник)
- Версия 1.0.
- DirectX 9.
- Сглаживание (MSAA) - 4.
- Тени - включены.
- Карты бликов - включены.
- Глубина резкости - включена.
- Качество SSAO – высокое.
- Сглаживание дыма - включено.
- Следы пуль - включены.
- Качество текстур - экстра.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN)
- Версия 1.2.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
- Ночное освещение - высокое.
- Тени - очень высоко.
- Частицы - высоко.
- Отражения - очень высоко.
- Зрители - высоко.
- Поверхность земли - высоко.
- Машины вдалеке - высоко.
- Объекты - очень высоко.
- Деревья - очень высоко.
- Отражения на машинах - очень высоко.
- Вода - высоко.
- Пост-обработка - высоко (DX11).
- Следы тормозов - включены.
- Глобальное освещение - очень высокое.
- Ткань - высоко.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Dragon Age Origins (Остагар)
- Версия 1.04.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Детализация графики - очень высокая.
- Детализация текстур - высокая.
- Эффекты кадрового буфера - включены.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Far Cry 2 (Первая поездка)
- Версия 1.03.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Огонь - очень высоко.
- Физика - очень высоко.
- Реалистичность деревьев - очень высоко.
- Растительность - очень высоко.
- Затенение - ультра высоко.
- Ландшафт - ультра высоко.
- Геометрия - ультра высоко.
- Пост-обработка - высоко.
- Текстуры - ультра высоко.
- Тени - ультра высоко.
- Детализация – высоко.
- Окружение - высоко.
- HDR-рендеринг - включен.
- bloom - включен.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Formula 1 2010 (Бенчмарк)
- Версия 1.01.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
- Тени - ультра высоко.
- Частицы - высоко.
- Толпа - высоко.
- Водители - ультра высоко.
- Далекие автомобили - ультра высоко.
- Объекты - ультра высоко.
- Деревья - ультра высоко.
- Отражения автомобилей - ультра высоко.
- Пост-обработка - ультра высоко.
- Дым от шин - включен.
- Ткань - высоко.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые)
- Версия 1.1.2.1.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 0.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество текстур - высокое.
- Разрешение отражений - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Ночные тени - очень высокие.
- Дистанция обзора - 30.
- Дистанция детализации - 100.
- Транспортный поток - 50.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Hard Reset (Бенчмарк)
- Версия 1.24.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Коррекция задержки отображения - включена.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество физики - максимальное.
- Качество обломков - максимальное.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)
- Версия 1.2.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- HDR - высоко.
- Разрешение текстур - высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Качество теней - DirectX 10.
- Разрешение теней - высокое.
- Качество смазывания движения - DirectX 10.
- Разрешение эффектов - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество освещения - высокое.
- Поправка ракурса - включена.
- Одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 4.
- Независимый рендеринг - включен.
- Качество фильтрации - DirectX 10.
- Качество меха - DirectX 10.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом)
- Версия 1.1.
- DirectX 9.
- Полноэкранное сглаживание (AA) - включено.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Уровень качества теней - высокий.
- Размытие окружения - включено.
- Уровень детализации геометрии - высокий.
- APEX PhysX - выключен.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Metro 2033 (Бенчмарк)
- Версия 1.2.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (АА) AAA.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество - очень высокое.
- Тесселяция - включена.
- DOF - выключен.
- NVIDIA Advanced PhysX - выключено.
- Размытие движения - камера + объекты (DX10+).
- Тени - рассеиваемые.
- Рельефное текстурирование - точное.
- Мягкие частицы - включены.
- Резолюция теней - 9.43 МПикс.
- Взаимодействие света с материалами - нормальное.
- Детализация геометрии - очень высокая.
- Детализация текстур - включена.
- Сложное затенение - предвычисление + SSAO.
- Отображение пост-процессинга - полное.
- Рarallax mapping - включен с затенением.
- Фильтрация теней - очень высокая.
- Аналитическое полноэкранное сглаживание - включено.
- Объемные текстуры - полное качество, в том числе солнце.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)
- Версия 1.1.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4.
- Размытие движения - включено.
- Качество теней - высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Общее качество - высокое.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)
- Версия 1.5.26.0.5.
