Окончание. Начало здесь.
Для корректного замера температуры и шума использовались следующие условия:
Закрытое помещение площадью 4м2, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 26°С +/- 1°С. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял 22 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа, радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Звукозапись системы охлаждения производилась на расстоянии 10 см от вентилятора. Первые 10-20 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Furmark. Наибольший уровень шума достигается практически в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум.
Уровень потребления электричества [ватт] в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые в графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Furmark версии 1.8.0. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума. После чего данные заносились в таблицу.
Для наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200.
В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.2.1:
VSync при проведении тестов был отключен.
Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов.
Сделана на базе компрессора Aspera. Расчетные тактико-технические характеристики - минус 45°С при выделяемой мощности до 300 Ватт. Конструкция проста и функциональна. Питается от 220 B, а благодаря сменным креплениям подходит к обширному списку как разъемов процессоров, так и графических ядер.
Как и в прошлый раз, дело ограничилось двухсторонним скотчем на тыльной стороне видеокарты.
Подробно описывать процедуру стыковки испарителя и GPU не буду, предложу вам лишь краткое описание.
Использовав по три проставки из комплектов корпусов, удалось подобрать необходимую высоту.
Тщательно проверяем совпадение отверстий винтов с ответной частью. Из-за смещения вы не почувствуете реальное усилие прижима и легко повредите GPU, либо пайку под ним. Операции простые, но очень важные. Устанавливать испаритель приходится «в воздухе», когда видеокарта не лежит на столе. Таким образом, распределяем равномерно термопасту и отслеживаем прижим. Стараемся избегать сильной заморозки конденсаторов и модулей памяти.
Важная часть любой видеокарты, ведь известно, что чем легче управлять напряжениями, тем перспективней выглядит покупка. Дело касается только заядлых энтузиастов и экстремалов. Во всех Lightning'ах установлены контроллеры PWM с поддержкой I2C. А управление Vgpu, Vmem и прочим возложено на фирменную утилиту MSI Afterburner. Изначально в базовой («референс») модификации GTX 480 графическое ядро питается от постоянного тока в 1,05 В (3D). В случае «Молнии» использовался легкий тюнинг до значения в 1,11 В. Существенное разочарование пришло чуть позже, когда пришлось играть роль пользователя, купившего Lightning. После инсталляции Afterburner’а версии 2.0 возникло непонимание. Где заявленное управление аж тремя напряжениями? Ладно, превратимся на время в продвинутого пользователя. Зайдём и скачаем последнюю версию, под номером 2.1 beta 5. Оставим комментарии и эмоции за кадром, картинка с рабочего стола дает все ответы:
В сухом остатке у владельца остаётся лишь одна возможность изменять напряжения, с помощью DIP переключателей, что автоматически лишает его гарантии. Выводы делайте сами, но существующее отношение производителя к эксклюзивным и дорогим видеокартам иначе как поведением на двойку с минусом не назовёшь.
Приличный разгон GPU, заслуга повышенного напряжения 1,11 В. Управление скоростью вращения вентиляторов выставлено в режим «авто».
Фреоновое охлаждение позволило поднять частоты до одного гигагерца. Память никак не отреагировала ни на повышенное напряжение, ни на активное охлаждение вентиляторами. В результате поисков оптимальных настроек был выбран режим 2-ого BIOS'а (специальный для азота), отключён мониторинг температур, Vgpu 1,17..18 В. Указанные выше частоты абсолютно стабильны во всех приложениях, в отдельных случаях можно было поддать «жару» и установить 1050…1100 МГц, но нам важнее относительное сравнение с конкурентами, чем одиночный, неповторяемый результат.
