Оглавление
Введение
Данный обзор продолжает начатую ранее тему: Исследование оптимизации работы видеокарт под процессоры AMD Athlon II.
На этот раз в связке с видеокартами Radeon HD 6970 2048 Мбайт и GeForce GTX 570 1280 Мбайт будут работать следующие процессоры:
- Phenom II X6 1090T BE;
- Phenom II X4 965 BE;
- Phenom II X3 740 BE;
- Phenom II X2 565 BE;
- Athlon II X4 640.
В первую очередь они будут протестированы на равных частотах (3000 МГц), что даст возможность разобраться в том, графические ускорители какого вендора лучше оптимизированы под многоядерность. Вторым режимом функционирования CPU будет максимальный разгон каждого. В этом случае по изменению производительности видеокарт можно будет косвенно исследовать их "процессорозависимость".
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата: GigaByte GA-890FXA-UD7, AM3, BIOS F4;
- Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1600 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.65 В);
- Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 30" DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560x1600 / 60 Гц).
Процессоры
- Phenom II X6 1090T BE - 3000 @ 4100 МГц;
- Phenom II X4 965 BE - 3000 @ 4000 МГц;
- Phenom II X3 740 BE - 3000 @ 3900 МГц;
- Phenom II X2 565 BE - 3000 @ 4100 МГц;
- Athlon II X4 640 - 3000 @ 3600 МГц.
Видеокарты
- GeForce GTX 570 1280 Мбайт - 732/1464/3800 МГц (MSI);
- Radeon HD 6970 2048 Мбайт - 880/880/5500 МГц (GigaByte).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Утилиты: FRAPS v3.4.2 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05;
- Драйверы видеокарты: GeForce 280.26 WHQL и Catalyst 11.8 WHQL.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS v3.4.2 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами);
- Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима);
- Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил);
- Borderlands (Бесплодные земли);
- Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN);
- Fable 3 (Нью-Глушвильский рынок);
- Far Cry 2 (Первая поездка);
- Formula 1 2010 (Бенчмарк);
- Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые);
- Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли);
- Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1);
- Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом);
- Metro 2033 (Бенчмарк);
- Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2);
- The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама);
- World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк - Побережье).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не "холостых"). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.
Технические характеристики процессоров AMD
Технические характеристики видеокарт NVIDIА и AMD
Разгон процессоров
Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 "Perestroika" путем получасового прогона CPU на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что этот разгон не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.
У всех процессоров контроллер памяти был разогнан до 2400 - 2600 МГц в зависимости от модели. Напряжение северного моста было поднято до 1.25 - 1.3 В.
Phenom II X6 1090Т BE
3000 МГц - частота шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - включен/выключен.
Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8) , Turbo Core - выключен.
Phenom II X4 965 BE
3000 МГц - частота шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20 (200х20), напряжение питания ядра - до 1.55 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).
Phenom II X3 740 ВЕ
3000 МГц - частота шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 19.5 (200х19.5), напряжение питания ядра - до 1.52 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).
Phenom II X2 560 BE
3000 МГц - частота шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра - до 1.53 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8).
Athlon II X4 640
Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.
Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого частота шины была поднята до 240 МГц (240х15), частота DDR3 - 1600 МГц (240х6.66), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.58.78409
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание - очень высокое
- анизотропная фильтрация - очень высокая
- использование видеопамяти - очень высокое
- качество ландшафта - очень высокое
- качество объектов - очень высокое
- качество теней - очень высокое
- качество освещения - очень высокое
- пост-обработка - очень высокая
- видимость - 1600
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Assassin's Creed Brotherhood (Центр Рима)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.04
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
- качество среды - 6
- качество текстур - 3
- качество теней - 5
- качество отражений - высокое
- качество персонажей - 5
- пост-эффекты - вкл.
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 602574
- DirectX 11
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- уровень детализации - высокий
- качество текстур - высокое
- качество теней - высокое
- качество эффектов - высокое
- сложное затенение HBAO - вкл.
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Borderlands (Бесплодные земли)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.4
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- динамические тени - вкл.
- следы от пуль - вкл.
- прорисовка растительности - высокая
- качество текстур - высокое
- детализация игры - высокая
- внешние преграды - вкл.
- рассеянный свет - вкл.
- размытие - вкл.
- источники света - вкл.
