Совсем недавно в лаборатории появился обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 465. В ходе теста выяснили, что производительность видеокарты вопреки всем ожиданиям не соответствует её порядковому номеру "465", а это как бы не хорошо.
Но…Данные видеокарты, а вернее – некоторые из них, несут в себе секрет. Отдельные экземпляры GeForce GTX 465 успешно перепрошиваются в GeForce GTX 470. Для этого необходимо, чтобы на PCB были распаяны все десять микросхем видеопамяти. Сегодняшний обзор будет целиком посвящен изучению попавшего в мои руки видеоадаптера, особенностей перепрошивки и финальных результатов операции по смене "позывного".
В прошлом обзоре фигурировала карта производства ZOTAC. На ней отсутствовали две микросхемы видеопамяти, из-за чего нельзя было осуществить удачную перепрошивку в GTX 470. Теперь же у нас GTX 465 от компании PNY:
Внешне нет никаких отличий от эталонной GTX 465. Но это и неудивительно, ведь все видеокарты этой серии являются копиями референсных образцов и различаются только наклейкой на кожухе системы охлаждения.
Набор видеовыходов стандартный: два Dual Link DVI и один Mini HDMI.
На этом изучение внешности самого видеоадаптера закончим, ибо найти что-либо новое не представляется возможным. Пропустим и изучение системы охлаждения (желающие могут почитать про неё здесь). Переходим к рассмотрению самой печатной платы.
Тут и кроются главные отличия от видеоадаптера, изученного в предыдущем обзоре. Самое главное, это, конечно, наличие всех десяти микросхем видеопамяти. Также обратите внимание на маркировку видеопроцессора - GF100-275-А3, тогда как маркировка GPU видеокарты от ZOTAC была следующей: GF100-030-A3. Последний GPU заблокирован аппаратно, и активировать отключенные CUDA-ядра нельзя.
Значит, резюмируя все вышесказанное: для удачной перепрошивки нужно найти видеоадаптер с десятью микросхемами видеопамяти и маркировкой GPU GF100-275-A3. Далее я постараюсь вкратце описать весь процесс перепрошивки видеокарты.
Для замены BIOS была использована программа nvflash версии 5.95. Скачать её последнюю версию можно, перейдя по этой ссылке. Разумеется, одной лишь программы мало, потребуется еще и BIOS от видеокарты GTX 470, его вы можете найти тут.
Я использовал версию nvflash для Windows. Предвижу возражения, дескать, безопасней перепрошивать BIOS видеокарты через DOS. Но в моей практике, исчисляемой четырьмя годами, не было ни одного случая "загибания" видеокарт при обновлении BIOS из-под Windows. Именно поэтому я не изменил своим принципам. Но никаких гарантий успешной прошивки никому не даю. Пусть каждый выбирает сам, как и чем ему "шить".
Подробную инструкцию по использованию программы nvflash вы найдете на нашем форуме. Я расскажу об основных шагах, необходимых для успешного завершения перепрошивки видеокарты из GTX 465 в GTX 470.
Перед началом всех действий необходимо сохранить оригинальный BIOS нашей видеокарты. В этом нам может помочь программа GPU-Z.
Для сохранения действующей "прошивки" видеокарты достаточно нажать на значок микросхемы. Также для данной процедуры мы можем воспользоваться и самой программой nvflash, для чего необходимо ввести следующую команду: "nvflash –save original.rom".
После создания резервной копии BIOS, которая может пригодиться для восстановления заводских параметров в случае необходимости, нужно очистить память для "заливки" её новой версии. Это можно сделать вводом команды "nvflash --eraseeeprom".
После удаления "родного" BIOS пути назад уже не будет, по этой причине не рекомендуется производить какие-либо действия с компьютером. Поэтому подготовьте BIOS от GTX 470 заранее, он должен лежать в той же папке, что и сама программа. Убедившись, что все на своих местах, наступает черед команды "nvflash -4 -5 -6 ***.rom" (без кавычек), где ***, это имя файла BIOS GTX 470.
