Выбор комплектующих для игрового компьютера стоимостью около $775. Март 2011

Автор: Phoenix
13 марта 2011, воскресенье 01:30
Phoenix для раздела Лаборатория



Оглавление

  • Введение
  • Тестовая конфигурация
  • Инструментарий и методика тестирования
  • Результаты тестов: сравнение производительности
  • Анализ результатов и замер энергопотребления систем
  • Выводы

  • Приложения. Общее сравнение производительности систем


  • Введение

    Для ценовой группы около $775 были подобраны следующие конфигурации:

    Конфигурация №1 (далее система с "Core i3 550 + GeForce GTХ 470")

    • Процессор: Core i3 550 - $135
    • Система охлаждения CPU: кулер - $30
    • Видеокарта: GeForce GTX 470 1280 Мбайт - $245
    • Материнская плата: Socket 1156 чипсет Н55 (1 x 16 PCI-E) - $103
    • Оперативная память: 2 х 2 Гбайт DDR III - 10600 (1.65 В) - $75
    • Дисковая подсистема: SATA-II 1 Тбайт, 7200 об/мин, 32 Мбайт - $62
    • DVD-RW привод - $20
    • Корпус: стальной - $55
    • Блок питания: 500 Ватт - $60

    • Общая стоимость - $785



    Конфигурация №2 (далее система с "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460")

    • Процессор: Core 2 Quad Q9500 - $200
    • Система охлаждения CPU: кулер - $30
    • Видеокарта: GeForce GTX 460 1024 Мбайт - $195
    • Материнская плата: Socket 775 чипсет P45 (1 x 16 PCI-E) - $85
    • Оперативная память: 2 х 2 Гбайт DDR II - 6400 (1.9 В) - $58
    • Дисковая подсистема: SATA-II 1 Тбайт, 7200 об/мин, 32 Мбайт - $62
    • DVD-RW привод - $20
    • Корпус: стальной - $55
    • Блок питания: 500 Ватт - $60

    • Общая стоимость - $765



    Конфигурация №3 (далее система с "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850")

    • Процессор: Core 2 Duo E8400 - $174
    • Система охлаждения CPU: кулер - $30
    • Видеокарта: Radeon HD 5850 1024 Мбайт - $240
    • Материнская плата: Socket 775 чипсет P45 (1 x 16 PCI-E) - $85
    • Оперативная память: 2 х 2 Гбайт DDR II - 6400 (1.9 В) - $58
    • Дисковая подсистема: SATA-II 1 Тбайт, 7200 об/мин, 32 Мбайт - $62
    • DVD-RW привод - $20
    • Корпус: стальной - $55
    • Блок питания: 500 Ватт - $60

    • Общая стоимость - $784



    Конфигурация №4 (далее система с "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460")

    • Процессор: Phenom II X6 1055T - $195
    • Система охлаждения CPU: кулер - $30
    • Видеокарта: GeForce GTX 460 768 Мбайт - $175
    • Материнская плата: Socket AM3 чипсет 890GX (2 x 8 PCI-E СrossFireX) - $140
    • Оперативная память: 2 х 2 Гбайт DDR III - 10600 (1.5 В) - $48
    • Дисковая подсистема: SATA-II 1 Тбайт, 7200 об/мин, 32 Мбайт - $62
    • DVD-RW привод - $20
    • Корпус: стальной - $55
    • Блок питания: 550 Ватт - $75

    • Общая стоимость - $800



    Конфигурация №5 (далее система с "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850")

    • Процессор: Phenom II X4 965 BE - $178
    • Система охлаждения CPU: кулер - $30
    • Видеокарта: Radeon HD 6850 1024 Мбайт - $175
    • Материнская плата: Socket AM3 чипсет 890GX (2 x 8 PCI-E СrossFireX) - $140
    • Оперативная память: 2 х 2 Гбайт DDR III - 10600 (1.5 В) - $48
    • Дисковая подсистема: SATA-II 1 Тбайт, 7200 об/мин, 32 Мбайт - $62
    • DVD-RW привод - $20
    • Корпус: стальной - $55
    • Блок питания: 500 Ватт - $60