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Dirt 3 (Бенчмарк - ASPEN)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.1
- DirectX 11
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- ночное освещение - высоко
- тени - очень высоко
- частицы - высоко
- отражения - очень высоко
- зрители - высоко
- поверхность земли - высоко
- машины вдалеке - высоко
- объекты - очень высоко
- деревья - очень высоко
- отражения на машинах - очень высоко
- вода - высоко
- пост-обработка - высоко (DX11)
- следы тормозов - вкл.
- глобальное освещение - очень высоко
- ткань - высоко
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Fable 3 (Нью-Глушвильский рынок)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.1.0.3
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- детализация моделей - очень высокая
- детализация ландшафта - очень высокая
- детализация эффектов - высокая
- детализация деревьев - очень высокая
- качество текстур - очень высокое
- качество теней - очень высокое
- качество воды - очень высокое
- расстояние - очень высокое
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Far Cry 2 (Первая поездка)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.4
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- огонь - очень высоко
- физика - очень высоко
- реалистичность деревьев - очень высоко
- растительность - очень высоко
- затенение - ультра высоко
- ландшафт - ультра высоко
- геометрия - ультра высоко
- пост-обработка - высоко
- текстуры - ультра высоко
- тени - ультра высоко
- детализация - высоко
- окружение - высоко
- HDR-рендеринг - вкл.
- bloom - вкл.
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Formula 1 2010 (Бенчмарк)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.01
- DirectX 11
- полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
- тени - ультра высоко
- частицы - высоко
- толпа - высоко
- водители - ультра высоко
- далекие автомобили - ультра высоко
- объекты - ультра высоко
- деревья - ультра высоко
- отражения автомобилей - ультра высоко
- пост-обработка - ультра высоко
- дым от шин - вкл.
- ткань - высоко
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Потерянные и Проклятые)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.1.2.1
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество текстур - высокое
- разрешение отражений - очень высокое
- качество воды - очень высокое
- качество теней - очень высокое
- ночные тени - очень высокие
- дистанция обзора - 30
- дистанция детализации - 100
- транспортный поток - 50
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонные джунгли)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.0.0.1
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- детализация текстур - высокая
- тени - высоко
- детализация воды - очень высокая
- детализация предметов - очень высокая
- трафареты - вкл.
- мягкие частицы - вкл.
- качественные тени - вкл.
- сложное затенение SSAO - высокое
- блики точечного света - вкл.
- размытие фона - выкл.
- симуляция воды GPU - выкл.
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Lost Planet Colonies (Бенчмарк - Зона 1)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.2
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- HDR - высоко
- разрешение текстур - высокое
- качество моделей - высокое
- качество теней - DX10
- разрешение теней - высокое
- качество смазывания движения - DX10
- разрешение эффектов - высокое
- качество эффектов - высокое
- качество освещения - высокое
- поправка ракурса - вкл.
- одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 2/3/4
- независимый рендеринг - вкл.
- качество фильтрации - DX10
- качество меха - DX10
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Mafia 2 (Глава 2 - Дом, милый дом)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия Update 3
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (AA) - вкл.
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- уровень качества теней - высокий
- размытие окружения - вкл.
- уровень детализации геометрии - высокий
- APEX PhysX - выкл.
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Metro 2033 (Бенчмарк)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.2
- DirectX 11
- полноэкранное сглаживание (АА) AAA
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество - очень высокое
- тесселяция - вкл.
- DOF - выкл.
- NVIDIA Advanced PhysX - выкл.
- размытие движения - камера + объекты (DX10+)
- тени - рассеиваемые
- рельефное текстурирование - точное
- мягкие частицы - вкл.
- резолюция теней - 9.43 МПикс
- взаимодействия света с материалами - нормальное
- детализация геометрии - очень высокая
- детализация текстур - вкл.
- сложное затенение - предвычисление + SSAO
- отображение пост-процессинга - полное
- parallax mapping - вкл. с затенением
- фильтрация теней - очень высокая
- аналитическое полноэкранное сглаживание - вкл.
- объемные текстуры - полное качество, в том числе солнце
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Resident Evil 5 (Бенчмарк - Сцена 2)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.1
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- размытие движения - вкл.
- качество теней - высокое
- качество текстур - высокое
- общее качество - высокое
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.3.5
- DirectX 9
- сглаживание - вкл.
- снижение качества текстур - без снижения
- размер памяти - очень высокий
- качество теней - ультра высокое
- качество света с тенью - ультра высокое
- дистанция уровней - большое расстояние
- свечение - вкл.
