Обзор AMD Phenom II X3 720

Автор: Phoenix
8 декабря 2010, среда 04:25
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

  • Введение
  • Тестовая конфигурация
  • Инструментарий и методика тестирования
  • Результаты тестов: сравнение производительности
  • Выводы

  • Приложения. Общее сравнение производительности процессоров
  • Введение

    Последние обзоры, в которых тестировались процессоры, были посвящены продукции AMD - Athlon II X4 640, Athlon II X3 440, Athlon II X2 220. Данным материалом начинается цикл, рассматривающий старшие модели одноименной компании, а именно Phenom II.

    Откроет его процессор Phenom II X3 720, обладающий неоспоримым преимуществом перед младшими собратьями Athlon II в виде 6 Мбайт L3 кэша. Посмотрим, какие дивиденды принесет это технологическое преимущество нашему герою в противостоянии с соперниками: Athlon II X4 640, Athlon II X3 440, Core 2 Quad Q8300, Core 2 Duo E8400 и Core 2 Duo E7600.

    Начиная с этого обзора, я ввожу серьезное разграничение тестовых пакетов для процессоров и видеокарт. Анализ проделанной ранее работы выявил большой минус унифицированного инструментария: "непроцессорозависимые" игры сильно смазывали итоговый результат, искажая финальную картину. Поэтому в дальнейшем при тестах процессоров будут подбираться игры, наиболее сильно их загружающие. И соответственно для видеокарт подберется другой пакет, с повышенными требованиями к графической составляющей компьютера.

    Тестовая конфигурация

    Тесты проводились на следующих стендах:

    Стенд №1:

    • Материнская плата: GigaByte GA-EX38-DS4, BIOS F6с
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR2 Hynix (Spec: 800 МГц / 5-5-5-15-2t / 1.9 В)

    Стенд №2:

    • Материнская плата: GigaByte GA-890FXA-UD7, BIOS F4
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair (Spec: 1600 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.65 В)

    Процессоры:

    • Core 2 Quad Q8300 - 2500 @ 3400 МГц
    • Core 2 Duo E8400 - 3000 @ 4200 МГц
    • Core 2 Duo E7600 - 3060 @ 4000 МГц
    • Phenom II X3 720 - 2800 @ 3700 МГц
    • Athlon II X4 640 - 3000 @ 3600 МГц
    • Athlon II X3 440 - 3000 @ 3700 МГц

    Остальные компоненты:

    • Видеокарта: GeForce GTX 480 1536 Мбайт - 700/1400/3696 МГц (Palit)
    • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
    • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
    • Блок питания: Corsair TX 950 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
    • Корпус: открытый тестовый стенд
    • Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц)

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x64
    • Драйверы видеокарты: GeForce 260.89 WHQL

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024 и 1920х1080.

    В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки):

    • ARMA 2 (Бенчмарк №1)
    • Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)
    • Crysis (Village)
    • Formula 1 2010 (Бенчмарк)
    • Grand Theft Auto 4 EFLC (Потерянные и Проклятые)
    • Lost Planet Colonies (Зона 1)
    • Mafia 2 (Бенчмарк)
    • R.U.S.E. (Бенчмарк)
    • World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)

    В данных играх производительность измерялась с помощью утилит FRAPS v3.2.1 build 11425 и AutoHotkey v1.0.48.05:

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

    В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

    VSync при проведении тестов был отключен.

    Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не "холостых"). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.




    Технические характеристики процессоров Intel




    Технические характеристики процессоров AMD




    Разгон процессоров

    Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 "Perestroika" путем получасового прогона процессора на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Мы согласны с тем, что выявленный нами разгон не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры подходит на все сто.

    Core 2 Quad Q8300

    Штатный режим. Тактовая частота 2500 МГц, частота системной шины 333 МГц (333х7.5), частота DDR2 - 1066 МГц (333х3.2), напряжение питания ядра 1.29 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В.

    Процессор удалось разогнать до скромных 3400 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 453 МГц (453х7.5), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR2 составила 1087 МГц (453х2.4).