    • Общая стоимость - $768



    Конфигурация №6 (далее система с "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870")

    • Процессор: Athlon II X4 645 - $130
    • Система охлаждения CPU: кулер - $30
    • Видеокарта: Radeon HD 6870 1024 Мбайт - $250
    • Материнская плата: Socket AM3 чипсет 870 (1 x 16 PCI-E) - $95
    • Оперативная память: 2 х 2 Гбайт DDR III - 10600 (1.5 В) - $48
    • Дисковая подсистема: SATA-II 1 Тбайт, 7200 об/мин, 32 Мбайт - $62
    • DVD-RW привод - $20
    • Корпус: стальной - $55
    • Блок питания: 500 Ватт - $60

    • Общая стоимость - $750

    Тесты проводились в двух режимах:

    • 1. Штатный режим.
    • 2. Разгон.

    Это сделано для того, чтобы простые пользователи (которых большинство) смогли оценить производительность конфигураций, как на штатных частотах, так и в разгоне.

    При выборе блоков питания учитывались изделия от следующих производителей: Chieftec, Cooler Master, Corsair, FSP, Hiper, Thermaltake.

    Посмотрим, на что окажутся способны данные сборки.



    Тестовые конфигурации


    Тесты проводились на следующих стендах:

    Стенд №1:

    • Материнская плата: ASRock P55 Extreme, BIOS v2.70
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair (Spec: 1600 МГц / 8-8-8-20-1t PL6/ 1.65 В)

    Стенд №2:

    • Материнская плата: GigaByte GA-EX38-DS4, BIOS F6с
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR2 Hynix (Spec: 800 МГц / 5-5-5-15-2t PL7/ 1.9 В)

    Стенд №3:

    • Материнская плата: GigaByte GA-890FXA-UD7, BIOS F4
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair (Spec: 1600 МГц / 8-8-8-20-1t PL6/ 1.65 В)

    Процессоры:

    • Core i3 550 - 3200 @ 4300 МГц
    • Core 2 Quad Q9500 - 2830 @ 3800 МГц
    • Core 2 Duo E8400 - 3000 @ 4200 МГц
    • Phenom II X6 1055T - 2800 @ 3700 МГц
    • Phenom II X4 965BE - 3400 @ 4000 МГц
    • Athlon II X4 645 - 3100 @ 3600 МГц

    Видеокарты:

    • GeForce GTX 470 1280 Mбайт - 608/1215/3348 @ 780/1560/4000 МГц - 1.0 В (Palit)
    • GeForce GTX 460 1024 Мбайт - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 МГц - 1.087 В (Inno3D)
    • GeForce GTX 460 768 Мбайт - 675/1350/3600 @ 850/1700/4300 МГц - 1.087 В (Gainward)
    • Radeon HD 6870 1024 Мбайт - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 МГц - 1.3 В (PowerColor)
    • Radeon HD 6850 1024 Мбайт - 775/775/4000 @ 910/910/4800 МГц - 1.27 В (PowerColor)
    • Radeon HD 5850 1024 Мбайт - 725/725/4000 @ 980/980/4800 МГц - 1.26 В (MSI)

    Остальные компоненты:

    • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
    • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
    • Блок питания: Corsair TX 950 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
    • Корпус: открытый тестовый стенд
    • Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц)

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x64
    • Драйверы видеокарты: GeForce 266.77 WHQL и Catalyst 11.2 WHQL



    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения систем все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080.

    В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки):

    • Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)
    • Crysis (Village)
    • Formula 1 2010 (Бенчмарк)
    • Just Cause 2 (Бетонные джунгли)
    • Lost Planet 2 (Бенчмарк B)
    • Metro 2033 (Бенчмарк)
    • World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)

    В данных играх производительность измерялась с помощью утилит FRAPS v3.2.1 build 11425 и AutoHotkey v1.0.48.05:

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

    В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

    VSync при проведении тестов был отключен.

    Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не "холостых"). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.



    Технические характеристики процессоров Intel



    Технические характеристики процессоров AMD



    Технические характеристики видеокарт



    Разгон процессоров


    Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 "Perestroika" путем получасового прогона процессора на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых процессоров не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.

