Модернизация систем охлаждения видеокарт

Устанавливаем на GeForce GTX 550 Ti GS, GTX 460 и GTX 480 следующие процессорные кулеры: Scythe Samurai ZZ, Zalman CPNS-7000AlCu и боксовый кулер от процессора Intel Q6600.
7 июля 2011, четверг 00:00
[Viru$] для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Эффективное охлаждение с невысоким уровнем шума необходимо не только для разгона, но и для повседневной эксплуатации видеокарты в штатном режиме.

Определить необходимость замены «стоковой» системы охлаждения можно по следующим критериям:

  • Высокая температура ядра (90 градусов по Цельсию и более);
  • Зависание при разгоне через несколько минут после запуска ресурсоемкого 3D приложения (перегрев ядра);
  • Слишком высокая температура силовых элементов питания, микросхем памяти или платы в целом (определяется по показаниям встроенных датчиков, термопарой мультиметра, или на ощупь сквозь тонкий диэлектрик, например, целлофан);
  • Штатная система охлаждения чрезмерно шумит.

В случае разгона центрального процессора вопрос повышенного тепловыделения легко решается покупкой кулера нужной мощности, благо в современных корпусах серьезных проблем (за исключением экстремально монструозных моделей) с их установкой не возникает. С видеокартами дело обстоит несколько иначе…

Нюансы и проблемы охлаждения видеокарт

Уже долгое время наиболее «прожорливым» элементом ПК являются не центральные процессоры, а видеокарты топовых моделей. Их энергопотребление достигает сотен ватт! Рассеять такое количество тепловой энергии относительно компактной системой охлаждения очень сложно. Именно поэтому при запуске ресурсоемкого 3D приложения мощные графические ускорители заявляют о своем присутствии в системном блоке пронзительным воем, издаваемым кулерами турбинного типа.

Разумеется, многие производители видеокарт стараются оснастить свои продукты эффективными системами охлаждения с невысоким уровнем шума. Такие решения, как правило, заметно сказываются на конечной стоимости продукта – видеокулеры верхнего ценового диапазона уже давно догнали по стоимости своих «центральнопроцессорных» собратьев.

В случае оснащения платы стандартным кулером очень часто возникает желание сменить его на что-то более тихое и эффективное. Но если его процессорный «родич» охлаждает лишь CPU, то система охлаждения (СО) видеокарты должна отводить тепло еще и от микросхем памяти, а также силовых элементов системы питания. Ситуацию усугубляет сильное ограничение массо-габаритных показателей для видеокулеров.

Кроме того, стоит отметить разное расположение крепежных отверстий и изобилие сильно отличающихся друг от друга систем питания не только для разных моделей карт, но и для одних и тех же. Многие производители выпускают видеокарты на так называемом «нереференсном» (нестандартном) дизайне печатной платы. В совокупности все это приводит к невозможности создать универсальную систему охлаждения. Именно поэтому такие модели видеокулеров, как Zalman VF3000, отличаются списком совместимости (в зависимости от него в конце наименования продукта ставится соответствующий буквенный индекс) и сравнительно высокой ценой.

Аналогичная ситуация наблюдается и у других производителей/моделей. Другими словами, замена штатной системы охлаждения видеокарты на другую, выпускаемую серийно, может оказаться не только затратной, но и невозможной для некоторых случаев (преимущественно для видеокарт с двумя GPU).

На данный момент ассортимент видеокулеров очень сильно уступает процессорным. Ситуацию усугубляет узкая совместимость мощных систем охлаждения с видеокартами по крепежу. В комплекте с СО видеокарт, как правило, прилагаются крепежные элементы для относительно небольшого количества моделей. В результате выбор покупателя сводится буквально к одной-двум моделям, доступным в продаже.

При разработке новых систем охлаждения графических ускорителей инженеры наступают на грабли, которые сами себе и подложили под ноги при проектировании видеокарт: слишком большое количество разных типоразмеров между крепежными отверстиями возле GPU и отсутствие каких-либо стандартов на охлаждение микросхем памяти и системы питания сильно усложняет процесс создания универсальной СО.