    Core 2 Duo E8400

    Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 333 МГц (333х9), частота DDR2 - 1066 МГц (333х3.2), напряжение питания ядра 1.275 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В.

    3400 МГц - частота системной шины 378 МГц (378х9), частота DDR2 - 1006 МГц (378х2.66), напряжение питания ядра 1.275 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 467 МГц (467х9), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR2 составила 1121 МГц (467х2.4).

    Core 2 Duo E7600

    Штатный режим. Тактовая частота 3060 МГц, частота системной шины 266 МГц (266х11.5), частота DDR2 - 1066 МГц (266х4), напряжение питания ядра 1.275 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В.

    3400 МГц - частота системной шины 296 МГц (296х11.5), частота DDR2 - 987 МГц (296х3.33), напряжение питания ядра 1.275 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 348 МГц (348х11.5), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR2 составила 1044 МГц (348х3).

    Phenom II X3 720

    Штатный режим. Тактовая частота 2800 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х14), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    3400 МГц - частота шины 242 МГц (242х14), частота контроллера памяти 2420 МГц (242х10), частота DDR3 - 1612 МГц (242х6.66), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 3700 МГц. Для этого частота шины была поднята до 265 МГц (265х14), контроллера памяти до 2650 МГц (265х10), напряжение питания ядра - до 1.52 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR3 составила 1766 МГц (265х6.66).

    Athlon II X4 640

    Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    3400 МГц - частота шины 227 МГц (227х15), частота контроллера памяти 2270 МГц (227х10), частота DDR3 - 1512 МГц (227х6.66), напряжение питания ядра 1.375 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого частота шины была поднята до 240 МГц (240х15), контроллера памяти до 2400 МГц (240х10), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (240х6.66).

    Athlon II X3 440

    Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.4 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    3400 МГц - частота шины 227 МГц (227х15), частота контроллера памяти 2270 МГц (227х10), частота DDR3 - 1512 МГц (227х6.66), напряжение питания ядра 1.43 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 3700 МГц. Для этого частота шины была поднята до 247 МГц (247х15), контроллера памяти до 2470 МГц (247х10), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR3 составила 1645 МГц (247х6.66).

    Перейдем непосредственно к тестам.

    Результаты тестов: сравнение производительности

    Arcania - Gothic 4 (Фишир)

    • Версия 1.1
    • DirectX 9
      • качество текстур - высоко
      • качество SSAO - высоко
      • качество света - высоко
      • качество теней - ультра
      • динамические тени - мир и геометрия
      • тени - мир и геометрия
      • качество персонажей - высоко
      • качество мира - высоко
      • качество частиц - высоко
      • экспозиция - вкл.
      • блики - вкл.
      • детализация лиц - вкл.
      • постобработка - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Невзирая на довольно "тяжелую" графику, игра Arcania - Gothic 4 неожиданно оказалась "охочей" и до количества процессорных ядер. Так, все трех- и четырехъядерные процессоры легко опередили такого заслуженного ветерана, как Core 2 Duo E8400.

    Игра предъявляет серьезные требования к мощности процессоров, в штатном режиме работы и разрешении 1280х1024 все CPU не смогли обеспечить комфортную производительность, разве что Athlon II X4 640 был к этому близок.

    Также стоит отметить, что влияние процессоров наблюдается и в разрешении 1920х1080 - результаты соперников, конечно, сгладились, но тенденции остались похожи на 1280х1024.

    Phenom II X3 720 произвел благоприятное впечатление. На номинальных частотах он смог уверенно побороться за второе место с Athlon II X4 640 и Core 2 Quad Q8300, а после разгона занял эту позицию, немного опередив соперников.

    ARMA 2 (Бенчмарк №1)

    • Версия 1.05.62017
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • дистанция обзора - максимальная
      • качество текстур - очень высокое
      • размер теней - 4096
      • качество ландшафта - очень высокое
      • качество объектов - очень высокое
      • качество теней - очень высокое
      • постобработка - очень высокая

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Игра ARMA 2 стала серьезным испытанием для всех участников тестирования - ни один (даже разогнанный) процессор не дотянул до планки комфортной производительности. Влияние процессоров на результаты оказалось настолько велико, что они практически не изменились при переходе из разрешения 1280х1024 в 1920х1080.