Список участников тестов и их частоты:
| Название | Номинальные частоты GPU/Mem, МГц |
Разгон GPU/Mem, МГц | Экстремальный разгон GPU/Mem, МГц |
| HD 5750 | 700/1150 | 800/1300 | - |
| HD 5770 | 850/1200 | 1000/1300 | - |
| HD 5830 | 800/1000 | 1000/1250 | - |
| HD 5850 | 725/1000 | 1000/1200 | - |
| HD 5870 | 850/1200 | 1000/1300 | - |
| HD 5970 | 775/1000 | 900/1200 | - |
| HD 6870 | 900/1050 | 950/1150 | 1150/1200 |
| HD 6850 | 775/1000 | 950/1150 | - |
| GTX 460* | 675/1350/900 | 850/1700/1000 | - |
| GTX 460 | 675/1350/900 | 850/1700/1000 | - |
| GTX 465 | 608/1215/802 | 800/1600/900 | - |
| GTX 470 | 608/1215/837 | 800/1600/900 | - |
| GTX 480 | 700/1400/924 | 875/1750/975 | 1000/2000/2100 |
* - 768 Мбайт.
HD 6850/70 x2 – Crossfire режим пары карт на стандартных частотах.
Сравнивать «Замерзшую Молнию» будем со всем списком видеокарт, а за основу примем результаты GTX 480.
Настройки:
| Модель: | Performance % | High % | Extreme % | Среднее значение % |
| GTX 480 | 0,0 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| GTX 470 | -21,8 | -24,1 | -25,2 | -23,7 |
| GTX 465 | -50,5 | -55,3 | -58,9 | -54,9 |
| GTX 460 | -39,8 | -41,1 | -42,6 | -41,2 |
| GTX 460* | -51,7 | -54,3 | -56,5 | -54,2 |
| HD 6870 | -27,7 | -28,3 | -28,2 | -28,1 |
| HD 6850 | -51,2 | -57,5 | -60,0 | -56,2 |
| HD 5970 | 15,9 | 24,6 | 29,7 | 23,4 |
| HD 5870 | -22,4 | -18,3 | -13,2 | -18,0 |
| HD 5850 | -35,1 | -37,3 | -35,3 | -35,9 |
| HD 5830 | -60,1 | -66,5 | -64,6 | -63,7 |
| HD 5770 | -104,2 | -116,6 | -112,2 | -111,0 |
| HD 5750 | -136,6 | -154,1 | -163,7 | -151,5 |
| GTX 480 OC | 16,8 | 17,1 | 17,4 | 17,1 |
| GTX 470 OC | 2,8 | 1,9 | 1,5 | 2,0 |
| GTX 465 OC | -18,7 | -22,1 | -23,5 | -21,4 |
| GTX 460 OC | -13,3 | -13,3 | -14,6 | -13,7 |
| GTX 460* OC | -23,7 | -25,9 | -26,6 | -25,4 |
| HD 6870 OC | -22,4 | -23,8 | -22,8 | -23,0 |
| HD 6850 OC | -29,5 | -33,4 | -34,5 | -32,5 |
| HD 5970 OC | 24,9 | 35,1 | 41,0 | 33,7 |
| HD 5870 OC | 0,7 | 5,4 | 9,1 | 5,1 |
| HD 5850 OC | -8,6 | -6,1 | -2,5 | -5,7 |
| HD 5830 OC | -27,3 | -30,0 | -29,9 | -29,1 |
| HD 5770 OC | -73,3 | -81,9 | -83,7 | -79,7 |
| HD 5750 OC | -110,0 | -126,3 | -130,9 | -122,4 |
| GTX 480 XOC | 25,8 | 26,6 | 27,3 | 26,6 |
| HD 6870 XOC | -6,7 | -6,1 | -3,0 | -5,3 |
| HD 6870 x2 | 20,9 | 27,8 | 32,3 | 27,0 |
| HD 6850 x2 | 7,2 | 11,8 | 15,1 | 11,3 |
Слегка потерявший ввиду появления 3Dmark 2011 актуальность тест, но отлично зарекомендовавший себя в DX10 окружении. AMD явно «на коне». Под «фреонкой» Lightning сравнялся с результатами Crossfire из пары новичков HD 6870 и разместился посередине между HD 5970 и ее разогнанной версией. Упрощенный режим Overclocking’а, когда частоты GPU и памяти составляют 900/2100 со стандартным охлаждением, что практически равно среднему разгону референсного варианта GTX 480 OC, недвусмысленно намекает на титул самой производительной видеокарты.
