Среди видеокарт, выпускаемых компанией Zotac, есть линейка AMP! Edition. Входящие в неё устройства отличает заводской разгон. При этом компания не утруждает себя разработкой собственной PCB, за основу берется стандартный c головы до пят дизайн NVIDIA. Как вы уже могли догадаться, речь пойдет о карте, являющейся флагманом Zotac, - GTX 580 AMP! Edition. Неизменный маркетинг в совокупности с поднятыми частотами обещает «непревзойдённый уровень производительности». Будет интересно увидеть и оценить этот уровень. Ну и главный вопрос: стоит ли за это переплачивать?
На фронтальной стороне золотисто-чёрной коробки находится окошко, через которое можно видеть саму видеокарту. Упаковка сплошь усыпана сообщениями о достоинствах карты: поддерживаемые технологии, разного рода цифровая информация. Сообщается, что внутри покупатель найдёт диск с игрой Prince of Persia: The Forgotten Sands. Сзади есть текст, описывающий вкратце ключевые преимущества данного продукта, ну и в нижней части на разных языках сообщается состав комплекта поставки.
Всё содержимое коробки аккуратно и плотно уложено, сверху накрыто пластиковой крышкой.
Вместе с видеокартой Zotac прилагает:
Комплект поставки добротный, выделяет данный продукт из ряда аналогов. Диск с игрой – приятный бонус, наличие всевозможных переходников очень радует. Книжечка с подробным руководством пользователя, к сожалению, только на английском языке. А мультиязычный буклетик с инструкцией по быстрой установке содержит только одну страничку на русском, где информация изложена очень кратко.
На первый взгляд, всё, чем отличается карта от референса или стандартной модели из линейки той же Zotac – это наклейка на кожухе. На ней изображён золотистый дракон, извергающий пламя, и символика серии AMP! Edition. За создание воздушного потока отвечает стандартная турбина.
На торцевую часть в ряд выведены два DVI-разъёма и mini-HDMI. Над ними по всей ширине прорезаны вентиляционные отверстия для удаления горячего воздуха за пределы корпуса. С противоположной стороны пластиковый кожух слегка сужается, что облегчает доступ прохладного воздуха для второй видеокарты при работе в тесном SLI-тандеме. Присутствует узкая щёлка для вентиляции.
Для питания карты необходимо подключать шести- и восьмипиновые штекеры питания. Гнёзда для их подключения расположены стандартно.
Печатная плата, как уже упоминалось выше, стандартная, выполнена по дизайну NVIDIA. В составе компонентной базы также особых изменений нет. Вот так выглядит лицевая и обратная стороны:
Графический процессор первой ревизии (А1) был произведён в начале ноября. На плате распаяна память Samsung K4G10325FE-HC04, известная ещё по GTX 480. Потенциал этих микросхем до сих пор не раскрыт в картах NVIDIA: стандартная частота памяти GTX 580 составляет 1002 МГц, в то время как номинал достигает 1250 МГц. Система питания видеопроцессора получила шесть фаз и управляется контроллером Chil Semiconductor CHL8266, как и на референсной плате. Управление двумя фазами питания памяти в Zotac GTX580 AE осуществляется микросхемой Anpec APW7088. Оба контроллера распаяны на обратной стороне платы.
Под пластиковым кожухом находится алюминиевый радиатор, занимающий далеко не всё доступное внутреннее пространство – до турбины ещё почти два сантиметра. Сама вертушка подключается к PWM-разъёму в углу платы.
В основе системы охлаждения лежит алюминиевая пластина, накрывающая всю плату и отводящая тепло от элементов системы питания и микросхем памяти (контакт осуществляется через термопрокладки). И уже на эту пластину монтируются турбина и радиатор, крепится декоративный пластиковый кожух.
Впервые в пятисотой серии в стандартном дизайне системы охлаждения NVIDIA применила испарительную камеру. На медное основание-резервуар напаяны алюминиевые рёбра. Из подошвы выделяется контактная площадка, равная по площади крышке, накрывающей графический процессор. Качество её обработки неплохое: следы фрезы видно, но поверхность ровная.