- DirectX 9.
- Сглаживание (MSAA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Качество текстур - высокое.
- Качество размытия - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество частиц - ультра высокое.
- Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
- Отражение земли - включено.
- Отражение деревьев - включено.
- Отражение объектов - включено.
- Отражение неба - включено.
- Расстояние видимости:
- Объекты - 15.
- Персонажи - 15.
- Освещение - 35.
- Предметы - 15.
- Трава - 15.
- Отражения - 15.
- Удаленные объекты - ультра.
- Установленные любительские моды:
- HD - текстуры (1024х1024).
- Улучшенная растительность (2048х2048).
- Улучшены тени, путем внесения изменений в .ini файл.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)
- Версия 1.0.1.0.
- DirectX 10.
- Полноэкранное сглаживание (AA) 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) 16.
- Пиксельные шейдеры - высоко.
- Проработка физики - высоко.
- Качество текстур - высокое.
- Текстуры поверхности - высоко.
- Качество воды - высокое.
- Тени - включены.
- Динамическая детализация - очень высокая.
- Качество анимации - высокое.
- Следы от техники - очень высокие.
- Размеры отражений - 1024.
- Все дополнительные настройки - включены.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Анализ результатов
Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.
Сводная таблица производительности Core i7-2600K (TB, HT - on) и Core i5-2500K (TB - on), где за 100% взят результат Core i5-2500K (TB - on)
Сводная таблица производительности Core i7-2600K (TB, HT - on) и Core i7-930 (TB, HT - on), где за 100% взят результат Core i7-930 (TB, HT - on)
Сводная таблица производительности Core i7-2600K (TB, HT - on) и Core i7-860 (TB, HT - on), где за 100% взят результат Core i7-860 (TB, HT - on)
Сводная таблица производительности Core i7-2600K (TB, HT - on) и FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - on), где за 100% взят результат FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - on)
Сводная таблица производительности Core i7-2600K (TB, HT - on) и FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - on), где за 100% взят результат FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - on)
Сводная таблица производительности Core i7-2600K (TB, HT - on) и Phenom II X6 1100T BE (TC - on), где за 100% взят результат Phenom II X6 1100T BE (TC - on)
Сводная таблица производительности Core i7-2600K (TB, HT - on) и Phenom II X4 965 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE
Сводная таблица производительности Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - on) и Core i3-2120 (DDR3 - 1066, HT - off), где за 100% взят результат Core i3-2120 (DDR3 - 1066, HT - off)
Сводная таблица производительности Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - on) и Core i5-660 (HT, TB - on), где за 100% взят результат Core i5-660 (HT, TB - on)
Сводная таблица производительности Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - on) и Core i5-660 (НТ - on, TB - off), где за 100% взят результат Core i5-660 (НТ - on, TB - off)
Сводная таблица производительности Core i3-2120 (DDR3 - 1066, HT - off) и Pentium G6960, где за 100% взят результат Pentium G6960
Сводная таблица производительности Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - on) и FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - on), где за 100% взят результат FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - on)
Сводная таблица производительности Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - on) и FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - on), где за 100% взят результат FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - on)
Сводная таблица производительности Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - on) и Phenom II X6 1100T BE (TC - off), где за 100% взят результат Phenom II X6 1100T BE (TC - off)
Сводная таблица производительности Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - on) и Phenom II X4 965 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE
Сводная таблица производительности Core i7-2600K (TB, HT - on) и Core i7-2600K (TB - on, HT - off), где за 100% взят результат Core i7-2600K (TB - on, HT - off)
Сводная таблица производительности Core i7-2600K (TB, HT - on) и Core i7-2600K (TB, HT - off), где за 100% взят результат Core i7-2600K (TB, HT - off)
Сводная таблица производительности Core i5-2500K (TB - on) и Core i5-2500K (TB - off), где за 100% взят результат Core i5-2500K (TB - off)