- лучи света - вкл.
- размытие - вкл.
- глубина резкости - вкл.
- виньетирование - вкл.
- дождь - вкл.
- глобальное освещение (SSAO) - вкл.
- размытие при движении - вкл.
- запредельное качество - выкл.
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
World in Conflict: Soviet Assault (Бенчмарк - Побережье)
Видеоролик тестового отрезка на YouTube
- Версия 1.0.1.0
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- пиксельные шейдеры - высоко
- проработка физики - высоко
- качество текстур - высокое
- текстуры поверхности - высоко
- качество воды - высокое
- тени - вкл
- динамическая детализация - очень высокая
- качество анимации - высокое
- следы от техники - очень высокие
- размеры отражений - 1024
- все дополнительные настройки включены
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Анализ результатов
Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.
Сводная таблица производительности Phenom II X6 1090T BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт и Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт
При частоте Phenom II X6 1090T BE - 3000 МГц:
В разрешении 1280x1024 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 4 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 3 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
В разрешении 1680x1050 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 4 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 6 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 2 играх
При частоте Phenom II X6 1090T BE - 4100 МГц:
В разрешении 1280x1024 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 50% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 5 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 2 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
В разрешении 1680x1050 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 50% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 6 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 3 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 20% в 6 играх
В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 50% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 2 играх
При частоте процессора 3000 МГц GeForce GTX 570 1280 Мбайт в большинстве игр была медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт. Однако после разгона CPU разрыв между видеокартами сократился и в разрешениях 1280х1024 и 1680х1050 "зеленый" графический ускоритель смог конкурировать с "красным".
Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт и Phenom II X4 965 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт
При частоте Phenom II X4 965 BE - 3000 МГц:
В разрешении 1280x1024 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
В разрешении 1680x1050 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 1 игре
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 6 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 40% в 1 игре
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 7 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 6 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 2 играх
При частоте Phenom II X4 965 BE - 4000 МГц:
В разрешении 1280x1024 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 50% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 4 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 3 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 7 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
В разрешении 1680x1050 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 5 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 3 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 20% в 7 играх
В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 50% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 2 играх
В обоих режимах работы процессора Phenom II X4 965 BE видеокарта Radeon HD 6970 2048 Мбайт была быстрее GeForce GTX 570 1280 Мбайт, хотя после разгона CPU последняя сократила отставание.
Сводная таблица производительности Phenom II X3 740 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт и Phenom II X3 740 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X3 740 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт
При частоте Phenom II X3 740 BE - 3000 МГц:
В разрешении 1280x1024 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 3 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 5 играх
В разрешении 1680x1050 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 4 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 4 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 5 играх
В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 4 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 3 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 6 играх
При частоте Phenom II X3 740 BE - 3900 МГц:
В разрешении 1280x1024 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 4 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 4 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 5 играх
В разрешении 1680x1050 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 3 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 4 играх
В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 4 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 6 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 3 играх
Сводная таблица производительности Phenom II X2 565 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт и Phenom II X2 565 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X2 565 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт
При частоте Phenom II X2 565 BE - 3000 МГц:
В разрешении 1280x1024 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 3 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 6 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 4 играх
В разрешении 1680x1050 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 3 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 6 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 4 играх
В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 3 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 6 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 4 играх
При частоте Phenom II X2 565 BE - 4100 МГц:
В разрешении 1280x1024 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 4 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 4 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 41% в 5 играх
В разрешении 1680x1050 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 1 игре
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 41% в 4 играх
В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 40% в 1 игре
- быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 4 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 5 играх
- медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 41% в 4 играх
В паре с процессорами Phenom II X3 740 BE и Phenom II X2 565 BE видеокарта GeForce GTX 570 1280 Мбайт еще больше отстала от Radeon HD 6970 2048 Мбайт, причем, чем "слабее" был CPU, тем значительнее становилось отставание.