По ходу выполнения шагов будет несколько раз предложено отказаться от продолжения выполнения команд. Если вы полны решимости и ничто вас не остановит, нажимайте клавишу "y" в английской раскладке.
Если все пройдет удачно, то вы должны увидеть то же самое, что на скриншотах выше. А именно, программы GPU-Z и GPU Caps Viewer (да и все остальные) должны опознавать нашу видеокарту как полноценную GTX 470 с 448 CUDA-ядрами, 40 блоками растеризации (ROPs) и 1280 мегабайтами видеопамяти. Частоты соответственно такие же, как и должны быть у GTX 470: 607 МГц для видеопроцессора и 837 (3348) МГц для видеопамяти.
После удачного превращения GTX 465 в GTX 470 необходимо проверить её частотный потенциал как с вольтмодом, так и без него. Разгон осуществлялся при помощи программы MSI Afterburner.
Без поднятия напряжения видеокарту удалось разогнать до частот 720 / 3400 МГц для видеопроцессора и видеопамяти соответственно. Нужно отметить, что до замены BIOS видеопроцессор стабильно функционировал на частотах до 740 МГц, что, в свою очередь, обозначает снижение частотного потенциала при активации всех CUDA-ядер. Последнее, впрочем, неудивительно. Разгон видеопамяти не потрясает воображение: с номинальных для GTX 465 802 МГц видеопамять разогналась до стабильных 850 МГц.
После того, как я перепрошил BIOS от GTX 470, возник вопрос, почему напряжение осталось таким же, как и было у GTX 465, а именно 0.91 В. Повышение напряжения до 1 В (на 0.09) принесло в нашу копилку увеличение стабильной тактовой частоты до 770 МГц. Сейчас многие заготовят помидоры, припоминая, что напряжение можно "задрать" и до 1.1 В, не спалив карту. Успокою – да, я в курсе, но тем не менее решил остановиться на 770 МГц для того, чтобы система охлаждения могла оставаться в штатном режиме.
| GeForce GTX 480 |
GeForce GTX 470 |
GeForce GTX 465 |
GeForce GTX 460 |
|
| Графический процессор | GF100 | GF100 | GF100 | GF104 |
| Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Число транзисторов, млн. шт | 3200 | 3200 | 3200 | 1950 |
| Универсальные процессоры, шт | 480 | 448 | 352 | 336 |
| Текстурные блоки, шт | 60 | 56 | 44 | 56 |
| ROP, шт | 48 | 40 | 32 | 32 |
| Тактовая частота ядер, МГц | 700 | 607 | 607 | 675 |
| Тактовая частота шейдерного домена, МГц | 1401 | 1215 | 1215 | 1350 |
| Шина памяти, бит | 384 | 320 | 256 | 256 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти, Мбайт | 1536 | 1280 | 1024 | 1024 |
| Тактовая частота видеопамяти, МГц | 924(3696) | 837(3348) | 801.5(3206) | 900 (3600) |
| Макс. потребляемая мощность, Ватт | 250 | 215 | 200 | 160 |
| Рекомендуемая стоимость, $ | 499 | 349 | 249 | 229 |
Программное обеспечение:
Список тестовых приложений:
Тестирование проводилось в двух разрешениях: 1680 х 1050 и 1920 х 1200. Подробные настройки бенчмарков вы найдете непосредственно над результатами.
В данном тестировании новых игр, как можно заметить, не наблюдается. Но такие популярные игры как Mafia 2, StarCraft 2: Wings of Liberty и Lost Planet 2 уже есть в наличии и появятся уже со следующей статьи. Также по просьбам читателей в тестирование вернется Unreal Tournament 3. А пока остановимся на том, что есть.
Настройки бенчмарка:
После модификации видеокарты GTX 465 в GTX 470 производительность обеих сравнялась, это и неудивительно. Поэтому было принято решение вычеркнуть результаты стоковой GTX465@GTX470, оставив лишь версию с поднятыми относительно номинальных частотами.