    Core i3 550

    Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, базовая частота 133 МГц (133х24), частота DDR3 - 1333 МГц (133х10), напряжение питания 1.15 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    Процессор был разогнан до частоты 4300 МГц. Для этого базовая частота была поднята до 180 МГц (180х24), частота DDR3 - 1800 МГц (180х10), напряжение питания - до 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    Core 2 Quad Q9500

    Штатный режим. Тактовая частота 2500 МГц, частота системной шины 333 МГц (333х7.5), частота DDR2 - 1066 МГц (333х3.2), напряжение питания ядра 1.29 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В.

    Процессор был разогнан до частоты 3800 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 475 МГц (475х8), напряжение питания ядра - до 1.42 В, напряжение питания DDR2 - 2.0 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR2 составила 950 МГц (475х2).

    Core 2 Duo E8400

    Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 333 МГц (333х9), частота DDR2 - 1066 МГц (333х3.2), напряжение питания ядра 1.275 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В.

    Процессор был разогнан до частоты 4200 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 494 МГц (494х8.5), напряжение питания ядра - до 1.42 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR2 составила 988 МГц (494х2).

    Phenom II X6 1055T

    Штатный режим. Тактовая частота 2800 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х14), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В, Turbo Core - включен.

    Процессор был разогнан до частоты 3700 МГц. Для этого частота шины была поднята до 264 МГц (264х14), напряжение питания ядра - до 1.475 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В. Частота DDR3 составила 1758 МГц (264х6.66) , Turbo Core - выключен.

    Phenom II X4 965BE

    Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

    Процессор был разогнан до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 235 МГц (235х17), напряжение питания ядра - до 1.52 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В. Частота DDR3 составила 1565 МГц (235х6.66).

    Athlon II X4 645

    Штатный режим. Тактовая частота 3100 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15.5), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.5 В.

    Процессор был разогнан до частоты 3600 МГц. Для этого частота шины была поднята до 232 МГц (232х15.5), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В. Частота DDR3 составила 1545 МГц (232х6.66).

    Перейдем непосредственно к тестам.



    Результаты тестов: сравнение производительности

    На этот раз читателям дается возможность обдумать результаты, представленные на графиках, самостоятельно.



    Arcania - Gothic 4 (Фишир)


    • Версия 1.1.0
    • DirectX 9
      • качество текстур - высоко
      • качество SSAO - высоко
      • качество света - высоко
      • качество теней - ультра
      • динамические тени - мир и геометрия
      • тени - мир и геометрия
      • качество персонажей - высоко
      • качество мира - высоко
      • качество частиц - высоко
      • экспозиция - вкл.
      • блики - вкл.
      • детализация лиц - вкл.
      • постобработка - вкл.


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил)


    • Версия 602574
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • уровень детализации - высокий
      • качество текстур - высокое
      • качество теней - высокое
      • качество эффектов - высокое
      • сложное затенение HBAO - вкл.


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Borderlands (Бесплодные земли)


    • Версия 1.4
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 0
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • динамические тени - вкл.
      • следы от пуль - вкл.
      • прорисовка растительности - высокая
      • качество текстур - высокое
      • детализация игры - высокая
      • внешние преграды - вкл.
      • рассеянный свет - вкл.
      • размытие - вкл.
      • источники света - вкл.


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Call of Duty: Black Ops (Морпехи)


    • Версия Update 6
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • фильтрация текстур - трилинейная
      • качество текстур - максимальное
      • тени - вкл.
      • следы от пуль - вкл.
      • число трупов - большое


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)


    • Версия 1.1
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • ночное освещение - высокое
      • тени - высоко
      • частицы - высоко
      • зеркала - очень высоко
      • зрители - очень высоко
      • поверхность земли - высоко
      • пилоты - очень высоко
      • машины вдалеке - очень высоко
      • объекты - очень высоко
      • деревья - очень высоко
      • отражения - очень высоко
      • вода - очень высоко
      • пост-обработка - высоко
      • следы тормозов - вкл.
      • отраженное освещение - высоко
      • ткань - высоко


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Crysis (Village)


