Видеокарта ATI Radeon™ HD4890 уже не раз оказывалась в нашей лаборатории. Мы познакомились с её производительностью в номинале, в разгоне, научили вас делать аппаратный вольтмод, оценили прирост производительности от использования второй подобной карты в CrossfireX. Сегодня цикл статей о 4890 продолжит проверка возможности разгона сразу трёх таких видеокарт, а также небольшой тест на прирост производительности.
Кроме того, в конце материала вас ожидает интересный бонус от компании ASUS.
Для подобного тестирования компания ASUS предоставила нам на тесты видеокарты ASUS EAH4890. Честно говоря, изначально речь шла о картах нереференсного дизайна с повышенной частотой ядра и альтернативной системой охлаждения. Но так сложилось, что в лаборатории оказались именно эти графические адаптеры.
Стоит отметить, что от референсного продукта они отличаются лишь наклейкой на системе охлаждения, также знакомой нам по самому первому обзору.
Комплект поставки включает в себя следующее:
Кстати о фирменном ПО... того, следует обратить внимание на приграммы, идущие в комплекте с видеоадаптером, именно тут простых пользователей ждёт приятный сюрприз.
Инженеры ASUS решили пойти навстречу пользователям, хотящим получить от своей железки как можно больше, но при этом не желающим познавать все премудрости работы с паяльником и с необходимым для разгона софтом. Также это относится и к тем, кто предпочитает полностью сохранять гарантийный вид устройства. Мой друг и коллега Mazur категорически против софтвольтмодов, поэтому уже при нашем первом знакомстве с ATI Radeon™ HD4890 в дело пошёл подстроечный резистор и паяльник.
Я отношусь положительно к любым вольтмодам, поэтому, если Мазура под рукой нет, то в дело идёт великая и ужасная софтина Riva Tuner. Сейчас я поведаю вам о том, как повысить напряжение на ядре видеокарты ATI Radeon™ HD4890 при помощи этой программы.
Без каких-либо модификаций ATI Radeon™ HD4890 в среднем разгоняется до 940-960 МГц по ядру. Подобная статистика была получена нами при разгоне семи видеокарт разных производителей. Но не стоит забывать о том, что некоторые видеокарты имеют ядро, работающее на завышенной частоте 900-1000 Мгц. Но, как опять же показали эксперименты, 1000 МГц достигаются без вольтмода крайне редко. Вывод один – vGPU подобных продуктов изначально завышен на 0.05-0.1 В, что позволяет им не только функционировать на подобных частотах, но и похвастаться более высоким разгонным потенциалом. К сожалению, подобных продуктов в нашей лаборатории пока не завелось.
Напряжение питания ядра RV790 управляется контроллером Volterra VT1165.
Знаменитая в кругах оверклокеров программа Riva Tuner позволяет программно управлять его работой при установке соответствующего плагина . Но перед этим открываем файл Rivatuner.cfg блокнотом и добавляем в строчку «RV770= 9440h-9442h,944Ch» DeviceID нашей видеокарты, т.е. 9460h.
Чтобы заставить плагин работать, надо распаковать его в папку Plugins\Monitoring в директории Riva Tuner. Затем запускаем файл VT1165.reg, активирующий этот модуль – значения добавятся в реестр. После всех этих манипуляций перезапускаем RivaTuner не только распознаёт видеокарту с ядром RV790, но и позволяет контролировать 4 дополнительных параметра, из которых нас наиболее интересует первый - VRM output Voltage.
Кликните по этому графику правой кнопкой мыши и нажмите Setup. В появившемся меню выберите пункт More. Он откроет вам доступ к повышению\понижению напряжения ядра видеокарты.
А вот ASUS предлагает нам гораздо более простой и изящный способ повысить напряжение. Всё, что нам понадобится – программа ASUS Smart Doctor, которую можно найти на диске, идущем в комплекте с видеокартой. Софтина имеет интуитивно понятный интерфейс и требует от пользователя минимального багажа знаний о разгоне.
Итак, можно изменять vGPU и частоты любой из установленных в системе видеокарт. При этом напряжение меняется на всех картах одновременно, подстраиваясь под максимальное значение. Естественно, регулируется и частота вращение турбины:
Среди расширенных настроек программы:
Впечатления от использования программы неоднозначные – с одной стороны, производитель предусмотрел возможность повышения напряжения питания ядра RV790 до 1.45 В, но при этом частотный потолок точно такой же, как и в пресловутом Catalyst Control Center. А ведь только в мае на празднике журнала Upgrade мы с Mazur'ом добились работы GPU на частоте 1150 МГц при использовании водяного охлаждения, и напряжение при этом составляло те самые 1.45 В.
Вторая программа, на которой хочется остановиться перед тестированием, называется Gamer OSD и представляет собой инструмент для захвата видео из игры в режиме реального времени.
Возможна запись видеороликом с разрешением до 720х480 с фреймрейтом до 30 fps.
Для тестрирования был собран стенд, с конфигурацией которого мы можете ознакомиться ниже:
Для разгона я увеличил скорость вращения турбины до 100%. Вой в комнате стоял неописуемый, но наша цель – разгон, а не тихий отдых на диване. В итоге я смог добиться стабильной работы всех трёх видеокарт на частоте 1050 Мгц по ядру и 4600 (1150) МГц по памяти. Неплохой результат для использования штатного охлаждения, неправда ли? Очень жаль, что у меня не было трёх фулкаверов для ATI Radeon™ Radeon HD4890, ведь при охлаждении водой можно было добиться более высоких результатов. Мысль о тестах системы с тремя или даже четырьмя ATI Radeon™ HD4890 уже давно прочно засела у меня в голове, так что моему хорошему другу Марату aka Cookie из Aquatuning придётся выслать мне ещё парочку водоблоков.
Все тесты проводились в операционной системе Windows Vista Ultimate x64 SP2 при разрешении 1920х1200 и включённых сглаживании и анизотропной фильтрации уровней 8 и 16 соответственно. В случае с 3Dmark Vantage использовался пресет Extreme (4х АА и 16х AF).
Итак, приступим.
Синтетические тесты, как и следовало ожидать, отнеслись к появлению ещё одной видеокарты в системе весьма лояльно, продемонстрировав серьёзный рост результатов. Но люди, как известно, играют в игры, а не в 3Dmark'и.
Поэтому давайте взглянем, на что способен 3-CrossFireX в паре-тройке современных игр.
А вот и оно – в первой же игре три видеокарты с треском провалились, показав неработоспособность третьей карты и падение результатов. Можно предположить, что это только начало.
И действительно, во втором шутере, Crisys: Warhead, трёхчиповая конфигурация снова не обеспечивает прироста производительности. Но на этот раз изменился в лучшую сторону показатель максимального количества кадров в секунду по ходу бенчмарка. Весьма нерадостная картина.
В Unreal Tournament 3 наконец-то виден долгожданный прорыв, причём преимущество трёх ATI Radeon™ HD4890 над двумя воистину потрясающе. С другой стороны, это одна из тех игр, где более чем достаточно мощности даже одного чипа RV790.
Lost Planet: Extreme Condition также порадовал глаз возросшими при разгоне и при добавлении третьей карты показателями производительности. При этом в демо «Cave» значение FPS практически не менялось, что позволяет сделать вывод о том, что для его роста в данном случае необходим дальнейший разгон процессора.
В Call of Duty: World at War всё складывается ещё лучше для 3-way CrossFireX. Жаль, что не удалось снять показатель минимального значения FPS; тем не менее, я уверен, что график дополнился бы ещё одной «лесенкой» ;)
DMC4, хотя и не является требовательной к видеоподсистеме игрой, отлично демонстрирует масштабирование производительности при переходе с 2 на 3-карточную конфигурацию.
Похожие результаты мы наблюдаем и в Race Driver: GRID, разве что прирост производительности не настолько велик.
Как и ожидалось, конфигурация из трёх карт смогла показать себя во всей красе далеко не во всех играх. Тем не менее, узкому кругу энтузиастов и пользователям 30-дюймовых S-IPS (вовсе не факт) мониторов 3 видеокарты могут быть полезны.
В любом случае, я считаю, что наращивание количества ядер в случае с видеокартами – тупиковый план развития. Лишь революционные смены архитектуры могут дать по-настоящему качественный скачок производительности.
На этом хочу попрощаться с вами до следующей статьи, но... помните про бонус?
Так вот, компании ASUS и AMD объявляют конкурс. Cейчас я предложу вашему вниманию 5 вопросов, так или иначе связанных с видеокартой ASUS EAH4890. Среди первых 50 правильно ответивших читателей компанией ASUS будет проведена лотерея, которая определит победителей.
Итак, внимание, вопросы...
ПРИЁМ ОТВЕТОВ ЗАКОНЧЕН.
Победитель получит набор приятных сувениров от ASUS - джойстик, веб-камера, мышь и, быть может, что-то ещё ;) Победителя выберут специалисты ASUS и AMD путем проведения лотереи среди верно ответивших. Итоги конкурса будут подведены на главной странице нашего сайта.
Награждение состоится в главном офисе компании ASUS при участии работников ASUS и Overclockers.ru (в случае, если победитель будет из Москвы).