В то время как стоковая GTX 465 проигрывает даже GTX 460, модифицированная "дает прикурить" всем видеокартам, включая GTX 470. Более того, после поднятия напряжения и частот производительность увеличивается практически до уровня GTX 480. Отличный результат и серьезное заявление на лидерство. Собственно, это не "вах, как неожиданно", ведь теперь у нас, по сути, просто GTX 470 с увеличенными частотами. Но давайте проверим, как обстоит дело в полноценных 3D играх и не вылезут ли где косяки.
Настройки программы-бенчмарка:
Данный тест работает под управлением DirectX 11 и заставляет попыхтеть даже самые мощные видеокарты. Ситуация несколько изменилась относительно полусинтетического бенчмарка 3DMark Vantage. Теперь разрыв между GTX 480 и модифицированной GTX 465 увеличился, отставание составляет более 10%. Однако, это все равно второй по величине (или качеству) результат, так что пока все отлично.
Настройки игры:
Игра, поддерживающая знаменитый PhysX. Стоковая GTX 460 обгоняет GTX 465, но, разумеется, только до модификации. При разгоне без вольтмода результаты модифицированной GTX 465 близки к результатам неразогнанной GTX 470. Вольтмод добавляет сил и исправляет ситуацию.
Настройки игры:
Любимая многими онлайн-игра, неотъемлемая часть нашего тестирования. Приложение работает с DirectX 11, но несмотря на это даже GTX 465 и GTX 460 показывают приемлемый уровень производительности. После модификации GTX 465 и последующего разгона видеокарта вплотную приближается к GTX 480. Отличный результат.
Настройки игры:
Еще одна популярная онлайн-игра решила не отставать и также показала отличные результаты. Нужно учесть, что данная игра является более легкой «по графике», нежели предыдущая. Хотя, по субъективному мнению автора, качество картинки при этом не пострадало. GTX 465 в стоковом варианте является самой слабой картой данной группы, однако, модификации и последующий разгон снова возносят её на пьедестал.
Настройки игры:
Чует мое сердце, что недолго осталось данной игре занимать место среди тестовых приложений. Ведь скоро появится новая часть знаменитого сериала под названием Black Ops, и, скорее всего, эта игра уйдет на покой. Ну а пока этого не случилось, ознакомимся с результатами.
В самом тяжелом режиме, да и во всех остальных, стоковая GTX 465 снова уступает даже GTX 460. Модификация в GTX 470, как и раньше, решает все проблемы и при последующем разгоне подтягивает производительность почти до GTX 480.
Настройки программы-бенчмарка:
Стоковые GTX 460 и GTX 465 не могут обеспечить комфортный уровень производительности в разрешении 1920 х 1200. Это печально, особенно учитывая, что разгон ситуацию меняет слабо, и в ответственные моменты обязательно будут просадки. После модификации GTX 465 в GTX 470 видеокарта начинает показывать отличные результаты.
Настройки игры:
В номинале GTX 465 ощутимо отстает даже от GTX 460. Разгон позволяет обогнать последнюю, но до GTX 470 еще далеко. Но у нас есть козырь в рукаве - модифицированная версия. Она сразу меняет ситуацию в свою пользу и начинает догонять GTX 480, оказываясь в итоге между ней и разогнанной GTX.
Настройки программы-бенчмарка:
В номинальном режиме работы GTX 465 по-прежнему не хватает звезд с неба. Но после модификации в GTX 470 и последующего разгона она вплотную приближается к GTX 480.
Настройки игры:
Старый, но любимый многими автосимулятор Race Drive Grid демонстрирует нам уже виденное сегодня отношение к модифицированной GTX 465. В разгоне с вольтмодом она отстает от GTX 480 приблизительно на 10%.