В результате некий гипотетически существующий видеокулер, который можно установить на разные модели, должен оснащаться излишне большим количеством не только крепежных элементов, но и радиаторов для силовых элементов питания. Вызывает недоумение столь долгое отсутствие стандарта расположения крепежных отверстий на месте системы питания карты. Без них очень сложно закрепить радиатор с требуемой площадью поверхности. Нехватка последней компенсируется либо повышенным обдувом, что сильно увеличивает шумность, либо вынуждает делать радиатор цельным по принципу «full-cover», что еще сильнее ограничивает универсальность системы охлаждения и вызывает необходимость применения толстых термопрокладок, значительно снижающих эффективность теплоотдачи.

На форумах постоянно возникают вопросы в стиле «станет ли этот кулер на мою видеокарту?». Исчерпывающий ответ удается получить не всегда. И в данный момент нет предпосылок к тому, что ситуация вскоре существенно изменится к лучшему - даже столь элементарная вещь, как разъем для подключения вентилятора СО, долгие годы почему-то различалась на разных моделях видеокарт.

Из-за этого при покупке таких систем охлаждения, как Zalman VF700, VF900, VF1000 и им подобных, приходилось подключать их к прилагаемым в комплекте регуляторам Zalman Fan Mate или же самостоятельно изготавливать переходник питания. В первом случае пользователь лишался такой полезной функции, как автоматическая регулировка скорости вращения вентилятора в зависимости от температуры, а во втором – тратил свое время на переходники и оплачивал не нужный ему регулятор питания.

Опытные оверклокеры, не желающие тратиться на довольно дорогую серийную систему охлаждения видеокарты, которую еще нужно найти в комплекте с необходимым крепежом, устанавливают на ядро карты относительно недорогой кулер от центрального процессора (может подойти и кулер из BOX-комплекта или оставшийся не у дел после апгрейда). На микросхемы памяти и элементы питания подойдут небольшие радиаторы, продающиеся в наборах.

К сожалению, этот вариант сегодня не является легко доступным из-за размеров и конструкции современных кулеров. К преимуществам такого подхода следует отнести достаточно высокую эффективность и низкую стоимость. К недостаткам – громоздкость процессорных кулеров, сложность выполнения крепежа, проблематичность охлаждения силовых элементов системы питания карты. С преимуществами все понятно. Но насколько значимы недостатки?

Для ответа на этот вопрос было решено попробовать установить три модели процессорных кулеров на несколько разных видеокарт.

Участники тестирования

Встречайте участников эксперимента.

Системы охлаждения:

  • Zalman CPNS-7000AlCu;
  • Боксовый кулер от процессора Intel Q6600;
  • Scythe Samurai ZZ;
  • Arctic Cooling Accelero XTREME Plus.

Видеокарты:

По типу крепежа процессорные кулеры можно разделить на две категории: использующие backplate (устанавливается с тыловой стороны материнской платы) с болтами или разного рода защелки, крепящиеся к пластиковой рамке материнской платы или посредством отверстий в последней.

«Болтовые» кулеры оснащаются разными крепежными элементами для каждого поддерживаемого процессорного разъема – это может упростить задачу монтажа такой системы охлаждения на видеокарту.

Кулеры на защелках проще всего поставить на карту, предварительно просверлив в их днище в нужных местах отверстия или применив длинные шпильки с резьбой. Далее с помощью саморезов выполняется резьба, а непосредственно при монтаже под шляпки винтов (или тех же саморезов) устанавливаются упругие прокладки и шайбы. При этом конструкция радиатора таких СО может сильно различаться – в некоторых случаях проще всего вкрутить четыре шурупа требуемой длины в межреберное пространство. Выделить какую-либо конструкцию, установка которой на видеокарту была бы проще других невозможно – все зависит от конкретного случая.

Методика тестирования

Перед тестированием для каждого из процессорных кулеров изготавливался и испытывался на надежность крепеж подо все видеокарты, на которые можно было установить данную СО. Далее выполнялась примерка видеокарты с модернизированной системой охлаждения сперва на открытом стенде, а затем, если проблем выявлено не было, в собранном ПК.