Сводная таблица производительности Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - on) и Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - off), где за 100% взят результат Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - off)
Сводная таблица производительности Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - off) и Core i3-2120 (DDR3 - 1066, HT - off), где за 100% взят результат Core i3-2120 (DDR3 - 1066, HT - off)
Сводная таблица производительности Core i7-930 (TB, HT - on) и Core i7-930 (TB - on, HT - off), где за 100% взят результат Core i7-930 (TB - on, HT - off)
Сводная таблица производительности Core i7-930 (TB - on, HT - off) и Core i7-930 (TB, HT - off), где за 100% взят результат Core i7-930 (TB, HT - off)
Сводная таблица производительности Core i7-860 (TB, HT - on) и Core i7-860 (TB - on, HT - off), где за 100% взят результат Core i7-860 (TB - on, HT - off)
Сводная таблица производительности Core i7-860 (TB - on, HT - off) и Core i7-860 (TB, HT - off), где за 100% взят результат Core i7-860 (TB, HT - off)
Сводная таблица производительности Core i5-660 (HT, TB - on) и Core i5-660 (НТ - on, TB - off), где за 100% взят результат Core i5-660 (НТ - on, TB - off)
Сводная таблица производительности Core i5-660 (НТ - on, TB - off) и Core i5-660 (НТ, TB - off), где за 100% взят результат Core i5-660 (НТ, TB - off)
Сводная таблица производительности Core i5-660 (НТ, TB - off) и Pentium G6960, где за 100% взят результат Pentium G6960
Сводная таблица производительности FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - on) и FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - off), где за 100% взят результат FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - off)
Сводная таблица производительности FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - off) и FX-8120 BE (4 cores / 4 modules, TC - off), где за 100% взят результат FX-8120 BE (4 cores / 4 modules, TC - off)
Сводная таблица производительности FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - on) и FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - off), где за 100% взят результат FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - off)
Сводная таблица производительности FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - off) и FX-6100 BE (3 cores / 3 modules, TC - off), где за 100% взят результат FX-6100 BE (3 cores / 3 modules, TC - off)
Сводная таблица производительности FX-4100 BE (4 cores / 2 modules, TC - on) и FX-4100 BE (4 cores / 2 modules, TC - off), где за 100% взят результат FX-4100 BE (4 cores / 2 modules, TC - off)
Сводная таблица производительности FX-4100 BE (4 cores / 2 modules, TC - off) и FX-4100 BE (2 cores / 2 modules, TC - off), где за 100% взят результат FX-4100 BE (2 cores / 2 modules, TC - off)
Сводная таблица производительности FX-4100 BE (2 cores / 2 modules, TC - off) и FX-4100 BE (2 cores / 1 module, TC - off), где за 100% взят результат FX-4100 BE (2 cores / 1 module, TC - off)
Сводная таблица производительности Phenom II X6 1100T BE (TC - on) и Phenom II X6 1100T BE (TC - off), где за 100% взят результат Phenom II X6 1100T BE (TC - off)
Сводная таблица производительности Phenom II X6 1100T BE (TC - on) и Phenom II X4 965 BE, где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE
Сводная таблица производительности Phenom II X6 1100T BE (TC - on) и Phenom II X2 565 BE, где за 100% взят результат Phenom II X2 565 BE
Сводная таблица производительности Athlon II X4 640 и Athlon II X3 440, где за 100% взят результат Athlon II X3 440
Сводная таблица производительности Athlon II X4 640 и Athlon II X2 265, где за 100% взят результат Athlon II X2 265
Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE и Athlon II X4 640, где за 100% взят результат Athlon II X4 640
Выводы
Среднегеометрическая производительность процессоров в шестнадцати играх.
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Минимальный и средний FPS
Безусловно, процессоры Intel оказались заметно быстрее продукции AMD – даже двухъядерные модели Core i3–2120 и Core i5-660 без проблем конкурировали с топовыми восьми-, шести- и четырехъядерными CPU из «зеленого» лагеря.
Рассмотрим влияние технологий на эффективность протестированных процессоров, а также сравним отдельно взятые модели между собой.
Включение технологии Hyper-Threading у Core i7-2600K вообще никак не повлияло на производительность, в то время как Turbo Boost повысила результаты на 1-2% в зависимости от разрешения. Активация последней технологии у Core i5-2500K привела к сопоставимому росту производительности. Разрыв между старшей и младшей четырехъядерными моделями Sandy Bridge составил те же 1-2%.