Версия бенчмарка 1.0.0.1
Настройки:
| Модель: | Средние 1680 % | Средние 1920 % | Среднее % |
| GTX 480 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| GTX 470 | -27,5 | -51,9 | -39,7 |
| GTX 465 | -62,7 | -91,5 | -77,1 |
| GTX 460 | -47,2 | -76,1 | -61,7 |
| GTX 460* | -68,5 | -101,5 | -85,0 |
| HD 6870 | -44,0 | -63,7 | -53,9 |
| HD 6850 | -65,3 | -86,5 | -75,9 |
| HD 5970 | 2,1 | -5,8 | -1,8 |
| HD 5870 | -73,7 | -98,1 | -85,9 |
| HD 5850 | -83,5 | -112,4 | -98,0 |
| HD 5830 | -199,7 | -215,6 | -207,7 |
| HD 5770 | -205,3 | -246,6 | -225,9 |
| HD 5750 | -230,8 | -259,8 | -245,3 |
| GTX 480 OC | 14,3 | 7,7 | 11,0 |
| GTX 470 OC | -3,0 | -23,4 | -13,2 |
| GTX 465 OC | -29,3 | -54,6 | -41,9 |
| GTX 460 OC | -21,1 | -45,0 | -33,1 |
| GTX 460* OC | -40,3 | -68,0 | -54,1 |
| HD 6870 OC | -37,8 | -55,1 | -46,5 |
| HD 6850 OC | -42,7 | -62,7 | -52,7 |
| HD 5970 OC | 10,9 | 3,8 | 7,4 |
| HD 5870 OC | -38,1 | -60,3 | -49,2 |
| HD 5850 OC | -49,3 | -74,3 | -61,8 |
| HD 5830 OC | -91,9 | -125,9 | -108,9 |
| HD 5770 OC | -121,4 | -152,7 | -137,1 |
| HD 5750 OC | -202,6 | -226,4 | -214,5 |
| GTX 480 XOC | 21,4 | 11,0 | 16,2 |
| HD 6870 XOC | -25,9 | -41,3 | -33,6 |
| HD 6870 x2 | 16,5 | 11,1 | 13,8 |
| HD 6850 x2 | 16,3 | 6,3 | 11,3 |
Пристанище nVidia, гордость и показательность, где еще, как не здесь, демонстрировать свою мощь. Правда, со временем AMD нашла-таки секретный ключик к игре и настроила себя на ответную борьбу. Присмотритесь к парным результатам Barts’ов, язык не повернется назвать их неудачниками. Масштабируемость просто-таки изумительная, к сожалению, цена только пугает. А до выхода в свет Cayman’ов GTX 480 находится вне конкуренции.
Версия игры 1.6.2
Настройки:
| Модель: | Средние | Средние % |
| GTX 480 | 146,1 | 0,0 |
| GTX 470 | 120,3 | -21,4 |
| GTX 465 | 97,3 | -50,2 |
| GTX 460 | 102,1 | -43,1 |
| GTX 460* | 97,5 | -49,8 |
| HD 6870 | 121,8 | -20,0 |
| HD 6850 | 104,7 | -39,5 |
| HD 5970 | 172,4 | 15,3 |
| HD 5870 | 112,7 | -29,6 |
| HD 5850 | 109,8 | -33,1 |
| HD 5830 | 69,5 | -110,2 |
| HD 5770 | 69,4 | -110,5 |
| HD 5750 | 67,6 | -116,1 |
| GTX 480 OC | 172,2 | 15,2 |
| GTX 470 OC | 148,0 | 1,3 |
| GTX 465 OC | 120,6 | -21,1 |
| GTX 460 OC | 124,7 | -17,2 |
| GTX 460* OC | 117,0 | -24,9 |
| HD 6870 OC | 129,9 | -12,5 |
| HD 6850 OC | 117,3 | -24,6 |
| HD 5970 OC | 188,0 | 22,3 |
| HD 5870 OC | 150,4 | 2,9 |
| HD 5850 OC | 138,4 | -5,6 |
| HD 5830 OC | 103,1 | -41,7 |
| HD 5770 OC | 85,7 | -70,5 |
| HD 5750 OC | 75,8 | -92,7 |
| GTX 480 XOC | 186,6 | 21,7 |
| HD 6870 XOC | 143,1 | -2,1 |
| HD 6870 x2 | 187,8 | 22,2 |
| HD 6850 x2 | 184,3 | 20,7 |
Двухгигагерцовая частота CUDA-ядер помогла занять Lightning’у место в круге лидеров. Двойные силы графических ядер АМД (HD 5970 OC, HD 6870x2) едва держат оборону. Но встреча на полях сражений DX11 еще впереди, а по результатам DX9/DX10 у GF100 очевидное преимущество.