Во всех случаях (включая тестирование «стоковых» систем охлаждения) применялась термопаста КПТ-8 производства ОАО «Химтек». С обратной стороны платы устанавливались две термопары от цифровых мультиметров DT-838: ТП1 возле центра ядра и ТП2 в районе системы питания карты.

Монтаж термопары выполнялся следующим образом: в нужном месте наклеивался кусочек двустороннего термоскотча, на него наносилась капля термопасты, в нее погружался сам датчик и закреплялся сверху полоской обычного канцелярского скотча. Для обеспечения неподвижности термопар в момент снятия/установки СО провода закреплялись на видеокартах через угловые отверстия в плате с помощью изолированной проволочной скрутки. Установленные термопары оставались неподвижными до тех пор, пока карта не была полностью протестирована с каждой системой охлаждения.

Места установки термодатчиков приведены на фотографиях (GTX 550, GTX 460 и GTX 480 соответственно:

Возле ядер видеокарт всегда устанавливалась одна и та же термопара, подключенная к одному и тому же мультиметру. Другими словами, связки «место установки – термопара – мультиметр» оставались неизменными для всех вариантов.

Тестирование выполнялось на стенде, собранном в корпусе Chieftec BH-01B-B-B с открытой боковой стенкой при температуре воздуха в помещении 28°С. Видеокарты прогревались программой MSI Kombustor, основанной на программной коде Furmark, при полноэкранном режиме с разрешением 1920х1200 и сглаживании 16x MSAA. Значения температур фиксировались после того, как в течение десяти минут не происходило никаких изменений показаний.

Контроль температур осуществлялся программами MSI Kombustor и MSI Afterburner, а также цифровыми мультиметрами DT-838. С учетом погрешности мультиметров и не высокого качества термопар, к температурным показателям ТП1 и ТП2 следует относиться как к ориентировочным. Больший интерес будет представлять относительная разница между вариантами систем охлаждения.

По окончании тестирования каждой системы охлаждения она демонтировалась и производился контроль формы отпечатка термопасты – это важный показатель хорошего теплового контакта между поверхностью GPU и низом радиатора.

Уровень шума замерялся шумомером AR814. С учетом его погрешности в 1.5 дБ (в диапазоне от 30 дБ) полученные данные являются ориентировочными, как и в случае с температурными данными. Замер шумности системы охлаждения видеокарт производился с предварительной остановкой вентилятора процессорного кулера. Дополнительные два вентилятора типоразмерами 120х120х25 и 92х92х25 мм работали от напряжения +5 В и хоть сколько-нибудь значительного влияния не оказывали.

GeForce GTX 480 при тестировании со штатной системой охлаждения («full-cover» ватерблок) охлаждалась с помощью помпы-фонтана ViaAqua электрической мощностью 33 Вт (1800 л/ч) и радиатора-печи от ГАЗ 3110, продуваемого двумя вентиляторами типоразмера 120х120х25 мм, работающими при напряжении +7 В.

Воздушные системы охлаждения тестировались в двух режимах:

  • Для «стоковых» кулеров скорость вращения вентилятора «авто»; для процессорных с помощью Zalman Fan Mate выставлялся комфортный уровень шума (чтобы СО видеокарты своим шумом не выделялась на фоне всей системы в целом).
  • Для «стоковых» кулеров с помощью программы MSI AfterBurner скорость вращения вентилятора устанавливалась на уровне 100%, для процессорных тоже самое выполнялось с помощью Zalman Fan Mate.

Установка процессорных кулеров на видеокарты

Для установки процессорного кулера на видеокарту обычно применяют болты или шурупы – все зависит от конструкции радиатора. Из инструментов и материалов могут понадобиться: плоскогубцы, отвертка, кусачки, медная проволока диаметром около 1 мм, упругие прокладки (например, сантехнические для бытовых водосмесителей, то есть для обычных кранов), «болгарка» с диском по металлу. Могут пригодиться даже сварочный аппарат и токарный станок – настоящий оверклокер не остановится ни перед чем.

Zalman CPNS-7000AlCu

Первым пошел в дело Zalman CPNS 7000AlCu:

Ранее этот кулер долгое время эксплуатировался в нештатных режимах, в результате чего его основная крепежная планка пришла в негодность – пришлось изготавливать новую.