След термопасты после снятия радиатора выглядит следующим образом:
Отпечаток, неплохой, но видно, что справа прижим слабее. Пластины радиатора в нескольких местах окаймляют резиновые прокладки, которые смягчают контакт с пластиковым кожухом и гасят вибрации.
Таким образом, система охлаждения Zotac GTX 580 AMP! Edition также не претерпела каких-либо изменений в сравнении с референсным вариантом NVIDIA.
Заводская частотная формула GTX 580 AMP! Edition 815/1630/1025. По ядру прирост к референсу составил 43 МГц, что неплохо. А вот по памяти «жиденько» - всего 23 МГц (92 МГц эффективных).
Бывало, на референсных платах GTX 580 удавалось получить 900 МГц по ядру и более. Но эти случаи можно скорее назвать везением. Полной стабильности (в широком наборе бенчмарков и игр) удаётся добиться на частотах, чуть заскочивших за 850 МГц. Но даже тогда приходится повышать напряжение.
Чаще всего, стабильность заводского разгона обеспечивается производителем либо модификацией системы питания чипа/памяти (разработка нереференсного дизайна), либо отбором GPU, способных при стандартных параметрах питания стабильно работать на повышенной частоте, либо комбинацией двух этих способов. Zotac предложила разогнанный вариант на стандартном дизайне NVIDIA. Поэтому, вполне вероятно, что для карт GTX 580 AMP! Edition происходит какой-то отсев «слабых чипов». Во всяком случае, на это хочется надеяться. Ведь в таком случае можно будет рассчитывать на хороший уровень разгона. Вооружившись MSI Afterburner 2.1.0, я приступил к проверке.
Частота в 850 МГц далась без проблем, далее пришлось повышать напряжение. Итоговая отметка, при которой полчаса без проблем крутился «бублик», составила 900 МГц при +80 мВ к номиналу (1.013 по показаниям Afterburner). Но этот уровень «не понравился» 3DMark Vantage: в первой же сцене появлялись артефакты либо приложение вылетало. Повышение напряжения ситуацию не исправляло. Тест был пройден при 870 МГц и +50 мВ.
С памятью всё занятно. Тот же Vantage и FurMark без проблем работали при неплохой частоте 1180 МГц (эффективная 4720 МГц), что почти на 18% больше номинала. Но Dirt2 и бенчмарк S.T.A.L.K.E.R.: COP вываливались спустя некоторое время после запуска. Полегчало только после снижения частоты до 1165 МГц.
Итоговые частоты 870/1740/1165 МГц (чип/шейдерный домен/память). Таким образом, видеоядро удалось ускорить на 12%, а память – на 16%. Результат неплохой.
Тестовый стенд включает следующие компоненты:
Тестирование проводилось на открытом стенде. Замер звукового давления, производимого системой, осуществлялся с расстояний 0.3 и 1 метр с помощью шумомера BC 8922 (диапазон 30-130 дБ, погрешность 1,5 дБ) в двух режимах: минимальная нагрузка в 2D и стресс-тест (FurMark). Регулирование оборотов вентиляторов/турбин осуществлялось автоматически. Температура воздуха в помещении составила 23 градуса Цельсия.
Соперниками в сравнительном тестировании выступили:
Попытку разогнать Asus HD 6950 дальше пределов HD 6970 можно признать неудачной. Частоту видеоядра удалось увеличить всего на 25 МГц (905 МГц), при этом напряжение для стабильной работы пришлось поднимать аж на 0,08 В. Частота памяти в разгоне составила 1420 МГц (+45 МГц к номиналу). И даже при таком мизерном приросте частот в играх и тестах наблюдались фризы, что отражалось на показателе минимального FPS, средние и максимальные значения от показателей референсной HD 6970 отличались слабо. Поэтому было принято решение не включать эти результаты в графики.
В данном бенчмарке тестирование проводилось в предустановленных профилях High и Performance.