Версия бенчмарка 1.0
Настройки:
| Модель: | Средние 1680 % | Средние 1920 % | Среднее % |
| GTX 480 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| GTX 470 | -18,4 | -25,7 | -22,0 |
| GTX 465 | -46,9 | -46,9 | -46,9 |
| GTX 460 | -51,6 | -52,8 | -52,2 |
| GTX 460* | -72,5 | -76,9 | -74,7 |
| HD 6870 | -42,5 | -38,4 | -40,5 |
| HD 6850 | -65,3 | -64,7 | -65,0 |
| HD 5970 | 15,9 | 15,5 | 15,7 |
| HD 5870 | -28,6 | -28,2 | -28,4 |
| HD 5850 | -60,8 | -57,9 | -59,3 |
| HD 5830 | -100,0 | -101,1 | -100,5 |
| HD 5770 | -142,9 | -135,8 | -139,3 |
| HD 5750 | -170,5 | -165,3 | -167,9 |
| GTX 480 OC | 16,2 | 17,0 | 16,6 |
| GTX 470 OC | 0,4 | 1,0 | 0,7 |
| GTX 465 OC | -15,5 | -17,2 | -16,4 |
| GTX 460 OC | -24,0 | -24,0 | -24,0 |
| GTX 460* OC | -41,7 | -46,9 | -44,3 |
| HD 6870 OC | -33,7 | -30,8 | -32,3 |
| HD 6850 OC | -52,6 | -52,8 | -52,7 |
| HD 5970 OC | 30,6 | 31,8 | 31,2 |
| HD 5870 OC | -16,1 | -13,7 | -14,9 |
| HD 5850 OC | -26,6 | -25,7 | -26,1 |
| HD 5830 OC | -70,0 | -69,0 | -69,5 |
| HD 5770 OC | -101,7 | -99,0 | -100,3 |
| HD 5750 OC | -138,0 | -138,8 | -138,4 |
| GTX 480 XOC | 30,4 | 31,0 | 30,7 |
| HD 6870 XOC | -15,5 | -13,0 | -14,3 |
| HD 6870 x2 | 29,2 | 30,3 | 29,7 |
| HD 6850 x2 | 15,6 | 16,6 | 16,1 |
S.T.A.L.K.E.R., старожил среди компьютерных игр, DX11 версия которого является по сути добавлением к основному движку игры. Количественные показатели, выраженные в кадрах/сек, находятся у большинства видеокарт на приемлемом уровне. Экстремальный разгон «Молнии» приблизительно уровнял шансы на лидерство между ней и девятьсот мегагерцовым HD 5970. Учтите, что на полках магазина уже появляются наследники архитектуры Ферми (GF110), обладающие 512 CUDA-ядрами и лучшим потенциалом разгона. Что касается прямых ценовых конкурентов, то судить сложно. До сих пор GTX 480 Lightning не представлен в российской компьютерной рознице.