Проще всего использовать медную проволоку диаметром 0,8 или 1 мм, четыре болта диаметром 2,5 или 3 мм (длина не менее 15-25 мм), соответствующие гайки, шайбы и несколько резиновых упругих прокладок.

С помощью плоскогубец и кусачек изготавливаем вот такую деталь:

Для большей надежности в месте скрутки проволоку можно зачистить и после изготовления детали запаять. Но в процессе тестирования недостаточной прочности такого исполнения выявлено не было.

Далее примеряем кулер к видеокарте и выполняем вторую петельку со второй стороны проволоки так, чтобы продетые впоследствии сквозь петельки болтики попали в нужные отверстия вокруг GPU. Не забываем о шайбах, которые нужно установить под шляпки болтов. С обратной стороны карты устанавливаем резиновые прокладки, поверх них снова шайбы, затем гайки и аккуратно затягиваем. Не переусердствуйте. Болты нужно затягивать поочередно по 1-2 оборота, чтобы не допустить перекоса.

GeForce GTX 550 с установленным кулером выглядел следующим образом:

Примеряем видеокарту на открытом стенде:

Радиатор Zalman 7000AlCu своими ребрами перекрывает контакты видеокарты, которыми она устанавливается в слот PCI-E. Аккуратно подгибаем:

С обратной стороны карты крепеж выглядит так:

Этот же кулер аналогичным образом устанавливался на GTX 460.

Единственное отличие – длина проволочной детали. В остальном - все точно так же:

Те же прокладки установлены под шляпки болтов с обратной стороны карты:

Видеокарта без проблем установилась на открытом стенде (равно как и впоследствии на тестовом ПК):

По окончании тестирования был произведен осмотр отпечатка термопасты:

Площадь нижней поверхности радиатора Zalman 7000AlCu немного меньше теплораспределительной крышки ядра. Ничего страшного в этом нет – сам GPU заметно меньше.

Ради эксперимента Zalman 7000AlCu тестировался и на GTX 480:

Видеокарта с этим кулером легко установилась в примерочный стенд:

Да и отпечаток термопасты не вызывал нареканий:

Но результатов тестирования на сводных диаграммах связки GTX 480 + Zalman 7000AlCu вы не увидите – через три минуты работы MSI Kombustor температура ядра достигала 100°С и тестирование было прервано.

Боксовый кулер от Intel Q6600

Кулер от Intel Q6600 установить на видеокарту без доработки не получится – мешают крепежные элементы, предназначенные для установки на LGA 775.

Проблема легко решается «болгаркой»:

Но это еще не все. Диаметр радиатора составляет 10 см – он мешает установке радиаторов на микросхемы памяти. Для них нужно сделать углубление. Кроме того, понадобится штраба по периметру:

Укладываем в неё проволоку и затягиваем. Она нужна для того, чтобы впоследствии при закручивании шурупов ребра радиатора не разошлись в стороны слишком сильно, а сами шурупы не выскочили в стороны.

Этот кулер вначале был установлен на GTX 460:

В отличие от Zalman 7000AlCu никаких проблем с мешающими установке карты в материнскую плату пластинами здесь нет:

Шурупы длиной 30 мм оказались немного коротковаты, да и нашлось всего две штуки. Но мне все равно удалось закрепить кулер достаточно надежно.

Примерочный стенд с этой видеокартой приобрел следующий внешний вид:

К моменту тестирования GTX 550 Ti были куплены четыре шурупа длиной 40 мм – это как раз то, что нужно для установки такого кулера.

С тыльной стороны видеокарты подкладываем упругие резиновые прокладки.

Общий вид GTX 550 с установленный кулером от Intel Q6600 очень гармоничен:

Как и в случае с GTX 460, установке карты с этим кулером в материнскую плату ничего не мешает:

Примерочный стенд выглядел так:

Боксовый кулер Intel Q6600 на GTX 480 не устанавливался – нет смысла.

Scythe Samurai ZZ

Некоторую сложность вызвала установка процессорного кулера Scythe Samurai ZZ. На GeForce GTX 550 Ti он не уместился физически (нижняя пластина с тепловыми трубками перекрывала отверстия возле GPU), а для его установки на GTX 480 и GTX 460 пришлось изготавливать сразу два проволочных крепежных элемента, причем один из них П-образный. Его удалось подогнать по размеру только с третьего раза.