    • Версия 1.2.1
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 0
      • качество текстур - очень высокое
      • качество объектов - очень высокое
      • качество теней - очень высокое
      • качество физики - очень высокое
      • качество шейдеров - очень высокое
      • качество объемного освещения - очень высокое
      • качество спецэффектов - очень высокое
      • качество постобработки - очень высокое
      • качество частиц - очень высокое
      • качество воды - очень высокое
      • качество размытия - очень высокое


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Dead Rising 2 (Начало игры)


    • Версия 1.0.0.1
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • эффекты размытия - вкл.
      • качество зомби - высокое
      • качество теней - высокое


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Dragon Age Origins (Остагар)


    • Версия 1.04
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • детализация графики - очень высокая
      • детализация текстур - высокая
      • эффекты кадрового буфера - вкл.


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Far Cry 2 (Первая поездка)


    • Версия 1.04
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • огонь - очень высоко
      • физика - очень высоко
      • реалистичность деревьев - очень высоко
      • растительность - очень высоко
      • затенение - ультра высоко
      • ландшафт - ультра высоко
      • геометрия - ультра высоко
      • пост-обработка - высоко
      • текстуры - ультра высоко
      • тени - ультра высоко
      • детализация - высоко
      • окружение - высоко
      • HDR-рендеринг - вкл.
      • bloom - вкл.


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Formula 1 2010 (Бенчмарк)


    • Версия 1.01
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
      • тени - ультра высоко
      • частицы - высоко
      • толпа - высоко
      • водители - ультра высоко
      • далекие автомобили - ультра высоко
      • объекты - ультра высоко
      • деревья - ультра высоко
      • отражения автомобилей - ультра высоко
      • пост-обработка - ультра высоко
      • дым от шин - вкл.
      • ткань - высоко


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Just Cause 2 (Бетонные джунгли)


    • Версия 1.0.0.1
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • детализация текстур - высокая
      • тени - высоко
      • детализация воды - очень высокая
      • детализация предметов - очень высокая
      • трафареты - вкл.
      • мягкие частицы - вкл.
      • качественные тени - вкл.
      • сложное затенение SSAO - высокое
      • блики точечного света - вкл.
      • размытие фона - выкл.
      • симуляция воды GPU - выкл.


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Kane & Lynch 2 - Dog Days (Удар с воздуха)


    • Версия 1.0
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • разрешение текстур - высоко
      • уровень детализации - высоко
      • детализация теней - высоко
      • полноэкранные эффекты - высоко
      • затенение - высоко
      • резкость - высоко


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Lost Planet 2 (Бенчмарк B)


    • Версия 1.1
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • размытие движения - вкл.
      • качество теней - высокое
      • качество текстур - высокое
      • качество отрисовки - высокое
      • качество DirectX 11 - высокое


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Metro 2033 (Бенчмарк)


    • Версия 1.2
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (АА) AAA
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • качество - очень высокое
      • тесселяция - вкл.
      • DOF - выкл.
      • NVIDIA Advanced PhysX - выкл.
      • размытие движения - камера + объекты (DX10+)
      • тени - рассеиваемые
      • рельефное текстурирование - точное
      • мягкие частицы - вкл.
      • резолюция теней - 9.43 МПикс
      • взаимодействия света с материалами - нормальное
      • детализация геометрии - очень высокая
      • детализация текстур - вкл.
      • сложное затенение - предвычисление + SSAO
      • отображение пост-процессинга - полное
      • parallax mapping - вкл. с затенением
      • фильтрация теней - очень высокая
      • аналитическое полноэкранное сглаживание - вкл.
      • объемные текстуры - полное качество, в том числе солнце


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Need for Speed SHIFT (Гонка на время Лондон)


    • Версия 1.02
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • детализация машин - высокая
      • детализация теней - высокая
      • детализация трассы - высокая
      • эффекты скорости - высокие
      • разрешение текстур - высокое


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Prototype (Тогда и Сейчас)


    • Версия 1.0
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • качество теней - высокое
      • качество графики - высокое


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Sniper Ghost Warrior (Первый уровень)


    • Версия 1.01
    • DirectX 9
      • качество материалов - высокое
      • качество текстур - высокое
      • качество теней - высокое
      • размер карты теней - 1024
      • фильтрация текстур - анизотропная
      • качество постобработки - нормальное
      • качество листвы - высокое
      • качество эффектов - высокое