Активация Hyper-Threading для Core i3-2120 привела к увеличению производительности на 14-24% в зависимости от разрешения. Снижение частоты оперативной памяти с 1333 МГц до 1066 МГц снизило результаты на 2-4%.
При функционировании всех технологий старший процессор Core i7-2600K был быстрее Core i3-2120 на 28-34% в зависимости от разрешения.
Включение технологии Hyper-Threading у Core i7-930 повысило результаты на 1-2%. Turbo Boost увеличила производительность на те же величины, что и Hyper-Threading.
Активация Hyper-Threading в случае с Core i7-860 никак не повлияла на его результаты, а вот Turbo Boost повысила их на заметные 4-6%.
При включении всех технологий:
- Core i7-2600K был быстрее Core i5-2500K на 1-2%.
- Core i7-2600K был быстрее Core i7-930 на 1-3%.
- Core i5-2500K был быстрее Core i7-930 на 1-2%.
- Core i7-2600K был быстрее Core i7-860 на 6-8%.
- Core i5-2500K был быстрее Core i7-860 на 5-7%.
- Core i7-930 был быстрее Core i7-860 на 4-5%.
Включение Turbo Boost у процессора Core i5-660 повысило производительность на 2-5%, в зависимости от разрешения, Hyper-Threading увеличил результаты на существенные 26-32%. Указанная модель с отключенными технологиями опередила Pentium G6960 на 2-4%.
Теперь сравним двухъядерные модели разных поколений:
- Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - on) опередил Core i5-660 (HT, TB - on) на 10-12%.
- Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - on) опередил Core i5-660 (НТ - on, TB - off) на 12-15%.
- Core i3-2120 (DDR3 - 1333, HT - off) опередил Pentium G6960 на 20-32%.
- Core i3-2120 (DDR3 - 1066, HT - off) опередил Pentium G6960 на 18-29%.
Активация технологии Turbo Core у процессора FX-8120 BE увеличила результаты на 5-13% в зависимости от разрешения. Отключение четырех ядер снизило производительность всего на 2-3%.
Включение Turbo Core у процессора FX-6100 BE повысило производительность на 5-13%, деактивация трех ядер уменьшила результаты на заметные 14-17%.
Технология Turbo Core увеличила результаты у процессора FX-4100 BE на 2-3%, а выключение двух ядер снизило производительность на впечатляющие 46-56%. Один модуль с двумя ядрами по сравнению с двумя активными модулями, у которых отключены два ядра, был медленнее на 18-32%.
Активация Turbo Core у процессора Phenom II X6 1100T BE никак не повлияла на производительность.
При включенной технологии Turbo Core:
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее FX-8120 BE на 2-3%.
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее FX-6100 BE на 4-5%.
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее FX-4100 BE на 8-13%.
- FX-8120 BE был быстрее FX-6100 BE на 1-2%.
- FX-8120 BE был быстрее FX-4100 BE на 5-10%.
- FX-6100 BE был быстрее FX-4100 BE на 4-7%.
При выключенной технологии Turbo Core:
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее FX-8120 BE на 9-15%.
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее FX-6100 BE на 10-16%.
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее FX-4100 BE на 10-16%.
- FX-8120 BE был быстрее FX-6100 BE на 1-3%.
- FX-8120 BE был быстрее FX-4100 BE на 1-3%.
- FX-6100 BE был в паритете с FX-4100 BE на 4-7%.
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее Phenom II X4 965 BE на 2-5%.
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее Phenom II X2 565 BE на 44-61%.
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее Athlon II X4 640 на 13-18%.
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее Athlon II X3 440 на 32-41%.
- Phenom II X6 1100T BE был быстрее Athlon II X2 265 на 68-80%.
Также можно отметить, что FX-4100 BE с одним деактивированным модулем был медленнее Athlon II X2 265 на 18-32%. А значит, не стоит ждать от компании AMD выпуска на рынок двухъядерных бюджетных процессоров, основанных на архитектуре Bulldozer, поскольку это лишено какого-либо смысла.
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, разработанной более года назад.
В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.
При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.
Если системный блок обеспечил комфортную производительность - 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по шестнадцати играм.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:
- Core i7-2600K - Turbo Boost и Hyper-Threading включены (Core i7-2600K (TB, HT - on)).