Вот так этот крепеж выглядел для GTX 460:

А вот так на GTX 480:

Общий вид видеокарты GTX 460 с кулером Scythe Samurai ZZ:

Видеокарта легко установилась в примерочный стенд:

Кулер громоздкий – он закрывает практически все слоты материнской платы. Даже последний слот PCI частично перекрыт.

На GeForce GTX 480 Scythe Samurai ZZ выглядит не настолько диспропорционально:

Под другим ракурсом внешний вид такой:

Примерка все конструкции на открытом стенде проблем не выявила:

Отпечаток термопасты равномерный, кулер хорошо прилегает к теплораспределительной крышке GPU. При его снятии пришлось приложить существенное усилие – он просто «прилип».

Длины болтов (20 мм) не хватило для установки резиновых прокладок. Поэтому под гайки болтов были просто подложены шайбы из изолирующего материала:

При таком варианте особенно важно затягивать гайки постепенно, поочередно. Нельзя допустить перекос или излишнее усилие.

Во время тестирования такого варианта система охлаждения карты была доукомплектована вентилятором 80х80х25 мм, подключенным к +7 В и направленным на обдув системы питания.

Arctic Cooling Accelero XTREME Plus

Контрольным участником тестирования стал видеокулер верхнего ценового диапазона Accelero Xtreme Plus:

С помощью отдельно прилагаемого комплекта крепежа и радиаторов для системы питания система охлаждения GTX480 была модернизирована следующим образом:

Установка видеокарты с серийно выпускаемым видеокулером никаких проблем вызвать не должна:

Перед установкой Accelero Xtreme Plus на GTX 460 крепежная рамка с кулера была снята – все равно она к этой видеокарте не подходит. Далее в ход идут все те же проволочки:

С обратной стороны ничего нового. Уже привычные резиновые прокладки.

Общий вид GTX 460 с установленный Xtreme Plus:

Никаких проблем при установке карты в стенд не возникло.

Результаты тестирования и их анализ

Вкратце напомню условные обозначения температур:

  • GPU – показания встроенного в GPU термодатчика, данные приняты по отчету MSI Kombustor.
  • PCB (только для GeForce GTX 480) – показания расположенного на плате термодатчика, данные приняты по отчету MSI Kombustor.
  • ТП1 – показания мультиметра DT-838, полученные при помощи термопары, расположенной в области GPU платы.
  • ТП2 – показания мультиметра DT-838, полученные при помощи термопары, расположенной в области системы питания платы.

GeForce GTX 550 Ti


Меньше - лучше

GeForce GTX 460


Меньше - лучше

GeForce GTX 480


Меньше - лучше

Бесспорным победителем тестирования становится водяное охлаждение в виде «full-cover» ватерблока. Второе место занимает Accelero Xtreme Plus – он смог обойти даже пусть не топовый, но все же современный процессорный кулер на тепловых трубках Scythe Samurai ZZ. Процессорные кулеры прошлых поколений, а именно Zalman CPNS-7000AlCu и боксовый кулер Intel Q6600, не в состоянии тягаться с воздушным фаворитом, и только лишь на фоне штатных кулеров не самых горячих видеокарт выглядят более-менее уверенно.

Уровень нагрева видеокарт со штатной системой охлаждения является высоким, что в условиях летней жары может помешать разгону и/или обусловить необходимость работы вентилятора видеокулера на высоких оборотах – в таких условиях сильный шум неизбежен. Исключением являются случаи изначального оснащения видеокарты «full-cover» водоблоком или топовыми моделями воздушных кулеров.

Результаты тестирования СО видеокарт в очередной раз ярко продемонстрировали необходимость охлаждения силовых элементов питания – во всех тестах их температура либо была близкой к температуре GPU, либо заметно превышала ее. При этом в ряде случаев производители видеокарт не устанавливают вообще никакого охлаждения на эти элементы. И, как бы это ни странно звучало, правильно делают.