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    StarCraft 2: Wings of Liberty (Ставки сделаны)


    • Версия 1.1.2
    • DirectX 9
      • качество текстур - ультра высокое
      • качество графики - ультра высокое
      • качество шейдеров - ультра высокое
      • качество освещения - ультра высокое
      • качество теней - ультра высокое
      • качество рельефа - ультра высокое
      • качество эффектов - ультра высокое
      • качество постобработки - ультра высокое
      • качество физики - ультра высокое
      • качество моделей - высокое
      • портреты боевых единиц - 3D
      • отражения - вкл.


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Two Worlds 2 (Саванна)


    • Версия 1.0.1
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 1
      • образцы сглаживания - 1 образец
      • детализация - 3/3
      • тени - 10/10
      • дальность прорисовки - 10/10
      • качество текстур - 5/5
      • детализация фонового изображения - 10/10
      • тени - вкл.
      • аппаратное ускорение NVIDIA PhysX - выкл.
      • детализация физики - высокая


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)


    • Версия 1.0.1.0
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • пиксельные шейдеры - высоко
      • проработка физики - высоко
      • качество текстур - высокое
      • текстуры поверхности - высоко
      • качество воды - высокое
      • тени - вкл
      • динамическая детализация - очень высокая
      • качество анимации - высокое
      • следы от техники - очень высокие
      • размеры отражений - 1024
      • все дополнительные настройки включены


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS



    Анализ результатов и замер энергопотребления систем

    Подведение итогов данного исследования начнем с расчета среднегеометрической производительности конфигураций в двадцати играх.

    Среднегеометрическая производительность конфигураций в двадцати играх


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Минимальный и средний FPS

    В данной ценовой группе вне конкуренции оказалась система с "Core i3 550 + GeForce GTХ 470", причем во всех режимах и разрешениях.

    В разрешении 1280х1024 вторую строчку заняла конфигурация на базе "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850". В разрешении 1680х1050 в штатном режиме ее догнал стенд с "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870", однако после разгона снова отстал. Зато его место заняли компьютеры с "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850" и "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460 768 Мбайт ". В разрешении 1920х1080 ситуация аналогична предыдущей.

    В штатном режиме работы в разрешениях 1280х1024 и 1680х1050 позиции аутсайдеров заняли конфигурации с "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460 1024 Мбайт " и "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850", а в 1920х1080 к ним присоединилась система на базе "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460 768 Мбайт ". После разгона эти "почетные" роли достались стендам с "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460 1024 Мбайт " и "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870".

    В плане комфортности игрового процесса в штатном режиме системы с "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460 1024 Мбайт", "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850" и "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460 768 Мбайт" показали неудовлетворительные результаты в разрешении 1920х1080, но после разгона их производительность выросла до приемлемого уровня.

    Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой , разработанной более года назад.

    В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

    Баллы подсчитывались следующим образом:

    • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%
    • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%

    При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у системы минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, конфигурация получает наибольшее количество баллов.

    Если система обеспечила комфортную производительность - 60 avg fps, то ей в актив заносится 100 баллов.

    При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех систем по отдельно взятым играм. В результате получалась итоговая сумма, отражающая производительность конфигураций в двадцати играх.

    Но при расчётах учитывался очень важный нюанс. Целью всех этих мероприятий было учесть определенный уровень производительности при подсчете итоговых баллов. Для этого была взята производительность, близкая к приемлемой - 38 avg fps = 40 баллам. При расчете итогового балла определенной платформы не учитывались баллы ниже 40, то есть игры, в которых она не показывала даже приемлемые результаты.

    Вот примеры расчетов итоговых баллов для системных блоков:

    "Core i3 550 + GeForce GTХ 470"

    "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460"

    "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850"

    "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460"

    "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850"

    "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870"

    По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 Баллы

    По-прежнему лидирует система с "Core i3 550 + GeForce GTХ 470". В зависимости от разрешения и режима работы за второе и третье места конкурируют конфигурации "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460 768 Мбайт", "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850", "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850" и "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870". Борьба за места "догоняющих" развернулась между старыми соперниками. Позиционирование систем немного изменилось, однако расстановка сил оказалась прежней.