    Phenom II X3 720 вновь проявил себя с наилучшей стороны, сумев на равных конкурировать за первые позиции по среднему FPS с Athlon II X4 640. Но вот с минимальным FPS у него не все так хорошо - по этому показателю он пропустил вперед Athlon II X3 440 и Core 2 Quad Q8300.




    Результаты тестов: сравнение производительности

    Battlefield Bad Company 2 (Сила множителя)

    • Версия 602574
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • уровень детализации - высокий
      • качество текстур - высокое
      • качество теней - высокое
      • качество эффектов - высокое
      • сложное затенение HBAO - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    При тестировании игры Battlefield Bad Company 2 произошло важное изменение - сцена с покатушками на джипах была заменена на сцену с массированным боестолкновением. Это дало положительный эффект в "процессорозависимом" вопросе - четырехъядерные процессоры оказались на голову выше конкурентов. Причем, в зависимости от разрешения, Athlon II X4 640 и Core 2 Quad Q8300 без проблем обеспечили комфортную и приемлемую производительность, чего нельзя сказать о других участниках тестов.

    Если не обращать внимания на результаты четырехъядерников, то Phenom II X3 720 на фоне других CPU выглядит весьма неплохо - он опередил Core 2 Duo E8400 на равных частотах и не уступил ему на меньших.

    Borderlands (Бесплодные земли)

    • Версия 1.4
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 0
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • динамические тени - вкл.
      • следы от пуль - вкл.
      • прорисовка растительности - высокая
      • качество текстур - высокое
      • детализация игры - высокая
      • внешние преграды - вкл.
      • рассеянный свет - вкл.
      • размытие - вкл.
      • источники света - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Borderlands тоже была изменена тестовая сцена, в результате чего комплексно возросла нагрузка на все компоненты стенда. Тем не менее, все процессоры без затруднений обеспечили комфортную или близкую к ней производительность.

    В данном проекте Phenom II X3 720 оказался на коне - он стал самым быстрым CPU во всех режимах работы. Несомненно, залогом этого успеха стали 6 Мбайт L3 кэша и, что немаловажно, третье процессорное ядро.

    Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)

    • Версия 1.1
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • ночное освещение - высокое
      • тени - высоко
      • частицы - высоко
      • зеркала - очень высоко
      • зрители - очень высоко
      • поверхность земли - высоко
      • пилоты - очень высоко
      • машины вдалеке - очень высоко
      • объекты - очень высоко
      • деревья - очень высоко
      • отражения - очень высоко
      • вода - очень высоко
      • пост-обработка - высоко
      • следы тормозов - вкл.
      • отраженное освещение - высоко
      • ткань - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Colin McRae DIRT 2 Phenom II X3 720 вновь среди претендентов на первое место. В номинальном режиме работы он немного медленнее лидирующего Athlon II X4 640, на равных частотах разделил вторую строчку с Core 2 Quad Q8300, а после разгона опередил Athlon II X3 440.

    Crysis (Village)

    • Версия 1.2.1
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 0
      • качество текстур - очень высокое
      • качество объектов - очень высокое
      • качество теней - очень высокое
      • качество физики - очень высокое
      • качество шейдеров - очень высокое
      • качество объемного освещения - очень высокое
      • качество спецэффектов - очень высокое
      • качество постобработки - очень высокое
      • качество частиц - очень высокое
      • качество воды - очень высокое
      • качество размытия - очень высокое

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В процессе тестирования игры Crysis произошли большие изменения, поставившие жирный крест на общепринятом стереотипе первичности видеокарты и вторичности процессора. Благодаря помощи ShailimSS была изменена демо сцена. Результаты этого действия прекрасно видны на диаграмме - даже лидирующие разогнанные Core 2 Quad Q8300 и Core 2 Duo E8400 не смогли раскрыть потенциал такой мощной видеокарты, как GeForce GTX 480. Более того, они даже не обеспечили приемлемую производительность.