В случае установки небольших радиаторов на силовые элементы питания «узким местом» может стать недостаточно хорошая теплопроводность двустороннего термоскотча. В ряде тестов установка радиаторов вызвала повышение (!) температуры по показаниям термопары ТП2 (GTX 460). Но и оставлять элементы системы питания «голыми» - не лучший вариант. При модернизации охлаждения системы питания видеокарты необходимо применение качественного термоинтерфейса, радиаторов с достаточной площади поверхности и дополнительного обдува. В противном случае можно получить отрицательный эффект, который наглядно виден в результатах тестирования GTX 460, либо отсутствие какого-либо эффекта вообще, что продемонстрировали тесты GTX 550.

Однако не все так просто. Для размещения крупных радиаторов на микросхемах памяти и силовых элементах просвет между поверхностью платы и системой охлаждения должен быть большим. В таком случае видеокулер закроет не один соседний слот, а как минимум два. Пожалуй, именно поэтому из двух зол производители выбирают меньшее: система питания видеокарты просто обдувается воздухом, без радиаторов. Устранить «узкое место» в виде термоскотча/термопрокладок на данный момент для большинства карт невозможно из-за отсутствия крепежных отверстий, посредством которых удалось бы закрепить радиаторы, применив в качестве термоинтерфейса хорошую термопасту.

Скажу больше, конструкция топовых видеокулеров не позволяет установить крупные радиаторы – даже у воздушного фаворита в лице Accelero Xtreme Plus имеются трудности с охлаждением мощной системы питания GeForce GTX480.

В завершение тестирования рассмотрим результаты замеров шумности систем охлаждения:

Шумность


Меньше – лучше

Победителем теста вновь становится водяное охлаждение «full-cover» ватерблоком. Уровень шума для такого варианта охлаждения замерялся на расстоянии 1 м от двух тихоходных вентиляторов 120х120х25 мм, продувающих радиатор системы охлаждения.

Второе место, как и в случае теста температур, занимает Accelero Xtreme Plus. А старенькие процессорные СО снова неплохо смотрятся только лишь на фоне воющих штатных систем охлаждения. Scythe Samurai ZZ уверенно держится на средних позициях.

Что ж, уровень шума как штатных видеокулеров, так и процессорных, при пониженных оборотах можно охарактеризовать как приемлемый. На максимуме все эти системы сильно выделяются на фоне общего шума ПК. Шумность довольно тихого Zalman CPNS-7000AlCu объясняется возрастом и состоянием данного экземпляра.

Заключение

Замена системы охлаждения видеокарт уже не первый год представляет собой специфичную проблему. В идеальном варианте нужно охладить ядро, память, элементы питания, и не превысить допустимые габариты. Для решения этого вопроса нужен комплексный подход со стороны производителей и разработчиков графических ускорителей.

Хочется верить, что они наконец-то разделят свои детища по категориям в зависимости от энергопотребления: например до 100 Вт, от 101 до 200 Вт, от 201 Вт и выше. Для каждой такой категории, пожалуй, следовало бы ввести не более двух вариантов расстояний между крепежными отверстиями вокруг GPU. Разработать две-три типовые системы питания с обязательно стандартным расположением крепежных отверстий возле силовых элементов, а также решить раз и навсегда вопрос унификации крепления радиаторов на микросхемы памяти (в дополнение к пресловутым «термолипучим» субстанциям).

Для меня самым интересным было тестирование Scythe Samurai ZZ. Это единственный кулер в рамках данной статьи, который смог охладить ядро GTX 480 и при этом позволяющий заменить радиаторы на силовых элементах питания на более крупные. Вопрос тестирования термоинтерфейсов для памяти и элементов питания, а также варианты крепления радиаторов «нелипучими» способами – тематика отдельной статьи.

Благодарности:
  • Компании Gainward за предоставленную на тестирование видеокарту Gainward GeForce GTX 550 TiGS;
  • Компании Inno3D за предоставленные на тестирование видеокарты Inno3D GeForce GTX 460 и Inno3D GeForce GTX 480 iChiLL;
  • Mazur, Donnerjack за помощь в подготовке статьи.

alexandrius aka [Viru$]

Дополнительные фотографии