Настройки игры:
Одна из немногих игр, где стоковая GTX 465 опережает GTX 460, не говоря уже о разгоне. Но без перепрошивки ей все равно не угнаться за GTX 470. Разница между производительностью в разгоне с вольтмодом и без него крайне мала. Конкретно для этой игры "насиловать" видеокарту нет особого смысла.
Настройки игры:
Самая тяжелая игра современности, которая ставит на колени все видеокарты младше GTX 480. При таких данных огромный скачок производительности, получаемый простой сменой BIOS, особенно приятен. Ведь после проворачивания данного фокуса и разгона нам предоставляется возможность поиграть в Metro 2033 на максимальных настройках графики в разрешении 1920 х 1200, пусть и без сглаживания.
Настройки игры:
Данная игра всегда не особо отзывчиво реагировала на разгон, зато она очень хорошо реагирует на увеличение количества CUDA-ядер. Разрыв со стоковой GTX 480 менее 10%, это отличный показатель.
Настройки программы-бенчмарка:
Игра работает под управлением DirectX 10, но это уже давно не является синонимом слову "тормоза". Производительность в данной игре просто отличная на любой из тестируемой карт. Но разблокировка CUDA-ядер все же приносит свои дивиденды.
Настройки игры:
Вот уж кому точно не интересен разгон, так это NFS SHIFT. Разница между разгоном с вольтмодом и без него менее 5% в самом тяжелом режиме. При использовании четырехкратного сглаживания от модифицированной GTX 465 можно добиться уровня производительности стоковой GTX 480.
Настройки игры:
GTX 460 и GTX 465 без разгона показывают одинаковые результаты. При разгоне, в принципе, тоже. А модификация в GTX 470 снова позволила получить нам весомую прибавку производительности.
Настройки игры:
Один из лучших на сегодняшний день авиасимуляторов лоялен к поднятию частот и в максимальном разгоне позволяет GTX 465 подобраться к GTX 480 почти вплотную. Без модификаций GTX 460 и GTX 465 показывают одинаковую производительность как при разгоне, так и без него.
Настройки игры:
Первая игра в нашем тестировании, позволяющая стоковой GTX 480 и модифицированной по полной программе GTX 465 уравнять производительность в обоих разрешениях при использовании четырехкратного сглаживания.
Настройки программы-бенчмарка:
”Сталкер” повторяет лояльность предыдущей игры, и посему стоковая модифицированная GTX 465 снова смогла догнать GTX 480. Игра не отличается своей легкостью, и дополнительные fps здесь особенно приятны.
Настройки игры:
В GTA 4 ситуация ничем не отличается от предыдущих тестовых пакетов. После перепрошивки видеокарты GTX 465 в GTX 470 производительность резко возрастает, особенно с разгоном.
Нечасто NVIDIA делает пользователям подарки в виде возможности разблокировки залоченных CUDA-ядер. Про данную GTX 465 можно сказать так: "из грязи в князи в рекордный срок".
На самом деле, стоковая GTX 465 вовсе не блещет производительностью и обычно уступает даже GTX 460. Но после превращения в полноценную GTX 470 расклад сил, разумеется, меняется, и очень сильно. Если бы все видеокарты этой серии успешно разблокировались, то это был бы просто потрясающий подарок пользователям, ведь ценник на GTX 465 начинается от 7000 рублей в московской рознице. Но, к сожалению, модификации поддаются только единичные экземпляры первых партий, у которых распаяны все десять микросхем памяти и маркировка видеопроцессора следующая: GF100-275-А3.
Это значит, что покупка данной видеокарты с расчетом получить огромный скачок производительности путем перепрошивки BIOS - шаг неразумный, ибо шанс на удачу крайне мал. Перед покупкой этой видеокарты советую максимально внимательно изучить все форумы, собрать некую статистику удачного разблокирования и только после этого решать, нужно ли вам идти на такой риск или же легче просто купить более дешевую GTX 460 с гигабайтом памяти на борту.
Выражаем благодарность: