Платим блогерам

В мире игр 28 января 2025 года

Студия MachineGames объявила о запланированном выходе февральского обновления для Indiana Jones and the Great Circle. Патч добавит поддержку новых функций видеокарт серии GeForce RTX 50, а также исправит ряд ошибок, включая те, что мешали некоторым игрокам достичь 100% прохождения и преодолевать определенные препятствия в Сукхотае.

Среди новых графических возможностей, которые появятся в игре благодаря обновлению, – технология DLSS 4 Multi Frame Generation от NVIDIA. Она обеспечит дополнительный прирост производительности. Кроме того, будет добавлена поддержка RTX Hair – новой технологии рендеринга волос, входящей в состав RTX Kit.

RTX Hair использует сферы вместо треугольников для более точной передачи формы волос, что позволяет рендерить волосы с лучами с лучшей производительностью и меньшим объёмом занимаемой памяти. Эта технология – часть нового RTX Character Rendering SDK от NVIDIA, который станет доступен позже в этом месяце. Вторая часть SDK –RTX Skin – пока не заявлена ни для одной игры, но известно, что она будет доступна в RTX Remix.

Напоминаем, что для Indiana Jones and the Great Circle запланировано как минимум одно дополнение – The Order of Giants. Кроме того, весной игра выйдет на PlayStation 5. Сам проект вышел на ПК 9 декабря 2024 года. За всё время своего пребывания в Steam он собрал свыше 6,6 тысяч отзывов, из которых 91 % является положительным. Но нужно понимать, что в Steam для игроков из РФ и РБ проект недоступен.

+

Мобильный чипсет Snapdragon 8 Elite демонстрирует впечатляющие результаты в эмуляции игр класса AAA, в частности Red Dead Redemption 2. Видео, опубликованное на китайской платформе Bilibili, подтверждает возможность запуска игры на этом процессоре, хотя и с определенными ограничениями по графике.

Для эмуляции использовалась программа Winlater, известная своей способностью обеспечивать приемлемую производительность без значительного падения частоты кадров. Нужно понимать, что точное значение настроек графики в видео не указано, но предполагается, что игра работала на минимальных настройках качества.

Несмотря на это, достижение Snapdragon 8 Elite впечатляет. Ранее сообщалось, что этот чипсет способен выдавать до 160 кадров в секунду в первой части Red Dead Redemption. Также он успешно запускает Cyberpunk 2077 с частотой 60 кадров в секунду, хотя и на низких настройках. Еще одним примером его игровой мощи служит A Plague Tale: Innocence, которая работает на Snapdragon 8 Elite с частотой выше 60 кадров в секунду.

Несмотря на такие возможности Snapdragon 8 Elite, разработчики игр пока не торопятся портировать свои проекты на эту платформу, возможно, из-за широкого распространения эмуляторов.

1

Сейчас обсуждают