    Результаты Phenom II X3 720 по сравнению с соперниками смотрятся вполне неплохо - он опередил Core 2 Duo E8400 на равных частотах, но отстал от него при меньших частотах. В данном проекте наш герой занял вторые-третьи места в зависимости от режима работы.

    Dragon Age Origins (Остагар)

    • Версия 1.04
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • детализация графики - очень высокая
      • детализация текстур - высокая
      • эффекты кадрового буфера - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Игра Dragon Age Origins традиционно по полной нагрузила процессоры - даже разогнанные лидеры показали только приемлемую производительность.

    Phenom II X3 720 продемонстрировал отличную производительность, став самым быстрым процессором во всех режимах работы.

    Far Cry 2 (Первая поездка)

    • Версия 1.4
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • огонь - очень высоко
      • физика - очень высоко
      • реалистичность деревьев - очень высоко
      • растительность - очень высоко
      • затенение - ультра высоко
      • ландшафт - ультра высоко
      • геометрия - ультра высоко
      • пост-обработка - высоко
      • текстуры - ультра высоко
      • тени - ультра высоко
      • детализация - высоко
      • окружение - высоко
      • HDR-рендеринг - вкл.
      • bloom - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Far Cry 2, в свою очередь, не избежал обновления тестовой сцены. Вместо Small Ranch из встроенного бенчмарка была взята первая скриптовая сцена покатушек на джипе. В результате локация выросла в несколько раз и, как следствие, существенно возросла нагрузка на процессоры. Итогом этого стал полный провал двухъдерных процессоров, да и продукции Intel в целом.

    Уже во второй игре подряд Phenom II X3 720 занял первую строчку, но в отличие от Dragon Age Origins превосходство над соперниками возросло.

    Formula 1 2010 (Бенчмарк)

    • Версия 1.01
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
      • тени - ультра высоко
      • частицы - высоко
      • толпа - высоко
      • водители - ультра высоко
      • далекие автомобили - ультра высоко
      • объекты - ультра высоко
      • деревья - ультра высоко
      • отражения автомобилей - ультра высоко
      • пост-обработка - ультра высоко
      • дым от шин - вкл.
      • ткань - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Formula 1 2010 вошла в список игр, предъявляющих высокие требования к производительности процессоров - ни один из участников тестирования даже близко не показал комфортной производительности.

    В новом проекте Phenom II X3 720 проявил себя с наилучшей стороны, заняв второе место и наступая на пятки лидирующему Athlon II X4 640.

    Grand Theft Auto 4 EFLC (Потерянные и Проклятые)

    • Версия 1.1.2.1
    • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (AA) 0
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • качество текстур - высокое
    • разрешение отражений - очень высокое
    • качество воды - очень высокое
    • качество теней - очень высокое
    • ночные тени - очень высокие
    • дистанция обзора - 30
    • дистанция детализации - 100
    • транспортный поток - 50

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Grand Theft Auto 4 EFLC стал очередным проектом, декласcировавшим двухъядерные Core 2 Duo E8400 и Core 2 Duo E7600. Как и в Formula 1 2010 ни один из процессоров не сумел обеспечить комфортной производительности. В целом в данном проекте неоспоримое преимущество на стороне продукции компании AMD.

    На пути к закономерному лидерству у Phenom II X3 720 возникла легкая заминка только в штатном режиме работы - он оказался немного медленнее Athlon II X4 640. После разгона наш герой занял законное первое место.

    Kane & Lynch 2 - Dog Days (Удар с воздуха)

    • Версия 1.0
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • разрешение текстур - высоко
      • уровень детализации - высоко
      • детализация теней - высоко
      • полноэкранные эффекты - высоко
      • затенение - высоко
      • резкость - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Kane & Lynch 2 - Dog Days процессоры Intel взяли реванш у конкурентов из зеленого лагеря, заняв первые два места (правда, с некоторыми оговорками). Особенно блеснул Core 2 Quad Q8300, оказавшийся заметно быстрее соперников. Примечательно, что Phenom II X3 720, Athlon II X4 640, Athlon II X3 440 и Core 2 Duo E7600 не обеспечили комфортной производительности во всех режимах работы.