Сводная таблица производительности Phenom II X6 1090T BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт и Phenom II X4 965 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт
В разрешении 1280x1024 Phenom II X6 1090T BE:
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 10% - 20% в 2 играх
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 12 играх
В разрешении 1680x1050 Phenom II X6 1090T BE:
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 10% - 20% в 2 играх
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 1 игре
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 13 играх
В разрешении 1920x1080 Phenom II X6 1090T BE:
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 10% - 20% в 1 игре
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 13 играх
Сводная таблица производительности Phenom II X6 1090T BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт и Phenom II X4 965 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X4 965 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт
В разрешении 1280x1024 Phenom II X6 1090T BE:
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 10% - 20% в 1 игре
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 13 играх
В разрешении 1680x1050 Phenom II X6 1090T BE:
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 10% - 20% в 1 игре
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 13 играх
В разрешении 1920x1080 Phenom II X6 1090T BE:
- быстрее Phenom II X4 965 BE на 4% - 9% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X4 965 BE в 13 играх
Судя по диаграммам, драйверы NVIDIA немного лучше оптимизированы под работу с шестиядерными процессорами.
Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт и Phenom II X3 740 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X3 740 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт
В разрешении 1280x1024 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 70% - 80% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 40% - 69% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 30% - 39% в 2 играх
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 10% - 29% в 2 играх
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 4% - 9% в 6 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X3 740 BE в 4 играх
В разрешении 1680x1050 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 60% - 70% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 40% - 59% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 30% - 39% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 20% - 29% в 2 играх
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 10% - 19% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 4% - 9% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X3 740 BE в 7 играх
В разрешении 1920x1080 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 50% - 70% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 40% - 49% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 30% - 39% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 20% - 29% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 10% - 19% в 2 играх
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 4% - 9% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X3 740 BE в 7 играх
Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт и Phenom II X3 740 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X3 740 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт
В разрешении 1280x1024 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 20% - 30% в 3 играх
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 10% - 19% в 2 играх
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 4% - 9% в 7 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X3 740 BE в 4 играх
В разрешении 1680x1050 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 20% - 30% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 10% - 19% в 3 играх
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 4% - 9% в 8 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X3 740 BE в 4 играх
В разрешении 1920x1080 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 20% - 30% в 1 игре
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 10% - 19% в 3 играх
- быстрее Phenom II X3 740 BE на 4% - 9% в 6 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X3 740 BE в 6 играх
Таблицы показали, что в целом разрыв между Phenom II X4 965 BE и Phenom II X3 740 BE в паре с GeForce GTX 570 1280 Мбайт больше, чем в связке с Radeon HD 6970 2048 Мбайт.
Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт и Phenom II X2 565 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X2 565 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт
В разрешении 1280x1024 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 90% - 100% и более в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 80% - 89% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 70% - 79% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 60% - 69% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 50% - 59% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 49% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 5 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 2 играх
В разрешении 1680x1050 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 90% - 100% и более в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 80% - 89% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 70% - 79% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 60% - 69% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 50% - 59% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 49% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 5 играх
В разрешении 1920x1080 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 80% - 100% и более в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 70% - 79% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 60% - 69% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 50% - 59% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 49% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 39% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 4% - 9% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X2 565 BE в 1 игре
Сводная таблица производительности Phenom II X4 965 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт и Phenom II X2 565 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X2 565 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт
В разрешении 1280x1024 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 80% - 100% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 70% - 79% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 50% - 69% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 49% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 5 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 5 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 1 игре
В разрешении 1680x1050 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 70% - 80% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 50% - 69% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 49% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 4 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 4 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 4% - 9% в 1 игре
В разрешении 1920x1080 Phenom II X4 965 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 70% - 80% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 60% - 69% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 50% - 59% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 49% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 4% - 9% в 3 играх
Противостояние связок Phenom II X4 965 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт / Phenom II X2 565 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт и Phenom II X4 965 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт / Phenom II X2 565 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт похоже на соперничество между четырех- и трехъядерными процессорами в паре с видеокартами AMD и NVIDIA.
Сложилось однозначное впечатление, что с уменьшением мощности процессора производительность у GeForce GTX 570 1280 Мбайт снижалась на большую величину, чем у Radeon HD 6970 2048 Мбайт. Это подтвердило гипотезу о большей "процессорозависимости" видеокарты NVIDIA.
Сводная таблица производительности Phenom II X3 740 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт и Phenom II X2 565 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X2 565 BE + GeForce GTX 570 1280 Мбайт
В разрешении 1280x1024 Phenom II X3 740 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 50% - 60% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 49% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 5 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X2 565 BE в 1 игре
В разрешении 1680x1050 Phenom II X3 740 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 50% - 60% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 49% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 4 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 4% - 9% в 2 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X2 565 BE в 1 игре
В разрешении 1920x1080 Phenom II X3 740 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 50% - 60% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 49% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 4% - 9% в 3 играх
- в паритете (+/- 3%) с Phenom II X2 565 BE в 2 играх
Сводная таблица производительности Phenom II X3 740 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт и Phenom II X2 565 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Phenom II X2 565 BE + Radeon HD 6970 2048 Мбайт
В разрешении 1280x1024 Phenom II X3 740 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 50% - 60% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 49% в 1 игре
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 6 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 4 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 4% - 9% в 1 игре
В разрешении 1680x1050 Phenom II X3 740 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 50% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 4 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 5 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 4% - 9% в 2 играх
В разрешении 1920x1080 Phenom II X3 740 BE:
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 40% - 50% в 3 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 30% - 39% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 20% - 29% в 2 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 10% - 19% в 5 играх
- быстрее Phenom II X2 565 BE на 4% - 9% в 4 играх
Судя по результатам, драйверы AMD немного лучше оптимизированы под работу с трехъядерными процессорами.
Выводы
Подведение итогов данного исследования начнем с расчета среднегеометрической производительности процессоров в шестнадцати играх.
1280х1024
3000 МГц Разгон
1680х1050
3000 МГц Разгон
1920х1080
3000 МГц Разгон Минимальный и средний FPS
Проанализируем, драйверы какого производителя видеокарт лучше оптимизированы для работы с многоядерными CPU. Для этого сравним результаты процессоров, работающих на одинаковой частоте 3000 МГц.
В случае с GeForce GTX 570 1280 Мбайт:
В разрешении 1280х1024:
В разрешении 1920х1080:
Ну что же, разрыв между Phenom II X6 1090T BE и Phenom II X4 965 BE в связке с обеими видеокартами одинаков. Разница в производительности Phenom II X4 965 BE и Athlon II X4 640 больше в паре с Radeon HD 6970 2048 Мбайт, чем в связке с GeForce GTX 570 1280 Мбайт.
В случае с противостоянием Phenom II X4 965 BE и Phenom II X2 565 BE налицо большая "процессорозависимость" GeForce GTX 570 1280 Мбайт, чем оптимизация драйверов под работу с многоядерными CPU. Это видно по тому, что с уменьшением мощности процессора производительность у видеокарты NVIDIA снижалась на большую величину, чем у Radeon HD 6970 2048 Мбайт.
Также не было замечено лучшей оптимизации видеокарт того или иного производителя под работу с трехъядерными процессорами, по крайней мере с позиции противостояния Phenom II X3 740 BE и Phenom II X2 565 BE. Если вспомнить о большем снижении производительности GeForce GTX 570 1280 Мбайт при переходе от Phenom II X4 965 BE к Phenom II X2 565 BE, то вполне логичной выглядит меньшая разница в результатах Phenom II X4 965 BE и Phenom II X3 740 BE, работающих в паре с Radeon HD 6970 2048 Мбайт.
Рассмотрим противостояние Radeon HD 6970 2048 Мбайт и GeForce GTX 570 1280 Мбайт.
В паре с работающими в обоих режимах Phenom II X6 1090T BE, Phenom II X4 965 BE и Athlon II X4 640 в разрешении 1280х1024 наблюдался паритет, однако после повышения разрешения Radeon HD 6970 2048 Мбайт немного опередила GeForce GTX 570 1280 Мбайт. В случае с менее мощными процессорами Phenom II X3 740 BE и Phenom II X2 565 BE видеокарта AMD была заметно быстрее "зеленого" конкурента.
Теперь более подробно рассмотрим вопрос "процессорозависимости" GeForce GTX 570 1280 Мбайт и Radeon HD 6970 2048 Мбайт. Для этого сравним производительность видеокарт в разрешениях 1280х1024 и 1920х1080, при обоих режимах работы процессоров.
При частоте процессоров 3000 МГц после повышения разрешения с 1280х1024 до 1920х1080:
При разгоне процессоров после повышения разрешения с 1280х1024 до 1920х1080:
При равной частоте (3000 МГц) процессоры практически одинаково сдерживали производительность GeForce GTX 570 1280 Мбайт и Radeon HD 6970 2048 Мбайт. После разгона CPU они также равномерно влияли на результаты видеокарт из "красного" и "зеленого" лагерей.
Рассмотрение влияния разгона процессоров на результаты графических ускорителей ничего не дало. Производительность последних увеличилась на приблизительно равные величины.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix