Платим блогерам

Новости Hardware 09 марта 2008 года

На что способна видеокарта GeForce 9800 GTX в тесте 3DMark'06 при содействии четырёхъядерного процессора Core 2 Extreme QX9650 (3.0 ГГц), мы уже знаем - на номинальных частотах 675/1688/2200 МГц достигается результат 14 014 "попугаев". Разгон процессора до 4.0 ГГц при неизменных частотах видеокарты позволяет набрать 14 725 "попугаев". Наконец, в паре с процессором Core 2 Quad Q6700 (2.66 ГГц) результат равен 13 167 "попугаям". Ничего недостижимого для разогнанной GeForce 8800 GTS 512 Мб в этом нет.

С другой стороны, мы уже могли убедиться, что GeForce 9800 GTX имеет усиленную подсистему питания и 0.8 нс память типа GDDR-3, а также комплектуется довольно внушительным кулером. Как это влияет на разгонный потенциал видеокарты, попробовал выяснить сайт Uni Hardware. Было установлено, что напряжение видеочипа изменяется в пределах 1.2-1.21 В в состоянии покоя, и в пределах 1.26-1.27 В под нагрузкой. Напряжение на памяти равно 2.0 В. Более мощный кулер вполне способен компенсировать повышение напряжения ядра на 0.02 В по сравнению с GeForce 8800 GTS 512 Мб. При температуре воздуха 18 градусов Цельсия чип нагревается в состоянии покоя до 35 градусов Цельсия, и до 53 градусов Цельсия под нагрузкой. Вентилятор при этом работает на полной скорости.

Видеокарта была разогнана без каких-либо модификаций до частот 850/2160/2376 МГц. Автор публикации утверждает, что более основательный дизайн печатной платы и подсистемы питания вносят свою лепту в разгонный потенциал видеокарты. Двухъядерный процессор Xeon E3110 был разогнан до 4.0 ГГц, драйверы ForceWare 174.20 обеспечили следующие результаты при указанных частотах видеокарты:

  • 3DMark'03 -> 36 956 "попугаев";
  • 3DMark'05 -> 25 502 "попугая";
  • 3DMark'06 -> 16 444 "попугая".

Испытания GeForce 9800 GTX в режиме SLI будут проведены позднее. Пока же можно сделать вывод, что на равных частотах новинка ничем не отличается от GeForce 8800 GTS 512 Мб. Кстати, последнюю тоже реально разогнать до таких частот без каких-либо модификаций, разве что память будет чуть отставать от достижений GeForce 9800 GTX.

Некоторое время назад сайт Fudzilla распространил информацию, согласно которой AMD собирается выпустить новую ревизию чипа RV670 примерно в апреле-мае, и этот чип ревизии A12 якобы должен был обладать более высоким частотным потенциалом. Использовать новую ревизию чипа AMD должна была и для новой версии Radeon HD 3870 X2, которой приписывалась поддержка GDDR-4 и уменьшенная длина печатной платы. Надо сказать, что пророчество Fudzilla пока сбылось наполовину - компания PowerColor на выставке CeBIT 2008 продемонстрировала укороченную версию Radeon HD 3870 X2 с памятью типа GDDR-4. Использовался ли данной видеокартой обновлённый чип RV670, не уточнялось.

Германский сайт HardTecs4U взял на себя функции "разрушителя мифов", и начал проверять самые распространённые слухи последнего времени у представителей заинтересованных компаний на выставке CeBIT 2008. Не обошли наши германские коллеги стороной и слух о подготовке к анонсу новой ревизии RV670.

Представители AMD открыто опровергли эту информацию. Чип RV670 существует в ревизии A11, характеристики которой полностью устраивают производителя, и новые ревизии не ожидаются. Что касается необходимости соперничать с GeForce 9600 GT или GeForce 9800 GX2, то пока AMD собирается привлекать покупателей более выгодным соотношением цены и быстродействия. Как мы можем догадываться, к июню у AMD будет готов ответ в виде продуктов на базе чипа RV770, и выпускать новую ревизию чипа RV670 в мае было бы бессмысленно.

Некоторое время назад один популярный ресурс распространил информацию о том, что Intel и NVIDIA находятся в состоянии "лицензионной войны". NVIDIA якобы не хочет давать разрешение на поддержку технологии SLI обычными чипсетами Intel. Платформа Intel Skulltrail не считается - она использует специальные дочерние чипы NVIDIA на материнской плате Intel, что даёт ей право официально поддерживать SLI. Понятно, что такое компромиссное решение Intel не имеет возможности тиражировать в массовом сегменте.

Согласно тем же слухам, Intel "в отместку" не хотела давать NVIDIA лицензию на шину QuickPath Interface (QPI), которая будет использоваться процессорами поколения Nehalem и чипсетами для них. Это стало бы препятствием к выпуску чипсетов NVIDIA для процессоров Nehalem.

Сайт HardTecs4U решил воспользоваться доступностью представителей Intel и NVIDIA на CeBIT 2008, чтобы покончить с этими слухами. От Intel был получен традиционно размытый и дипломатичный ответ о продолжении конструктивного сотрудничества с NVIDIA. Представители последней компании сообщили, что не собираются разрешать настольным чипсетам Intel поддерживать технологию SLI. Всё-таки, это конкурентное преимущество платформы NVIDIA, и расставаться с ним компания не собирается.

Что касается перспектив использования шины QPI в чипсетах NVIDIA, то никаких препятствий к этому не существует. Как только Intel выпустит свои чипсеты для новой платформы, NVIDIA сделает аналогичный шаг. Напомним, что процессоры поколения Nehalem получат не только интегрированный контроллер памяти, но и графическое ядро, и даже контроллер PCI Express. По сути, весь северный мост переедет в процессор, и чипсеты для этой платформы будут представлять собой одночиповый южный мост. Скорее всего, у NVIDIA с созданием таких "южных мостов" проблем не возникнет. Не стоит забывать при этом, что чипсеты для процессоров Bloomfield сохранят привычную двухчиповую компоновку, они первыми попадут на рынок. Станет ли NVIDIA создавать чипсеты для всех разновидностей процессоров поколения Nehalem, покажет время.

Глава NVIDIA ещё в прошлом месяце выразил свои предпочтения относительно графических решений класса high-end. Он дал понять, что одночиповый продукт является предпочтительным вариантом, и только если двухчиповый продукт обеспечивает высочайшее быстродействие, он имеет право на жизнь. Очевидно, в этом квартале NVIDIA не может предложить ничего более быстрого, чем двухчиповая GeForce 9800 GX2 и одночиповая GeForce 9800 GTX, которые основаны на разных ревизиях одного видеочипа G92. Полноценным одночиповым флагманом GeForce 9800 GTX считать нельзя, ибо продукт способен продемонстрировать максимальное быстродействие только в связке 3-Way SLI, а в одиночном режиме он мало отличается от GeForce 8800 GTS 512 Мб.

С другой стороны, о "настоящем" флагмане нового поколения информации было крайне мало, если не считать серию публикаций на сайте Fudzilla, которые приписывали этому продукту странное кодовое обозначение GT200. На выставке CeBIT 2008 сотрудники германского сайта HardTecs4U имели возможность пообщаться с осведомлёнными источниками, и те подтвердили факт подготовки к анонсу некоего графического решения NVIDIA следующего поколения. Сообщается, что этот продукт выйдет через три месяца, и будет обладать в два раза более высоким быстродействием в операциях с плавающей запятой по сравнению с GeForce 9800 GTX. Таким образом, NVIDIA может представить преемника нынешних GeForce 9800 GX2 и GeForce 9800 GTX уже в июне текущего года.