- Core i7-2600K - Turbo Boost включен, Hyper-Threading выключен (Core i7-2600K (TB - on, HT - off)).
- Core i7-2600K - Turbo Boost и Hyper-Threading выключены (Core i7-2600K (TB, HT - off)).
- Core i5-2500K - Turbo Boost включен (Core i5-2500K (TB - on)).
- Core i5-2500K - Turbo Boost выключен (Core i5-2500K (TB - off)).
- Core i3-2120 - частота DDR3 1333 МГц и Hyper-Threading включен (Core i3 - 2120 (DDR3 - 1333, HT - on)).
- Core i3-2120 - частота DDR3 1333 МГц и Hyper-Threading выключен (Core i3 - 2120 (DDR3 - 1333, HT - off)).
- Core i3-2120 - частота DDR3 1066 МГц и Hyper-Threading выключен (Core i3 - 2120 (DDR3 - 1066, HT - off)).
- Core i7-930 - Turbo Boost и Hyper-Threading включены (Core i7-930 (TB, HT - on)).
- Core i7-930 - Turbo Boost включен, Hyper-Threading выключен (Core i7-930 (TB - on, HT - off)).
- Core i7-930 - Turbo Boost и Hyper-Threading выключены (Core i7-930 (TB, HT - off)).
- Core i7-860 - Turbo Boost и Hyper-Threading включены (Core i7-860 (TB, HT - on)).
- Core i7-860 - Turbo Boost включен, Hyper-Threading выключен (Core i7-860 (TB - on, HT - off)).
- Core i7-860 - Turbo Boost и Hyper-Threading выключены (Core i7-860 (TB, HT - off)).
- Core i5-660 - Hyper-Threading и Turbo Boost включены (Core i7-860 (HT, TB - on)).
- Core i5-660 - Hyper-Threading включен и Turbo Boost выключен (Core i5-660 (НТ - on, TB - off)).
- Core i5-660 - Hyper-Threading и Turbo Boost выключены (Core i7-860 (HT, TB - off)).
- Pentium G6960.
- FX-8120 BE - восемь ядер, четыре модуля, Turbo Core включен (FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - on)).
- FX-8120 BE – восемь ядер, четыре модуля, Turbo Core выключен (FX-8120 BE (8 cores / 4 modules, TC - off)).
- FX-8120 BE - четыре ядра, четыре модуля, Turbo Core выключен (FX-8120 BE (4 cores / 4 modules, TC - off)).
- FX-6100 BE - шесть ядер, три модуля, Turbo Core включен (FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - on)).
- FX-6100 BE - шесть ядер, три модуля, Turbo Core выключен (FX-6100 BE (6 cores / 3 modules, TC - off)).
- FX-6100 BE - три ядра, три модуля, Turbo Core выключен (FX-6100 BE (3 cores / 3 modules, TC - off)).
- FX-4100 BE - четыре ядра, два модуля, Turbo Core включен (FX-4100 BE (4 cores / 2 modules, TC - on)).
- FX-4100 BE - четыре ядра, два модуля, Turbo Core выключен (FX-4100 BE (4 cores / 2 modules, TC - off)).
- FX-4100 BE - два ядра, два модуля, Turbo Core выключен (FX-4100 BE (2 cores / 2 modules, TC - off)).
- FX-4100 BE - два ядра, один модуль, Turbo Core выключен (FX-4100 BE (2 cores / 1 module, TC - off)).
- Phenom II X6 1100T BE - Turbo Core включен (Phenom II X6 1100T BE (TC - on)).
- Phenom II X6 1100T BE - Turbo Core выключен (Phenom II X6 1100T BE (TC - off)).
- Phenom II X4 965 BE.
- Phenom II X2 565 BE.
- Athlon II X4 640.
- Athlon II X3 440.
- Athlon II X2 265.
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 16 = 1600 баллов;
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 16 = 704 балла.
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
1280х1024
1680х1050
1920х1080
Баллы (средний FPS)
По полученной диаграмме можно заключить, что все восьми-, шести- и четырехъядерные модели, а также двухъядерные процессоры Intel, поддерживающие технологию Hyper-Threading, без проблем обеспечили комфортную или близкую к ней производительность во всех разрешениях.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.