Версия бенчмарка 2.0
Настройки:
| Модель: | Средние 1680 % | Средние 1920 % | Среднее % |
| GTX 480 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| GTX 470 | -21,0 | -20,5 | -20,7 |
| GTX 465 | -55,4 | -55,4 | -55,4 |
| GTX 460 | -53,1 | -50,5 | -51,8 |
| GTX 460* | -64,2 | -62,3 | -63,3 |
| HD 6870 | -47,4 | -39,4 | -43,4 |
| HD 6850 | -86,7 | -77,6 | -82,1 |
| HD 5970 | 6,5 | 11,2 | 8,9 |
| HD 5870 | -51,8 | -43,6 | -47,7 |
| HD 5850 | -85,4 | -74,7 | -80,0 |
| HD 5830 | -106,0 | -97,7 | -101,8 |
| HD 5770 | -156,9 | -139,0 | -148,0 |
| HD 5750 | -189,9 | -177,1 | -183,5 |
| GTX 480 OC | 14,8 | 15,2 | 15,0 |
| GTX 470 OC | 3,7 | 4,0 | 3,8 |
| GTX 465 OC | -23,6 | -22,9 | -23,2 |
| GTX 460 OC | -24,5 | -22,5 | -23,5 |
| GTX 460* OC | -34,8 | -33,4 | -34,1 |
| HD 6870 OC | -38,8 | -32,2 | -35,5 |
| HD 6850 OC | -59,2 | -52,6 | -55,9 |
| HD 5970 OC | 16,3 | 21,6 | 19,0 |
| HD 5870 OC | -34,5 | -26,8 | -30,6 |
| HD 5850 OC | -44,6 | -36,8 | -40,7 |
| HD 5830 OC | -73,0 | -65,4 | -69,2 |
| HD 5770 OC | -123,7 | -114,3 | -119,0 |
| HD 5750 OC | -156,9 | -145,8 | -151,3 |
| GTX 480 XOC | 24,7 | 25,5 | 25,1 |
| HD 6870 XOC | -34,1 | -28,3 | -31,2 |
| HD 6870 x2 | 19,4 | 23,1 | 21,3 |
| HD 6850 x2 | 6,3 | 10,3 | 8,3 |
Тесселяция, тесселяция и еще раз тесселяция. Всю линейку карт AMD спасает выставленный «средний» ее уровень, будь он на отметке Extreme, различия в скорости стали бы фатальными. Но и без этого до GTX 480 не дотягиваются однопроцессорные карты AMD. Приличный разгон Lightning’а позволил ему уверенно закрепиться на первом месте в рейтинге.
Настройки:
| Модель: | Средние 1680 % | Средние 1920 % | Среднее % |
| GTX 480 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| GTX 470 | -23,9 | -22,2 | -23,0 |
| GTX 465 | -53,8 | -52,8 | -53,3 |
| GTX 460 | -44,6 | -40,5 | -42,6 |
| GTX 460* | -55,5 | -54,1 | -54,8 |
| HD 6870 | -43,6 | -33,9 | -38,8 |
| HD 6850 | -62,1 | -53,8 | -58,0 |
| HD 5970 | 1,1 | 7,9 | 4,5 |
| HD 5870 | -31,8 | -23,6 | -27,7 |
| HD 5850 | -52,6 | -36,4 | -44,5 |
| HD 5830 | -86,7 | -76,0 | -81,4 |
| HD 5770 | -107,2 | -97,5 | -102,3 |
| HD 5750 | -143,7 | -130,2 | -136,9 |
| GTX 480 OC | 13,7 | 15,0 | 14,3 |
| GTX 470 OC | -2,3 | 0,0 | -1,1 |
| GTX 465 OC | -23,9 | -23,9 | -23,9 |
| GTX 460 OC | -18,5 | -17,4 | -18,0 |
| GTX 460* OC | -32,1 | -29,9 | -31,0 |
| HD 6870 OC | -35,9 | -29,6 | -32,8 |
| HD 6850 OC | -43,1 | -35,4 | -39,3 |
| HD 5970 OC | 10,9 | 17,0 | 13,9 |
| HD 5870 OC | -18,8 | -10,0 | -14,4 |
| HD 5850 OC | -27,0 | -18,1 | -22,5 |
| HD 5830 OC | -58,8 | -50,3 | -54,6 |
| HD 5770 OC | -93,8 | -87,3 | -90,6 |
| HD 5750 OC | -118,3 | -105,7 | -112,0 |
| GTX 480 XOC | 21,2 | 22,9 | 22,0 |
| HD 6870 XOC | -24,2 | -17,2 | -20,7 |
| HD 6870 x2 | 21,9 | 27,6 | 24,7 |
| HD 6850 x2 | 11,7 | 17,4 | 14,5 |
Первое, но не последнее приложение, где верх одерживает пара ядер Barts’а. В который раз можно говорить о более чем 20% росте скорости видеокарты MSI под воздействием отрицательных температур. В силу общей тенденции поведения графических акселераторов AMD в этой игре, рассуждать о потенциальном сопернике в лице Cayman’ов как-то не хочется.