    Единственное, стоит отметить стенд с "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850". В номинальном режиме работы он не представляет собой ничего интересного, но после разгона ситуация изменилась. Казалось бы, время Core 2 Duo окончательно и бесповоротно прошло, но отличный частотный потенциал E8400 и Radeon HD 5850 творят чудеса.

    Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных конфигураций.

    Для выведения соотношения стоимости и производительности использованных связок (процессор + видеокарта) бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник.

    • "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" - $785
    • "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460" - $765
    • "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850" - $784
    • "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460" - $800
    • "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850" - $793
    • "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870" - $750

    Соотношение стоимости и производительности конфигураций ($/средний FPS)


    1280х1024
    1680х1050
    1920х1080 $/средний FPS

    Благодаря отличной производительности платформа на базе "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" стала и самой привлекательной для покупки. Следом за ней с заметным отставанием идут конфигурации на базе "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850" и "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870", работающие в штатном режиме. После разгона к ним присоединились "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460 1024 Мбайт", "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850" и "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460 768 Мбайт", составив таким образом плотную группу систем относительно привлекательных для покупки.

    Перейдем к рассмотрению энергопотребления систем.

    Измерение энергопотребления процессоров проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8) и Prime95.

    Были добавлены следующие нововведения:

    • После разгона системы энергопотребление измерялось у разогнанного процессора и видеокарты, работающей в штатном режиме. В интернете описывается слишком много случаев выхода видеокарт из строя после экстремального прогрева их в разгоне утилитой ОССТ, поэтому я отказался от этой затеи.
    • Было введено измерение энергопотребления в пяти играх: Crysis , Far Cry 2, Formula 1 2010, Lost Planet 2 и Metro 2033. Путем среднеарифметического расчета получилась цифра энергопотребления компьютеров в играх. Замер проводился в разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики (DirectX 10/11, AA4).

    Измерение энергопотребления систем

    2D режим
    3D режим - номинал (Prime95 + ОССТ)
    3D режим - номинал (среднеариф. по 5 играм)
    3D режим - разгон (Prime95 + ОССТ)
    3D режим - разгон (среднеариф. по 5 играм) Ватт

    В 2D-режиме все стенды показали приблизительно равное энергопотребление. В 3D-режиме при "синтетическом" способе замера энергопотребления самой экономичной оказалась платформа на базе "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460 1024 Мбайт", немного больше потребляли электроэнергию системы с процессорами Intel, в то время как конфигурации на базе CPU AMD "отметились" наибольшей "прожорливостью". В 3D-режиме при "игровом" способе замера энергопотребления системы с процессорами AMD потребляли заметно меньше и даже смогли посоперничать с платформой на базе "Core i3 550 + GeForce GTХ 470".



    Выводы

    Система с "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" стала бесспорным лидером, сочетающим отличные производительность и соотношение цена/производительность, а также умеренное энергопотребление. Казалось бы, двухъядерные процессоры уже стали анахронизмами, но тем не менее Core i3 550 благодаря продвинутой архитектуре и технологии Hyper Threading смог на равных конкурировать с четырех- и шестиядерными процессорами в процессорозависимых играх. Мощная видеокарта дополнила формулу успеха, особенно после разгона CPU.

    Если в планах числится покупка полного комплекта, то я бы рекомендовал добавить клавиатуру, мышь, колонки за $65 и 22" (1920x1080) монитор стоимостью $190. Итого весь комплект обойдется в $1040.

    Остальные конфигурации после разгона продемонстрировали хорошие результаты, поэтому их тоже стоит рассмотреть в качестве вариантов для приобретения.

    Конфигурация на базе "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460 1024 Мбайт" в номинальном режиме работы продемонстрировала не лучшую производительность, однако после разгона результаты существенно подросли. Невпечатляющее соотношение цена/производительность было компенсировано низким энергопотреблением.

    Если в планах числится покупка полного комплекта, то я бы рекомендовал добавить клавиатуру, мышь, колонки за $65 и 22" (1920x1080) монитор стоимостью $190. Итого весь комплект обойдется в $1020.