    Phenom II X3 720 ничем не выделился, ведя борьбу за выживание в вышеуказанной группе аутсайдеров.

    Lost Planet Colonies (Зона 1)

    • Версия 1.2
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • HDR - высоко
      • разрешение текстур - высокое
      • качество моделей - высокое
      • качество теней - DX10
      • разрешение теней - высокое
      • качество смазывания движения - DX10
      • разрешение эффектов - высокое
      • качество эффектов - высокое
      • качество освещения - высокое
      • поправка ракурса - вкл.
      • одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 2/3/4
      • независимый рендеринг - вкл.
      • качество фильтрации - DX10
      • качество меха - DX10

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Анализируя результаты процессоров в Lost Planet Colonies так и хочется сказать: "Старики не сдаются!". Несмотря на свой ветеранский возраст, игра и по сей день "дает жару" любым CPU. Только после максимального разгона лидеры тестирования приблизились к результатам, комфортным для игрового процесса.

    На этот раз Phenom II X3 720 показал достойную производительность, соперничая с Core 2 Quad Q8300 в борьбе за лидерство.

    Mafia 2 (Бенчмарк)

    • Версия 1.2
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (АА) вкл.
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • уровень теней - высокий
      • размытие окружения - вкл.
      • детализация геометрии - высокая
      • APEX PhysX - выкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Игра Mafia 2 ничем не "удивила" процессоры по показателю среднего FPS, но вот по минимальному FPS им пришлось туго, особенно на штатных частотах.

    На фоне соперников Phenom II X3 720 смотрится достойно, заняв во всех режимах работы второе место.

    Mass Effect 2 (Суд Тали)

    • Версия 1.02
    • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (АА) 0
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • высокое качество Bloom - вкл.
    • зернистость - выкл.
    • размытие изображения - вкл.
    • динамические тени - вкл.
    • мягкие тени окружения - вкл.
    • номер кинематографического освещения - 3
    • сферическое гармоничное освещение - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Несмотря на то, что любой из участников тестирования обеспечил комфортную производительность в Mass Effect 2, отчетливо заметна ее хорошая оптимизация под многоядерные CPU.

    В данном проекте Phenom II X3 720 уверенно занял первое место.

    Need for Speed SHIFT (Гонка на время Лондон)

    • Версия 1.02
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • детализация машин - высокая
      • детализация теней - высокая
      • детализация трассы - высокая
      • эффекты скорости - высокие
      • разрешение текстур - высокое

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Need for Speed SHIFT является еще одним проектом, который, не загружая процессор по "самое не могу", относится к "процессорозависимым" играм. Это отчетливо видно на диаграмме - повышение разрешения никак не сказалось на результатах CPU.

    Phenom II X3 720 снова оставил хорошее впечатление, успешно соперничая за первое место с Core 2 Duo E8400 на меньших частотах и опережая его на равных.

    Prototype (Тогда и Сейчас)

    • Версия 1.0
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • качество теней - высокое
      • качество графики - высокое

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Prototype стал еще одной игрой, в которой процессоры AMD доминировали над продукцией Intel. Phenom II X3 720 без особых проблем стал самым быстрым CPU во всех режимах работы.

    R.U.S.E. (Бенчмарк)

    • Версия 1.0
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • сглаживание теней - 4
      • качество текстур - очень высокое
      • качество воды - очень высокое
      • качество поверхности - очень высокое
      • качество шейдеров - высокое
      • качество эффектов - очень высокое
      • облака - вкл.
      • HDR - вкл.
      • качество теневых текстур - 2048

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    По требованиям, предъявляемым к мощности процессоров, игра R.U.S.E на данный момент с легкостью переплюнула все проекты - результаты наших подопытных оказались ниже плинтуса. Вновь не самые лучшие показатели у продукции Intel, в целом она уступила конкурентам из противоборствующего лагеря.

    Phenom II X3 720 порадовал в очередной раз, заняв второе место и уступив только Athlon II X4 640.

    Splinter Cell - Conviction (Мемориал Линкольна)

    • Версия 1.04
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • качество детализации - высокое
      • качество мягких теней - очень высокое
      • HDR-рендеринг - вкл.
      • динамическая объемная окклюзия - вкл.
      • отражения в реальном времени - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Игра Splinter Cell - Conviction традиционно нагрузила CPU по полной программе - ни один процессор не продемонстрировал комфортную производительность. Phenom II X3 720 в очередной раз занял первую строчку, оказавшись быстрее даже максимально разогнанного Core 2 Duo E8400.

    StarCraft 2: Wings of Liberty (В кромешной тьме)

    • Версия 1.1.2
    • DirectX 9
      • качество текстур - ультра высокое
      • качество графики - ультра высокое
      • качество шейдеров - ультра высокое
      • качество освещения - ультра высокое
      • качество теней - ультра высокое
      • качество рельефа - ультра высокое
      • качество эффектов - ультра высокое
      • качество постобработки - ультра высокое
      • качество физики - ультра высокое
      • качество моделей - высокое
      • портреты боевых единиц - 3D
      • отражения - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Результаты тестов Star Craft 2 Wings of Liberty для многих могут оказаться неожиданностью, поскольку в сознании многих это нетребовательная к ресурсам компьютера игра. Это далеко не так - специально была подобрана ресурсоемкая сцена из самого нагруженного уровня "В кромешной тьме", на котором одновременно передвигаются несколько сотен юнитов. В итоге все подопытные оказались в нокауте - даже самые большие поклонники стратегий навряд ли возьмутся утверждать, что CPU обеспечили хотя бы приемлемую производительность.

    Phenom II X3 720 занял вторую строчку, немного уступив Core 2 Duo E8400.

    World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)

    • Версия 1.0.1.0
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • пиксельные шейдеры - высоко
      • проработка физики - высоко
      • качество текстур - высокое
      • текстуры поверхности - высоко
      • качество воды - высокое
      • тени - вкл
      • динамическая детализация - очень высокая
      • качество анимации - высокое
      • следы от техники - очень высокие
      • размеры отражений - 1024
      • все дополнительные настройки включены

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Ну что же, во второй раз после Lost Planet Colonies можно повторить: "Старики не сдаются!". Седовласый ветеран настолько дряхл и немощен, что все процессоры показали просто удручающие цифры минимального FPS. В этой игре вне конкуренции четырехъядерные процессоры. Наш герой занял третью строчку.

    Выводы

    Подведение итогов данного исследования начнем с расчета среднегеометрической производительности процессоров в двадцати играх.

    Среднегеометрическая производительность процессоров в двадцати играх

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Phenom II X3 720 показал отличную производительность - в номинальном режиме работы он немного медленнее Athlon II X4 640, но после разгона выбился в лидеры.

    Рассчитаем "коэффициент эффективности разгона" (далее КЭР) по формуле:

    КЭР = ПРП / ПРЧ

    где

    • ПРП - процент роста производительности
    • ПРЧ - процент роста частоты

    Проведем расчет КЭР для наших "подопытных". Исходными данными послужили среднегеометрические результаты процессоров в двадцати играх.

    Core 2 Quad Q8300

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 24 / 36 = 0,67
    • Средний FPS КЭР = 24 / 36 = 0,67

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 26 / 36 = 0,72
    • Средний FPS КЭР = 22 / 36 = 0,61

    Core 2 Duo E8400

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 29 / 40 = 0,73
    • Средний FPS КЭР = 27 / 40 = 0,68

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 30 / 40 = 0,75
    • Средний FPS КЭР = 25 / 40 = 0,63

    Core 2 Duo E7600

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 29 / 31 = 0,94
    • Средний FPS КЭР = 24 / 31 = 0,77

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 25 / 31 = 0,81
    • Средний FPS КЭР = 22 / 31 = 0,71

    Phenom II X3 720

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 36 / 32 = 1,13
    • Средний FPS КЭР = 26 / 32 = 0,81

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 29 / 32 = 0,91
    • Средний FPS КЭР = 23 / 32 = 0,72

    Athlon II X4 640

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 26 / 20 = 1,3
    • Средний FPS КЭР = 21 / 20 = 1,05

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 29 / 20 = 1,45
    • Средний FPS КЭР = 20 / 20 = 1,0

    Athlon II X3 440

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 29 / 23 = 1,26
    • Средний FPS КЭР = 24 / 23 = 1,04

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 26 / 23 = 1,13
    • Средний FPS КЭР = 22 / 23 = 0,96

    По эффективности разгона Phenom II X3 720 оказался самым слабым среди сородичей, но при этом гораздо привлекательнее процессоров Intel.

    Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки Phenom II X3 720.

    Для выведения соотношения стоимости и производительности процессоров бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XMEMORY, XPERT) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник процессоров.

    • Core 2 Quad Q8300 - $143
    • Core 2 Duo E8400 - $166
    • Core 2 Duo E7600 - $152
    • Phenom II X3 720 - $100
    • Athlon II X4 640 - $105
    • Athlon II X3 440 - $72

    Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)

    1280 х 1024
    1920 х 1080 $/средний FPS

    Phenom II X3 720 является процессором очень привлекательным для покупки, уступая по соотношению цена/производительность только Athlon II X3 440 и оставляя далеко позади продукцию Intel.

    Перейдем к рассмотрению энергопотребления систем с различными процессорами.

    Измерение энергопотребления процессоров проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8) и Prime95.

    Измерение энергопотребления систем с различными процессорами

    2D режим
    3D режим - номинал (Prime95 + ОССТ)
    3D режим - 3400 МГц (Prime95 + ОССТ)
    3D режим - разгон (Prime95 + ОССТ) Ватт

    Как видно, по энергопотреблению система на базе Phenom II X3 720 ничем не порадовала. Если в 2D-режиме и на штатных частотах процессора потребление электричества еще укладывается в разумные рамки, то после разгона ситуация изменилась в худшую для Phenom II X3 720 сторону.

    Процессор Phenom II X3 720 произвел благоприятное впечатление, став самым быстрым среди соперников. Также он показал неплохой частотный потенциал, отличную эффективность разгона и, самое главное, оказался очень привлекателен для покупки из-за прекрасного соотношения цена/производительность. В минусы можно записать далекий от приемлемого уровень энергопотребления, особенно после разгона CPU.

    Phenom II X3 720 является прекрасным кандидадом на покупку для игрового компьютера эконом класса.



    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix

    Приложения. Общее сравнение производительности процессоров

    Phenom II X3 720 против Core 2 Quad Q8300

    Чтобы не перегружать статью излишними комментариями, нашим читателям дается возможность самостоятельно изучить расширенную статистику производительности процессоров.

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 2800 МГц и Core 2 Quad Q8300 @ 2500 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Quad Q8300 @ 2500 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 3400 МГц и Core 2 Quad Q8300 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Quad Q8300 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 3700 МГц и Core 2 Quad Q8300 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Quad Q8300 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Phenom II X3 720 против Core 2 Duo E8400

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 2800 МГц и Core 2 Duo E8400 @ 3000 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Duo E8400 @ 3000 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 3400 МГц и Core 2 Duo E8400 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Duo E8400 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 3700 МГц и Core 2 Duo E8400 @ 4200 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Duo E8400 @ 4200 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Phenom II X3 720 против Core 2 Duo E7600

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 2800 МГц и Core 2 Duo E7600 @ 3060 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Duo E7600 @ 3060 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 3400 МГц и Core 2 Duo E7600 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Duo E7600 @ 3200 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 3700 МГц и Core 2 Duo E7600 @ 4000 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Duo E7600 @ 4000 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Phenom II X3 720 против Athlon II X4 640

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 2800 МГц и Athlon II X4 640 @ 3000 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X4 640 @ 3000 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 3400 МГц и Athlon II X4 640 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X4 640 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 3700 МГц и Athlon II X4 640 @ 3600 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X4 640 @ 3600 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Phenom II X3 720 против Athlon II X3 440

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 2800 МГц и Athlon II X3 440 @ 3000 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X3 440 @ 3000 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 3400 МГц и Athlon II X3 440 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X3 440 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Phenom II X3 720 @ 3700 МГц и Athlon II X3 440 @ 3700 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X3 440 @ 3700 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)