Версия 1.01
Настройки:
| Модель: | Средние 1680 % | Средние 1920 % | Среднее % |
| GTX 480 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| GTX 470 | -29,4 | -35,7 | -32,6 |
| GTX 465 | -57,7 | -63,1 | -60,4 |
| GTX 460 | -64,5 | -69,7 | -67,1 |
| GTX 460* | -81,8 | -107,8 | -94,8 |
| HD 6870 | -21,6 | -23,7 | -22,7 |
| HD 6850 | -38,4 | -39,5 | -39,0 |
| HD 5970 | 27,6 | 26,9 | 27,3 |
| HD 5870 | -16,8 | -18,1 | -17,5 |
| HD 5850 | -37,2 | -37,6 | -37,4 |
| HD 5830 | -83,7 | -90,5 | -87,1 |
| HD 5770 | -100,4 | -100,1 | -100,3 |
| HD 5750 | -136,1 | -144,8 | -140,4 |
| GTX 480 OC | 13,1 | 10,0 | 11,5 |
| GTX 470 OC | -8,2 | -14,0 | -11,1 |
| GTX 465 OC | -28,5 | -32,8 | -30,7 |
| GTX 460 OC | -35,8 | -39,9 | -37,8 |
| GTX 460* OC | -49,4 | -48,0 | -48,7 |
| HD 6870 OC | -15,3 | -17,2 | -16,3 |
| HD 6850 OC | -20,0 | -21,1 | -20,5 |
| HD 5970 OC | 38,6 | 37,5 | 38,0 |
| HD 5870 OC | -5,6 | -6,9 | -6,2 |
| HD 5850 OC | -12,9 | -14,1 | -13,5 |
| HD 5830 OC | -52,7 | -58,5 | -55,6 |
| HD 5770 OC | -87,6 | -96,8 | -92,2 |
| HD 5750 OC | -110,1 | -117,8 | -114,0 |
| GTX 480 XOC | 24,5 | 22,5 | 23,5 |
| HD 6870 XOC | -2,8 | -4,7 | -3,8 |
| HD 6870 x2 | 39,3 | 38,6 | 38,9 |
| HD 6850 x2 | 30,3 | 29,7 | 30,0 |
С другой стороны, глобальный провал nVidia в игре с заставкой “The way it's meant to be played” выглядит странным. Ну да ладно, мы давно привыкли слышать споры, кому что в Метро 2033 важнее, лично мне игра не нравится визуально. Резковатые текстуры, неправдоподобный туман, постоянная темнота и многое другое. Но как инструмент сравнения вносит альтернативную точку зрения на расстановку сил.