    Стенд с "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850" в номинальном режиме работы представляет собой печальное зрелище - место в рядах аутсайдеров ему гарантировано. Однако благодаря отличному частотному потенциалу процессора и видеокарты он "развернул крылья" и смог продемонстрировать не только комфортную производительность, но и побороться за второе место во всех разрешениях. Хорошее соотношение цена/производительность и низкое энергопотребление поспособствовали росту привлекательности этой конфигурации для покупки.

    Если в планах числится покупка полного комплекта, то я бы рекомендовал добавить клавиатуру, мышь, колонки за $65 и 22" (1920x1080) монитор стоимостью $190. Итого весь комплект обойдется в $1039.

    В штатном режиме работы платформа на базе "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460 768 Мбайт" пополнила собой ряды аутсайдеров. Но после разгона она улучшила свои позиции, благодаря неплохой балансировке «мощный процессор - быстрая видеокарта». Неплохое соотношение цена/производительность оказалось смазано высоким энергопотреблением, но комфортная производительность в свою очередь сгладила этот недостаток.

    Если в планах числится покупка полного комплекта, то я бы рекомендовал добавить клавиатуру, мышь, колонки за $65 и 22" (1920x1080) монитор стоимостью $190. Итого весь комплект обойдется в $1055.

    Связка "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850" показала хорошую производительность во всех режимах работы и разрешениях. Благодаря этому высокое энергопотребление выглядит небольшим недостатком, вдобавок приемлемое соотношение цена/производительность окончательно его сгладили.

    Если в планах числится покупка полного комплекта, то я бы рекомендовал добавить клавиатуру, мышь, колонки за $65 и 22" (1920x1080) монитор стоимостью $190. Итого весь комплект обойдется в $1048.

    На первый взгляд, конфигурация с "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870" разбалансирована - компанию относительно мощному процессору составила быстрая видеокарта. Но благодаря четырем ядрам и высокой тактовой частоте в штатном режиме она без особых затруднений опередила таких мастодонтов как "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460 1024 Мбайт", "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850", "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460 768 Мбайт". И пусть слабый частотный потенциал не позволил системе с "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870" удержать свои позиции после разгона, ее производительность осталась на достойном уровне. Хорошее соотношение цена/производительность и самое умеренное потребление среди протестированных связок на базе процессоров AMD также должны поспособствовать росту интереса со стороны покупателей.

    Если в планах числится покупка полного комплекта, то я бы рекомендовал добавить клавиатуру, мышь, колонки за $65 и 22" (1920x1080) монитор стоимостью $190. Итого весь комплект обойдется в $1010.

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix



    Приложения. Общее сравнение производительности систем



    "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" против "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460"

    Чтобы не перегружать статью излишними комментариями, нашим читателям дается возможность самостоятельно изучить расширенную статистику производительности процессоров.


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460" в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460" в разрешении 1680х1050, где за 100% взят результат "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460" в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат "Core 2 Quad Q9500 + GeForce GTХ 460"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)



    "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" против "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850"


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850" в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850" в разрешении 1680х1050, где за 100% взят результат "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850" в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат "Core 2 Duo E8400 + Radeon HD 5850"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)



    "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" против "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460"


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460" в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460" в разрешении 1680х1050, где за 100% взят результат "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460" в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат "Phenom II X6 1055T + GeForce GTХ 460"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)



    "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" против "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850"


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850" в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850" в разрешении 1680х1050, где за 100% взят результат "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850" в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат "Phenom II X4 965BE + Radeon HD 6850"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)



    "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" против "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870"


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870" в разрешении 1280х1024, где за 100% взят результат "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870" в разрешении 1680х1050, где за 100% взят результат "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)


    Сводные диаграммы производительности "Core i3 550 + GeForce GTХ 470" и "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870" в разрешении 1920х1080, где за 100% взят результат "Athlon II X4 645 + Radeon HD 6870"

    Номинал


    Проценты (минимальный FPS)


    Номинал


    Проценты (средний FPS)


    Разгон


    Проценты (минимальный FPS)


    Разгон


    Проценты (средний FPS)