Общий баллПлата Zotac обходит референсный вариант GTX 580 на несколько сотен баллов. Однопроцессорный лидер AMD отстаёт от референса соперника, не говоря уже о разогнанных версиях.
Для оценки использовались профили Performance и Extreme.
Общий баллТут ситуация аналогичная. Заводской разгон Zotac позволил перешагнуть ей 2000 баллов в профиле Extreme, ну а HD 6970 не добирает даже до 1800.
Версия бенчмарка 2.1. Итоговые значения получены встроенными средствами бенчмарка. Настройки:
Флагман AMD отстаёт. А дополнительный разгон AMP! Edition добавляет несколько кадров к минимальному и среднему значениям, полученным на заводских параметрах.
Уровень тесселяции был выставлен в значение high. Результат получен средствами бенчмарка.
Кадры/секТут лидер «красного лагеря» проваливается. А вот ускоренная Zotac GTX 580 разменяла 100 fps в разрешении 1680x1050.
Настройки:
В результатах указано количество кадров в сцене Day, замеренное средствами бенчмарка.
Кадры/секТут HD 6970 только подбирается к референсной GTX 580, но не более того. Плата Zotac чуть-чуть обходит Gainward GTX 580, преимущество перед картой с номинальными частотами становится более ощутимым только после дополнительного разгона.
Настройки:
Параметры замерялись утилитой FRAPS 3.3.0.
Кадры/секОбщий уровень настроек: ультра. Измерения осуществлялись встроенным в игру бенчмарком.
Кадры/секВ данной игре карты NVIDIA проседают по минимальному количеству кадров: лёгкие фризы будут заметны. А вот Radeon HD 6970 на высоте.
Настройки:
Для оценки производительности использовался тест B. Показатели снимались с помощью утилиты Fraps 3.3.0.
Кадры/секПо минимальной частоте кадров оказались равны все. Преимущества разогнанных Zotac GTX 580 заметны на средних значениях.
Настройки:
Замер осуществлялся с помощью встроенного в игру бенчмарка.
Кадры/секВерсия бенчмарка 1.03.
Настройки:
Показатели получены с помощью FRAPS.
Кадры/секПрофиль Enthusiast, anti-aliasing 4х. Для замера использована утилита FRAPS.
Кадры/секПреимущество карты Zotac, разогнанной дополнительно, хорошо заметно на разрешении 1920x1080: средняя и максимальная частота кадров заметно выросли.
Настройки:
Результаты получены с помощью встроенного бенчмарка.
Кадры/секВ GTA IV разница не сильно заметна, поскольку игра в большей степени зависит от процессора, нежели от видеоподсистемы. Но расстановка сил налицо.
Настройки:
Тестовый уровень: Башня. Замерялось с помощью FRAPS.
Кадры/секВ Metro 2033 даже разогнанная GTX 580 допускает кратковременные фризы, но в целом частота кадров комфортнее и заметно выше, чем у конкурента из AMD.
На графике приведены температурные показатели видеокарт в простое и под нагрузкой.
Температура CPU, °CПосле разгона карта Zotac прогревалась до 92 градусов, при этом значение в состоянии простоя не изменилось. На самом деле, по замеру температуры о тепловом режиме судить трудно, турбина при достижении порога в 89-90 градусов заметно разгоняется и удерживает температуру на данном уровне. В итоге температуры референса и разогнанных версий GTX 580 практически не отличаются, зато уровень шума последних выше.
Звуковое давление, дБИ даже в разгоне GTX 580 производит меньше шума, чем Palit GTX 570 Sonic Platinum под нагрузкой.
Стоит ли Zotac GTX 580 AMP! Edition переплаты в $30? Да, одна карта не может служить показателем для всей линейки, а данный экземпляр показал разгонный потенциал на уровне обычных референсов. Тем не менее, для любителей скорости и надёжности этот вариант может подойти, ведь производитель обеспечивает своё решение с заводским разгоном пятилетней гарантией. Ну и радует комплект поставки. Одним словом, Zotac GTX 580 AMP! Edition – это тот же «король производительности», что и эталонная GTX 580, но более высокого уровня.