Версия 1.2
Настройки:
| Модель: | Средние 1680 % | Средние 1920 % | Среднее % |
| GTX 480 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| GTX 470 | -30,6 | -10,1 | -20,3 |
| GTX 465 | -39,4 | -38,1 | -38,8 |
| GTX 460 | -38,3 | -35,6 | -36,9 |
| GTX 460* | -48,1 | -46,0 | -47,1 |
| HD 6870 | -25,9 | -21,4 | -23,7 |
| HD 6850 | -46,2 | -40,4 | -43,3 |
| HD 5970 | 23,6 | 25,8 | 24,7 |
| HD 5870 | -12,7 | -8,6 | -10,7 |
| HD 5850 | -34,4 | -26,5 | -30,4 |
| HD 5830 | -71,0 | -65,3 | -68,1 |
| HD 5770 | -96,5 | -85,0 | -90,8 |
| HD 5750 | -133,9 | -119,0 | -126,4 |
| GTX 480 OC | 15,8 | 16,3 | 16,1 |
| GTX 470 OC | 11,2 | 12,0 | 11,6 |
| GTX 465 OC | -10,8 | -10,7 | -10,8 |
| GTX 460 OC | -13,1 | -10,8 | -11,9 |
| GTX 460* OC | -20,9 | -20,3 | -20,6 |
| HD 6870 OC | -19,6 | -15,6 | -17,6 |
| HD 6850 OC | -28,8 | -22,5 | -25,7 |
| HD 5970 OC | 31,8 | 34,7 | 33,3 |
| HD 5870 OC | -2,9 | 13,4 | 5,3 |
| HD 5850 OC | -9,2 | -2,6 | -5,9 |
| HD 5830 OC | -46,3 | -42,9 | -44,6 |
| HD 5770 OC | -80,7 | -71,1 | -75,9 |
| HD 5750 OC | -107,5 | -102,2 | -104,9 |
| GTX 480 XOC | 21,8 | 23,3 | 22,5 |
| HD 6870 XOC | -5,8 | -2,6 | -4,2 |
| HD 6870 x2 | 36,8 | 40,0 | 38,4 |
| HD 6850 x2 | 22,4 | 26,1 | 24,2 |
Еще одно DХ11 приложение не лучшим образом сочетающееся с архитектурой Fermi по результатам усредненных кадров. Однотипные видеокарты обоих вендоров попадают в разные скоростные диапазоны. Но как ни странно, благодаря более высоким уровням отрисовки минимальных кадров в секунду, предпочтение отдается продукции с логотипом nVidia.
Версия - 1.03
Настройки:
| Модель: | Средние 1680 % | Средние 1920 % | Среднее % |
| GTX 480 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| GTX 470 | -16,1 | -15,4 | -15,8 |
| GTX 465 | -44,9 | -42,4 | -43,7 |
| GTX 460 | -44,9 | -44,9 | -44,9 |
| GTX 460* | -60,8 | -59,7 | -60,2 |
| HD 6870 | -23,9 | -21,9 | -22,9 |
| HD 6850 | -49,1 | -46,2 | -47,7 |
| HD 5970 | 31,6 | 32,6 | 32,1 |
| HD 5870 | -11,4 | -10,0 | -10,7 |
| HD 5850 | -34,0 | -32,7 | -33,3 |
| HD 5830 | -76,7 | -75,0 | -75,9 |
| HD 5770 | -103,0 | -101,8 | -102,4 |
| HD 5750 | -137,0 | -135,0 | -136,0 |
| GTX 480 OC | 14,4 | 14,3 | 14,4 |
| GTX 470 OC | 3,5 | 4,1 | 3,8 |
| GTX 465 OC | -17,8 | -16,7 | -17,2 |
| GTX 460 OC | -20,6 | -20,5 | -20,6 |
| GTX 460* OC | -35,3 | -34,8 | -35,1 |
| HD 6870 OC | -15,8 | -13,4 | -14,6 |
| HD 6850 OC | -28,1 | -25,6 | -26,8 |
| HD 5970 OC | 41,5 | 42,3 | 41,9 |
| HD 5870 OC | -1,0 | 0,9 | 0,0 |
| HD 5850 OC | -7,6 | -6,8 | -7,2 |
| HD 5830 OC | -47,0 | -46,2 | -46,6 |
| HD 5770 OC | -86,4 | -84,8 | -85,6 |
| HD 5750 OC | -110,3 | -109,6 | -109,9 |
| GTX 480 XOC | 28,8 | 30,0 | 29,4 |
| HD 6870 XOC | -7,9 | -6,1 | -7,0 |
| HD 6870 x2 | 35,4 | 36,6 | 36,0 |
| HD 6850 x2 | 24,6 | 26,2 | 25,4 |
По заверению AMD, игра обильно использует тесселяцию, что никак не согласуется с позициями карт nVidia, обладающими большим количеством блоков данного типа. Видимо, разработчики предпочли архитектуру красного калифорнийского гиганта, оставив nVidia не у дел.
Версия - Demo Steam.
Настройки:
| Модель: | Средние 1680 % | Средние 1920 % | Среднее % |
| GTX 480 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| GTX 470 | -23,4 | -23,6 | -23,5 |
| GTX 465 | -54,5 | -56,4 | -55,4 |
| GTX 460 | -52,8 | -58,1 | -55,4 |
| GTX 460* | -54,1 | -61,3 | -57,7 |
| HD 6870 | -17,3 | -15,3 | -16,3 |
| HD 6850 | -39,2 | -38,7 | -39,0 |
| HD 5970 | 23,5 | 27,8 | 25,7 |
| HD 5870 | -13,6 | -11,4 | -12,5 |
| HD 5850 | -23,6 | -24,1 | -23,8 |
| HD 5830 | -64,2 | -65,0 | -64,6 |
| HD 5770 | -84,0 | -84,4 | -84,2 |
| HD 5750 | -123,2 | -123,7 | -123,5 |
| GTX 480 OC | 17,1 | 16,5 | 16,8 |
| GTX 470 OC | 0,7 | 0,7 | 0,7 |
| GTX 465 OC | -23,8 | -25,2 | -24,5 |
| GTX 460 OC | -26,0 | -29,5 | -27,8 |
| GTX 460* OC | -35,7 | -40,1 | -37,9 |
| HD 6870 OC | -10,7 | -8,4 | -9,6 |
| HD 6850 OC | -18,5 | -16,0 | -17,2 |
| HD 5970 OC | 32,8 | 37,3 | 35,0 |
| HD 5870 OC | 10,0 | 11,3 | 10,6 |
| HD 5850 OC | 2,0 | 4,4 | 3,2 |
| HD 5830 OC | -48,2 | -54,2 | -51,2 |
| HD 5770 OC | -66,3 | -66,5 | -66,4 |
| HD 5750 OC | -97,2 | -97,2 | -97,2 |
| GTX 480 XOC | 24,3 | 23,4 | 23,8 |
| HD 6870 XOC | 0,3 | 2,4 | 1,4 |
| HD 6870 x2 | 30,0 | 31,8 | 30,9 |
| HD 6850 x2 | 16,5 | 19,8 | 18,2 |
Картина с позициями повторяется и в этот раз. Как ни странно, но в бОльшей части DX11 игр, а не в синтетических тестах, результаты карт nVidia выглядят хуже, чем того хотелось бы. В будущем в группу «зеленых» обязательно добавится пара обновленных решений (GTX 570, GTX 580), где проведена работа над мелкими ошибками.
Усредненное соотношение производительности между GTX 480 и остальными видеокартами.
Исключая иронию в выводах буду краток и предложу нетипичный подход к оценке полезности. А именно, подпишем полезные и бесполезные качества для трех видов покупателей.
Обыкновенный пользователь
Недостатки:
Достоинства:
Энтузиаст-«оверклокер»
Недостатки:
Достоинства:
Экстремал
Недостатки:
Достоинства:
Мне, видимо, не суждено определить по итогам тестирования, чего в MSI GTX 480 Lightning больше - плюсов или минусов. Каждый должен решать самостоятельно, как, когда, и на что потратить свои денежки. Я только скажу, что в итоге покупатель, без каких-либо манипуляций, получает в руки видеокарту, разгоняющуюся до частот ~900 МГц, чего вполне хватает для прямой конкуренции с AMD HD 5970 и HD 6850x2.
Редакция присуждает MSI GTX 480 Lightning награду Enthusiast's choice:
Выражаем благодарность компании MSI за предоставленную на тестирование видеокарту MSI GTX 480 Lightning.